Sony-ს მიერ წარდგენილი ბოლო პატენტი აჩვენებს, რომ PSVR 2-ის თამაში შესაძლებელია ნებისმიერი ჩვეულებრივი საყოფაცხოვრებო ნივთის გამოყენებით, როგორიცაა ბანანი.
როგორ გავიცანი შენი დედა ბარნის სამსახური
Sony-მ გამოაქვეყნა პატენტი, რომელშიც წარმოდგენილია რამდენიმე ძალიან ამბიციური იდეა იმის შესახებ, თუ სად სურს მიიღოს PSVR 2 მომავალში. ვირტუალური რეალობის თამაშმა ბოლო წლებში მოიმატა როგორც პოპულარობით, ასევე ფუნქციონალობით, რადგან ინდუსტრიაში ბევრი მიიჩნევს, რომ ეს არის შემდეგი აშკარა ნაბიჯი ვიდეო თამაშებისთვის. Sony, როგორც ჩანს, წინ უსწრებს მრუდს, წარადგენს პატენტებს, რომლებიც აჩვენებს, თუ სად შეიძლება მიიყვანოს იგი მისმა ამბიციებმა მომავალ პროექტებში.
Sony ყოველთვის ინარჩუნებდა მნიშვნელოვან ლიდერობას კონსოლის კონკურენტებთან შედარებით Სათამაშო სადგური კონსოლები ყოველთვის ამაყობდნენ უახლესი ფუნქციებით მათი მრავალი გამეორებით. Სათამაშო სადგური თამაშის ინდუსტრიაში მისი ორი უდიდესი წვლილი არის რევოლუციური DualShock/DualSense კონტროლერის პლატფორმები და წარმატებული PSVR სისტემა. PSVR იყო ყველაზე გაყიდვადი ვირტუალური რეალობის პერიფერიული მოწყობილობა 2018 წლისთვის და მას შემდეგ მნიშვნელოვანი პოპულარობა მოიპოვა, მიუხედავად იმისა, რომ არიან მომხმარებლები, რომლებიც ფიქრობენ, რომ პლატფორმა მოძველებულია. The PS5 გამოშვებული PSVR ფუნქციონალობით გამოყენებით PS4 აქსესუარები, მაგრამ მოთამაშეები მოუთმენლად ელიან ახალი სისტემის საკუთარი VR დანამატის საბოლოო გამოშვებას.
ამავე თემაზე: გამოცხადდა DOOM 3 PSVR-სთვის, გამოქვეყნდება მოგვიანებით მარტში
სტატიის მიხედვით თამაშისმრეწველობა Sony-მ შეიტანა პატენტი, რომელიც აჩვენებს, თუ რა გზებით ეძებს რევოლუციას VR თამაშების სცენაზე, როდესაც PSVR 2 საბოლოოდ გამოვა. პოსტში ნათქვამია, რომ Sony ახორციელებს ექსპერიმენტებს სხვადასხვა საყოფაცხოვრებო ნივთების პერიფერიულად გამოყენების იდეაზე, კლასიკური ვიდეო თამაშების კონტროლერის ნაცვლად. ეს შეამცირებს ბარიერს VR თამაშებზე, რაც საშუალებას მისცემს ნებისმიერს, ისიამოვნოს PSVR 2-ით ნებისმიერი ნივთით, რაც მათ გარშემო აქვთ. პატენტი აჩვენებს, რომ ძირითადი მაგალითი იქნება ბანანის კონტროლერად გამოყენების შესაძლებლობა მოთამაშის ყურსასმენში განლაგებული სხვადასხვა VR კამერის გამოყენებით და თავად კონსოლში ჩართული სხვა.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს პატენტი არის ადრეული განვითარების ექსპერიმენტული დიზაინი, საინტერესოა იმის დანახვა, თუ რა გზებს ეძებს Sony, როდესაც ის აუმჯობესებს თავის სისტემებს VR ტექნოლოგიის სფეროში. ბოლოდროინდელმა განცხადებამ, რომ PSVR 2 გზაშია, ასევე გამოიწვია რამდენიმე სხვა პატენტის შემჩნევა, მაგალითად ისეთმა, რომელმაც შეიძლება დაუშვას აუდიტორიის მონაწილეობა მიკროფონებისა და კამერების საშუალებით. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, PSVR-ს ჰქონდა საკმაოდ წარმატებული სიცოცხლის ხანგრძლივობა, მაგრამ თავად პლატფორმა მოძველებულია და არ შეუძლია სრულად გამოიყენოს ძალა, რომელიც PS5 გამოდგება და Sony, როგორც ჩანს, ეძებს დიდ იდეებს ამის გამოსასწორებლად.
უკვე ხმაურობს პროექტები, რომლებიც შესაძლოა PS5-ისკენ მიემართებოდეს PSVR 2-ის საშუალებით. ერთ PSVR დეველოპერს ჰქონდა ვაკანსიები, სადაც დეტალურად იყო აღწერილი PSVR 2 პროექტი ონლაინ მრავალმოთამაშიანი კომპონენტით, რომელიც მოგიტანთ VR სათამაშო გამოცდილებას, რომელიც აქამდე არ იყო ნანახი. Sony-ს აქვს რამდენიმე დიდი ფეხსაცმელი, რომელიც უნდა შეავსოს, თუ მას სურს გადააჭარბოს PSVR-ის მიერ დადგენილ სტანდარტს, რადგან სისტემამ გაიყიდა 3 მილიონზე მეტი ერთეული და შექმნა კონკურენტული ბაზარი ვირტუალური რეალობის თამაშებისთვის, რომელსაც მხოლოდ რამდენიმე კონკურენტი ჰყავს დასაწყისისთვის.
შემდეგი: ყოველი 2021 BAFTA ვიდეო თამაშების კატეგორია და ნომინანტი
წყარო: თამაშების ინდუსტრია