Resident Evil 2: სად ვიპოვოთ ყველა უსაფრთხო კომბინაცია და რას შეიცავს ისინი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

სეიფების გახსნა Resident Evil 2 – ის რიმეიკში აუცილებელია სასარგებლო ნივთების მისაღებად, რომლებიც კლაერს ან ლეონს დაეხმარებიან Raccoon City– ში მოგზაურობისას.





Ბოროტების სავანე შეიძლება იყოს სერიალი, რომელიც ცნობილია თავისი საშინელებებით, მაგრამ თავსატეხების გადაჭრა ყოველთვის იყო თამაშების დიდი ნაწილი.






დაკავშირებული: Resident Evil 2: 10 გასაოცარი სააღდგომო კვერცხის გულშემატკივარი საერთოდ გამოტოვა



Ზოგიერთი Resident Evil 2's (2019) თავსატეხები მოიცავს სეიფების პოვნას და განბლოკვას. სეიფების კომბინაციები ძირითადად იმალება ფაილებში. ამასთან, რაკუნის პოლიციის განყოფილებაში და მის გარშემო ორმოცდაათზე მეტი დოკუმენტია მიმოფანტული, ადვილია ზოგიერთის გამოტოვება. აქ მოცემულია სახელმძღვანელო, რომელიც არამარტო დაეხმარება მოთამაშეებს ამ კომბინაციების პოვნაში, არამედ გაუმჟღავნონ მათ შიგნით თითოეული სეიფი. გარდა ამისა, აქ არის მოსახერხებელი ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა იპოვოთ და გახსნათ უნიკალური პორტატულიც.

5დასავლეთის ოფისის სეიფი

Raccoon City Police Station- ის დასავლეთ ოფისში, სეიფი განთავსებულია მაგიდის გვერდით, ოთახის სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში. პირველი სცენარების დროს, მოთამაშეებს, ალბათ, წააწყდებიან, სანამ სინამდვილეში არ იციან კომბინაცია, რადგან ეს მდებარეობს მეორე სართულზე მდებარე S.T.A.R.S ოფისში.






სამი ნომერი გვხვდება ვესკერის მაგიდის უკან მდებარე შიდა მემორანდუმში, ოთახის ჩრდილო – დასავლეთ ნაწილში. ამ შემთხვევაში არაფერია გასარკვევი, რადგან კოდი: 'მარცხენა 9, მარჯვნივ 15, მარცხნივ 7' აშკარად წერია მემორანდუმში, რომ ყველას ნახოს. სეიფის გახსნით ლეონი ან კლერი საჭირო იქნება ჰიპ ჩანთაში, რათა გაზარდონ ინვენტარის სლოტები.



4მოსაცდელი ოთახი უსაფრთხო

პოლიციის განყოფილების მეორე სართულზე ჩვეულებრივი მოსაცდელი დარბაზია. მერხის მიღმა იმალება დიდი სეიფი, რომლის გახსნაც ლეონსა და კლერს შეუძლიათ. კომბინაციის მისაღებად საჭიროა კლუბის გასაღები ლეონისთვის ან გულის გასაღები კლერისთვის, რომლებიც ორივე გამოუყენებელი ნივთია, რომლებიც ნაპოვნია სიუჟეტში გადასვლისას.






რედფილდის სცენარით, მან უნდა მოხვდეს დაკითხვის ოთახში, რომელიც მდებარეობს სადგურის პირველ სართულზე, ჩრდილოეთ ნაწილში. იქ ჩასვლის შემდეგ, მოთამაშეებმა უნდა გაიარონ ცალმხრივი სარკე. საბედნიეროდ, ლიკერი არღვევს მას, რადგან კლერი ცდილობს ოთახი დატოვოს. ლიკერთან ურთიერთობის შემდეგ, რედფილდს შეუძლია გადახედოს ქმნილების ქმნილებას და მისგან მარცხენა მხარეს იპოვნოს ჩამორთმევის ოქმი. მოხსენებაზე ქაღალდზე ჩამოჭრილია რამდენიმე რიცხვი და ისარი, რაც კომბინაციაა მოსაცდელი დარბაზის სეიფისთვის (მარცხნივ 6, მარჯვნივ 2, მარცხნივ 11).



დაკავშირებული: Resident Evil: 5 რამ ფილმებიდან, რაც საჭიროა თამაშებში (და 5 ის, რაც არ უნდა იყოს)

კენედისთვის მოხსენება ბევრად უფრო ადვილია, რადგან მას შეუძლია შევიდეს სადამკვირვებლო ოთახში - იგივე კლერი შეიძლება გადახტომა ლიკერის შეტევის შემდეგ - თავისი კლუბის გასაღებით. ანგარიში არის იმავე ადგილას, სადაც ის არის რედფილდისთვის, გატეხილი ცალმხრივი სარკის გვერდით. რა არის უსაფრთხო ცვლილებები, იმისდა მიხედვით, ვინ ხსნის მას. კლერი პოულობს გაფართოებულ ჟურნალს მისი JMB პისტოლეტისთვის, ხოლო ლეონი იღებს მატილდას მუხრუჭს.

3საცურაო აუზით უსაფრთხო ოთახი

თამაშის კანალიზაციის განყოფილებაში ყოფნისას, მოთამაშეები შევლენ საცურაო აუზების ოთახში. და სეიფი მდებარეობს ამ ოთახის სამხრეთ კედელთან. საბედნიეროდ, ამ კომბინაცია ახლოსაა. საბაგირო გზის გვერდით კიბის ქვედა ნაწილში არის სეიფის მიწოდების ანგარიში. ის განმარტავს, რომ ნივთის გახსნის კოდი დაწერილია სეიფის მხარეს. ანგარიში ასევე ავალებს მფლობელს უსაფრთხოების აშკარა მიზეზების გამო, კომბინაციის ამოღება.

ჯერ არავინ გადაწყვიტა ამ ინსტრუქციის შესრულება. ასე რომ, ლეონმა და კლერმა მხოლოდ სეიფის მარჯვენა მხარეს უნდა გაიხედონ, რომ იპოვონ მათთვის საჭირო კოდი, რომელიც დარჩა 2, მარჯვნივ 12, მარცხნივ 8. კენედი სეიფში პოულობს თოფის იარაღს, რაც აუმჯობესებს მის სიზუსტეს. Claire, თავის მხრივ, იძენს მის SLS 60- ს გაძლიერებულ ჩარჩოს, რომელიც საშუალებას აძლევს Redfield- ს გამოიყენოს მაღალძრავიანი ტყვიები იარაღისთვის.

ორითეთრეულის ოთახის პორტატული სეიფი

თამაშის ყოველი თამაშის განმავლობაში, პოლიციის განყოფილების თეთრეულის ოთახიდან შესაძლებელია პორტატული სეიფის აღება. ეს ოთახი მდებარეობს მეორე სართულზე S.T.A.R.S- ის ოფისთან. ამასთან, იქ ჩასასვლელად, მოთამაშეს სჭირდება სარდაფის მორგიდან Diamond გასაღები. თეთრეულის ოთახის განბლოკვის შემდეგ, სეიფი სარეცხის მანქანაზეა.

დაკავშირებული: Resident Evil: 10 სიუჟეტი იმ თამაშებიდან, რომლებსაც შეუძლიათ ფილმების გადატვირთვა

პორტატული სეიფები სხვანაირად განსხვავებულად მუშაობს, რადგან მათ გასახსნელად მითითებული კომბინაცია არ არის. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა შეისწავლოს თავისი ინვენტარის სეიფი და შეეცადოს გახსნას იგი კონკრეტული თანმიმდევრობით ღილაკების დაჭერით. თანმიმდევრობით ჩართული ქაღალდი არ არის და თითოეული მოთამაშისთვის განსხვავებულია, ამიტომ სწორი კომბინაციის გასარკვევად ერთადერთი გზა არის ცდა და შეცდომა. მოთამაშეებს, რომლებსაც ეს ღია აქვთ, ჯილდოვდებათ სათადარიგო გასაღებით უსაფრთხოების დეპოზიტების ოთახში.

1მბრძანებელი / სათვალთვალო ოთახი პორტატული სეიფი

როგორც ლეონის, ისე კლერის პირველ დარბაზებში, სადგურის მეორე სართულზე მდებარე საშხაპე / მბრძანებელში შეგიძლიათ იხილოთ პორტატული სეიფი. ეს მოთამაშეს მარჯვნივ აქვს, რადგან ისინი რამდენიმე პირსახოცის გვერდით გადიან კარს.

ვინაიდან ორი პერსონაჟის მეორე გაშვებაში, სეიფი მდებარეობს სათვალთვალო ოთახში. ეს ის ადგილია, სადაც კლერს შეუძლია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ლიკერმა გაანადგურა ერთმხრივი სარკე სადამკვირვებლო და დაკითხვის ოთახებს შორის. ხოლო კენედი შემოდის მიდამოში თავისი კლუბის გასაღების გამოყენებით. ორივესთვის პორტატული სეიფი გაშლილია მაგიდაზე, ოთახის შუაგულში. ისევე, როგორც სხვა პორტატულ სეიფს, ის შეიცავს სათადარიგო კლავიშს ორივე გაშვებაზე.