D23-ზე Ვარსკვლავური ომები გამოაქვეყნა რამდენიმე ახალი თრეილერი მომავალი მოლოდინების გასაძლიერებლად ანდორ და ჯედაის ანიმაციური. მიუხედავად იმისა, რომ მშვენიერია, რომ საგა აგრძელებს გაფართოებას, ამ გზაზე ბევრი სპინ-ოფი, თამაში და ფილმი ასევე ვერ განხორციელდა.
დისნეის ხელში ჩაგდების შემდეგ და მანამდეც კი, როცა LucasFilm-ი სადავეებს იკავებდა, მათ ბევრი პროექტი შეაჩერეს, რამაც ზოგიერთი გულშემატკივარი შეაშფოთა. მაგრამ არასდროს არის გვიან ამ იდეების ზოგიერთი ნაწილის გაცოცხლება, განსაკუთრებით ყოფილი EA თამაშით ნაგლეჯი დაბრუნდა განვითარებაში Skydance Interactive-ში.
კლონთა ომების სპინოფი
ახალგაზრდების ოთხი ეპიზოდი რკალი მეხუთე სეზონში ვარსკვლავური ომები: კლონთა ომები იყო რეალურად უკანა კარის პილოტი დაგეგმილი სპინოფის სერიისთვის. სერიალი მოჰყვებოდა სიუჟეტური რკალიდან ჩამოყალიბებულ ახალგაზრდებს და ასევე ნახავდა დევიდ ტენანტის დაბრუნებას ჰუიანგის როლში, ჯედაის ინსტრუქტორი დროიდი.
ამავე თემაზე: 2000-იანი წლების 20 საუკეთესო მულტფილმის ქსელური შოუ, რეიტინგი (IMDb-ის მიხედვით)
ეს პროექტი იყო უკანასკნელი, რომელზეც ჯორჯ ლუკასი მუშაობდა Lucasfilm-ისა და Disney-ის შერწყმამდე. Lucasfilm Story Group-ის ხელმძღვანელმა პაბლო იდალგომ მოგვიანებით გამოავლინა CinemaBlend , რომ პროექტი გაუქმდა შემდგომ სეზონებზე ფოკუსირებისთვის კლონთა ომები .
ვარსკვლავური ომები: Battlefront III
მას შემდეგ, რაც Pandemic Studios მუშაობდა პირველ ორზე ბ წინდაწინ თამაშები, რომლებიც ძალიან პოპულარული იყო. LucasArts-მა სხვა მიმართულებით წავიდა მესამე ნაწილისთვის, ნაცვლად ამისა, არჩია მუშაობა დეველოპერთან Free Radical Design-თან.
თამაში შემოიღებდა სახმელეთო კოსმოსურ ბრძოლას გემებისა და დიდი, ღია რუქების გამოყენებით. ბრძოლის ფრონტი III ასევე ჰქონდა ორიგინალური კამპანია ორი ძალისადმი მგრძნობიარე კლონის შემდეგ, სახელად X1 და X2. თამაშის გაუქმების შემდეგ, რაც დარჩა, გამოყენებული იქნა პორტატული თამაშის შესაქმნელად Star Wars Battlefront: Elite Squadron .
ვუკი ფილმი
უპრეცედენტო წარმატების შემდეგ ახალი იმედი 1977 წელს, ჯორჯ ლუკასმა წარმოიდგინა ძირითადი გაფართოება Ვარსკვლავური ომები საგა ოთხი ტრილოგიით და სპინოფ ფილმებით. მათგან ერთ-ერთი იყო პროექტი, რომელიც მთლიანად იყო ორიენტირებული Wookiees-ზე.
პროექტი გამოშვებული იქნებოდა 1980 წელს. პროექტზე საუბრისას ვი გიკის ბუნაგი ლუკასმა თქვა: 'როდესაც ვუკიზე მუშაობას შევუდექი, ვიფიქრე ფილმი მხოლოდ ვუკიზე, სხვა არაფერი.' ფილმი მთლიანად კაშიიკზე იქნებოდა. პროექტის გაუქმების შემდეგ, ბევრი იდეა თავისუფლად გაერთიანდა ვარსკვლავური ომების სპეციალური დღესასწაული .
რა ქსელი ატარებს ნარინჯისფერს არის ახალი შავი
ვარსკვლავური ომები: შემოვლითი გზები
ჯორჯ ლუკასის და შემოქმედებითი გუნდის ტვინი-შვილი რობოტი ქათამი სეთ გრინი და მეთიუ სენრაიხი, ვარსკვლავური ომები: შემოვლითი გზები იყო გარკვეულწილად off-shoot of Robot Chicken: Star Wars სპეციალური, რადგან სერიალი იქნებოდა სკეტჩები იგივე ხმის მსახიობებით ყოფილი სერიებიდან.
39 სრულად ანიმაციური და დასრულებული ეპიზოდებით, სამწუხაროა, რომ დისნეი კვლავ უარს ამბობს მათ გამოშვებაზე. როგორც სტუდია, რომელსაც უყვარს შინაარსის თანმიმდევრული ნაკადი Disney+-ზე, შემოვლითი გზები შესანიშნავი იქნებოდა, რადგან ის სრულად დასრულებულია და დიდი აუდიტორია ელოდება ახლის სანახავად Ვარსკვლავური ომები პროექტები.
ვარსკვლავური ომები: ეპიზოდი VII - სითების ჩრდილები
ალბათ ყველაზე საინტერესო პროექტი ამ სიაში, სითების ჩრდილები იყო ვიდეო თამაში, რომელიც გამიზნული იყო ვარსკვლავური ომების საგის გაგრძელებად. თამაშში მოთამაშე ბენ სკაიუოკერის როლს ითამაშებდა, ლუკას ვაჟს, როდესაც ის დაუპირისპირდება დართ კაედუსს, ჰან სოლოსა და პრინცესა ლეას ვაჟს.
დაკავშირებული: ვარსკვლავური ომები: 10 საუკეთესო დავიწყებული ვიდეო თამაშები
თამაშს სათავეში ჩაუდგა ჰეიდენ ბლექმენი, რომელიც ცნობილი გახდა თავისი ნამუშევრებით გაჩაღებული ძალა თამაშები. მარა ჯეიდი ასევე გამოჩნდებოდა თამაშის დიდი ნაწილის დროს, რომელიც მიმდინარეობდა გაფართოებული სამყაროს იმავე უწყვეტობაში. თამაში რამდენიმე წლის განმავლობაში მუშავდებოდა, მაგრამ სამწუხაროდ გაუქმდა 2010 წელს LucasArts-დან ბლექმენის გასვლის შემდეგ.
ზაკ სნაიდერის ვარსკვლავური ომების პროექტი
2005 წელს პრიკველის ტრილოგიის დასრულების შემდეგ, სხვა აღარ იქნებოდა Ვარსკვლავური ომები ფილმი 2015 წლამდე Ძალა იღვიძებს . დისნეის შესყიდვამდე პერიოდში, ზაკ სნაიდერმა Lucasfilm-ს წარუდგინა პროექტი, რომელიც სერიალს თავის საფუძვლებს დააბრუნებდა კუროსავას ძლიერი გავლენით.
ფილმთან დაკავშირებით სნაიდერმა აღნიშნა: „იმ დროს არ არსებობდა Ვარსკვლავური ომები . Ვარსკვლავური ომები ნამდვილად არ იყო... შუა დრო იყო. ეს იყო ზუსტად მას შემდეგ, რაც მათ გააკეთეს პრიქველები და გაყიდვამდე [დისნეის]. მე უბრალოდ ვამბობდი: „იცი რა? მე შემეძლო ამის გამოსწორება“ (მაგ DigitalSpy ). მან ასევე განაცხადა, რომ მას მაინც სურდა ვარსკვლავური ომების ფილმის გადაღება და ახსენა, რომ '11 წლის მე ჯერ კიდევ მინდა ამის გადაღება, ახლა უბრალოდ ვიცი როგორ გავაკეთო, ასე რომ, შესაძლოა, ოდესმე ეს ვნახოთ'.
R2-D2 & C-3PO ფილმი
ჯორჯ ლუკასმა 1980 წელს დაადასტურა, რომ მუშაობდა დროიდებზე დაფუძნებულ ფილმზე და აღნიშნა, რომ „როცა ვწერდი, მომივიდა იდეები ფილმის შესახებ რობოტებზე, სადაც ადამიანები არ იყვნენ“ ( გიკის ბუნაგი ). 20th Century Fox-ის ინტერესის გამო, ლუკასს აღარ უხსენებია ამ ფილმის 1981 წლის შემდეგ.
მიუხედავად იმისა, რომ სოლო ფილმის თავგადასავალი R2 და 3PO არასოდეს მომხდარა, ანიმაციური სერიალი ვარსკვლავური ომები: დროიდები გამოვიდა 1985 წელს, მაგრამ ახლა 40 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, მომავალი Disney+ ფილმი დროიდის ამბავი მოჰყვება ახალი თავგადასავალი, რომელშიც წარმოდგენილია ორი საკულტო დროიდი.
მეოთხე ტრილოგია
ყველაზე დიდი ხნის განმავლობაში, ჯორჯ ლუკასი ყოველთვის წარმოიდგენდა ვარსკვლავური ომების საგას, როგორც 12 ფილმს ოთხ ტრილოგიაში. თავიდანვე ლუკასს ყოველთვის სურდა შეექმნა პრიკველი ტრილოგია, რათა აეხსნა გალაქტიკის მდგომარეობა ორიგინალური ტრილოგიის დროისთვის. მაგრამ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, IX ეპიზოდამდე არსებობდა გეგმები, რომ ლუკა იმპერატორ პალპატინის წინაშეც კი არ გამოესახათ.
ამავე თემაზე: ვარსკვლავური ომები: 9 ყველაზე მაგარი გამოუყენებელი კონცეფცია ჯორჯ ლუკასის გაგრძელების ტრილოგიიდან
მარკ ჰამილმა გაიხსენა, მეშვეობით StarWars.com „იცით, როცა პირველად გავაკეთე ეს, ეს იყო ოთხი ტრილოგია. თორმეტი ფილმი! უდაბნოში, ნებისმიერ დროს მოწყობილობებს შორის… ბევრი თავისუფალი დრო. და ჯორჯი ლაპარაკობდა ამ ყველაფერზე... 'აჰ, როგორ გინდოდა IX ეპიზოდში ყოფნა?' 'როდის იქნება ეს?' '2011.' [...] მე ვუთხარი, 'აბა, რა გინდა. გავაკეთო?“ მან თქვა: „თქვენ უბრალოდ კამეოსავით იქნებით. თქვენ დაემსგავსებით ობი-ვანს, რომელიც ნათებას გადასცემს შემდეგ ახალ იმედს.'' მიუხედავად იმისა, რომ ფანები ვერასოდეს დაინახავენ, როგორი შეიძლება იყოს ლუკასის მეოთხე ტრილოგია, საინტერესო იქნებოდა, თუ თავდაპირველი გეგმა წინ წაიწია. .
ვარსკვლავური ომები: Underworld
იოლად ყველაზე სამწუხარო პროექტი თაროზე დასადებად, ქვესკნელი შესთავაზებდა თხრობის ახალ სტილს Ვარსკვლავური ომები , ანთოლოგიური სერიის სახით. სერიალის განვითარების დროს, ჯორჯ ლუკასმა დაგეგმა სატელევიზიო სერიალის ფილმის ბიუჯეტი. შოუს სოლიდური ფასის გამო, ბევრი ქსელი გავიდა, რის გამოც სერია გარკვეული ხნით გაურკვევლობაში დარჩა. ამის მიუხედავად, მუშაობა გაგრძელდა.
ამერიკული საშინელებათა ისტორია: თავშესაფრის თავშესაფრის პერსონაჟები
100-ზე მეტი ეპიზოდის დაგეგმვით, 50 სცენარი მთლიანად დასრულდა. Disney-ის შერწყმის შემდეგ, პროექტი ოფიციალურად გაუქმდა, მაგრამ კეტლინ კენედიმ მოგვიანებით აღნიშნა, „ეს არის ის, რასაც ჩვენ დიდ დროს ვხარჯავთ ყურებაში, განვიხილავთ, განვიხილავთ და ჩვენ შეიძლება ძალიან კარგად განვავითაროთ ეს საკითხები. ჩვენ ნამდვილად გვინდა“ (მით SlashFilm )
ძველი რესპუბლიკის რაინდები III
ძველი რესპუბლიკა რჩება ვარსკვლავური ომების საგის ფანებისთვის ფავორიტ ეპოქაში, სადაც ბევრი ითხოვს Lucasfilm-ს, შექმნას მეტი პროექტები იმ ეპოქაში. მოახლოებული გამოშვებით ძველი რესპუბლიკის რაინდები რიმეიკი, დიდი აღფრთოვანებაა ამ პერსონაჟების პოტენციურად კანონის დაბრუნებასთან დაკავშირებით. ორი თამაშის შემდეგ დაიგეგმა გაგრძელება და დაიწყო განვითარება.
თამაში სამწუხაროდ გაუქმდა ბიუჯეტის შემცირების გამო. თამაშში წარმოდგენილი იქნებოდა ახალი პლანეტები, როგორიცაა როდია, მანდალორე და კორუსკანტი. დიზაინერ ჯონ სტაფორდის თქმით, გუნდმა დაწერა ამბავი, შექმნა გარემო/სამყაროების უმეტესობა და მრავალი ქვესტი, პერსონაჟი და ელემენტი. თაღლითი ლიდერები , 202).
შემდეგი: ვარსკვლავური ომების ტოპ 10 ვიდეო თამაშები, რომელთა ისტორიებს საერთო არაფერი ჰქონდა ფილმებთან და სატელევიზიო შოუებთან