Lucas Pope's Return of the Obra Dinn არის საზღვაო დეტექტივის საიდუმლო, რომელიც ინტერაქტიული ფანტასტიკის ჟანრში სხვა თამაშებისგან განსხვავებით.
რეტროსპექტივაში სიმართლე უფრო აშკარა ჩანს. ეს არის ერთ-ერთი მთავარი აფრენა ობრა დინის დაბრუნება , საზღვაო დეტექტივის თავგადასავალი, სადაც პირველადი თამაშის მექანიკოსი ახლოსაა, პაციენტზე დაკვირვება. ლუკას პაპის ნანატრი შემდგომი პროექტი საზღვრის გადაკვეთის ბიუროკრატიის სიმ-სთვის საბუთები, გთხოვთ (სათაური, რომელიც ახლახან გადაიტანა საუბარში, როგორც ნათელი შთაგონება Ამ ღამით არა ), თამაში ადგენს მცურავის ეპოქის ბოლო წლებში, როგორც ფონზე, რომ თქვას სიკვდილისა და სასოწარკვეთის საშინელი ისტორია, ორგანიზებული და დაყოფილი მოთამაშის მიერ.
სადაზღვევო გამომძიებლის როლის შესრულება, მოთამაშეებს ევალებათ შეაჯამონ ყველა 60 ადამიანის ბედი ახლა უკვე გადაადგილებულ გემის ბორტზე, რომელიც განისაზღვრება სიკვდილის საშინელი გზების სიის სახელებითა და სახეებით. მოთამაშეს შეეძლება ჯადოსნური ნეკრომანტული ჯიბის საათი და უმეტესად ცარიელი წიგნი, ზღაპრის დასადასტურებლად. მოთამაშეს შეეძლება კონკრეტული სიკვდილის ბოლო მომენტებში შესვლა გემის განწირული მოგზაურობის სხვადასხვა ეტაპზე. არსებითად, ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შემოიარონ ამ გაყინული შეფუთული მოგონებები, შეისწავლონ სახეები, გაჰყვნენ სისხლის კვალს, დაათვალიერეს მიცვალებულ და მომაკვდავ სხეულებს ჰაერში გადაფრენილი ან ორად გაყოფილი და საუბრის რამდენიმე მწირი ნაწილის მოსმენა. საბოლოო შედეგი ყოველთვის ერთია: დაასახელეთ თითოეულ მონაწილეს, აღწერეთ როგორ გარდაიცვალა ისინი და საჭიროების შემთხვევაში აღწერეთ ვინ მოკლა ისინი. 'რატომ' არ არის მექანიკურად მნიშვნელოვანი, მაგრამ კარგად ღირს გამჟღავნება.
ამავე თემაზე: უკვდავი: Unchained მიმოხილვა - სულების მსგავსი იარაღი, ბორკილი კონვენციებში
თუ სამაგიდო თამაშზე ფიქრობთ ნახავ ეს მხოლოდ თანდაყოლილი სააზროვნო სავარჯიშოებისა და ტექნიკის ნაწილია, რომლებიც გამოცდას ჩააბარებს. მოსწონს ნახავ არსებობს გარკვეული სიკვდილიანობა, რომლის მოგვარებაც შესაძლებელია აღმოფხვრის პროცესის საშუალებით (ან თუნდაც ასე ფუნქციურად შეიძლება მოგვარდეს), მაგრამ ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია მჭიდრო და ყურადღებიანი დაკვირვების გრძნობა, რაც ქმნის მეთოდურ გამოცდილებას, რომელიც შინაგანად გრძნობს თავს. ზოგჯერ მთავარ გმირს ოდნავ ჰგავს შერლოკ ჰოლმსი, გადაჰყურებს ნატურმორტის დიორამულ მოგონებებს, გონებაში დაკარგულს და გაყინული წერტილები აკავშირებს ერთმანეთთან. საბედნიეროდ, მოთამაშეები მიიღებენ მნიშვნელოვან შეფასებას თავიანთი პროგრესის შესახებ დამაკმაყოფილებელი დადასტურების თანმიმდევრობით, როდესაც სამი ბედი სწორად არის განსაზღვრული - თამაშის შემდგომ ეტაპებზე, როდესაც პროგრესი ნელა მიიწევს სეირნობისას, ამ გადამოწმებამ შეიძლება აიძულოს მოთამაშეს გამარჯვებული ნახტომი სკამიდან .
ობრა დინის დაბრუნება იყენებს თვალისმომჭრელ მონოქრომატულ სტილს, რომელიც ემყარება ადრინდელი გამოთვლების ვიზუალურ თვისებებს, რომლის არსი ემთხვევა გაცილებით ძველ ზღვაში მოთხრობილ ამბებს, ანაქრონიზმს ანაქრონიზმთან. ეს არის ის, რაც შეიძლება ზოგიერთ მოთამაშეს აყენებს და ასევე იწვევს უცნაურ ბინძურ დაბნელებას პერიფერიულ ობიექტებზე, რაც შეიძლება ოდნავ იმედგაცრუდეს, თუ გარკვეულ სცენურ დეტალებს გაურკვეველს გახდის. ეს სულიერი სტილისტური მიდგომაა, მაგრამ მოთამაშეებს, რომლებიც იწუნებენ ძველი სკოლის მაკინტოშის ნაგულისხმევ თემას, მინიმუმ რამდენიმე სხვა მონოქრომატული ვერსიის გადატანა შეუძლიათ, თუკი ამჯობინებენ.
მთავარ შეთქმულებას აქვს რამდენიმე სიურპრიზი, მრავალი ლამაზად ტრაგიკული მომენტი, რომელიც ემთხვევა A-ha- ს! ფაზის გადაჭრის აყვავება და რამდენიმე პატარა ჩხუბიც კი აქეთ-იქით (რამდენიმე კონკრეტული ხასიათის ბედი, როგორც ჩანს, ცდის და შეცდომის მიდგომებს ითხოვს, თუმცა თქვენი გარბენი შეიძლება განსხვავდებოდეს ამ ფრონტზე). ეს არ არის სიუჟეტის ისეთი ტიპი, სადაც ყოველი დეტალი საბოლოოდ ხორცდება, თუნდაც 100% დასრულებისთანავე, რადგან მისი მოქმედების ძირითადი ნაწილი გონებაში ხდება, რაც შესაძლებელ ვარაუდებსა და გამოსაძახებელ ლოგიკას აერთიანებს. ზოგჯერ ეს იგრძნობა დედუქციურ მსჯელობასა და ციფრულ სესიას შორის, როდესაც მოთამაშეები იყენებენ ინფორმაციის ჯართს პერსონაჟის განზრახვის მისაღწევად, მათ შორის ტანსაცმელში, მიმიკებში, სპეციალურ ფრაზებსა და აქცენტებზე, ან თუნდაც სხეულის ენაზე სად არის ვალდო -როგორც ესკიზები წიგნის წინ. მიუხედავად იმისა, რომ მოთხრობა შეიცავს ბევრ საშინელ სცენას, საერთო ტონი გულუხვად გრძნობს თავს ჰუმანურად და თანაგრძნობით ეპყრობა, მიუხედავად იმისა, რომ რთულია დაზღვევის გამომძიებლის, როგორც ნებისმიერი სახის გმირის, ანალიზი.
მუსიკა ასევე გამოირჩევა განსაკუთრებული, პოზიციონირებადი ორკესტრული მოტივებით თითოეულ თავში, რომლებიც მინიმალისტური პალიტრის დამატებით თემატურ სტრუქტურას წარმოადგენს. ეფექტი არის სინერგიული, დაახლოებით ის, თუ როგორ გრძნობს თავს 1900-იანი წლების დასაწყისში გადაღებული ფილმი უფრო ძველი ეპოქის შესახებ უცნაურად შერწყმული ამ ისტორიასთან, ან საუკეთესოდ აღბეჭდავს მას; ობრა დინის დაბრუნება ეს არის ვიდეო თამაშების უმაღლესი ხარისხის საგულდაგულოდ დაბინძურებული ქაღალდისა და სხვა ხელოვნური ანტიკვარული გრძნობების ექვივალენტი. რაც უნდა ითქვას, ეს არ იგრძნობა უბრალო რეტრო ნაქები, არამედ ძვირფასი ნამუშევარი, რომელიც სიყვარულით და დაზვერვით არის შესრულებული თავდადებული ხელოსნის მიერ, ეფექტური, დასამახსოვრებელი და ტრანსპორტირების ისტორიის მოსაყოლად.
თუ რამეა, მთავარი მწვავე საკითხი ეხება მეხსიერების მექანიკოსს, რომ სხვადასხვა მკვდარ სიმბოლოებს შორის ხტუნვა ყოველთვის უნდა განხორციელდეს თამაშში და შეუძლებელია დაუყოვნებლივ გამოიძახოთ ორგანიზებული სიიდან ან მენიუში. გარკვეული პერსონაჟების გარდაცვალება მხოლოდ სხვა სიმბოლოებშია ჩასმული, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს ხშირად უწევთ მრავალი მეხსიერების გავლა მაწანწალა დეტალების ძიებაში, ობრა დინის მძაფრსიუჟეტიან დარბაზში მოქცევა და სწორ გვამს ეძებენ ჯიბეში გასააქტიურებლად. უყურებს.
მიუხედავად ამისა, ეს პოტენციური ნაკლიც კი უკავშირდება თამაშსთან დაკავშირებული ყველაზე გადამწყვეტ მოთხოვნას: მოთმინებას. სხვა ინტერაქტიული ფანტასტიკური თამაშები შეიძლება ცდილობდეს მოთამაშის თვალის დახუჭვას ან ყურადღების გადატანას პლატფორმების, ინვენტარის თავსატეხებით, ჩანგლიანი ბილიკებით ან მოკლე მოქმედების მიმდევრობით, მაგრამ აქ დროის დიდ ნაწილს სიმართლის გააზრებაში უტარდება. ველოდებით სრულ დასრულებას, მოთამაშეთა უმეტესობას დაახლოებით რვა-ათი საათის განმავლობაში, ობრა დინის დაბრუნება საუკეთესოდ ითამაშა ერთ ან ორ სხდომაზე, ვინაიდან დროს აქვს მეხსიერების ტრანსფორმაციის გზა, რამაც შეიძლება თამაში შეუქმნას ზედმეტ გამოწვევას.
მომავალი x-men ფილმების სია
საერთო ჯამში, ეს არის სინგულარული და უცნაური გამოცდილება, რომელიც ბევრ მოთამაშეს სთხოვს, რომლებიც შეიძლება გამოუცდელი იყვნენ ინტერაქტიული ფანტასტიკური თამაშებით. თავის ყველაზე რთულ მომენტებში, მოთამაშეებს შეუძლიათ თავი დაკარგულად იგრძნონ ზღვაში, იმის გაინტერესებთ, თუ რატომ არ ხდება პროგრესი თანმიმდევრული ტემპით, მაგრამ ეს არის არაეფექტური მიდგომა თამაშის დასაფასებლად. ობრა დინის დაბრუნება შეიძლება იყოს მკაცრი, არამეგობრულიც კი მათთვის, ვისაც არ გააჩნია საჭირო მოთმინება, მაგრამ ეს ძალზე საინტერესო და დასამახსოვრებელი მოგზაურობაა.
მეფობს: Game of Thrones მიმოხილვა - სისუფთავე ადაპტაცია
ობრა დინის დაბრუნება ახლა გამოვიდა PC და macOS– ით 19,99 დოლარად. ჩვენ განვიხილეთ PC ვერსია.