Smash Ultimate: Mythra ზედმეტად იკვებება ერთი მოძრაობის წყალობით

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Smash Ultimate- მა დაამატა Pyra და Mythra. მითრას ერთ-ერთი უნარი იმდენად ძლიერია, რომ მთლიანი ორი ერთში მებრძოლი ზედმეტად მუშაობს.





პირა და მითრა საწყისი ქსენობლეიდის ქრონიკები 2 დებიუტი შედგა Super Smash Bros. Ultimate 4 მარტს და თამაშის საზოგადოებამ უკვე აღმოაჩინა, რომ მათი ერთი ნაბიჯი არღვევს თამაშს. ორი ერთში მებრძოლი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეცვალონ ძლიერი დარტყმა Pyra- ს და ელვისებურად მითრას, ჰგავს Pokémon Trainer- ს. ორივე მახვილს აქვს მსგავსი ნორმალური შეტევები, ხოლო მათი სპეციალური დიდად განსხვავდება, მაგრამ მითრას აქვს ცალკეული შესაძლებლობები, სახელად შორსმჭვრეტელობა, რომელიც პირას აკლია.






ეს უნარი ასე ხდის მას, თუ მტერი მითრას მოხვდება მისი ადგილზე ავარდნის მეორე და მეექვსე ჩარჩოს შორის, საჰაერო დოდჯი, წინ გადახვევა ან უკანა როლი, ისინი გაყინული არიან, ხოლო მითრას თავისუფლად შეუძლია მოძრაობა. უნარი მუშაობს ანალოგიურად Smash Ultimate Bayonetta's Bats Within ატრიბუტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას სწრაფად აარიდოს თავდასხმები, გადაიქცევა ღამურების ფარად. Foresight ასევე მუშაობს Bayonetta's Witch Time– ის მსგავსად, კონტრშეტევების უნარი, რომელიც მომენტალურად ანელებს მოწინააღმდეგეებს, რომლებიც ბაიონეტას ურტყამენ ამ ნაბიჯის განმავლობაში. ამ ორი შესაძლებლობის შეხედულებამ წინასწარ განსაზღვრა Smash Bros ' მითამ აშკარად გადალახა.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Pyra & Mythra არის Smash Bros.– ში ერთი პერსონაჟი თუ ორი?

Smash Bros. YouTuber და ტურნირის ორგანიზატორი Calvin 'GimR' Lofton 6 მარტს გამოაქვეყნა ვიდეო, სადაც აღწერილია, თუ რატომ გადადის მითრას შორსმჭვრეტელობა გამანადგურე ეფექტურად თამაშს არღვევს. ძირითადი საკითხია ის, რომ Foresight სწრაფად აქტიურდება blindingly (0.033 წამში ჩასმის შემდეგ) და არ არსებობს შემცირებული საშუალებები, რომ მოთამაშეებმა არ გამოიყენონ იგი მუდმივად. მისი გაგრილების ნაკლებობა და მითრას მიწისქვეშა და ჰაერის სწრაფი მოძრაობა ქმნის კომბინაციას, რომელიც მალე საჭიროებს ნერფს.






Smash Ultimate: რატომ მითრავს ზედმეტი ენერგია?

მითრას ტექნიკურად შეუძლია დაისაჯოს ნებისმიერი პერსონაჟის შეტევები Smash Ultimate მანამ, სანამ მოთამაშეებს შეეძლებათ ავუარე ან როლი შეასრულონ, რადგან მათ შეტევა მოხვდება. GimR აჩვენებს ამ შესაძლებლობის ბოროტად გამოყენების გაყინვის რამდენიმე გზას გამანადგურე ოპონენტები მაშინაც კი, როდესაც ისინი მითრას ურტყამენ გარკვეული ჭურვების გამოყენებით. ეს მითრას მთავარ უპირატესობას ანიჭებს მთლიანობას Smash Ultimate მსახიობებს, რადგან არც ერთ პერსონაჟს არ აქვს იგივე თავდაცვითი შესაძლებლობები.



GimR– მა საუკეთესოდ თქვა. შორსმჭვრეტელობა საშუალებას იძლევა ' მიტრა უნდა იყოს ღირსეულ მდგომარეობაში, როდესაც ის არახელსაყრელ მდგომარეობაში უნდა იყოს ' როგორც წესი, როდესაც ნებისმიერი სხვა პერსონაჟის ფარს ხვდება უსაფრთხო ნაბიჯით (შეტევა, რომელსაც ვერ დაისაჯენ, სანამ მოწინააღმდეგე იმოქმედებს), მათ უნდა გაარკვიონ ამ სიტუაციიდან გამოსვლის გზა. მითრას შეუძლია თავიდან აიცილოს ეს სიტუაცია მთლიანად მუქარით, რომ გამოიყენებს Foresight- ს, როგორც თავისუფალ საპყრობილეში მოხვედრის ვარიანტს, ან ეწინააღმდეგება ოპონენტებს, რომ არაფერი გააკეთონ Foresight- ის შიშისგან.






Nintendo შეეცადა დააბალანსებინა შორსმჭვრეტელობა და დაამატა ხუთი დამატებითი ჩარჩო Mythra- ს ავტომატურ სათამაშოებში. Grabs ასევე არ ააქტიურებს Foresight, ასე რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ პრეტენზია, რომ ისინი აპირებენ swing და შემდეგ აითვისებენ ამის ნაცვლად (ტექნიკა, რომელიც ცნობილია როგორც tomahawk grabbing). მიუხედავად ამისა, მითრას და პირას დიდი უპირატესობა აქვს ყველა სხვაზე Super Smash Bros. Ultimate სია, რომელიც გაუარესდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ Foresight ხელუხლებელი დარჩება და გამოცდილი მოთამაშეები ისწავლიან თუ როგორ გამოიყენონ ეს კიდევ უფრო მეტი ბოროტად გამოყენება.



წყარო: GimR ლაბორატორია / YouTube