Super Smash Bros. Ultimate: Homie Stocks და რატომ არ უნდა გააკეთოთ ისინი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

სახლის წინდა Super Smash Bros. Ultimate უფრო სადავო საკითხია, ვიდრე თავიდან შეიძლება ჩანდეს. მოთამაშეს შეიძლება სჯეროდეს, რომ მეტოქის აქციით პატივისცემა მხოლოდ მას შეუძლია გაახაროს და მატჩი უფრო თანაბარი გახადოს. თუმცა, ამ ჰომის მარაგის მიცემამ შეიძლება არა მხოლოდ მოწინააღმდეგის შეურაცხყოფა, არამედ თამაშის მეტასთან დაკავშირებული საკითხების ხაზგასმა.





Homie stocking არის ტრადიცია, რომელიც არსებობდა დიდი ხნის წინ SSBU , რა თქმა უნდა. Homie stocking არის მოწინააღმდეგისთვის საკუთარი მარაგის მსხვერპლშეწირვის აქტი, როგორც წესი, იმიტომ, რომ ისინი შემთხვევით განადგურდნენ. ორიგინალიდან მოყოლებული Super Smash Bros. N64-ზე, ჰომი წინდა იყო როგორც ჩვეულებრივი, ისე კონკურენტული თამაშის ნაწილი, რაც აიძულებდა 23 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში მოთამაშეებს შეეწირათ ოპონენტისთვის მარაგი.






ამავე თემაზე: ახალი Smash Bros. Ultimate Discovery მთლიანად არღვევს თამაშის მეტას



ვარსკვლავური ომები ობი-ვანი და ანაკინი

თუმცა, homie stocking პრობლემაში SSBU შეიძლება დაფიქსირდეს მარტივად სამი მარტივი სიტყვით: არასოდეს ჰომი საფონდო. ზოგიერთისთვის აქციების მიცემა მოწინააღმდეგისთვის, რომელიც თვითგანადგურებულია, სამართლიანი და კეთილი საქმეა. თუმცა, ზოგიერთი მებრძოლი შევიდა SSBU ნუ ითამაშებთ სამართლიანად და მათთვის უპირატესობის მინიჭება მხოლოდ ემსახურება თამაშის პრობლემის გამწვავებას მოგების ფაქტორებთან, ნულამდე სიკვდილამდე და სხვა.

ძალიან ბევრ SSBU პერსონაჟს აქვს მოგების ფაქტორები

ის, რაც მოთამაშეებმა უნდა განიხილონ, სანამ არ მოიწონებენ, არის თუ არა მათ მოწინააღმდეგეს მოგების ფაქტორი. გამარჯვების ფაქტორი SSBU ეხება მოძრაობას, მრიცხველს ან რეჟიმს, რომელიც აძლიერებს პერსონაჟის სტატისტიკას და/ან ანიჭებს წვდომას მკვლელობისა და დაზიანების ძლიერ ვარიანტებზე. მოგების ფაქტორის ნაბიჯის მაგალითია Wario's WarioWare გამოწვევებით შთაგონებული სპეციალური 'Waft', რომელიც დროთა განმავლობაში ყალიბდება და საბოლოოდ გადაიქცევა მოძრაობად, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგის 40%-ით გაძლიერება. მოგების ფაქტორის მრიცხველის მაგალითი იქნება ჯოკერის 'Arsene', რომელიც გროვდება ზიანის მიღებით და აიძულებს ჯოკერის სვლებს მეტი ზიანი მიაყენოს და უკან დაიხია. და ბოლოს, მოგების ფაქტორის რეჟიმი იქნება ტერის 'Go!' ან კაზუიას 'Rage Drive'. პირველი ანიჭებს ტერის წვდომას 'Power Geyser'-ზე და 'Buster Wolf'-ზე, ხოლო მეორე ანიჭებს კაზუიას წვდომას 'Rage Drive'-ზე და აძლიერებს მის თავდასხმის ძალას; თუმცა, ორივე რეჟიმი გააქტიურდება მას შემდეგ, რაც ეს სიმბოლოები მიაღწევს 100% დაზიანებას, მაგრამ კაზუიას SSBU DLC ხრიკი „Rage Drive“ გამორთულია 40%-ით მეტი ზიანის მიღების შემდეგ.






მიზეზი რატომ SSBU მოთამაშეებმა უნდა გადახედონ მოგების ფაქტორების მქონე პერსონაჟების მინიჭებას homie stocks არის ის, რომ ამ პერსონაჟების თამაშის გეგმებია მათი მოგების ფაქტორების გააქტიურება და, თავის მხრივ, შეზღუდოს ურთიერთქმედებების რაოდენობა, რომელიც შეიძლება რეგულარულად მოხდეს თამაშში. ამაში იგულისხმება ის, რომ მოგების ფაქტორები საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გააუქმონ მოწინააღმდეგის აქციები ძალიან მცირე ურთიერთქმედებით. ხუმრობაში SSBU საზოგადოება არის ის, რომ Wario-ს წინააღმდეგ ბრძოლა დაუყოვნებლივ აყენებს მოთამაშეს ერთი აქციის დეფიციტს, რადგან „Waft“ შექმნილია იმისათვის, რომ გაანადგუროს ერთი ინტერაქციის მარაგი. ვინაიდან მოგების ფაქტორები ფუნქციონირებს ამ გზით, შესაბამისი კონტრსტრატეგია არის მათი გააქტიურების თავიდან აცილება. ამრიგად, თუ ა SSBU პერსონაჟი, როგორიც ჯოკერია, თვითგანადგურება და, თავის მხრივ, ზღუდავს მისი მოგების ფაქტორის გააქტიურების რაოდენობას, მაშინ მოწინააღმდეგე, რომელიც უარს ამბობს ჰომი-სტოკზე, უბრალოდ იყენებს საუკეთესო და ყველაზე შესაფერის კონტრ სტრატეგიას.



გარდა ამისა, გამარჯვების პირობების მქონე ბევრ პერსონაჟს უბრალოდ არ სჭირდება ისინი. გამარჯვების პირობების მქონე პერსონაჟების დიდი ნაწილი მოდის DLC პაკეტებიდან, რომლებიც ცნობილია გატეხილი პერსონაჟების შემოღებით. ტერი, კაზუია და სტივ ყველას შეუძლიათ მოკვლა მხოლოდ ერთი ურთიერთობით, თუნდაც მათი გამარჯვების პირობების გარეშე; ნეიტრალური სახელმწიფოს გარდა კიდევ ერთი უპირატესობის მინიჭება მათ უბრალოდ ძლევამოსილებას ხდის. მიუხედავად იმისა, რომ არაფერია ცუდი იმაში, რომ ითამაშო ძლევამოსილი პერსონაჟი - ეს ფაქტობრივად რეკომენდირებულია - მათ, ვინც ერთის წინააღმდეგ დგას, თავისუფლად უნდა იგრძნონ უპირატესობა, სადაც შეუძლიათ, განსჯის გარეშე.






სათამაშოები, რომლებმაც შეგვქმნეს ეპიზოდი 5

მოთამაშეებმა არ უნდა განასხვავონ, როდესაც Homie წინდები SSBU-ში

პერსონაჟების ერთი ჯგუფის არჩევამ, რომ უარი თქვას Homie Stock-ზე, შეიძლება გამოიწვიოს სერიოზული პრობლემები SSBU თუმცა. მებრძოლების დამიზნებამ მოგების ფაქტორებით შეიძლება გააჩინოს მოთამაშეები, რომლებიც მათ იყენებენ, გაუცხოებულად იგრძნონ თავი, ხოლო თამაშისთვის, რომელიც რამდენიმე წელია გამოსული, მნიშვნელოვანია ძლიერი და მისასალმებელი მოთამაშის ბაზის შენარჩუნება. ამდენად, ჰომის ჩაცმა თავიდან უნდა იქნას აცილებული და არა მხოლოდ მებრძოლების ქვეჯგუფისთვის.



დაკავშირებული: Smash Bros. Ultimate: სტივ აკრძალვის დადებითი და უარყოფითი მხარეები

განურჩევლად ყოფნა არჩევისას, თუ ვინ უნდა იყოს და ვინ არ უნდა იყოს ჰომი, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი პუნქტია, როდესაც განიხილება, თუ როგორ აქვთ სხვა მებრძოლებს ლეგიტიმურად უფრო ძლიერი მხარეები თავიანთ კომპლექტებში, ვიდრე მოგების ფაქტორები. მაგალითად, ლუიჯი არის პერსონაჟი, რომელიც აგებულია მისი ნულიდან სიკვდილამდე; დაჭერით, ჰაერის დაჭერით ან თუნდაც მის ფარზე თავდასხმით, ლუიჯის შეუძლია აიღოს მარაგი ერთი ურთიერთქმედებით და არ სჭირდება მოგების ფაქტორზე ლოდინი, რომ გააქტიურდეს ამის გაკეთებისას. ისეთ ნელ და კომბინირებულ პერსონაჟსაც კი, როგორიც ინსინეროარია, აქვს „შურისძიება“, რომელიც მას შეუძლია გაააქტიუროს მხოლოდ ერთი გაფართოებით და გახდეს ერთ-ერთი ყველაზე ძლევამოსილი მებრძოლი. SSBU .

ასევე არსებობს მოგების ფაქტორები, რომლებიც ნამდვილად ცუდია და არ იძლევა რაიმე კონტრსტრატეგიას მათ წინააღმდეგ. მაგალითად, ლუკარიოს 'აურა', რომელიც საშუალებას აძლევს მას მეტი ზიანი მიაყენოს და დააბრუნოს ზიანის მიყენებისას, კარგად არ ფუნქციონირებს SSBU იმიტომ, რომ ის არ ირევა გაბრაზებით, როგორც ეს იყო Super Smash Bros. Wii U-სთვის. Cloud-ის „ლიმიტი“ კი არ არის ისეთი ძლიერი. ეს ანიჭებს მას წვდომას კიდევ რამდენიმე მოკვლის სვლაზე, მაგრამ მხოლოდ ერთი მათგანი აძლევს საშუალებას მას ადრეული მკვლელობების მიღება და წარმოუდგენლად ძნელია დაშვება. ცუდი მოგების ფაქტორების, ნულიდან სიკვდილამდე და საზოგადოების ტოქსიკური ჩვევების შედეგად, SSBU მოთამაშეებმა უნდა შეწყვიტონ ჰომის მარაგი ყველა პერსონაჟისთვის.

Homie stocking შეიძლება ჩაითვალოს უხეში SSBU-ში

როგორც შეჩერების საბოლოო მიზეზი SSBU ძველი ფრენჩაიზის პრობლემა homie stocking-თან დაკავშირებით, მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ, რომ მათ ოპონენტებს შეიძლება უხეშად ჩათვალონ homie stocking. მიუხედავად იმისა, რომ ძნელია იმის გაგება, თუ რატომ არ მოეწონება ვინმეს საოჯახო მარაგი, ამის რეალური მიზეზი არსებობს. ხოლო SSBU არის წვეულების თამაში, ის ასევე არის კონკურენტული თამაში და ადამიანების უმეტესობა, ვინც ახლა აგრძელებს მის თამაშს, დაინტერესებულია მისი კონკურენტული სცენით. შესაბამისად, მოთამაშეები აღიარებენ მიზანს SSBU არის მარაგების აღება საკუთარის შენარჩუნებისას. თუ ვინმე თავს ანადგურებს, ეს მისივე შეცდომაა. მათთვის მთავარი მარაგის მიცემა ნიშნავს კონკურენტული ელემენტის ამოღებას SSBU რაც მას სახალისოს ხდის.

ვარსკვლავური ომების საუკეთესო ეპიზოდები, კლონთა ომები

ამავე თემაზე: ახალი Nintendo Fighters, რომლებიც შეიძლება შეადგინონ შემდეგი Smash Bros

გარდა ამისა, ჰომის წინდა შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც ძალაუფლების პოზა. ოპონენტისთვის მამულის მარაგის მიცემა შეიძლება აღიქმებოდეს როგორც მოთამაშე, რომელიც ამბობს: „არ მჭირდება ეს აქცია შენს დასამარცხებლად“. კონკურენციის მღელვარებამ შეიძლება აიძულოს როგორც ჰომი-სტოკერის, ისე ჰომის გონების ფიქრი და გამარჯვების გასაკეთებლად.

ყოველივე ამის შემდეგ, რა თქმა უნდა, არის მომენტები SSBU სადაც სახლის წინდები სრულიად შესაბამისია. აქციის გაცემა შემთხვევით მატჩში ან მეგობარს, რომელიც ცდილობს ახალი პერსონაჟის შესწავლას, არ უნდა დააზიანოს ვინმეს გრძნობები და არ წაართვას თამაშის გართობა. მიუხედავად ამისა, ხელახლა განიხილება, არის თუ არა ჰომიის წინდა სწორი ა Super Smash Bros. Ultimate მატჩი ყოველთვის კარგი იდეაა.

შემდეგი: Super Smash Bros.' საუკეთესო ხმლის მებრძოლები, რეიტინგში