Pokémon-ის 3DS თამაშები HD ხარისხით უკეთესად გამოიყურება ვიდრე Sword & Shield

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Pokémon Sword-ისა და Shield-ის ხელოვნების მიმართულება უფრო უარესად გამოიყურება Nintendo Switch-ზე, ვიდრე 3DS-ის Ultra Sun-სა და Ultra Moon-თან შედარებით, რომელიც ემულირებულია HD-ში.





Pokémon: Legends Arceus შეიძლება ჰორიზონტზე იყოს, მაგრამ მთავარი ხაზის ამჟამინდელი თაობა პოკემონი თამაშები ჯერ კიდევ პოკემონის ხმალი და ფარი . თამაშები ახლა უახლოვდება ორ წელს და ხალხს სიამოვნებით დაემატა Dynamaxing, Team Raids და ონლაინ შესაძლებლობების გაუმჯობესება. თუმცა, გამოშვების შემდეგაც კი, კრიტიკოსები და გულშემატკივრები სკეპტიკურად უყურებდნენ თამაშების გრაფიკულ ხარისხს - ბევრმა აღნიშნა, თუ როგორ არ გამოიყურებოდა ზედმეტად განსხვავებული წინა თაობის 3DS თამაშებისგან. Მზე და მთვარე .






მიუხედავად იმისა, რომ არის ვიზუალური აყვავების მომენტები, ბევრი გულშემატკივარი იმედგაცრუებული დარჩა სახლის კონსოლებზე გრაფიკული გადახტომით. Switch-ის წინამორბედებთან შედარებით სიმძლავრის განახლების გათვალისწინებით, ხალხი ელოდა ახალ ეპოქას შესადარებელი გრაფიკით. ველური სუნთქვა და მარიო ოდისეა . თუმცა, როდესაც წინასწარი გადახედვები დაიწყო, მოთამაშეებმა იგრძნონ, რომ თამაში მხოლოდ 3DS-ისთვის შექმნილ სათაურებთან იყო. Pokémon Let's Go თამაშები - არსებობს კიდეც ხმალი და ფარი - შთაგონებული ბარათები, რომლებიც უკეთესად გამოიყურება TCG-ში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს საბოლოოდ არ შეჩერებულა პოკემონის ხმალი და ფარი ნაწილობრივ Switch-ის საერთო წარმატების გამო კარგად გაყიდვისგან, მან შეაფერხა ახალი თაობის აღფრთოვანება.



ამავე თემაზე: მიტოვებული პოკემონის თამაშის მექანიკის ლეგენდები: Arceus Could Bring

მოთამაშეები შეიძლება მართებულად თვლიან ამას პოკემონი არასოდეს ყოფილა უზარმაზარი გრაფიკული გამოფენა, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ თამაშები არ (ან არ შეიძლება) კარგად გამოიყურებოდეს. ემულაციისა და ტექსტურის პაკეტის მეშვეობით ვოლია და სხვა მოდერები, მოთამაშეებს შეუძლიათ განიცადონ ულტრა მზე და მთვარე HD-ში ისევე როგორც ხმალი და ფარი და ამ გრაფიკული რემონტით 3DS თამაშებს უფრო დეტალური და აქტიური სახე აქვს, ვიდრე Switch თამაშები. წინა 3DS თაობა პოკემონი თამაშებს მთლიანობაში უკეთესი არტ მიმართულება ჰქონდათ და არ წყვეტდნენ, როდესაც მოთამაშეებს აძლევდნენ საინტერესო პეიზაჟებს შესასწავლად.






Pokémon Sun & Moon-ის მდებარეობა თავს იჩენს უფრო ლამაზი, მრავალფეროვანი პეიზაჟები

ბოლო დრომდე, როდესაც Game Freak-მა თქვა პოკემონი რეგიონები შთაგონებული იყო სხვადასხვა ქვეყნებითა და ლოკალებით, ეს ძირითადად გულისხმობდა თამაშის დიზაინს და არა აუცილებლად გრაფიკას. თან პოკემონი x და y თუმცა, ცხადი გახდა, რომ მომავალი პოკემონის რეგიონები დიდად შთაგონებული იქნება რეალურ სამყაროში მომავლის ქვეყნებით - საფრანგეთი, ამ თამაშში. Მზე და მთვარე დაფუძნებულია ტროპიკულ კუნძულებზე, როგორიცაა წყნარი ოკეანის კუნძულები და ჰავაი, ასე რომ, არსებობს პეიზაჟების უფრო ფართო არჩევანი, როგორიცაა ვულკანები, ჩანჩქერები და ზღვისპირა ქალაქები, და ფოთლები უფრო სპეციალიზირებულია, ვიდრე ხმალი და ფარი .



ხმალი და ფარი დაიკვეხნის მრავალი მინდვრებით, ტბებით და ტყეებით, რომლებიც ასახავს გაერთიანებულ სამეფოს და ევროპის ქალაქებს, მაგრამ ამ ეპიკური პეიზაჟების მხარდასაჭერი დეტალების გარეშე, ისინი თავს სიცარიელეს გრძნობენ. მთებზე კლდის ტექსტურები განსაკუთრებით უნაყოფოა და გალარის ქალაქის დიზაინიც კი ნაკლებად იგრძნობა, ვიდრე ალოლას ცოცხალი ბუნება. მას შემდეგ, რაც თემატიკა უფრო ახალი პოკემონი ჩანაწერები განვითარდა და გახდა უფრო უნიკალური, უფრო ცნობადი და ცალმხრივი გარემოში დაბრუნება თითქოს უკან გადადგმული ნაბიჯია.






Pokémon Sun & Moon-ის დეტალების უმაღლესი დონე მშვენივრად გამოიყურება HD-ში

ხოლო პოკემონის ხმალი და ფარი აქვს Მზე და მთვარე გალარის რეგიონისთვის დამახასიათებელი Dynamax ბრძოლების ეპიკური პროპორციების თვალსაზრისით, მარშრუტების, ბრძოლების და ინტერიერის კადრების შედარებისას, 3DS თამაშები უკეთესად ავსებენ სცენას სხვადასხვა სიმაღლეებითა და დეკორაციებით. ბრძოლის თანმიმდევრობა შეიძლება მოხდეს ქალაქის მოედნებზე და ყვავილების მინდვრებში Მზე და მთვარე და არსებობს კონკრეტული თემები ყველა კუნძულის საცდელი ბრძოლებისთვის. Ბევრი ხმალი და ფარი ბრძოლები მიმდინარეობს ღია მინდვრებში ან სიცარიელეებში, ფონი არ არის ამაღლებული ან განსხვავებული სტილით.



ამავე თემაზე: რატომ არ აქვს მნიშვნელობა Pokémon Legends: Arceus' Tree Graphics-ის შედარებას

ბევრი შენობაც კი კარგად არის შედარებული ხმალი და ფარი - მაღაზიებს აქვთ დაახლოებით იგივე დონის დეტალები ინტერიერში და განსხვავდება ტერიტორიიდან მეორეში, რაც თამაშს უფრო მრავალფეროვნებას აძლევს რეგიონების მონახულებისას. თუმცა, პოკემონი 3DS თამაშები ' ქალაქები აახლოებენ შენობებს ერთმანეთთან და ბევრ ქალაქს აქვს ერთმანეთისგან რადიკალურად განსხვავებული სტილი, დაწყებული Maile-ის ტრადიციული იაპონური იერით Hau'oli-ის სრულიად თანამედროვე დიზაინამდე. ხმალი და ფარი ქალაქებს აქვთ მსგავსი აგურის არქიტექტურა შედარებით, ერთადერთი გამორჩეული არის ბუნების ინტეგრაცია Balloonlea-ში.

Pokémon Sword & Shield's Haze არ არის წარმოდგენილი მზესა და მთვარეზე

თუნდაც გალარის ცვლილებებით და ახლით პოკემონი მახასიათებლები , რაც ყოველთვის აქტუალურია არის შორეული ნისლი, რომელიც ჩანს ბრძოლების ფონზე და მსოფლიო რუქებზე. ეს დიდი ალბათობით დაზოგავს პროცესორ ენერგიას Nintendo Switch-ზე თამაშის სხვა ელემენტებისთვის, მაგრამ დაბინდვა შესამჩნევია ტყეების, ქალაქებისა და ცის ფონზე ყურებისას. სტადიონის ბრძოლებშიც კი, ფონის გულშემატკივარი დროდადრო შეიძლება ბუნდოვანი გახდეს. ეს გარეცხილი სახე ხდის თამაშს ვიზუალურად ნაკლებად ამაღელვებელს და ფარავს შორეულ დაბლობების დეტალებს. ეს მთავრდება ძარცვაში ხმალი და ფარი ზოგიერთი მისი სიდიადე, ხოლო ულტრა მზე და ულტრა მთვარე HD-ში აქვს მკვეთრი ვიზუალი თამაშის ყველა ნაწილის დროს.

მრავალი თვალსაზრისით, ხმალი და ფარი თავს კლასიკური, სტრატეგიული და გამაგრილებლად რთულად გრძნობს პოკემონი თამაში, რომელიც გრაფიკულად არ შეესაბამება ახალი თაობის კონსოლებს. 3DS თამაშები აშენდა მისი ტექნიკისა და შენახვის შესაძლებლობების გათვალისწინებით, მაგრამ Nintendo Switch ვერსია ნაკლებად იგრძნობა პლატფორმის სხვა თამაშებთან შედარებით. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს მოლოდინები, რადგან HD-ში ერთმანეთის გვერდით მოთავსებისას თამაშები მაინც ჰგავს. არის სფეროები, სადაც 3DS თამაშები უფრო მოკლეა ვიდრე Switch-ის ვერსიები, მაგრამ საერთო ჯამში, უფრო ადვილია იმის გაგება, რომ მათ მაინც მისცეს შედარებითი გამოცდილება ბოლო თაობის აპარატურაზე. ძველ თამაშებს შეუძლიათ თავი დააღწიონ მულტფილმების მოძრაობას და კადრების უფრო მცირე სიხშირეს, მაგრამ Switch-ზეც კი, სისტემაში, რომელიც ცნობილია კონკურენტებთან შედარებით ნაკლებად ენერგიით, არის პირველი მხარის თამაშები, რომლებიც შესანიშნავად გამოიყურება HD-ში და მილებით უკეთესია, ვიდრე მიმდინარე თაობა. პოკემონი .

გარდამავალი პერიოდი კლასიკას შორის პოკემონი ჩანაწერები და 3D პირობა აღმოჩნდა რთული Game Freak-ისთვის. უფრო ახალი პოკემონი თამაშებმა სერია მისაწვდომი გახადა ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის და ნაკლებად მიმზიდველი ვეტერანებისთვის, მაგრამ მან ვერ შეძლო Game Boy-ის ეპოქის თამაშების ჯადოქრობის აღქმა. ხმალი და ფარი თუმცა, შეიძლება უბრალოდ შეცდომა იყოს გრაფიკული თვალსაზრისით. თან ბრილიანტი და მარგალიტი რიმეიქები ჰორიზონტზე და ლეგენდები: არცეუსი ასევე მალე, Game Freak-ს და Nintendo-ს შესაძლებლობა ექნებათ გადააკეთონ რა პოკემონი როგორც ჩანს Switch-ზე და წინ მიდის. მსოფლიო ბრძოლებით და რელიეფის განსხვავებული საჭიროებით, თამაშს შეუძლია გამოასწოროს ის, რაც ქმნის პოკემონის ხმალი და ფარი ნაკლებად სანახაობრივი ვიდრე ემულირებული 3DS HD ვერსიები.

შემდეგი: ყველაზე ცუდი პოკემონის გუნდი ყველა თაობაში

წყარო: ვოლია/Youtube