Super Mario: 10 ყველაზე საშინელი ხარვეზები სერიაში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Super Mario შეიძლება იყოს ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ვიდეო თამაში, მაგრამ მას ასევე აქვს ყველაზე უცნაური ხარვეზები.





Super Mario არის ყველაზე ცნობილი თამაშის ფრენჩაიზია. 1985 წლიდან მოყოლებული Super Mario Bros., გულშემატკივრები აჭიანურებენ გომბასს და კუპასს, რათა გადაარჩინონ პრინცესა ატამი ბაუერისგან თამაში შემდეგ თამაში. რაც უფრო ამბიციური გახდა ვიდეო თამაშები, მარიო შეინარჩუნა მარტივი ხიბლი. მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ თამაში არ არის რთული, არ ნიშნავს, რომ არ არსებობს ხარვეზები.






დაკავშირებული: 10 საყვარელი ვიდეო თამაში, რომლებიც რეალურად იყო სავსე ხარვეზებით



რატომ მოკვდა გლენი მოსიარულე მკვდრებზე

ფრენჩაიზის დიდი ხნის პოპულარობის გათვალისწინებით, მარიო თამაშები გახდა სპიდრნინგის საყრდენი. მორბენლები გაუთავებელ ნადირობენ ხარვეზებზე და ექსპლოიტებზე, რათა დაეხმარონ მათ უფრო სწრაფად დაასრულონ თამაშები და თამაშებში ბევრი ხარვეზი თავისთავად გახდა ცნობილი. იმდენი შესამჩნევი ხარვეზებია, რომ მათ რიცხვს ეჯიბრებიან Დიდი o თავად თამაშები.

დროშის ბოძზე (Super Mario Bros.)

Დასასრული Super Mario Bros. დონეები ხატოვანია. მოთამაშე ხტება და ჩამოაგდებს კოოპას დროშას მტრის ციხეზე და ცვლის მას. ეს არის ძველი ინსტრუქციის ისტორიის ნარჩენი, მაგრამ ცნობილი გახდა გეიმერებში, ასე რომ დაბრუნდა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს რაღაცნაირია. სუპერ მარიო კლიშე . 1985 წლიდან, ყველა მოთამაშეს, ვინც ოდესმე უნახავს დროშის ბოძს, სურდა გადახტომა მასზე.






უმეტესობა, ვინც დროშის ბოძზე გადახტომას ცდილობდა, ვერ მოხერხდა, მაგრამ მცირერიცხოვანნი, ვინც წარმატებას მიაღწიეს, პირველებმა გამოიყენეს ხარვეზები. ობიექტების განლაგების მანიპულაციის საშუალებით შესაძლებელია დროშის ბოძზე გადახტომა Worlds 1-1 და 3-3. სასაცილოდ, in დაკარგული დონეები Nintendo-მ ეს გამოიყენა და დროშის ბოძების მიღმა დამალა არეალის ზონები.



კედელში (სხვადასხვა)

კედლებში მოსიარულე მოთამაშეების ვარიაციები შეიძლება შესრულდეს ადრეულ დროში მარიო სათაურები. In Super Mario Bros . პიქსელებით სრულყოფილ ნახტომს შეეძლო მარიო ბლოკებს შორის დაეშვა და კედელში გაევლო. უფრო ადვილი გახდა დაკარგული დონეები , რომელშიც ქარი უბერავს მოთამაშეებს სივრცეებს ​​შორის. დონეები ძირითადად ბლოკები იყო, ამიტომ მათში სიარული სასარგებლო იყო.






დაკავშირებული: 16 ვიდეო თამაშის ხარვეზები, რომლებიც რეალურად გამოსადეგია



მომავალ სათაურებში, სადაც კედლები არ იყო ისეთი გავრცელებული, ეს ხარვეზი არც ისე სასარგებლო იყო, მაგრამ ის გაგრძელდა. მარიო 3 და მსოფლიო ჰქონდა ნახევრად მყარი პლატფორმები, მაგრამ გზაზე დიდი კედლების გავლა შეიძლებოდა სრულყოფილი ტექნიკით. 3D სათაურებში, კედლის ამოჭრამ შესაძლოა, მარიო საზღვრებს გარეთ გამოიყვანოს და მას სიცოცხლე დაუჯდეს. მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ, რამდენად გასაოცარი იყო ეს პირველ დღეებში.

მარიო ბავშვის ჭამა (იოშის კუნძული)

არის თუ არა კამათი Super Mario World 2: Yoshi's Island არის მარიო თამაში თუ არა. არაფრით ჰგავს სხვას მარიო თამაშები და დაიწყო იოში სერია. მაგრამ ერთ რამეში ყველა დამეთანხმება არის ის, რომ Baby Mario-ს ტირილი გამაღიზიანებელია. სწორედ ეს ხდის ამ ხარვეზს პოპულარულს, მაშინაც კი, თუ ეს თამაშს მოუგებელს ხდის.

ეს გაუმართაობა მოითხოვს ვარსკვლავის ელემენტის გააქტიურებას. იგი შესრულდა მსოფლიოს 5-5 და 2-7. ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ დაზიანდეს და გამოიყენოთ ვერტმფრენის ბუშტი ან შეტყობინებების ბლოკი, რათა გააჩეროთ ტოადები, რომლებიც ელოდებიან მარიოს ბუშტიდან ამოღებას. თუ ეს წარმატებით გაკეთდა, ისინი უგულებელყოფენ მარიოს და იოში შეძლებს მის ჭამას. ამას პრაქტიკა სჭირდება, მაგრამ თამაში მაინც იმუშავებს მისი ყველაზე ხმამაღალი მოთამაშის გარეშე.

Mystery Goomba (სუპერ მარიო 64)

სუპერ მარიო 64 იყო ერთ-ერთი ყველაზე ინოვაციური თამაში. მაგრამ მრავალი ექსპლოიტის წყალობით, ის ასევე მიდრეკილია მისი ნიადაგის გატეხვისკენ. ვინაიდან ეს იყო 3D ფიზიკის ადრეული მცდელობა, ტექნოლოგია ჯერ არ იყო ზუსტი. ერთი ცნობილი სკრიპტის შეცდომა არის Mystery Goomba დონეზე Bowser In The Sky.

როცა გუმბასები გამოჩნდებიან მარიო 64 , ეს ან მარტოა ან ტრიოში. მაგრამ საინტერესოა, რომ გოომბას პლატფორმაზე ბოძის შემდეგ მხოლოდ ორია. დაკარგული მესამედი ფაქტობრივად არის დონის ბოლოში სიკვდილის ბარიერთან, რადგან ქვირითის ადგილი არასწორად იყო განთავსებული. ეს არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე დაუოკებელ მტერს შორის მარიო , რადგან მოთამაშე ვერ მიაღწევს მას სიკვდილის გარეშე.

თავების გამოტოვება (ქაღალდის მარიო)

Მთავარი ხაზი მარიო სათაურები არ არის ერთადერთი თამაში, რომელსაც აქვს ხარვეზები. გიჟური ექსპლოიტები შეგიძლიათ ნახოთ Mario-ს სპინ-ოფებშიც. N64 RPG ქაღალდის მარიო დაიყო სხვადასხვა თავებად. მაგრამ გარკვეული დონის გეომეტრიის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ დროშებით მანიპულირება და მთელი თავების გამოტოვება.

ყველაზე ცნობილი გამოტოვება ქაღალდის მარიო არის ლურჯი სახლი skip. შეფ-მზარეულის გვერდით არის ლურჯი სახლი, რომელშიც მარიო გვიანობამდე ვერ შედის, მაგრამ ხტუნვა ზუსტად საშუალებას აძლევს მარიოს შევიდეს იქ და გამოტოვოს ტონა. ასევე არის გამოტოვებები, რომლებიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადავიდნენ Bowser's Castle-ზე ან სეგმენტებზე Peach-ით. მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები ფრთხილად უნდა იყვნენ, რომ ამ გზით დაბლოკვა ადვილია.

სიარული წყალქვეშ (Super Mario Sunshine)

წყალი განსაზღვრავს Super Mario Sunshine გამოცდილება. მარიო არის კუნძულზე, რომელიც გარშემორტყმულია და აქვს ზურგჩანთა, რომელიც საშუალებას აძლევს მას ყველგან დაასხუროს. ყველა დონეს აქვს წყლის ელემენტი რუკაში. მაგრამ არსებობს გზა, რომ ამოიღოთ წყლის ეფექტები გეიმპლეიდან, რაც მარიოს საშუალებას აძლევს მასში გაიაროს.

როგორც წესი, ეს ხარვეზი კეთდება მხოლოდ Delfino Plaza-ში, მაგრამ ვარიაციები შეიძლება გაკეთდეს Sirena Beach-სა და Noki Bay-ში. თუ მარიო ცდილობს რაღაცაზე მოხვედრას ან კასრს უჭირავს კონკრეტული გზით, როცა წყალი ამოდის, ის შეძლებს წყალქვეშ გარბენას. ეს სახალისოა კუნძულის შესასწავლად. ასევე არის მსგავსი ხარვეზი, რომელიც მას ლავაში ბანაობის საშუალებას აძლევს!

Bonk Warps (Super Mario Galaxy)

The Super Mario Galaxy თამაშები ცნობილი იყო თავისი უნიკალური ფიზიკით. ყველა პლატფორმა ხდებოდა გრავიტაციული ეფექტების მქონე სფეროებზე, რომლებიც მარიოს მიწასთან მიჰყავდა. იმის გამო, რომ გრავიტაცია იმდენად რევოლუციური იყო, მას მოჰყვა მრავალი ტექნიკური ხარვეზი. გაუმართაობამ მოთამაშეებს საშუალება მისცა აეშვათ მარიო ჰაერში, ან ფრენა, ან გადაადგილება და დონის გეომეტრია.

დაკავშირებული: 15 ყველაზე გიჟური ლეგენდა Zelda Glitches

გრავიტაციული ხარვეზების ყველაზე პრაქტიკული გამოყენება არის მხიარულად დასახელებული Bonk Warp. ეს აქტიურდება, როცა მარიო შორიდან ხტუნავს და კედელს ეჯაჭვება. გარკვეულ ვითარებაში, იმპულსი მისცემს მარიოს კედელში შეხორცების საშუალებას და აღმოჩნდება ზემოთ, რასაც შეეჯახა. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გასცდეს საზღვრებს და გამოტოვოს დაბრკოლებები სისწრაფეში.

მალსახმობები (Mario Kart Series)

მარიო ქართ აქვს ტრეკებში არასასურველი მალსახმობების პოვნის ისტორია. ყველაზე ცნობილი, სავარაუდოდ, Rainbow Road-ის დასაწყისია Mario Kart 64 სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ნახევარი ტრასის გამოტოვება. მაგრამ წლების განმავლობაში მარიო კარ Speedrunners-მა ბევრი რამ აღმოაჩინეს ტრასების გასატეხად და ქრონომეტრაჟის რეკორდების დასამყარებლად. ეს ყველაზე აშკარაა Ultra Shortcuts-ში Mario Kart Wii .

სერიებში მალსახმობების მუშაობის გზა მარტივია. საგუშაგოები დაყენებულია ისე, რომ მოთამაშემ უნდა გაიაროს ისინი, რათა დაასრულოს წრე. მაგრამ ზოგიერთ თამაშში (განსაკუთრებით IN ii) საგუშაგოები შეიძლება ადრე ჩაიტვირთოს. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ სასტარტო ხაზის გავლის შემდეგ კვლავ მოხვდნენ საბოლოო საკონტროლო პუნქტში, მაგრამ არა პირველს, ვინც ასუფთავებს წრეებს. ეს არის ის, რასაც აკეთებენ წარმოუდგენლად სწრაფი Ultra Shortcuts.

სიგრძის ნახტომი უკან (სუპერ მარიო 64)

Bonk Warp არ არის ერთადერთი გრძელი ნახტომი ამ სიაში. შესაძლოა, ყველაზე ცნობილი ხარვეზებიდან, რომლებსაც სპიდრანერები იყენებენ, არის უკანა სიგრძის ხტომა. ეს ხარვეზი მიეკუთვნება ხარვეზების კატეგორიას სუპერ მარიო 64 სახელწოდებით Hyperspeed Glitches. თუ მარიო სწორ გეომეტრიაზე უკან შორს ხტება, ის წარმოუდგენელ სიჩქარეს მოიპოვებს.

ეს ხარვეზი ძირითადად კეთდება კიბეებზე, მაგრამ შეიძლება შესრულდეს ლიფტებზეც. იმის გამო, რომ სიჩქარე გამოითვლება როგორც რაღაც შენახული, მარიო გაადიდებს უკან. და იმის გამო, რომ ყველა თამაში ასახავს მოძრაობას, მარიო გვერდს უვლის მყარ კედლებსა და იატაკებს წარმოუდგენელი სიჩქარით, მოძრაობს Flash-ის მსგავსად. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოტოვონ ატმის ციხის უზარმაზარი ნაწილები, მათ შორის უსასრულო კიბეები.

მინუს სამყარო (Super Mario Bros . )

Minus World არის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ხარვეზი. კარგი მიზეზის გამო: ეს არის მთელი დამატებითი დონე, რომელიც შექმნილია თამაშის კოდის უცნაურობებით. თამაში არ წვდება გამოუყენებელ დონეებს, მაგრამ გამოაქვს World 7-2-ის შეცვლილი ვერსია არაფრისგან. ეს დონე დაუმარცხებელია, მაგრამ ჰაკერების საშუალებით მოთამაშეებმა იპოვეს სხვა მინუს სამყაროები.

დონეზე წვდომა მიიღწევა ზემოაღნიშნული კედელზე გასეირნების შეფერხების გამოყენებით, რათა შეხვიდეთ დეფორმაციის ზონაში დატვირთვის დასრულებამდე. ტექნიკურად, დონის რიცხვი არ არის უარყოფითი ან გამოკლებული, მრიცხველი უბრალოდ ვერ აჩვენებს 36-ს. ის ხელმისაწვდომია თამაშის უმეტეს ვერსიებში (თუმცა ზოგჯერ განსხვავებულია), რადგან ეს მემკვიდრეობის ნაწილია. Missingno-მდე და შეცდომების არეამდე, რომლებიც საჭირო იყო გამოსწორებულიყო 1 დღის პაჩში, Minus World იყო თამაშის უუნარობა.

შემდეგი: 15 ყველაზე გიჟური Pokemon Glitches