SWTOR Legacy Of Sith 7.0: უდიდესი ცვლილებები და გაუმჯობესება

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Star Wars: The Old Republic's Legacy of the Sith-ის გაფართოება შეიცავს BioWare-ის მიერ განხორციელებულ რამდენიმე გაუმჯობესებას UI, RNG და თამაშშიდა საბრძოლო სისტემებზე.





რამდენიმე კვირაში, ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა აღნიშნავს უწყვეტი განვითარების ათი წლის განმავლობაში სითების მემკვიდრეობა 7.0 განახლება უზრუნველყოფს საყვარელ ადამიანს საჭირო მოდერნიზაციას Ვარსკვლავური ომები MMO. წლების განმავლობაში ვიდეო თამაშების ტექნოლოგია განვითარდა, ცოცხალი სერვისის თამაშების მრავალი დეველოპერი (როგორიცაა Elder Scrolls ონლაინ ან SWTOR ) დროთა განმავლობაში განვითარდა. სოციალური, ეკონომიკური და კულტურული ცვლილებები ასევე მოხდა ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, ბევრი ვიდეო თამაში ადაპტირდა ახალ აუდიტორიასთან და მოიცვა უფრო მისასალმებელი გარემო. დისნეის შეძენა Ვარსკვლავური ომები დატოვა თამაშის კანონები, მაგრამ BioWare-ის გუნდმა განაგრძო თამაშშიდა სამყაროს განვითარება და MMO-ის გეიმპლეი და როლური გამოცდილების გაუმჯობესება.






ვარსკვლავური ომები: სითების ძველი რესპუბლიკის მემკვიდრეობა გაფართოება იწყება მანაანში შეჭრის დროს. პლანეტა სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია Ვარსკვლავური ომები სამყაროს ექსპორტით კოლტო, სიცოცხლის გადამრჩენი სამედიცინო ნაერთი, ყველა კონფლიქტის ყველა მხარეს. მიუხედავად იმისა, რომ მანაანი ნეიტრალური დარჩა გალაქტიკურ რესპუბლიკასა და სითების იმპერიას შორის კამათში, ამ უკანასკნელის სამხედრო ძალებმა დაიწყეს შეჭრა კოლტოს წარმოებისა და გავრცელების გასაკონტროლებლად. იმპერიულმა მოთამაშეებმა უნდა მიიყვანონ თავიანთი შემოჭრის ძალა გამარჯვებამდე, ხოლო რესპუბლიკის მოთამაშეები მუშაობენ ადგილობრივ მოსახლეობასთან, რათა დაიცვან მანანი შემდგომი განადგურებისგან. სანამ ორივე მხარე იბრძვის, დართ მალგუსი რჩება ჩრდილში და აყალიბებს საკუთარ სქემებს მომავლისთვის.



ამავე თემაზე: დართ რევანი იყო ძალთა დიადის ნაწილი - ახსნილია KOTOR თეორია

თუმცა ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა თითქმის ათი წლისაა, მისი ისტორიები მუდმივად ახალია Ვარსკვლავური ომები თავგადასავლები ძველ რესპუბლიკაში ყველა კლასის იმპერიული და რესპუბლიკური მოთამაშეებისთვის. სამწუხაროდ, მისი ზოგიერთი სისტემა წლების განმავლობაში მოძველდა და ჩამორჩებოდა გრაფიკას, ინტერფეისს და თამაშშიდა სისტემებს, რომლებიც გადამწყვეტია SWTOR თამაშის დეტალები. BioWare-მ გადააკეთა რამდენიმე სისტემა SWTOR უფრო სასიამოვნო MMO სათაური, რომელიც ეწინააღმდეგება თამაშის ასაკს და ქმნის დამაკმაყოფილებელ გამოცდილებას ყველა მოთამაშისთვის. ყველა მოთამაშეს შეუძლია წვდომა ამ გაუმჯობესებებზე, თუმცა BioWare-მა შესაძლოა დამალოს აბონენტთა ანაზღაურების კედლის მიღმა არსებული ცვლილებების სრული მასშტაბი.






SWTOR-ის მოწინავე კლასები გახდა საბრძოლო სტილები Sith-ის მემკვიდრეობაში

Როდესაც ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა პირველად გაშვებული, მოთამაშეებს შეეძლოთ განბლოკოთ გაფართოებული კლასები, რომლებიც შეესაბამება მათ საბაზო კლასს. იმპერია და რესპუბლიკა გვთავაზობენ ოთხ ვარიანტს, მათ შორის ორი Force მომხმარებელი და ორი არა Force მომხმარებელი. მოწინავე კლასები უფრო შეეფერებოდა კონკრეტულ საბრძოლო როლებს, იყოფა ტანკს, ზარალსა და მკურნალს შორის. ამ მექანიკოსმა შეზღუდა ბევრი მოთამაშე არასასურველი სათამაშო სტილებით და თავიდან აიცილა პერსონაჟების პერსონალიზაციის მნიშვნელოვანი ნაწილი, რომლითაც ცნობილია RPG-ები. საბედნიეროდ, SWTOR-ის სითების მემკვიდრეობა 7.0 განახლება დაარეგულირებს Advanced Class სისტემას პერსონაჟების პერსონალიზაციის უფრო ღრმა დონეზე. ეს საშუალებას აძლევს კლასებს გამოიკვლიონ ახალი ჯავშანტექნიკის კლასები, შესაძლებლობები და საბრძოლო როლები ერთობლივი საქმიანობისთვის. მაგალითად, Dark Jedi-ს შეუძლია წვდომა Force Lightning-ის შესაძლებლობებზე, ხოლო Bounty Hunters-ს შეუძლია გამოიკვლიოს მანდალორის წყობა და გამოიყენოს სნაიპერები.



თან სითების მემკვიდრეობა BioWare-მა გადააკეთა გაფართოებული კლასები საბრძოლო სტილებისთვის. Force-ის ყველა მომხმარებელს შეუძლია ურთიერთშემცვლელი შესაძლებლობებისა და კლასების გაზიარება, რასაც Force-ის არა-მომხმარებლები აკეთებენ იგივეს. საბრძოლო სტილები ხელმისაწვდომია პერსონაჟების შექმნის შემდეგ და შეუძლია შეისწავლოს ახალი საბრძოლო როლები, შეტევები და უნარები არსებული კლასებისთვის. სამწუხაროდ, მოთამაშეები არსებული პერსონაჟებით ვერ შეცვლიან თავიანთ ამჟამინდელ საბრძოლო სტილს. ჩარლზ ბოიდის თქმით, SWTOR-ის კრეატიული დირექტორი, ეს არის საკითხი, რომელზეც BioWare-ის გუნდი მუშაობს მომავლისთვის.






საბედნიეროდ, ახლანდელ მოთამაშეებს შეუძლიათ საბრძოლო სტილზე წვდომა სხვა გზით, რათა ისიამოვნონ ახალი სისტემებით ვარსკვლავური ომები: სითების ძველი რესპუბლიკის მემკვიდრეობა . SWTOR აბონენტებს შეუძლიათ აირჩიონ ორი საბრძოლო სტილი თავიანთი ხასიათისთვის და სურვილისამებრ გადაერთონ მათ შორის. ეს ნიშნავს, რომ გილდიებში ჩართულ მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ დაიკავონ სხვადასხვა საბრძოლო როლები ოპერაციებში ან Flashpoints-ში, გამოსვლის გარეშე, რათა გადაერთონ Tank, Healer ან Damage პერსონაჟებს შორის.



SWTOR-ის მემკვიდრეობა Sith Limits RNG

ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა ჰქონდა უფრო კეთილი RNG სისტემა, ვიდრე თამაშების უმეტესობას, შემთხვევითი ნაძარცვის ყუთებით ან მისიის ჯილდოებით, რომლებიც სთავაზობდნენ არჩევანს გენერირებულ აღჭურვილობასა და კარტელის ბაზრის ფარგლებში არსებულ ნივთებს შორის (მიკროტრანზაქცია), რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეიძინონ კონკრეტული ნივთები. სამწუხაროდ, RNG კვლავ არსებობდა Flashpoints-სა და Operations-ში, ზოგიერთი უფრო ინტენსიური აქტივობა თამაშში. SWTOR დანიშნულია Want, Need, Pass-ის მექანიკოსი წვეთების უფრო სამართლიანად კოორდინაციისთვის. მოთამაშეებმა, რომლებმაც აირჩიეს „საჭიროება“, მიუთითეს ნივთის დაუყოვნებელი გამოყენება და მიიღეს RNG პრიორიტეტი, ხოლო მოთამაშეებს, რომლებმაც აირჩიეს „საჭიროება“ ჰქონდათ ამ ნივთის მიღების ნაკლები შანსი. იმავდროულად, პარტიის წევრები, რომლებმაც აირჩიეს 'პასი' საერთოდ არ განიხილებოდნენ. უცნობია, რამდენად გადარჩა ეს სისტემა ოპერაციებში და Flashpoints-ში, მაგრამ სითების მემკვიდრეობა საბედნიეროდ ამოიღეს RNG დონის ამაღლებისას.

ამავე თემაზე: ძველი რესპუბლიკის რაინდები უკეთესია გადამრთველზე, ვიდრე კომპიუტერზე?

ტრადიციული MMO ელემენტები ახასიათებს ვერტიკალური პროგრესირების წინსვლას მექანიზმით, მაგრამ SWTOR ამას ყოველთვის არ ასრულებდა. საბედნიეროდ, სითების მემკვიდრეობა ხელს უწყობს პერსონაჟების დონის ამაღლებისა და სხვადასხვა ჯავშანტექნიკის შეგროვების უფრო ეფექტურ გზას. განახლებული საბრძოლო სტილებით, რომლებიც წარმოდგენილია SWTOR , უფრო პირდაპირი პროგრესირების სისტემა მოუწოდებს მოთამაშეებს გამოიკვლიონ სხვადასხვა კონსტრუქციები უფრო ეფექტურად. RNG-ს შეუძლია გარკვეულ თამაშებში უფრო მეტი განმეორებითი დაკვრის გააქტიურება, მაგრამ სიუჟეტების და აქტივობების დიდი რაოდენობა SWTOR უკვე მიაღწია ამას.

SWTOR-ის Sith-ის მემკვიდრეობა განაახლებს ინტერფეისს და იწყება შემდეგი ათწლეულის განმავლობაში

UI, ან მომხმარებლის ინტერფეისი, in ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა დაინახა სერიოზული ცვლილებები გაშვებასა და ახლა შორის. Წლების განმავლობაში, SWTOR-ის განვითარების გუნდმა დაამატა ახალი მექანიკა, შესაძლებლობები, ნივთები და სხვა, რათა მოთამაშეებმა გამოიყენონ თავგადასავალში. ამან გამოიწვია გადატვირთული ინტერფეისი, რომელიც იკავებს ეკრანის დიდ ნაწილს. თუმცა აბონენტებს შეუძლიათ თავიანთი ინტერფეისის მორგება და სხვადასხვა შეთანხმებების შექმნა, სითების მემკვიდრეობა აპირებს UI-ის მოდერნიზებას და უფრო მოსახერხებელი გახადოს. სითების მემკვიდრეობა სავარაუდოდ, შემოგვთავაზებს მეტი მექანიკა, რომელიც, იმედია, მოერგება BioWare-ის განახლებულ ინტერფეისს ნაკლებად დატვირთული გზით.

ყველაზე ამაღელვებელი დამატება SWTOR-ის სითების მემკვიდრეობა არის რას ნიშნავს SWTOR-ის მომავალი. BioWare-ის უწყვეტმა ერთგულებამ თავისი როლური სერიებისადმი შექმნა გასაოცარი მემკვიდრეობა და Ვარსკვლავური ომები გუნდი ჯერ არ გაჩერებულა. ხოლო დრაკონის ასაკი 4 და მასობრივი ეფექტი 5 განვითარებაში არიან, SWTOR გულშემატკივრებმა წლების განმავლობაში მიიღეს რეგულარული, მნიშვნელოვანი შინაარსის განახლებები, რომლებიც ათავსებენ მათ პერსონაჟებს გალაქტიკის ცენტრში. მარადიული იმპერიის თავის დახურვის შემდეგ, რესპუბლიკა და იმპერიის შემდეგი მტერი საიდუმლო რჩება. დართ მალგუსის შეთქმულებები მთელ სამყაროში საიდუმლოებით არის მოცული, თუმცა სითების მემკვიდრეობა თრეილერი ვარაუდობს, რომ ის შესაძლოა არღვევს ციკლს სინათლის მხარესა და ბნელ მხარეს შორის. დეველოპერებმა კიტ კანეგმა და ჩარლზ ბოიდმა დაადასტურეს სითების მემკვიდრეობა იქნება საწყისი წერტილი მომდევნო ათწლეულისთვის SWTOR თავგადასავლები.

SWTOR არის მუდმივად განვითარებადი Ვარსკვლავური ომები MMO იკვლევს გალაქტიკის ახალ რეგიონებს და ისტორიის ახალ თავებს. ორივე გალაქტიკური რესპუბლიკის და სითების იმპერიის მოთამაშეები განიცდიან განსხვავებულ კამპანიებს (გარდა გალაქტიკური ალიანსის გაფართოებისა), რაც ნიშნავს სითების მემკვიდრეობა არის ორი ამბავი კამპანია ერთში. BioWare-მა შეიმუშავა სამი ახალი სფერო, ახალი აღჭურვილობა და ახალი პერსონაჟები შესახვედრად და ბრძოლაში სითების მემკვიდრეობა მნიშვნელოვანი შინაარსის გაცნობა SWTOR . ვარსკვლავური ომები: სითების ძველი რესპუბლიკური მემკვიდრეობა გამოდის განახლებით 7.0 2021 წლის 14 დეკემბერს, აბონენტებისთვის.

შემდეგი: Sith-ის პერსონაჟების SWTOR-ის ყველა მემკვიდრეობა დადასტურებულია