Silent Hill 2: ყველაზე დიდი შეცდომები, რომლებიც რიმეიქმა უნდა აარიდოს თავიდან

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

რიმეიკი ამისთვის Silent Hill 2 შემუშავებულია Bloober Team-ის მიერ და არის რამდენიმე შეცდომა სტუდიის თამაშში, მედიუმი , ეს თავიდან უნდა იქნას აცილებული. ორიგინალთან ერთად Silent Hill 2 როგორც კლასიკური საშინელებათა თამაში, რომელიც შთააგონებს სხვა ტიტულებს მისი თავდაპირველი გამოშვებიდან ათწლეულების შემდეგაც კი, დიდი სიამოვნებაა მისი მოდერნიზებული ვერსიით დაბრუნება, მაგრამ დიდი შიში იმისა, რომ რიმეიკი არ იქნება ისეთი კარგი, როგორც 2001 წლის თამაში.





[შინაარსის გაფრთხილება: შემდეგი სტატია შეიცავს პედოფილიის, ძალადობის, თავდასხმის, თვითმკვლელობისა და ტრავმის ხსენებას. ] საშუალო, რომელიც შთაგონებული იყო Მშვიდი გორა ფრენჩაიზია, რომელიც ანათებდა თავისი ესთეტიკურობით, მთავარი გმირი მარიანა, რომელიც ერთდროულად მოგზაურობდა ცოცხლებისა და მკვდრების სამყაროში. თამაშში წარმოდგენილი იყო მოჩვენებების უჩვეულო გამოსახვა, მათი უმეტესობა საშინელი მონსტრების ნაცვლად სრულიად მეგობრული და ჰუმანიზებული იყო. ხოლო მედიუმი წარმატებამ სწრაფად დაფარა განვითარების ხარჯები, იყო რამდენიმე სერიოზული შეცდომა, რამაც ის საკმაოდ საკამათო ტიტული გახადა მოთამაშეებს შორის. მედიუმი პედოფილიის, სექსუალური ძალადობისა და ტრავმის პრობლემური გამოსახულებები არღვევდა მსხვერპლთა ტრამვას მოძალადის განდიდებისას. და დადასტურდა, რომ გუნდი ვითარდება Silent Hill 2 , ეს საკითხები აღარ უნდა განმეორდეს.






Related: რატომ არის Bloober Team კარგი Silent Hill 2-ის რიმეიქისთვის (არა სერია)



როგორ გავიცანი შენი დედა ბარნი სამუშაო

Silent Hill 2 რიმეიქს უნდა ჰქონდეს ყოვლისმომცველი შინაარსის გაფრთხილება

მიუხედავად იმისა, რომ მასში რამდენიმე საინტერესო ფუნქცია იყო მედიუმი , როგორიცაა გაყოფილი ეკრანი ორი სამყაროს შესასწავლად, მისი სიუჟეტი ხშირად ღრმად ხვდება პედოფილიასა და ბავშვზე ძალადობას, ორ შემაშფოთებელ თემას, რომლის შესახებაც მოთამაშე თითქმის არ იღებს რაიმე გაფრთხილებას. თამაშის კონტენტის გაფრთხილება აღნიშნავს, რომ განხილული იქნება მგრძნობიარე თემები, მაგრამ არასოდეს აკონკრეტებს ზუსტად რა იქნება თამაშში, რაც მოთამაშეებს აინტერესებს რისთვის არის გაფრთხილება. ეს შეცდომა შეიძლება იყოს ძალიან საშიში გარკვეული მოთამაშეებისთვის, პოტენციურად სიცოცხლისთვის საშიში, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად იწვევს თემებს, და Bloober Team-მა უნდა აიცილოს ეს შეცდომა Silent Hill 2 გადაკეთება.

ძალიან ჰგავს მედიუმი , Silent Hill 2 ხშირად განიხილავს სტრესულ თემებს, როგორიცაა გაუპატიურება, ძალადობა და თვითმკვლელობა. მაგალითად, ანჯელა ოროსკო, გვერდითი პერსონაჟი, რომელსაც ჯეიმსი ხვდება, მთელი ცხოვრება სექსუალური ძალადობის მსხვერპლი იყო და მოთამაშე ებრძვის მისი ტრავმის ფიზიკურ გამოვლინებას, რაც ხელახლა ასახავს მომენტებს, როდესაც ის გააუპატიურეს. არა მხოლოდ ეს, არამედ ერთ-ერთში Silent Hill 2 მისი დასასრული, ჯეიმსი თავს იკლავს თავისი მანქანის ტბაში ჩასვლით, რაც ასევე შეიძლება იყოს გამომწვევი. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველ თამაშს საერთოდ არ გააჩნდა კონტენტის გაფრთხილება, იმის გათვალისწინებით, რომ მას არ გააჩნია ტირილისა და ძალადობის რაოდენობა სერიის სათაურების უმეტესობაში, ის აუცილებელია თამაშებისთვის, რომლებიც ღრმად ჩაყვებიან სტრესულ თემებს, როგორც ორივე. Silent Hill 2 და საშუალო, უფრო კონკრეტული გაფრთხილებების ჩათვლით. ეს გაფრთხილებები არა მხოლოდ ეხმარება გულშემატკივრებს მიიღონ შეგნებული გადაწყვეტილება, უნდა ითამაშონ თუ არა თამაში, არამედ ისინი ასევე გვარწმუნებენ, რომ ისინი დაცულები იქნებიან ამის გაკეთებისას.






კარგი შინაარსის გაფრთხილება უნდა მოიცავდეს მკაფიო და ზუსტ აღწერას იმის შესახებ, თუ რა იქნება განხილული თამაშში, და ის უნდა იყოს ნაჩვენები თრეილერებში და თიზერებში, თამაშის აღწერაში და თამაშის დასაწყისში, რათა დარწმუნდნენ, რომ მოთამაშეებმა ზუსტად იციან რა. განიხილება მგრძნობიარე თემები. მიუხედავად იმისა, რომ საკამათოა Sony-ს ცენზურის გამო, მართა მკვდარია გთავაზობთ ამ ტიპის გაფრთხილების კარგ მაგალითს, რომელიც ირჩევს თამაშის ნაწილების გაფუჭებას ყველას უსაფრთხოების უზრუნველსაყოფად და აწვდის ბმულს ვებსაიტზე, რომელიც შეიცავს ტელეფონის ნომრებს სუიციდის ცხელი ხაზისთვის, რომელიც მოთამაშეებს ურჩევს, მოიძიონ დახმარება ფსიქიკური ჯანმრთელობის პრობლემების დროს.



იქნება თუ არა გრავიტაციის სხვა სეზონი

Silent Hill 2-ის რიმეიკი პატივისცემით უნდა მოეპყროს რეალურ მსხვერპლს

Bloober Team-მა ასევე მიიღო რამდენიმე საკამათო გადაწყვეტილება მთავარი ამბის შესახებ მედიუმი , მათგან ყველაზე დიდს მოჰყვა იმედგაცრუებული დასასრული, რომელიც განიხილავდა მსხვერპლის ტრავმას, როგორც ძირითად ტვირთს, რომელიც მის ოჯახს უნდა ეტარებინა მისთვის. ეს არ არის მხოლოდ მავნე ცნება თავისთავად, იმის გათვალისწინებით, რომ იგი განიხილავს ტანჯვას, როგორც სხვის ტვირთს, არამედ წარმოუდგენლად უპატივცემულოა რეალური მსხვერპლების მიმართ, რომლებმაც გაიარეს პერსონაჟის მსგავსი სიტუაციები. და ეს არ უნდა მოხდეს Silent Hill 2 გადაკეთება.






ამავე თემაზე: Silent Hill 2 არ არის თამაში, რომელსაც რეალურად სჭირდება რიმეიკი



არის ბოროტების რეზიდენტი ბოლო თავი ბოლო ფილმი

ფსიქიკური ჯანმრთელობა და ძალადობა არის საერთო თემები, რომლებიც ჩნდება მთელ ისტორიაში Silent Hill 2 , და თამაში მათ დიდი პატივისცემით უახლოვდება. გმირების ტრავმა გამოსახულია, როგორც საშინელი მოვლენების შედეგი, რამაც მათზე ღრმა გავლენა მოახდინა, არასოდეს არ განიხილება, როგორც არსებითად ცუდი ან არ გამოიყენება მათი არასწორი ქმედებების გასამართლებლად. არა მხოლოდ ეს, არამედ თვითდაზიანება და თვითმკვლელობა არ განიხილება, როგორც ქმედებები განდიდებისთვის ან მამაცობის ქმედებები, არამედ მტრული გარემოს შედეგი, განსხვავებით მედიუმი , რომელმაც იგი წარმოადგინა, როგორც ერთადერთი გზა, რათა თავიდან აიცილოს კიდევ უფრო მეტი ზიანი. Silent Hill 2 მოახერხა მავნე ტროპების თავიდან აცილება და ეს არის ის, რაც რიმეიქშიც უნდა იყოს დაცული.

მედიუმი იყო პოპულარული და დამაინტრიგებელი თამაში უნიკალური მექანიკით და უამრავია Მშვიდი გორა ფრენჩაიზს შეუძლია ისწავლოს მისგან, როგორც იმით, რითაც გამოირჩეოდა და იმ ძირითადი შეცდომებით, რამაც იგი საკამათო სათაურად აქცია. Bloober Team ამჟამად პასუხისმგებელია განვითარებისთვის Silent Hill 2 რიმეიკი, ბევრი მათგანი საჭიროებს გადახედვას და თავიდან აცილებას. ისინი არა მხოლოდ შეიძლება იყვნენ პოტენციურად სახიფათო მოთამაშეების საკუთარი უსაფრთხოებისთვის, იყვნენ კარიბჭეები მძიმე ფსიქიკური აშლილობისაკენ, არამედ მათ შეუძლიათ გამოიწვიონ უაღრესად შეურაცხმყოფელი და საკამათო თამაში, რასაც დეველოპერებმა უნდა მოერიდონ კლასიკის გადაკეთებისას. Silent Hill 2 .

შემდეგი: არა უშავს, შეგიძლიათ კვლავ შეწყვიტოთ ზრუნვა Silent Hill-ზე