პოკემონის ფანი არტისტის Gen 3 სცენები არის ძლიერი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეიძლებოდა გაუმჯობესებულიყო Pokémon Brilliant Diamond და Shining Pearl-ის გრაფიკა.
სად შეიძლება ვარსკვლავური ომების ფილმების სტრიმინგი
Მომხიბვლელი Pokemon Ruby და საფირონი პიქსელის ხელოვნების ნიმუშები, რომლებიც დამზადებულია გულშემატკივართა მიერ, ალტერნატივის მაგალითია Pokémon Brilliant Diamond და მანათობელი მარგალიტი ხელოვნების სტილი, რომელსაც Nintendo Switch თამაშები შეეძლო გამოეყენებინა. The ბრილიანტი და მარგალიტი რიმეიქებს მრავალი კრიტიკა მოჰყვა, მიუხედავად იმისა, რომ სარგებლობდა ზოგადი ქებით და მაღალი გაყიდვებით, და ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული საჩივარი შეშფოთებულია Pokémon Brilliant Diamond და მანათობელი მარგალიტი ს გრაფიკა .
Როდესაც პოკემონის ბრილიანტი და მარგალიტი გახდა პირველი ფრენჩაიზის გამოშვება Nintendo DS-ზე, ეს იყო ძირითადი თამაშების გარდამავალი პერიოდის დასაწყისი. მას შემდეგ, რაც Pokémon Red და ლურჯი თავდაპირველ Game Boy-ზე, JRPG მონსტრების კოლექციების სერია იყო მკაცრად 2D პიქსელის ხელოვნების საქმე. შავ-თეთრ ორიგინალს მოჰყვა ოქრო და ვერცხლის მოკრძალებული ფერების პალიტრის დანერგვა Game Boy Color-ზე და Pokemon Ruby და საფირონი ს GBA ხელოვნების სტილი ფართოდ განიხილება, როგორც ფრენჩაიზის პიქსელ სპრაიტის ვიზუალის მწვერვალი. Gen 4-ის სპრაიტებისა და 3D გრაფიკის ნაზავი იყო მნიშვნელოვანი ნაბიჯი პოკემონი თამაშები გამოიყურებოდა წინ მიმავალი (საბოლოოდ კულმინაციაში სრულად 3D თამაშები, როგორიცაა პოკემონის ლეგენდები: Arceus ), და მოსალოდნელია ორიგინალური DS თამაშების ბევრი მოთამაშე ბრწყინვალე ბრილიანტი და მანათობელი მარგალიტი ს გრაფიკა ამ ჰიბრიდული ხელოვნების სტილის ასახვისთვის.
ამავე თემაზე: Pokémon BDSP: Gastrodon's Pokédex Entry შეიძლება მიუთითებდეს მესამე ევოლუციაზე
სამაგიეროდ, იყო აჟიოტაჟი, როცა Pokemon BDSP ს სამყაროს და საბრძოლო ხელოვნების სტილები გამოვლინდა მთლიანად 3D სახით Nintendo Switch-ზე. განსაკუთრებით ძლიერი მაგალითის მოწოდება იმისა, თუ როგორ შეიძლებოდა გამორჩეული პიქსელ-ხელოვნების მიდგომა გამოიყურებოდეს, მხატვარი ტუნდრაიჩი გამოიყენა ბოლო პოკემონი ბრწყინვალე ბრილიანტი და მანათობელი მარგალიტი რელიზები, როგორც მათი ხელახალი გაზიარების შესაძლებლობა რუბი და საფირონი ცნებები. ორი ნაწილი ხელახლა ასახავს მე-3 გენს, უფრო დეტალური შპრიცებით ყველაფრისთვის, დაწყებული მამრობითი სქესის გმირი ბრენდანიდან დაწყებული, მშვიდი ჰოენის სცენის მაღალი ბალახით და ხეებით. Როგორც პოკემონის ხმალი და ფარის Wild Area, ფან-არტი აჩვენებს პოკემონებს, როგორიცაა Lucario და Scyther-ის ევოლუცია Scizor-ს, რომლებსაც შეუძლიათ თავისუფლად იარონ ტერიტორიებზე და არა მხოლოდ Poké Balls-ით ან აბსტრაქტული შემთხვევითი შეხვედრებით.
ეს არის დამაჯერებელი შემთხვევა მომავალი რიმეიქებისთვის, რემასტერებისთვის ან საერთოდ ახალი რელიზებისთვის, რომლებიც ზოგიერთის ფარგლებშია პოკემონი საზოგადოება იქმნება მას შემდეგ ომეგა რუბი და ალფა საფირონი სერიალის რიმეიქები სრულ 3D ფორმატში გადაიყვანა. ზოგიერთი ახალი სფეროსა და მექანიკის დამატების მიუხედავად, რიმეიქების გეიმპლეის შინაარსი მოსწონს Pokémon Brilliant Diamond და მანათობელი მარგალიტი სხვაგვარად ისინი არსებითად ერთგული იყვნენ ორიგინალური თამაშების მიმართ, რომელსაც ისინი ადაპტირებენ. ეს პოტენციურად ხსნის იმას, თუ რატომ განიხილება თამაშების ხელოვნების სტილები, როგორც დამღლელი, მაშინ როდესაც იდეა, დაბრუნდეს წყაროს მასალის ვიზუალზე, ხოლო ბუნებრივად ახალი შინაარსის ფენა მის თავზე, პოპულარულია.
სხვა ფრენჩაიზის მედიასთან, როგორიცაა პოკემონის ევოლუცია თამაშების ვიზუალის, The Pokémon Company, Game Freak და ბრწყინვალე ბრილიანტი და მანათობელი მარგალიტი დეველოპერმა ILCA-მ შესაძლოა საბოლოოდ გადაწყვიტოს განსხვავებული გრაფიკული მიმართულება მომავალი თამაშით ან სპინ-ოფ სერიით. თუ და როცა ეს მოხდება, სრული დაბრუნება პოკემონები pixel art roots არის ვარიანტი, რომელიც არ უნდა იყოს უგულებელყოფილი.
შემდეგი: როგორ მივიღოთ მბზინავი სტარტერი Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl-ში
წყარო: ტუნდრახი/ტვიტერი