იქნება პრეი ბიოშოკის სერიის ნამდვილი მემკვიდრე? თქვენი სიახლეები Prey 2017-ს შესახებ ერთ ადგილზე მოვათავსეთ თქვენთვის.
მტაცებელი არის მომავალი პირველი პირის შუტერია, რომელსაც ავითარებს Arkane Studios, რომელიც მანამდე გააკეთა უსინდისო თამაშები, ასევე მუშაობდნენ Call of Duty: World in War და ბიოშოკი 2. ერთი შეხედვით, მტაცებელი შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს მხოლოდ კიდევ ერთი სამოქმედო თამაშია სამეცნიერო ფანტასტიკის გარემოში, მაგრამ ეს არ შეიძლება იყოს ჭეშმარიტებისგან დაშორებული. მტაცებელი არის თამაში, რომელიც აპირებს დაქორწინებას საინტერესო ხანძარსაწინააღმდეგო დაძაბული სტელსი სექციებით. თქვენ სულ მარტო ხართ კოლოსალურ კოსმოსურ სადგურში, რომელიც ბოროტმა მონსტრებმა აჯობა. განსხვავებით ინ უცხოპლანეტელი: იზოლაცია, თქვენ იძულებული არ გახდებით ყველა კუთხეში დამალვა. თქვენ თავისუფლად შეძლებთ პრობლემების მოგვარებას ტალოსი I კოსმოსური სადგური, როგორც გსურთ.
ჩვენ დღეს აქ ვართ, რათა მოგაწოდოთ ყველა ინფორმაცია, რომლის შესახებ უნდა იცოდეთ მტაცებელი. მისი წინა განმეორებით დაწყებული, თამაშის დასრულების სხვადასხვა მეთოდით დამთავრებული.
Აქ არის ყველა განახლება, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ მტაცებლის შესახებ!
თხუთმეტიტალოსის ამბავი I
ამბავი მტაცებელი მიჰყვება ინდივიდს, სახელად მორგან იუ (თამაშის დაწყებისას თქვენ შეძლებთ აირჩიოთ პერსონაჟის სქესი). მორგანი ხაფანგში იმყოფება კოსმოსური სადგურის ე.წ. ტალოსი I, რომელიც დედამიწის მთვარის გარშემო ორბიტაზეა. ეს სადგური შეიქმნა თანამშრომლობის შედეგად ამერიკის შეერთებულ შტატებსა და საბჭოთა კავშირს. იგი გამოიყენებოდა როგორც სამეცნიერო დაწესებულება, უცხოპლანეტური რასის შესწავლის მიზნით, რომელიც ცნობილი იყო ტიფონის სახელით, რომელიც მანამდე აღმოაჩინეს საბჭოთა მეცნიერებმა.
2032 წლისთვის ადრე მიტოვებული ტალოსი I კოსმოსური სადგური შეიძინა TranStar კორპორაციამ. მათ განახორციელეს უსაფრთხო გარემო იარაღისა და ტექნოლოგიის შესამოწმებლად. სადგური ასევე გაკეთდა იმისთვის, რომ ძვირადღირებულ სასტუმროს დაემსგავსებინა, რათა მეცნიერები წამოეგოთ და იქ დარჩენილიყვნენ. მორგან იუ TranStar– ის ყოფილი თანამშრომელი იყო, რომელზეც ადრე ექსპერიმენტები ჩატარდა. მორგანი ახლა თითქმის ცარიელი სადგურის ბორტზეა ხაფანგში, ცოტათი ახსოვს მას რაც მოხდა. ტაიფონი დაბრუნდა და გაუსწრო მას ტალოსი I . მორგანს ევალება გაარკვიოს TranStar კორპორაციის საიდუმლოებები და გაქცევა Typhon– ის საფრთხისგან.
14ეს არის 2006 წლის თამაშითა გადაფიქრება
წარმოშობა მტაცებელი თარიღდება 1995 წლიდან, როდესაც სერიის პირველი თამაში გამოცხადდა 3D Realms– ის მიერ. შეთქმულება მოჰყვა მკვიდრი ამერიკელი მეომარს, სახელად ტალონ მამაცი, რომელიც უცხოპლანეტელ კოსმოსურ ხომალდში ჩაჯდებოდა, რათა მის მოსახლეობას შეებრძოლოს. შემდეგი ათწლეულის განმავლობაში თამაშის ეს ვერსია ბევრჯერ შეიცვლებოდა ხელებსა და კომპანიებს. პირველი ვერსია მტაცებელი საბოლოოდ გამოვიდა Windows და Xbox 360 2006 წელს.
მტაცებელი (2006 წლის ვერსია), მიჰყვება მკვიდრ ამერიკელს, სახელად დომასი თავოდი, რომელიც ადრე ჯარის ჯარისკაცი იყო. დომასი და მისი ოჯახი გაიტაცეს უცხოპლანეტელებმა და ყველას გადაარჩენს მას. მტაცებელი მონაწილეობდა დომასი კოსმოსური ხომალდის შესწავლასა და უცხოპლანეტელებთან ბრძოლაში, რომლებიც მას მთელი თამაშის განმავლობაში მისდევდნენ. მას შეუძლია გამოიყენოს უცხოელის საკუთარი იარაღი მათ წინააღმდეგ, ასევე გამოიყენოს შამანური მაგია, რომელიც საშუალებას აძლევს მის სულს დაეტოვებინა სხეული, რათა შეისწავლოს გემის ახალი უბნები.
უახლესი ვერსია მტაცებელი ინახავს იგივე თემას მარტოხელა ხაფანგში უცხოპლანეტელ კოსმოსურ ხომალდზე, როდესაც მონსტრები ნადირობენ. იგი სხვაგვარად უკავშირდება თავის წინამორბედს - რამდენადაც ჩვენ ვიცით.
13ეს არის სისტემის შოკის სულიერი მემკვიდრე
დეველოპერები მტაცებელი ჩამოთვალეს ერთი თამაში, როგორც მომავალი ტიტულის მთავარი ინსპირაცია - სისტემის შოკი 2.
მათთვის, ვინც არ იცის, სისტემის შოკი 2 იყო PC თამაში, რომელიც გამოვიდა 1999 წელს. ეს იყო პირველი პირის შუტერია, რომელიც აერთიანებდა საშინელებათა, გადარჩენის და RPG ჟანრების ელემენტებს. თქვენ თამაშობთ როგორც ჯარისკაცი კოსმოსურ ხომალდზე, რომელიც იღვიძებს კრიო-ძილისგან და აღმოაჩენს, რომ თითქმის მთელი ეკიპაჟი დაექვემდებარა საიდუმლო ვირუსს. თქვენზეა დამოკიდებული, რომ ზუსტად გაეცნოთ რა მოხდა და იპოვოთ გზა გაქცევა გემისგან სავსე გემით, რომელსაც თქვენი მოკვლა სურს.
სისტემის შოკი 2 ითვლება ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან ვიდეო თამაშად და ის ახლაც შეიძლება დაკვრას თანამედროვე მანქანებზე. ბიოშოკი სერია ითვლება პირველ სულიერ მემკვიდრედ სისტემის შოკი 2, რადგან ისინი ორივე კენ ლევინმა შექმნა.
12გაგრძელებაა სიკვდილი
მომავალი ვერსია მტაცებელი არ არის პირდაპირი გაგრძელებაა მტაცებელი იგი გამოვიდა 2006 წელს. იგი იზიარებს მსგავს თემებს და გეიმპლეის სტილებს, მაგრამ ისტორიული თვალსაზრისით არ არის დაკავშირებული (ყოველ შემთხვევაში, არც ისე, როგორც ამჟამად ვიცით). სინამდვილეში იყო ა მტაცებელი 2 ერთ ეტაპზე განვითარებაში. საბოლოოდ, იგი გაუქმდა, რათა თავიდან იქნას აცილებული ორიგინალი.
ცუდი განცდა მაქვს ამ ვარსკვლავური ომების მიმართ
მტაცებელი 2 გაჰყვებოდა აშშ მარშალს, სახელად კილიან სამუელსს, რომელიც პირველი თამაშიდან იყო ხომალდში ჩარჩენილი. მას საბოლოოდ აგზავნიან უცხო სამყაროში, სახელად Exodus, სადაც ხდება ბაუნტის მონადირე. კილიანი Exodus– ის პირველი თამაშიდან შეხვდებოდა გმირს და ორი მათგანი დაიწყებდა კილიანის დაკარგული მოგონებების ჭეშმარიტების გარკვევას, რომელიც უცნობმა მხარემ შეურყია.
თუ ახალი მტაცებელი წარმატებაა, მაშინ ჩვენ შეიძლება ვიხილოთ განახლებული ვერსია მტაცებელი 2.
თერთმეტიფილმის ინსპირაციები
სისტემის შოკი 2 მხოლოდ ის არ არის შთაგონებული მტაცებელი. Arkane Studios– ის თანახმად, თამაში ასევე ძლიერ შთაგონებული იყო ისეთი ფილმებით, როგორიცაა მატრიცა, მთვარე, და ვარსკვლავური ჯარისკაცები.
მტაცებელი შთაგონება მიიღო მატრიცა მოქმედების სცენები, რომლებიც დღესაც ისეთივე შთამბეჭდავია, როგორც ფილმის პირველად გამოსვლისას. მთვარე არის ადამიანი, რომელიც მართავს ჰელიუმ -3 სამთო ობიექტს მთვარის შორეულ მხარეს. პარამეტრი მტაცებელი ამის მსგავსია, რადგან ეს ეხება ადამიანს, რომელიც კოსმოსურ სადგურზეა ხაფანგში. ვარსკვლავური ჯარისკაცები არის უცხოელთა წინააღმდეგ ყოვლისმომცველი ომის შესახებ, რაც ასევე ერთ – ერთი მთავარი ასპექტია მტაცებელი .
თამაშის მიმდინარე აქციის ფარგლებში, Bethesda პარტნიორობდა პარტნიორს ალამო დრეფთჰაუსი კინოთეატრების ქსელი, ფილმების სერიის ჩვენება, რომლებიც შთააგონეს მტაცებელი. ნაჩვენები იქნება 'Bethesda Softworks Presents' ფილმების სერია მატრიცა, მთვარე, და ვარსკვლავური ჯარისკაცები მათი კინოთეატრების ხაზის გასწვრივ აპრილის ბოლომდე.
10ეს იქნება მეტროიდვანია
დიზაინის დონე მტაცებელი იქნება მეტროიდვანიას სტილში. მათთვის, ვინც არ იცის, Metroidvania– ს სტილს ატარებს სახელი მეტროიდი და კასტავანია სერიები. დიზაინის ეს სტილი გამოიგონა ორიგინალმა Metroid– მა და მოგვიანებით დახვეწა Castlevania: ღამის სიმფონია. ეს თამაშები ხდებოდა რუქაზე, რომელიც შედგება დაკავშირებული ოთახებისგან, ნაცვლად სხვადასხვა დონისა, რომელთა შესაბამისად მიდიხართ (მაგ მარიო თამაშები). ეს არ ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ უბრალოდ პირდაპირ ბოლომდე მიხვიდეთ უფროსისკენ, თუმცა თქვენ ჯერ კიდევ გჭირდებათ გარკვეული ნაწილების დასრულება მსოფლიოს ნაწილების მიხედვით. ეს გამოწვეულია იმით, რომ არსებობს ბუნებრივი ბარიერები, რომლებიც ხელს უშლის თქვენს პროგრესირებას და თქვენ უნდა იპოვოთ გარკვეული საგნები და შესაძლებლობები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ დაძლიოთ ისინი.
შიგნით მტაცებელი, თქვენ გექნებათ წვდომა მთლიანზე ტალოსი I სადგური თავიდანვე, მაგრამ მაინც დაგჭირდებათ მისი ნაწილების გარკვეული წესრიგის დასრულება. თქვენ უნდა იპოვოთ გასაღებები და შესაძლებლობები, რაც საშუალებას მოგცემთ შეისწავლოთ სადგურის სხვა ნაწილები.
9უნაკლო PC პორტი
თანამედროვე მრავალ პლატფორმული თამაშების კომპიუტერულმა პორტებმა ცუდი რეპი მიიღო და კარგი მიზეზების გამო. როდესაც სამჯერადი თამაში გამოიცემა რამდენიმე სისტემის მასშტაბით, ეს ჩვეულებრივ PC ვერსიას განიცდის ხარისხის თვალსაზრისით. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ყველა კონსოლს აქვს ერთი და იგივე ძირითადი სპეციფიკაციები, ხოლო კომპიუტერი შეიძლება დამზადდეს სხვადასხვა აპარატურისგან და შეიძლება ჰქონდეს პროგრამული უზრუნველყოფის შეუთავსებელი ბიტი. როგორც ასეთი, კომპიუტერის მოთამაშეს შეიძლება ზოგჯერ დაელოდოს პატჩების მოლოდინში, ხოლო მათი კონსოლის სათამაშო ბიძაშვილები სარგებლობენ უკანასკნელი შენაძენით. საჭიროა მხოლოდ PC– ის გამოშვების ვერსიების ნახვა Batman: Arkham Knight და No Man's Sky რომ ამის მტკიცებულება მოქმედებაში ნახოთ.
ერთი თამაში, რომელსაც საშინელი გამოცემა ჰქონდა PC იყო უსინდისო 2. ეს იყო Arkane Studios- ის მიერ გამოშვებული ბოლო თამაში. მათ ამის პირობა დადეს მტაცებელი ექნება ' უნაკლო ”კომპიუტერის გაშვება, უარყოფითი პრესის გამო უსინდისო 2 კომპიუტერის ვერსია.
8თქვენ იძენთ ძალას ნემსის საშუალებით
როგორც თქვენ პროგრესის გზით ტალოსი I კოსმოსური სადგური, თქვენ მოგეცემათ მრავალფეროვანი მეთოდები მტრებთან და მკაცრ გარემოში გასამკლავებლად. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იარაღები და გაეფეთქოთ ყველა სიტუაციაში, ან იქნებ დაიმალოთ საშიში მონსტრებისგან და მიეცეთ საშუალება გაიარონ, თუკი თქვენს თავს ზიანს არ აყენებს.
სამყაროში მტაცებელი, თქვენ გექნებათ უამრავი ვარიანტი, თუ როგორ უნდა განვითარდეთ თამაში. TranStar კორპორაციამ შექმნა პუნქტი, სახელწოდებით ნეირომოდი , რამაც შეიძლება პირდაპირ აისახოს მომხმარებლის შესაძლებლობებზე. ეს მოთამაშეს მისცემს შესაძლებლობების ფართო სპექტრს, რაც მოიცავს მათი ფიზიკური შესაძლებლობების გაზრდას, ფსიქიკურ ძალაუფლებას.
თუ გსურთ გამოიყენოთ Neuromod, მაშინ მოთამაშემ უნდა მოიძიოს ისინი თამაშის სამყაროში და შემდეგ ჩააგდოს ის მათ თვალებში. ნეირომოდი თავის ეფექტებს იყენებს ნემსების სერიის საშუალებით, რომელთა პირდაპირ ჩასმა საჭიროა თვალის ბუდეში.
7წებო იარაღი
მტაცებელი შესთავაზებს მტრის დასაძლევად უამრავ მეთოდს. ამათგან ჯერ კიდევ არის 'ისროლეთ მანამ, სანამ ის არ მოკვდება', რაც აქ ისეთივე ძალაშია, როგორც ბევრ სხვა თამაშში. თუ თამაში გინდა მტაცებელი იარაღის გაბრწყინებით, თქვენ გაქვთ მრავალი ვარიანტი, რომლებიც დაგეხმარებათ თქვენს გზაზე. ნეირომოდის ერთ-ერთი ბილიკი მოიცავს იარაღის შეკეთებას და განახლებას, რომელსაც სადგურზე ნახავთ, ასევე გატეხილი რობოტების გამოსწორებას, რომლებიც Typhon- ით დაზიანდა.
იარაღი, რომლის დეველოპერებიც არიან მტაცებელი აშკარად ამაყობენ გლოუს ქვემეხი . ეს არის იარაღი, რომელიც ცეცხლსასროლი იარაღით წებოვს, რომელიც მყისვე მყარდება. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს იარაღი ტაიფონის ადგილზე გაყინვისთვის. წებოთი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას გემის ნაწილების გამოსასწორებლად და საფრთხეების დასაზუსტებლად (მაგალითად, გაზის გაჟონვა). ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Gloo Cannon მცირე პლატფორმების შესაქმნელად, რომელზეც გადახტომა შეგიძლიათ უფრო მაღალ ადგილებში მისასვლელად.
6ტაიფონი
მოქმედი ვიდეო თამაში არ აპირებს ძალზე შორს წასვლას მტრების გარეშე, რომ თქვენ იბრძოლოთ. Იმ შემთხვევაში მტაცებელი, თქვენ ძირითადად იბრძოლებთ უცხოპლანეტელების რასის წინააღმდეგ, რომელსაც Typhon უწოდებენ. ისინი ადრე თავს დაესხნენ ტალოსი I კოსმოსური სადგური (როდესაც ის პირველად შეიქმნა) და მათი ზოგიერთი სახეობა წარმატებით შეიპყრეს. TranStar კორპორაციას სურდა აღორძინებულიყო Typhon- ის დიდი ხნის მიტოვებული კვლევა, რაც მათ ნევრომოდის განვითარების შესაძლებლობას აძლევდა. როგორც თქვენ ალბათ გამოიცანით, მოხდა რაღაც შეცდომა და Typhon– მა სადგური აიღო. ისინი ნადირობენ ბოლო რამდენიმე ადამიანზე, რომლებიც ჯერ კიდევ ხაფანგში არიან ტალოსი I, რომელთაგან ერთი არის მორგან იუ.
თამაშში უამრავი სხვადასხვა ტიპის ტაიფონია, რომლებიც თითოეულ მათგანს აქვს სხვადასხვა შესაძლებლობები. ყველაზე მცირეა მიმიკები, რომლებიც ჩრდილებისგან დამზადებულ კიბორჩხალებს წააგავს. მათ შეუძლიათ შეცვალონ თამაში თითქმის ნებისმიერ ნივთზე, რომ მოთამაშეს ჩამოაგდონ. Typhon– დან ყველაზე დიდი კოშმარების სახელითაა ცნობილი, რომელიც საჭიროებს თქვენს მიერ გამოყენებულ ცეცხლსასროლი ძალას, საბრძოლო მოქმედებების დასაძლევად.
5ქრონოლოგია
სამყაროს მტაცებელი მითითებულია ალტერნატიულ ქრონოლოგიაში. ამ სამყაროში ჯონ კენედი გადარჩა მის სიცოცხლეზე მკვლელობის მცდელობა დალასში და იგი დარჩა ამერიკის შეერთებული შტატების პრეზიდენტად. რადგან JFK კვლავ ხელისუფლებაში იყო, მან მკვეთრად გაზარდა დაფინანსება NASA- ს და კოსმოსური პროგრამისთვის. ეს არის მიზეზი, რომ ტექნოლოგია ასე განვითარებულია მტაცებელი სამყარო, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში შეიქმნა 2032 წელს. JFK- ის გავლენისა და მხარდაჭერის წყალობით, კაცობრიობა ახლა კოსმოსური სივრცეა.
ამ ვადებში 60-იანი წლების, როგორც ათწლეულის გაზრდილი მნიშვნელობის გამო, მისი მოდის მრავალი ნამუშევარი კვლავ შემორჩენილია ტალოსი I კოსმოსური სადგური. ქრონოლოგიის შეცვლამ დეველოპერებს ასევე მისცა საშუალება, უფრო მეტად რეტრო დიზაინები გამოეყენებინათ, როგორც ესთეტიკური თამაში, რადგან მოდის სამყაროში სხვაგვარად განვითარდა.
4Dungeons & Dragons Monster
დეველოპერები მტაცებელი დიდი ნაბიჯებით წავიდა მიმიკური ტიფონის შესაქმნელად. ეს არის shapeshififting მონსტრების ჯიში, რომელიც შეიძლება გამოიყურებოდეს მსოფლიოს თითქმის ნებისმიერ ნივთს. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერ მომენტში შეიძლება თავს დაესხას მიმიკს. შეიძლება ამოიღოთ საბრძოლო მასალები ან სამკურნალო საგნები და გადაიქცეთ ტაიფონად, რომელიც შემდეგ შეეცდება და ჭამს თქვენს სახეს.
მიმიკებს საფუძვლად უდევს ამავე სახელწოდების მონსტრი Dungeons & Dragons. D&D- ში შესაძლებელია განძი იპოვნოთ, რომელიც სინამდვილეში შენიღბული მონსტრია. ბევრმა უნებლიე ავანტიურისტმა მოიგერია ერთ-ერთი ასეთი მონსტრი. მოგვიანებით გამოყენებული იქნა მიმიკის დიზაინი Ბნელი სულები სერია, სადაც ისინი იზრდებოდნენ ხელებსა და ფეხებს და გატარებდნენ დონეზე. თქვენ იცით, როდის შეხვდება მოთამაშე მიმიკს Ბნელი სულები, როდესაც ისინი მაღალ ხმას შესცემენ, როდესაც ხედავენ, რომ საგანძურის ზარდახშა მოულოდნელად ამოდის კბილების ნაკრები.
3მოთამაშის გზა
მიუხედავად იმისა, რომ Arkane Studios- ის ბოლო თამაში იყო უსინდისო, ისინი ფაქტობრივად ეძებდნენ თავიანთ კატალოგს სათაურებისთვის, რაც მათ დაეხმარებოდათ მტაცებელი. მათ შორის ერთ-ერთი თამაში იყო arx Fatalis , რომელიც იყო პირველი პირის სამოქმედო თამაში, რომელშიც გამოყენებული იყო ფანტაზიის გარემო. arx Fatalis შეიქმნა ერთი უზარმაზარი ციხიდან და მოთამაშეს მიეცა უამრავი ვარიანტი, თუ როგორ უნდა განაგრძოს თამაში.
ჰგავს ბოლო დროს ლეგენდა ზელდაზე: Breath of the Wild, მტაცებელი აპირებს მოთამაშეებს მისცეს უამრავი ვარიანტი, თუ როგორ შეუძლიათ თამაშის დასრულება. თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ ყველა ოთახი თოფიდან და აფეთქოთ ყველაფერი, რაც მოძრაობს. თუ გსურთ თავიდან აიცილოთ საბრძოლო მოქმედებები, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სტელსი ტიფონისგან დასამალად. თქვენ ასევე გაქვთ არჩევანის ფართო სპექტრი, რამაც შეიძლება შეცვალოს თუ როგორ მიმდინარეობს ბრძოლა. თუ გსურთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყველა ამ მეთოდის კომბინაცია და გააკეთოთ ყველაფერი, რაც თვლით, რომ საჭიროა სიტუაციის დასაძლევად. მტაცებელი რაც შეეხება მოთამაშეს არჩევანის გაკეთებას, თუ როგორ უნდათ თამაშის დასრულება, ყველა მათგანი მოქმედი ვარიანტია.
ორიმრავალი დაბოლოება
ვიდეო თამაშის დასრულება ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც მოთამაშის მონაწილეობა ამ ამბავში. როგორც ასეთი, შეიძლება ძნელი იყოს იმის პროგნოზირება, ექნება თუ არა გავლენა თამაშის დასკვნას კრიტიკულ მიღებაზე. თამაშები, როგორიცაა განწირვა, Ნახევარი ცხოვრება და ორიგინალი კომპიუტერილი თამაში დეუს ექს ჰქონდა ძალიან მოკლე და არადამაკმაყოფილებელი დასკვნები, მაგრამ ისინი იშვიათად გამოიტანება თამაშის სხვა საოცარი 99% -ის წინაშე. თქვენ ასევე გაქვთ მსგავსი შემთხვევები მასობრივი ეფექტი 3, სადაც რეცენზენტებმა მოიტანეს მოთხრობის საშინელი დასასრული, როგორც ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, რომ თქვენ არ უნდა იყიდეთ თამაში.
Იმ შემთხვევაში მტაცებელი, თამაშს ექნება მრავალჯერადი დაბოლოება , ვარიაციებით, რომლებიც ემყარება თქვენს მოქმედებებს მთელ სიუჟეტში. თამაშს ორი ძირითადი დასასრული აქვს, რაც ნაწილობრივ გავლენას მოახდენს სადგურზე კიდევ რამდენიმე გადარჩენილ ადამიანთან თქვენი ურთიერთქმედებით. რამდენად შეცვლის ეს მოქმედებები დასასრულს, ეს ჯერ კიდევ რჩება.
1ეს მალე ჩვენზე იქნება
რაც ვნახეთ, მტაცებელი აშკარად საინტერესო და უაღრესად გაპრიალებული თამაშია. მან შთაგონება გამოიყენა ოდესმე გაკეთებული უდიდესი თამაშებისგან და, როგორც ჩანს, სურს მოთამაშეს უამრავ ვარიანტს მიანიჭოს, თუ როგორ თამაშობენ ისინი სიუჟეტში. Arkane Studios– მა შექმნა ორი შესანიშნავი უსინდისო თამაშები, ასე რომ, ჩვენ ვიცით, რომ მათ აქვთ უნარი გაიყვანონ ეს ერთი.
თან მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა მიიღებს თბილ კრიტიკულ მიღებას, ახლა ღია სივრცეა და ელოდება შევსებას შემდეგი დიდი სამეცნიერო ფანტასტიკის / მოქმედებითი ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზით. აკეთებს მტაცებელი რა საჭიროა ამ სიცარიელის შესავსებად? მას, რა თქმა უნდა, აქვს პოტენციალი, გახდეს წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი და საუკეთესო თამაში.
მოთამაშეებს აღარ ელოდებათ გაცილებით დიდხანს ლოდინი მტაცებელი. იგი გამოვა მსოფლიო გამოშვებას 5 მაისს. მტაცებელი შემოვა PlayStation 4, Windows და Xbox One.
---