Ready Player One-ში უთვალავი სააღდგომო კვერცხია, მაგრამ ის, რაც სპილბერგს ყველაზე მეტად აინტერესებს, არის ჰალიდეის. აი, რას ნიშნავს ეს დასასრული.
ნეტავ მოელოდე მზად მოთამაშე პირველი დასასრული საკმაოდ მარტივია პატიოსანი, ახალგაზრდული კარგი ბიჭი სცემს კორუმპირებულ, ზრდასრულ ბოროტებას ' რეზოლუცია. ეს არის 1980-იანი წლების ამბლინის მსგავსი ბლოკბასტერების დაბრუნება ე.ტ. , გუნიები და უკან მომავალში , ყველაფრის შემდეგ. თუმცა, რეალურად ეს არის უთვალავი სიუჟეტური ძაფების შეერთება - VR OASIS-ის შემქმნელის, ჰალიდეის სააღდგომო კვერცხზე ნადირობა, უპირველეს ყოვლისა, მაგრამ ასევე მისი დისტოპიური, პოპ-კულტურით შეპყრობილი მომავალი - და ფილმის მეტატექსტუალური ფენების დეკონსტრუქცია. მზად მოთამაშე პირველი შესაძლოა სავსე იყოს სააღდგომო კვერცხებით, რომელიც მოიცავს პოპ-კულტურის თითქმის ყველა კუთხეს, მაგრამ გარდა იმისა, რომ რეალურ სამყაროში აზარტებს მათ ყველაზე დიდი გამოწვევა სთავაზობს, ამ ფილმს აქვს რაღაც უფრო ღრმა. სტივენ სპილბერგმა ერნესტ კლაინის რომანის ისტორია ნამდვილი გულით გააჟღერა, მკაფიოდ განსაზღვრული პერსონაჟების და თავგადასავალი ერთდროულად ინტიმური და გლობალური. Წაიკითხე მეტი: ჩვენი სრული სახელმძღვანელო ყველა მზა მოთამაშისთვის ერთი სააღდგომო კვერცხი როდესაც ჩვენ ბოლომდე მივალთ, როდესაც უეიდ უოტსი/პარზივალი ხელმძღვანელობს ყოვლისმომცველ თავდასხმას ბოროტი კორპორაციის IOI-ზე და ხელმძღვანელობს ნოლან სორენტოს, ფილმი უკვე გასცდა თავის საცნობარო-მძიმე საწყისებს. და იქიდან მხოლოდ უფრო უცნაური ხდება; ჩვენ ვეხებით თავდაპირველ სააღდგომო კვერცხს, დაძაბულობას' გასაღები კარში ჩადო სერიალის გადაღება მხოლოდ სპილბერგს შეეძლო და საბოლოო, ეთერული დავალება. ბევრი რამ არის გასავლელი, ასე რომ, მოდით, დრო არ დავკარგოთ და ღრმად ჩავერთოთ მზად მოთამაშე პირველი მთავრდება. გვერდი 1: ჰალიდეის ქვესტი და საბოლოო სააღდგომო კვერცხი ახსნილი
რას ნიშნავს ჰალიდეის სამი გასაღები
ნაკვეთი მზად მოთამაშე პირველი მოტივირებულია სააღდგომო კვერცხზე ნადირობით, რომელიც დატოვა OASIS-ის შემქმნელმა ჯეიმს ჰალიდეიმ: არის სამი გასაღები დამალული მთელს OASIS-ში, რომლებიც, აღმოჩენის შემთხვევაში, გამარჯვებულს მისცემს კონტროლს მთელ VR სფეროზე. ეს ბუნებრივად მოაქვს კორპორაციებს, ქმნის საწარმოო ხაზის სტილის მოთამაშეებს, რომლებიც იბრძვიან უფრო მხიარულების მაძიებელ გუტერებთან (სააღდგომო კვერცხებზე მონადირეები). მაგრამ ეს არ არის მხოლოდ მარტივი ქვესტი.
ჰალიდეი იყო ჩაკეტილი ადამიანი, ადრეულ წლებში უხერხული და უინტერესო მისი შემოქმედების სრული შედეგებით, ხოლო მოგვიანებით ცხოვრებაში მარტოსული და სინანული. როგორც ასეთი, ქვესტი გაკეთდა მას შემდეგ, რაც მან შეიტყო მისი გარდაუვალი სიკვდილის შესახებ - შესაძლოა ტერმინალური ავადმყოფობის გამო, რაც ვარაუდობს დაკარგულ დროს - როგორც შესაფერისი მემკვიდრის პოვნა. ის თავისთავად არ ეძებს საუკეთესო მოთამაშეს, არამედ ვინმეს თვისებები ღირსია OASIS-ის მმართველობა. როგორც ის ამბობს საკუთარ ეულოგიაში, გასაღებების პოვნა მხოლოდ მის გონებაში შესვლისას შეიძლება - რომელიც მან ხელით შექმნა, როგორც ფიზიკური ბიბლიოთეკა - ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ გამოწვევებს აქვთ ნამდვილი, კარგი გამოწვევა მათთვის, თითოეული წარმოადგენს რაღაც მეტს.
პირველი, სპილენძის გასაღებისთვის არის რბოლა, რომელიც პოპ-კულტურის თავდასხმაა, რომლის მოგება შესაძლებელია მხოლოდ კურსის უკან გადაბრუნებით. გამოწვევის პოვნა ფილმის დაწყებამდე იქნა ნაპოვნი, მაგრამ უეიდს ჯერ კიდევ სჭირდება ჰალიდეის ცოდნა - მას სძულდა წესები - იმ მეხსიერების საპოვნელად, სადაც შემოქმედი და ოგდენ მოროუ იწყებენ განხეთქილებას და მან დაადგინა სურვილი. უკან წადი '. ეს არის ყუთის მიღმა ფიქრი, უფრო დიდი ჭეშმარიტების გამოყენება და ასევე შეცდომების აღიარების არ ეშინია.
Related: Ready Player One's Cast არის სპილბერგის ერთ-ერთი საუკეთესო
მეორე დავალება, Jade Key-სთვის, მოდის რბოლის ბოლოს მინიშნებიდან, რომელიც მიუთითებს ' შემოქმედი, რომელსაც სძულს მისი შემოქმედება 'და' ნახტომი არ არის გადაღებული '. Parzival და Art3mis ცდილობენ ამ შენობის სხვადასხვა ცვლილებას, რაც მათ ჰალიდეის ყველაზე დიდ სინანულად აღიქვამენ - მისი წარუმატებელი პაემანი კარენ ანდერვუდთან, მოგვიანებით ოგდენის მეუღლესთან და - მას შემდეგ რაც მათი რეალურ სამყაროში ფლირტები შეჩერდა - მიხვდნენ, რომ ეს არის ფილმში Halliday and Karen. უყურა, როცა სურდა ცეკვაზე წასვლა: ანათებს , ფილმის ავტორი სტივენ კინგი ცნობილი სძულდა. შემდეგი თანმიმდევრობა, ფილმის საკუთარი აღიარებით, ყურადღების გაფანტვაა, რეალური გამოსავალი არის კარენისგან ცეკვის პროგრამის თხოვნა. გარდა ცოდნის დონისა, რომელიც საჭიროა ამოსახსნელად - ნებისმიერ მსროლელს უნდა ჰქონდეს ინტიმური გაგება ჰალიდეის ცხოვრების შესახებ (კირა მხოლოდ ერთხელ იყო ნახსენები არქივში) და სტენლი კუბრიკის ფილმოგრაფია - ეს აჩვენებს მოთამაშეებს, როგორ ისწავლონ წინა შეცდომებზე.
ფილმი გამოტოვებს ნადირობას საბოლოო დავალებისთვის (კრისტალური გასაღებისთვის), IOI სწრაფად ხვდება ' ტრაგიკული ციხე წინა მინიშნებაში არის ჰალიდეის ავატარის ანორაკის ციხე სათამაშო Planet Doom-ზე (ცნობისთვის, ის მოითხოვს საბოლოო პასუხის, 42-ის, ჯადოსნურ რიცხვზე, სამზე გაყოფას, რათა გაირკვეს, რომ ციხე იყო 14 სექტორში), სადაც Atari 2600 შექმნილია. მოგებისთვის არ არის საჭირო რომელიმე თამაშის ცემა, თუმცა, სააღდგომო კვერცხის პოვნა თავგადასავალი (თამაშის შემქმნელი უორენ რობინეტი იყო პირველი, ვინც დამალა თავისი სახელი). ამის გაკეთება მოთამაშეს აძლევს საბოლოო გასაღებს. რა თქმა უნდა, თავად ფილმში ყველაფერი ბევრად უფრო რთულია, ბრძოლა მძვინვარებს და ბრძოლის ველზე ყველას განადგურება, სანამ ყველაფერი ნათქვამი და გაკეთდება, მაგრამ მესიჯის მთავარი აქ არის ის, რომ თამაშია და არა გამარჯვება, ეს არის მნიშვნელოვანია (სწორედ ამიტომ უეიდი აძლევს საშუალებას IOI Sixer დაასრულოს თამაში - ეს მნიშვნელოვანია მას ).
ცხადია, ჰალიდეის ამოცანები ნამდვილად არ ეხება პოპ კულტურის ცნობებს, რომლებიც მათშია გაჟღენთილი, არამედ ასწავლის გაკვეთილს: აღიარეთ შეცდომები, ისწავლეთ მათგან და გაიგეთ, რომ ეს მოგზაურობაა, რაც მნიშვნელოვანია. და ეს ყველაფერი აუცილებელი ცოდნაა საბოლოო ამოცანის შესასრულებლად...
საბოლოო ტესტი და ჰალიდეის სააღდგომო კვერცხი
გასახსნელად სამი გასაღების მოპოვების შემდეგ, უეიდი მაშინვე არ იგებს. ამის ნაცვლად, ის გადაიყვანეს მორთულ ოთახში სააღდგომო კვერცხებით მის ცენტრში, სადაც ანორაკი სთავაზობს მას OASIS-ის კონტრაქტს. ეს, რა თქმა უნდა, გამარჯვებას ჰგავს, მაგრამ წინა გამოწვევებიდან მიღებული გაკვეთილების ფონზე აშკარად არის კიდევ ერთი გამოცდა: უეიდს სთავაზობენ ზუსტად იგივე გარიგებას, რაც ჰალიდეიმ მიიღო, რაც იმას ნიშნავს, რომ მისთვის ხელის მოწერა ძირს უთხრის იმას, თუ როგორ მივიდა იქ - ის აკეთებს. იგივე შეცდომები ნებით უნდა დასრულდეს. შეთავაზების უარყოფა წარსულის ერთადერთი გზაა (დაზღვევა ასევე ნიშნავს, რომ სორენტოს სამი გასაღებიც რომ ჰქონოდა, ის რეალურად არასოდეს აკონტროლებდა OASIS-ს).
დაკავშირებული: როგორ მზადაა Player One-მა მთელი თავისი სააღდგომო კვერცხები
მხოლოდ ამ გადაწყვეტილების შემდეგ აღმოვაჩენთ ჰალიდეის ნამდვილ მიზანს და უეიდი იღებს სააღდგომო კვერცხს, მისი მოგზაურობის ისეთი ლამაზი სიმბოლოს, რომელიც რეალურ სამყაროში ადიდებს (მაღალტექნოლოგიური VR კოსტუმის საშუალებით), განსაცვიფრებელი გმირი და ბოროტმოქმედი. Halliday-ის ზოგიერთი ვერსია (საიდუმლო, რომელსაც ჩვენ დავუბრუნდებით) შემდეგ ცხადყოფს, თუ რატომ შექმნა მან პროგრამა პირველ რიგში; ის ცხოვრობდა თავისი პოპ-კულტურის აკვიატებით აგებული შიდა ყოფით და სურდა სხვა ადამიანებთან დაკავშირება. თუმცა, მიუხედავად ყველაფრისა, რაც მან გააკეთა, OASIS არასოდეს ყოფილა რეალური და ამიტომ მის მიერ დაარსებულ ურთიერთობებს აკლდა სიმართლე. ამას ადრეც ვგრძნობდით მზად მოთამაშე პირველი , საუკეთესო მეგობრებმა ერთმანეთის შესახებ არაფერი იციან და პერსონაჟები გაოგნებულნი არიან გარეთ ყოფნის სიმშვიდით, მაგრამ ეს საბოლოო სიტყვა ცხადყოფს, რომ ეს უსაზღვრო შესაძლებლობების სამყარო საცხოვრებლად არ არის. მხოლოდ ამის შემდეგ უეიდი იძენს OASIS-ის წესს (სრულდება მისი გამორთვის შესაძლებლობით).
რამდენი სეზონი იქნება ახალი გოგო
ამას ამტკიცებს ოგდენ მოროუ. მთელი ფილმის განმავლობაში, მაღალი ხუთეული თვლის, რომ კირა და რომანტიკულ ურთიერთობაში ხელიდან გაშვებული შესაძლებლობა ჰალიდეის განმსაზღვრელი სინანული იყო და მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნამდვილად მძიმედ ამძიმებდა მას - ტკივილმა განაპირობა ის, რომ იგი მთლიანად ამოეშალა მისი მოგონებებიდან - ეს არ არის ვარდების ბუდე. სიუჟეტის ცენტრში. გატეხილი მეგობრობა ' და OASIS-ისთვის მათი ურთიერთსაწინააღმდეგო მიზნებით გამოწვეული, ის მარტო და ადამიანური კავშირის გარეშე დატოვა. ჰალიდეის მთელი თამაში იყო ამის წინააღმდეგ ქადაგება და იმის უზრუნველყოფა, რომ მისი შემდგომი მემკვიდრე არ დაკარგავდა მათ გარშემო მყოფებს.
მაშასადამე, ქვესტი არ არის OASIS-ის კონტროლი თავისთავად. პირიქით, ჰალიდეის ბოლო სააღდგომო კვერცხი არის მეგობრები, რომლებიც გზაში შევიძინეთ; გაგება ნამდვილად განიცდის და საკუთარი თავის ყოფნა. კორნი ალბათ, მაგრამ ძალიან, ძალიან მნიშვნელოვანია.
რა ბედი ეწევა ოაზისს?
Ბოლოს მზად მოთამაშე პირველი უეიდი - როგორც სპილბერგის ნებისმიერი გმირი - იღებს გოგონას, რაც ამ ისტორიაში ჩვეულებრივზე ცოტა მეტს ნიშნავს, რაც წარმოადგენს ნაბიჯების გადადგმას, რომ არ დაემსგავსოს ჰალიდეის: მას არ ეშინია ნახტომის გადადგმის. რა თქმა უნდა, ის კვლავ აკონტროლებს OASIS-ს და აი, სადაც ის იღებს არსებით, ავტონომიურ გადაწყვეტილებას, გაანაწილოს კონტროლი დანარჩენებთან. კლანი “, უმაღლესი ხუთეული. ის სიტყვასიტყვით გადავიდა რაინდის სახელის დარქმევიდან, რომელიც ცდილობდა წმინდა გრაალის სოლო პოვნას, მეგობრობისა და მხარდაჭერის ღირებულების გაგებამდე - ზუსტად ის, რაც ჰალიდეის სურდა.
დაკავშირებული: ერნესტ კლაინი გვესაუბრება მისი რომანის ფილმად გადაქცევის შესახებ
ხუთი ნაბიჯია იმისათვის, რომ OASIS უფრო ჰარმონიული და სიკეთის ძალა გახდეს რეალურ სამყაროში, რამდენადაც ეს არის მისგან თავის დაღწევა. ყველაზე დიდი გავლენა არის სამშაბათი/ხუთშაბათის წესი, სადაც კვირაში ორ დღეს მთელი სიმულაცია იხურება. ლოჯისტიურად ეს კოშმარი იქნება - არის თუ არა დროის სარტყელზე დაფუძნებული? როგორ ერიდები ჰაკერებს? გაჩნდება თუ არა კონკურენტი? - მაგრამ ეს არის თამამი წარმოდგენა ამ დისტოპიური საზოგადოების საჭიროების რეალობის გაგების.
საერთო მნიშვნელობა, რა თქმა უნდა, არის ის, რომ მომავალი ნათელია. საზოგადოებაში ბალანსი იპოვეს და ჰალიდეის შეცდომებზე ახალმა თაობამ ისწავლა და გამოისყიდა ოგთან - რომელიც წელიწადში მეოთხედი ხელფასით მრჩეველია და კურატორის თანამდებობას აგრძელებს - მკურნალობდა პატივისცემას, რომელსაც ის იმსახურებს.
რა ემართება IOI-ს?
2045 წლის სხვა დიდი კომპანია არის IOI, რომლის პროდუქცია იმდენად გავრცელებულია, რომ მათაც კი იყენებენ, ვინც მათ ეწინააღმდეგება. მათი სრული მასშტაბი არ არის ნაჩვენები ეკრანზე, დროის უმეტესი ნაწილი იხარჯება ერთგულების განყოფილებაზე - ძირითადად მონური შრომა, სადაც ღარიბებს ამზადებენ. მუშაობა off დაგროვილი ვალი OASIS-ში, როგორც წესი, სიკვდილამდე - და სიქსერები - სორენტოს მცდელობები დაასრულონ ჰალიდეის ნადირობა, რაც წარმატების შემთხვევაში მათ მთელი სამეფოს მონეტიზაციის საშუალებას მისცემს. თუმცა, როგორც სხდომის დარბაზის სცენაზე ადრე გამოვლინდა, მათ ასევე აქვთ ძლიერი ძალა ტექნიკის ბაზარზე, არსებითად ემსახურებიან როგორც შესასვლელ პუნქტებს VR სამყაროში.
ბოლოს უეიდის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გადაწყვეტილება არის ლოიალობის ცენტრების დაბლოკვა OASIS-დან, ნაბიჯი, რომელიც არსებითად ხურავს მთელ განყოფილებას. ეს არ არის ნათქვამი ფილმში, მაგრამ ადვილია ვივარაუდოთ, რომ ამით არ მთავრდება IOI, არამედ ხელახლა ფოკუსირება ახალ ფორმებში; OASIS მართლაც უტილიტარული სამუდამოდ, მათი ძალისხმევა ნაკლებად მანიპულაციური მიმართულებით უნდა წავიდეს.
ჰალიდეი 'ცოცხალია'?
ყველაზე დიდი კითხვა დატოვა მზად მოთამაშე პირველი თუმცა არსებობს რეალური სამყაროს გარეთ. სანამ ჰალიდეი - როგორც უფროსი, მარკ რაილანსი ვინტაჟიც და მისი უმცროსი მე - დატოვებენ უეიდს ფილმის კულმინაციაში, მემკვიდრე ეკითხება შემქმნელს ზუსტად რა არის ის: ის არ არის ავატარი, მაშასადამე, ის არის NPC თუ სხვა? ყველა 'ჰალიდეი' ამბობს, რომ, დიახ, მისი რეალური ვერსია მკვდარია.
დაკავშირებული: მზად ხართ მეორე მოთამაშე? ეს შეიძლება მოხდეს
წინა თანმიმდევრობის ფოკუსირების ფონზე, რეალობაზე რეალურია, აქ არის გარდაუვალი სუბიექტური ჭეშმარიტება, მაგრამ შესაძლებლობის ამაღლებაც კი ტოვებს აუდიტორიას კითხვას, არის თუ არა რაიმე მეტი. ჰალიდეიმ ატვირთა თავისი ცნობიერება OASIS-ში, რომელსაც შეუძლია მარადიული ცხოვრება? თუ ასეა, ეს მის გამაფრთხილებელ ზღაპარს უფრო ტრაგიკულს ხდის; ის არის უსასრულო არსებობაში, სადაც მას არ შეუძლია გამოასწოროს თავისი ცხოვრებისეული შეცდომები და ჭეშმარიტად იცხოვროს (შესაძლოა მხოლოდ მემკვიდრესთან ერთად იპოვის თავისუფლებას). უნდა მზად მოთამაშე პირველი მიიღეთ გაგრძელება, ეს თემა აუცილებლად გაყვანილია (თუ არა ერნესტ კლაინის შესაძლო მეორე წიგნი , თუმცა ეს სცენა მხოლოდ ფილმის მომენტია).
Ready Player One აჩვენებს კორპორატიული ნოსტალგიის ბნელ მხარეს
არ შეცდეთ, მზად მოთამაშე პირველი მისი მომავალი ნამდვილი დისტოპიაა. ვარაუდობენ, რომ IOI-ის პოტენციური კონტროლი OASIS-ზე ჯერ კიდევ უარესი იქნება, რომელიც საფრთხეს უქმნის VR სამყაროს მთელი თავისი ღირებულებით (როგორც ლოიალობის ცენტრები უკვე აკეთებენ უიღბლოებს), მაგრამ ეს არ იქნება კორპორაციების ხელში ჩაგდება: ისინი. უკვე დაიპყრო რეალური სამყარო. Columbus Stacks არის ფუტურისტული ღარიბები, შელესილი ინვაზიური რეკლამებით და სავსე ხალხით, რომლებიც ასე მოწყვეტილი არიან რეალობას. სამყარო არის დაწყობილი მათ წინააღმდეგ, ერთადერთი გამოსავალი OASIS-ის წარმატებებით; ის უკვე გადაქცეულია ხარბების მანქანად სასოწარკვეთილებით მანიპულირებისთვის, რომელიც არ ჰგავს თანამედროვე აზარტულ თამაშებს. სინამდვილეში, მიუხედავად იმისა, რომ თავიდანვე ებრძოდა მათ წინააღმდეგ და მოგვიანებით გახდა აჯანყების ნაწილი, უეიდი მაინც იყენებს IOI ტექნოლოგიას OASIS-ზე წვდომისთვის. და ეს მანამ სანამ მივაღწევთ იმ ფაქტს, რომ IOI-ს შეუძლია თავი დააღწიოს იმას, რაც არსებითად არის ტერორისტული თავდასხმა, წამქეზებელი სორენტო ამართლებს მას, როგორც ბიზნეს გადაწყვეტილებას.
ადვილია იმის თქმა, რომ OASIS არის ბოლო უსაფრთხო თავშესაფარი, მაგრამ ეს ყალბი სიმართლეა: მირაჟი. მიუხედავად იმისა, რომ ის გაქცევას გვთავაზობს, ეს არის ყალბი არსებობა, რომელიც მოქმედებს რეალური სამყაროს იმავე ნაკლოვან სტრუქტურაზე და აქვს საკმარისი გადახურვა, რომ იყოს პრობლემატური; ის არ შეიძლება იყოს თავისუფალი, სანამ რეალობა არ მიიღება. არავინ იცნობს ერთმანეთს, მხოლოდ ვერსია უნდა წარმოადგინონ. ეს აშკარად არის პარალელი ჩვენი ინტერნეტით შეპყრობილი კულტურისა, მაგრამ აქცენტი კეთდება ამ სფეროში ინდივიდის ბუნებაზე, ისევე როგორც ეფემერაზე.
ამავე თემაზე: ბენ მენდელსონი საუბრობს მზადყოფნაზე მოთამაშის ბოროტმოქმედზე
ამას ყველაზე კარგად იმაში ხედავთ, თუ როგორ არის გამოყენებული ფილმის ბევრგან განხილული ნოსტალგია. გიუნტერები და მათი მსგავსი ადამიანები უბრალოდ იკვებებიან იმ ნივთებით, რაც უყვართ, ხოლო IOI ცდილობს მის იარაღად გამოყენებას, პოულობს გზებს, რომ მანიპულირებდეს ვნებიანით ფულის დახარჯვაში. ამ მხრივ განსაკუთრებით საინტერესოა ნოლან სორენტო. მას უეიდის მიერ მოძულე უწოდა, ის არ ზრუნავს და არ ესმის არაფერზე, რომლითაც ვაჭრობს, მხოლოდ პოტენციური ქვედა ხაზი (მიუხედავად მისი მჭიდრო კავშირი ჰალიდეისთან). ფილმის ბოროტმოქმედი ნოსტალგიის მანიპულატორია, მას პროდუქტად კი არ ექცევა, არამედ იარაღად. ის არის ჰალიდეის საპირისპირო და, შესაბამისად, არსებითი კონტრაპუნქტი იმისა მზად მოთამაშე პირველი არის ნამდვილად დაახლოებით. მართლაც, მხოლოდ უეიდის ინტერფეისის მეშვეობით აღდგომის კვერცხის სისუფთავის დანახვის შემდეგ ის აცნობიერებს სიყვარულს და ვნებას (თუ არა მთლად გამოსყიდვას).
რას ამბობს ერთი მზა მოთამაშე ნოსტალგიაზე
წინასწარ გამოშვების შეგროვებაში ამისთვის მზად მოთამაშე პირველი ძნელი იყო უყურადღებო გამოხმაურება - კლაინის წიგნის მიმართ ძირითადად, მაგრამ გადაჭარბებული იყო ფილმის აჟიოტაჟში, რადგან მარკეტინგი გაიზარდა. ამას რამდენიმე ფაქტორი ახლდა, მაგრამ ძირითადად ორიენტირებული იყო ნოსტალგიისადმი მიდგომაზე. ახლა, წყაროს აქვს ბევრი ' ცნობები ცნობისთვის რაც სააღდგომო კვერცხების მძიმე/ემოციების დამალვის თრეილერებმა გადაიტანეს ფილმზე, მაგრამ რეალური პრობლემა იყო გიკების რწმენის აშკარა ლიონიზაცია და მოსაზრება, რომ 1980-იანი წლების პოპ კულტურის ენციკლოპედიური ცოდნა გარკვეულწილად საბოლოო ძალა იყო. ეს არის თეთრკანიანი მამაკაცის ფანტაზია, რომელიც შთაგონების წყაროდ იქცა.
მიუხედავად იმისა, რომ მათ, ვისაც სურს იპოვონ ეს კითხვა მზად მოთამაშე პირველი ეჭვგარეშეა, რომ ის ზრუნავს ჯვარედინი დაწინაურებაზე, ეს ნამდვილად არ არის ის, რასაც სპილბერგი ქადაგებს. მზად მოთამაშე პირველი ფილმი რეალურად ბალანსზეა: თამაშებით ტკბობაზე, კულტურაზე, ნოსტალგიაზე, რომელიც გსიამოვნებთ, მაგრამ იმის გაგება, თუ როგორი არიან ისინი და შეგეძლოთ გაიხედოთ მიღმა. ფილმი ცალსახად ეუბნება მაყურებელს გასვლას გარეთ, მაგრამ იმის თქმა, რომ ეს არის სრული გზავნილი, შემცირებული იქნება. საუბარია იმაზე, რომ ადამიანებს სჭირდებათ საკუთარი თავის პოვნა და განსაზღვრა. მოდის სპილბერგისგან, რეჟისორისგან, რომელიც რევოლუციური ახალი ჰოლივუდიდან გაიზარდა და განაგრძო ორი თაობის განსაზღვრა იქამდე, რომ მისი სახელი ზმნაა, მნიშვნელობა არ შეიძლება იყოს უფრო ნათელი: იყავი ახალი.
ადრეულ ეტაპზე, უეიდი თვლის, რომ Art3mis-ის რჩევა ციტატაა, მაგრამ საბოლოოდ მან შეადგინა მთელი ქვესტი საკუთარი - და არა პარზივალის - იდენტობის საფუძველზე. და ვინაობა მნიშვნელოვანია. როგორც თავიდანვე ითქვა, OASIS აყვავდება იმის გამო, თუ ვინ შეიძლება გახდე და არა იმის გამო, რისი გაკეთება შეგიძლია, რაც რაღაცას ქმნის. გართობა ჯერ კიდევ აკლია სიღრმე ან პატიოსნება. არავინ არავის იცნობს და მათი ნამდვილი კავშირები დაძაბულია შედეგად. ფილმი ხედავს, რომ გმირები აძლევენ ამას - Art3mis ვიზუალურად თავისი ავატრით იძენს მისი დაბადების ნიშნის პიქსელურ ინტერპრეტაციას - და ამით ცხადყოფს, რომ პიროვნება განისაზღვრება იმაზე მეტით, ვიდრე მედია მოიხმარს. ის ეწინააღმდეგება ფილმის შესასვლელ წერტილს და ამიტომ არის ეფექტური.
ამავე თემაზე: ვარსკვლავური ომები სააღდგომო კვერცხები მზა მოთამაშე პირველში
რაც გასაოცარია ის არის, რომ ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როცა ამას ბოლო თვეებში გვასწავლიან. წარსულიდან სწავლის დროს განვითარება იყო ვრცელი გზავნილი ორივეს გულში Შავი პანტერა და ვარსკვლავური ომები: უკანასკნელი ჯედაი , და მიუხედავად იმისა, რომ აპლიკაცია განსხვავდება (ეს ფილმები ეხებოდა კოლონიალიზმს და ოჯახურ განვითარებას), ის მუდმივად ჩნდება, ცხადყოფს ბევრს ჩვენი ფართო კულტურის პოზიციის შესახებ - და რა მზად მოთამაშე პირველი არის საბოლოოდ დაახლოებით.
Ready Player One არის 'ახლა' გაზრდის შესახებ
ტექნოლოგიის გაჯერების დონე 2010-იან წლებში შეიძლება არ იყოს ისეთი საჩვენებელი ან სოციალურად დამღუპველი, როგორც სპილბერგის/კლაინის 2045 წელს, მაგრამ პარალელები ღრმად არის ფესვგადგმული: მზად მოთამაშე პირველი არის თანამედროვე ეპოქაში ზრდა. ჰალიდეი დაიბადა 1980-იან წლებში, ის არის ათასწლეული. უეიდი დაიბადა 2027 წელს, ის არის შემდეგი ჯგუფი თაობიდან Z. ერთად, ისინი წარსული და მომავალია იმ ადამიანების ირგვლივ, რომლებიც ამჟამად სრულდებიან; ახლანდელი ფოკუსური თაობა.
ამიტომ მნიშვნელოვანია, რომ ფილმის სამყაროს აქვს დისტოპიური საშინელება - ეს არის სამყარო, რომელსაც ჩვენ ვქმნით, თუ კულტურული აკვიატება და კომერციული დომინირება გაგრძელდება. მზად მოთამაშე პირველი პოზიციონირებს, როგორც გაფრთხილებას მომავლისგან, თუ სად შეიძლება აღმოვჩნდეთ, მაგრამ ასევე აჩვენებს, რომ ყველაზე ბნელ სიტუაციებშიც კი სიკეთე შეიძლება გაიმარჯვოს. ეს ყველას გვეუბნება, თუ როგორ არის მნიშვნელოვანი რამის პოვნა პირადად მნიშვნელოვანი - უპირველეს ყოვლისა მეგობრების - და ეს არ არის უფრო მართალი, ვიდრე დღეს. ეს, მარტივად რომ ვთქვათ, სპილბერგის ფილმია.
როდის ხდება დრაკონბოლის ფილმები
შემდეგი: მზა მოთამაშეს უნდა ჰქონოდა ბოლო კრედიტების სცენა
ძირითადი გამოშვების თარიღები
-
მზად მოთამაშე პირველი
Გამოშვების თარიღი: 2018-03-29