Resident Evil Village– ის განვითარების დასაწყისში, Capcom– მა გამოიყენა მიას პერსონაჟის მოდელი RE7– დან, როგორც ლედი დიმიტრესკუს დიზაინის საწყისი წერტილი.
ციხის განსაკუთრებით მაღალი, დომინანტი გრაფინია რეზიდენტი ბოროტი სოფელი ალცინა დიმიტრესკუს სახელით ცნობილი, ინტერნეტ სენსაციად იქცა მას შემდეგ, რაც იგი გამოცხადდა, როგორც Capcom– ის მომავალი გადარჩენის საშინელებათა თამაშის მთავარი ბოროტმოქმედი. ის შთამბეჭდავ 9'6 '-ზე დგას (თუმცა არა ყველაზე მაღალი Ბოროტების სავანე ბოროტმოქმედი ) და დარწმუნებულია, რომ გააჩნია თანაბრად შთამბეჭდავი ზებუნებრივი შესაძლებლობები, როგორც ეს დამახასიათებელია Ბოროტების სავანე ანტაგონისტები. ლედი დიმიტრესკუ და მისი სამი ქალიშვილი, რომლებიც ციხე დიმიტრესკუს დარბაზებს ასვენებენ, უკვე გამოირჩევიან როგორც მიმზიდველი პერსონაჟები ძალიან მოსალოდნელი რეზიდენტი ბოროტი სოფელი , მაგრამ ქალბატონის ამაღლებული ვიზაჟის შექმნის დიზაინის პროცესი არ დასრულებულა ღამით.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
ლედი დიმიტრესკუს შექმნის პირველი ნაბიჯი Capcom– ის განვითარების გუნდისთვის იყო მიას პერსონაჟის მოდელის ჩაცმა Resident Evil 7: Biohazard კაბასა და ქუდში. პერსონაჟის მოდელების სტენდის სახით შემოტანის პრაქტიკა არც ისე იშვიათია. მაგალითად, Nintendo იყენებდა ლინკები პიჟამოშიდან Ქარის წისქვილი როგორც მოთამაშის პერსონაჟი ადრეულ მშენებლობაში ველური სუნთქვა . თამაშის განვითარებას ხშირად დიდი დრო სჭირდება და პერსონაჟების სწორად გაკეთება შეიძლება იყოს ჩართული პროცესი.
ლედი დიმიტრესკუს კონცეფციის შესახებ ინფორმაცია მოდის რეზიდენტი ბოროტი სოფელი სამხატვრო ხელმძღვანელი ტომონორი ტაკანო, რომელმაც ცოტა ხნის წინ გამოაქვეყნა განვითარების გარკვეული შეხედულებები ინტერვიუში IGN . ტაკანო (თამაშის რეჟისორის მორიმასა სატოს ინტერვიუში შეუერთდა) გადატვირთული იყო Ბოროტების სავანე თაყვანისმცემლების რეაქცია ლედი დიმიტრესკუსთან და პასუხისმგებელი იყო ლედის ზუსტი სიმაღლის გამოსავლენად. მან ახლა კიდევ ერთი მწვავე კითხვა მიიღო Ბოროტების სავანე საზოგადოებამ ყველას აცნობა, რომ ის ფეხსაცმელს დაახლოებით 17,3 ინჩის სიგრძეს ატარებს.
RE8– ის ლედი დიმიტრესკუს დიზაინის პროცესი
მიას პერსონაჟის მოდელის დიზაინის პროტოტიპად გამოყენება მხოლოდ პირველი ნაბიჯი იყო ალცინა დიმიტრესკუს დიზაინის პროცესში და მიას ქუდსა და კაბაში ჩაცმას სასურველი ეფექტი არ მოჰყოლია. ჩაცმულობამ, სავარაუდოდ, გარეგნულად საკმაოდ ჰგავდა ბოლო, 1960-იანი წლების სამოსს, მიას მოდელს მოჩვენების მსგავსი ხარისხი მიანიჭა. ტაკანოს თქმით, მისი, საშუალო ზომის ქალის, უბრალოდ გადაკეთება არ იყო საკმარისი იმისათვის, რომ იგი საშინელი ყოფილიყო. ' შემდეგ, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ პერსონაჟის მოდელი გაცილებით მასშტაბური გაგვეკეთებინა ,' მან თქვა. ' ეს იყო ლედი დიმიტრესკუს დასაწყისი. '
შოკისმომგვრელი მაღალი ქალი, თეთრებში ჩაცმული და მასიური სპექტრის მსგავსი იყო საკმარისი იმისათვის, რომ სასურველი ეფექტი გამოეყენებინა, მაგრამ მანამ სანამ ტაკანომ დახატა კონცეპტის ხელოვნების ნიმუში და ბორძიკით დააგდო კარი, რომ მან იგრძნო, რომ ისინი ნამდვილად იყვნენ რაღაცას. შემდეგ მოვიდა ეკოლოგიური პროტოტიპები პერსონაჟის გარშემო, რომელიც შემდგომში გადაიქცევა ციხე დიმიტრესკუში, რომელიც კოშკია სახელობის სოფელზე. დიზაინერების გუნდი ითხოვდა ლედი დიმიტრესკუს უფრო ქმნილების შექმნას, მაგრამ საბოლოოდ გადაწყვიტეს მარტივი და მძლავრი დიზაინი რეზიდენტი ბოროტი სოფელი .
წყარო: IGN