Point-and-Click თამაშების ყველაზე დიდი პრობლემა, რომელიც იუმორისტულ ვიდეოში გამოიკვეთა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

იუმორისტული ალასდაირ ბეკეტ-კინგის ახალი სასაცილო სკეტი აჩვენებს იმ პრობლემებს, რომლებიც დიდი ხანია გადაჭარბებულია წერტილოვანი და დაწკაპუნებით სათავგადასავლო თამაშებში.





პრინცის სახელი მშვენიერებით და მხეცი

კომიკოსმა ალასდეარ ბეკეტ-კინგმა ცოტა ხნის წინ გაიზიარა სკეტი, რომელიც იუმორისტულად ასახავს ზოგიერთ პრობლემას, რომლებიც თამაშის დროს წარმოიქმნება წერტილების და დაწკაპუნების თამაშები განსაკუთრებით ძველი სკოლის ჯიშის. წერტილოვანი და დაწკაპუნებით სათავგადასავლო თამაშები არც ისე პოპულარულია, როგორც ოდესმე, მაგრამ ისეთი სათაურების გავლენა, როგორიცაა საიდუმლო მაიმუნის კუნძული და გრიმ ფანგანგო საეჭვოა მალე გაბრწყინდეს.






ეს კომპიუტერული თამაშის ჟანრი ხედავს მოთამაშეებს, რომლებიც აკონტროლებენ ხასიათს წერტილოვანი და დაწკაპუნებული მოქმედებებით. სათავგადასავლო ასპექტი სურათზე უამრავი მეთოდით შემოდის. აღსანიშნავია, რომ ასეთ გამოცდილებას, ჩვეულებრივ, აქვს ისეთი ამოცანები, რომლებიც გულისხმობს ნახავების გარემოში ძებნას, თავსატეხების ამოხსნას, საუბრებში ჩართვას და შემდეგ ყველა ზემოთჩამოთვლილი პირის გამოყენებას მოცემული თხრობის მეშვეობით. პრობლემა ისაა, რომ ეს ამოცანები ხშირად შეიძლება გახდეს რთული. რა თქმა უნდა, გრიმ ფანგანგო ითხოვს ჟანრის განმსაზღვრელ კლასიკად აღიარებას, მაგრამ რატომ არის მისი თავსატეხები ასე უაზროდ გაურკვეველი?



ამავე თემაზე: ცხოვრება უცნაურია: ნამდვილი ფერები ერთბაშად გაათავისუფლებენ და არა ეპიზოდური

კომიკოსის ბოლოდროინდელი სკიტი ალასდერი ბეკეტ-კინგი იკვლევს აბსურდს, რომელიც ემყარება მრავალი ძველი სკოლის კომპიუტერული თამაშს. სასაცილო ვიდეო ცენტრში დგება დეტექტივი, რომელიც სთხოვს ' გუნი 'ახალგაზრდა გოგოს შესახებ. როდესაც პოტენციური ეჭვმიტანილი უარს იტყვის შესაბამისობაზე, დეტექტივი იწყებს მთელი რიგი კითხვების დასმას ერთი შეხედვით დაუკავშირებელ თემებზე, როგორიცაა საოპერო სათვალეები, სიმები, კომპასი და ნაგვის ნაჭერი. ნაგავი სასარგებლო აღმოჩნდა, რადგან მას სიმთან შერწყმა ქმნის მედალიონს, რომელიც ეჭვმიტანილის ბაბუას ეკუთვნის. ნაგვის გადაცემა ფასდაუდებელი ოჯახის მემკვიდრეობის კულმინაციით გუნის გადაწყვეტილებით გახდება უფრო მოსალოდნელი; ამასთან, ვიდეო წყდება, როდესაც ძალიან ნაცნობი იქნება ' ჩადეთ დისკი 2 ეკრანზე გამოჩნდება მოთხოვნა.






საბედნიეროდ, წერტილოვანი და დაწკაპუნებით სათავგადასავლო თამაშები საბოლოოდ განვითარდა, როგორც ჩანს, მთავარი აუდიტორიის მოზიდვის მიზნით. ბოლო წლებში ამ ჟანრმა მოახერხა დაიმსახურა ჯილდოს ფრენჩაიზები, როგორიცაა Telltale's The Walking Dead და Ცხოვრება უცნაურია . ამ თვისებებს, ისევე როგორც სხვა მათ კვალდაკვალ, კვლავ ატარებენ ძველი სათავგადასავლო თამაშების მთავარ პრინციპებს. ამასთან, ისინი ბევრად უფრო გამარტივებულია, კინემატოგრაფიულიც კი.






ზოგიერთი დეველოპერი პასუხისმგებელია ყველაზე მნიშვნელოვან საკითხებზე წერტილების და დაწკაპუნების თამაშები ძველი წლები დღესაც ქმნიან ახალ გამოცდილებას. გრიმ ფანდანგოს მწერალი და რეჟისორი ტიმ შაფერი, სავარაუდოდ, ამ შემოქმედთა შორის ყველაზე გამორჩეულია. მისმა სტუდიამ, Double Fine Productions- მა, გამოაქვეყნა შიში გატეხილი ასაკი სულ რამდენიმე წლის წინ. ვის შეუძლია დანამდვილებით თქვას, სად წავა შემდეგ ჟანრი?



წყარო: ალასდერი ბეკეტ-კინგი