პიპ ტროლის კამეო პოსტკრედიტების სცენაზე მარადიულები ადასტურებს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ MCU უკვე კარგად არის 4 ფაზაში, ფრენჩაიზას ჯერ კიდევ აქვს მნიშვნელოვანი ხარვეზები, როდესაც საქმე ეხება CGI და VFX. მოდის ინდი რეჟისორის ქლოე ჟაოსგან, მარადიულები არის სუფთა ჰაერის სუნთქვა MCU-სთვის. Eternals-ის დანერგვა უფრო პერსონალურ მიდგომას ანიჭებს მარველის კინემატოგრაფიულ სამყაროს ზოგიერთ ყველაზე ძლიერ პერსონაჟს და მიუხედავად იმისა, რომ მათი ყველაზე დიდი კონფლიქტი მოდის დაკისრებული ბედის შესრულებაზე უარის თქმის გამო, მათი უდიდესი ბრძოლა ჯერ კიდევ განსაცვიფრებელია. ვიზუალი და უმაღლესი დონის ვიზუალური ეფექტები.
თუმცა, სხვაგვარად შესანიშნავ (და პრაქტიკულ) ლოკაციებსა და კოსტიუმებს შორის და მარადის ყველა ზესახელმწიფოების კაშკაშა გამოვლინებებს შორის, პიპ ტროლის მოულოდნელი გამოჩენა პირველში. მარადიულები პოსტკრედიტების სცენა გამოირჩევა, როგორც აშკარა ვიზუალური დაქვეითება. კოსმიური მარველის პერსონაჟი, რომელსაც ახმოვანებს პატონ ოსვალტი, უწონაო თოჯინავით ეჯახება დომოში. მისი კანის, თმისა და ტანსაცმლის არცერთი ტექსტურა არ ემთხვევა დანარჩენ კომპლექტს და მისი გამონათქვამები ზედმეტად რეზინისფერია იმისთვის, რომ არსებობდეს იმავე სფეროში, როგორც Starfox და Eternals გემზე.
დაკავშირებული: ყველა 6 MCU ფილმი Set Up By Eternals
რა არის პენის გვარი დიდი აფეთქების თეორიაზე
Pip the Troll არის რთული პერსონაჟი, რომლის თარგმნა ცოცხალ მოქმედებებშია. არსებობს მხოლოდ რამდენიმე გზა, რითაც მთვრალი, ტელეპორტირებული ტროლი გარე კოსმოსიდან შეიძლება მატერიალიზდეს არსად, შეშფოთების გარეშე, განსაკუთრებით მე-4 ფაზის ყველაზე დამაფიქრებელი ფილმის ორი საათისა და 37 წუთის შემდეგ. თუმცა, შეუსაბამობები Pip the Troll-ის CGI-ში ჯერ კიდევ იმის მტკიცებულებაა, რომ MCU არ არის შეუვალი შეცდომების მიმართ. აქ არის მიმოხილვა MCU-ის პრობლემების შესახებ CGI-სთან დაკავშირებით.
1 ფაზის ეფექტები ძირითადად შესანიშნავი იყო
MCU-ის 1 ფაზის ფილმები არ არის ისეთი მასშტაბური, როგორც ნებისმიერი ნაწილი უსასრულობის საგა არის 3 ფაზა, მაგრამ ეს არავითარ შემთხვევაში არ ხდის მათ დაბალ ხარისხს. სინამდვილეში, VFX-ის ნამუშევარი, რომელიც პირველად შურისმაძიებლების აწყობაში შევიდა, მარველის მრავალი უახლესი გამოშვებით დაუმარცხებელი რჩება. Ნაწილი რკინა კაცი მონუმენტური წარმატება მოდის ტონი სტარკის რკინის კაცის ჯავშნის თვალწარმტაცი გამოსახულებიდან. Iron Man-ის პირველი შვიდი კოსტუმი გამოიყურება მყარი, მკაცრი, მოცულობითი და არასრულყოფილი, რომ ადამიანის თვალისთვის რეალურად გამოიყურებოდეს. ანალოგიურად, ავთვისებიანი The წარმოუდგენელი ჰალკი იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც ჰალკის კანს ჰალკის რეალისტური ელფერი ჰქონდა, ხოლო თორი დაამტკიცეს წარმატება კევინ ფეიგის MCU გეგმები აუდიტორიას ასგარდისა და მისი უფრო დიდი ღმერთების წმინდა ფანტასტიკური, მაგრამ დამაჯერებელი ცოცხალი მოქმედების ვერსიის გაცნობით.
კაპიტანი ამერიკა: პირველი შურისმაძიებელი კიდევ ერთხელ დაამყარა მარველის რეალობაში, მან მოახერხა კრის ევანსის ტრანსფორმაცია ავადმყოფი ბავშვიდან სუპერგმირად ადამიანის ფიზიკის მწვერვალზე - ეს ყველაფერი შესრულებულია ინოვაციური VFX-ის მაგიით და საგულდაგულოდ დაგეგმილი კინემატოგრაფიით. ყველა ეს პერსონაჟი, მიუხედავად იმისა, რომ ერთმანეთისგან ასე განსხვავდებოდა, საბოლოოდ გაერთიანდა Შურისმაძიებლები , სადაც მათი ბრძოლა დედამიწის გადასარჩენად ლოკისა და უცხოპლანეტელების მთელი არმიისგან არა მხოლოდ თავს რეალურად გრძნობდა, არამედ ასობით განსხვავებული პერსონაჟისთვისაც შეიქმნა. 'უცხოპლანეტელები, ანდროიდები და ოსტატები' რომლებიც ყველა ერთსა და იმავე ფრენჩაიზას ეკუთვნიან. მიუხედავად იმისა, რომ Marvel-ის კინემატოგრაფიულ სამყაროს სჭირდებოდა უზარმაზარი დაგეგმვა, იმპროვიზაცია და რწმენა, რომ მიაღწიოს წარმატებას, მაღალი დონის ვიზუალური ეფექტები ასევე იყო მისი წარმატების ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი საფუძველი.
რატომ იყენებს Marvel უფრო მეტ CG-ს, ვიდრე ადრეულ ფილმებში
მარველის კინემატოგრაფიული სამყაროს შეუჩერებელმა ზრდამ გზა გაუხსნა ისტორიებს, რომლებიც სულ რაღაც 15 წლის წინ ციებ-ცხელების სიზმრად ჟღერდა. უზარმაზარი მოვლენები, როგორიცაა შურისმაძიებლები: ბოლო თამაში და Spider-Man: No Way Home როგორც ჩანს, პირდაპირ კომიქსებიდან ამოღებული, სუპერგმირების მთელი ჯარები იკრიბებიან სხვადასხვა ფრენჩაიზებიდან და სხვადასხვა განზომილებიდან. მაშინ როცა ჯონ ფავროს Რკინის კაცი შეეძლო თავისი ბიუჯეტისა და ძალის დიდი ოდენობა დაეთმო რკინის კაცის კოსტუმების ყველა კუთხის სრულყოფას, შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომი უფრო გონივრულად უნდა გაენაწილებინა VFX სამუშაო. აქედან გამომდინარე, თანოსი უზარმაზარ მიღწევად იქცა, ხოლო Iron Man Mark 50-ის ჯავშანი და Hulkbuster, რომელსაც თაყვანისმცემლები უკვე იცნობდნენ, CGI განყოფილებაში უკანა სკამზე დაიკავეს.
კარიბის ზღვის მეკობრეები ყველა ფილმის რეზიუმე
ამავე თემაზე: Eternals მიმოხილვის ბომბი ამტკიცებს, რომ Marvel სწორ გზაზეა
MCU-ის მასშტაბი უბრალოდ ძალიან დიდია იმისათვის, რომ გარანტირებული იყოს, რომ VFX-ის თითოეული კადრი არის სრულყოფილი. CGI მაინც შთამბეჭდავია ყველა ფილმში, მაგრამ ბიუჯეტი და დრო მხოლოდ აქამდე შეიძლება გაიზარდოს. გარდა ამისა, დოქტორ სტრეინჯის ძალები უფრო დამაჯერებლად გამოიყურება, ვიდრე ობობას რკინის ობობის კოსტუმი, რადგან ადამიანები უფრო მეტად არიან მიჩვეულები ლითონისა და ქსოვილის ხილვას, ვიდრე მაგიურ ენერგიას. როგორც წესი, აუდიტორიას შეუძლია უფრო მეტი შეუსაბამობა შეამჩნიოს ობიექტებსა და ცოცხალ არსებებში, რომლებსაც ისინი იცნობენ, ვიდრე მათ, რომლებზეც რეალურ სამყაროში არ გვაქვს მინიშნება. მაგალითად, in Spider-Man: Homecoming , ადამიანი-ობობის კლასიკური კოსტიუმი იმდენად უნაკლო იყო, რომ აღარ გამოიყურებოდა, თითქოს რეალურ სამყაროში იყო დამზადებული. მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად ფუტურისტულია რკინის კაცის ტექნოლოგია, ქსოვილის მსგავს მასალას აუცილებლად ექნება ნაკეცები და ნაკეცები.
Spider-Man: არავითარ შემთხვევაში სახლში CG-ის გამოყენება პრაქტიკულის ნაცვლად არის პრობლემა
CGI-ის გამოყენებას სხვა უპირატესობები აქვს ეკრანის უმეტესი, თუ არა ყველა ელემენტისთვის. რეჟისორებს და VFX მხატვრებს შეუძლიათ ნებისმიერ დროს შეცვალონ ყველაფერი თითოეულ კადრში, თუ მათ სჭირდებათ უწყვეტობის პრობლემების, ვიზუალური ხარვეზების ან თავად სცენარის გამოსწორება - რომ აღარაფერი ვთქვათ, რომ გადაღების დროს, გარდერობთან, განათებასთან, კამერებთან ან პრაქტიკულ ეფექტებთან დაკავშირებული პრობლემები შეიძლება მთლიანად მოხდეს. გააფუჭებს კადრებს და იწვევს წარმოების შეფერხებას. ფილმის მასშტაბებიდან გამომდინარე, სემ რაიმს შეეძლო გადაეღო ექიმი რვაფეხის მექანიკური საცეცები პრაქტიკული ეფექტებით. ადამიანი ობობა 2 და დარწმუნდით, რომ ისინი იდეალურად მოძრაობდნენ თითოეულ კადრში, რადგან რეჟისორს არ დასჭირდა მიქსში დაემატებინა ადამიანი-ობობის ნანოტექნოლოგიური კოსტუმი, Green Goblin, Electro, Lizard, Sandman, Doctor Strange და - შესაძლოა - ტობი მაგუაირი და ენდრიუ გარფილდი. კარგად.
თუმცა, დგება მომენტი, როდესაც ეკრანზე იმდენი CGI ელემენტია ერთდროულად, რომ ფილმი რისკავს ანიმაციაში გადაკვეთის ზღვარს. რამდენადაც CGI დაწინაურდა, Doc Ock-ის საცეცებს იშვიათად ექნებათ იგივე პატარა ნაკლოვანებები მოძრაობასა და მასალაში, რაც მათ ასე რეალურად აქცევდა. ადამიანი ობობა 2 . ეს არის ის, რაც ეხება ყველა პერსონაჟს Spider-Man: No Way Home განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება სემ რაიმის გმირებს Ადამიანი ობობა ტრილოგია, რადგან თაყვანისმცემლები უკვე მიდრეკილნი არიან იმაზე, თუ როგორ გამოიყურებოდნენ ისინი პრაქტიკული ეფექტების შეუდარებელი სიმწვავით.
რატომ არის Pip's CGI Eternals' Credits Scene-ში ასე ცუდი
პიპ ტროლის შემაშფოთებელი მზერა მარადიულები შესაძლოა განპირობებული იყოს მისი რეალურ სამყაროში ეკვივალენტის ნაკლებობით - არა რეალურ ცხოვრებაში კოლეგების არსებობის გაგებით, არამედ მულტფილმიანი კანის, თმის, ტანსაცმლისა და მოძრაობების არსებობით. რამდენადაც უცნაურიც შეიძლება გახდეს გამოგონილი პერსონაჟები, თუ ისინი არსებობენ სხვა ხორციან გმირებთან ერთად, მათ ასევე უნდა სცენ პატივი თავიანთი გარემოს წესებს. თუმცა, თუ ისინი მხოლოდ მიახლოვდებიან, ემუქრებათ ჩავარდნის რისკი. უცნაური ხეობა ტერიტორია, სადაც ისინი არ არიან საკმარისად მულტფილმები, რომ მომხიბვლელად გამოიყურებოდნენ და არც ისე რეალისტები, რომ სერიოზულად გამოიყურებოდნენ. პიპ ტროლის მომდევნო გამოჩენამ უნდა გადაწყვიტოს წავიდეს თუ არა მის წუთები მარშრუტი და ნებაყოფლობით შეჯახება რეალურ სამყაროსთან, ან უფრო მეტად დააფუძნე პერსონაჟი, რათა დაემსგავსოს ისეთ პერსონაჟებს გალაქტიკის მცველები 's Rocket Raccoon და Groot, რომლებიც ნამდვილად არ არიან გამიზნული იყოს რეალური სამყაროს არსებები, მაგრამ მაინც ჰგვანან მათ შეეძლო იყოს.
ამავე თემაზე: რა ემართება იკარისს მარადისობის ბოლოს?
პიპ ტროლი ნიშნავს, რომ მარველი არაფერს სწავლობს
თვალწარმტაცი CGI-ის შემდეგ თანაოსი გააცოცხლა შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომი და ასაკოვანი სემუელ ჯექსონის ნიკ ფიური მთელი ფილმისთვის კაპიტანი მარველი , გულშემატკივრები გონივრულად ელიან, რომ MCU გააგრძელებს VFX თამაშის გაძლიერებას ყოველი ახალი გამოშვებით. მიუხედავად ამისა, უზარმაზარი ხარვეზები კვლავ ვლინდება იმავე ფილმებში, რომლებსაც აქვთ საუკეთესო ვიზუალი. ეჭვგარეშეა, VFX მხატვრები ყველაფერს აკეთებენ. ბოლოს და ბოლოს, საუკეთესო CGI არის ის, რასაც ვერ ხედავთ და ბევრი კადრები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ადიდებენ პრაქტიკული ეფექტებით გადაღების გამო, მთლიანად CGI-ით არის გადაღებული. სამწუხაროდ, MCU-ის მუდმივად მზარდი მასშტაბი უბრალოდ ზედმეტად დაუნდობელია იმისთვის, რომ ვინმემ შეძლოს ამის შენარჩუნება.
მიერ შემდეგი შურისმაძიებლები MCU კროსოვერის ღონისძიება , შეიძლება იყოს იმდენი ექსტრავაგანტული პერსონაჟი, რომ არ იქნება ბევრი რეალური ცნობა მათთან შესადარებლად. ცნებები, როგორიცაა ნანოტექნოლოგია და მაგია, შეიძლება გამოიყურებოდეს ისევე, როგორც რეალურ ცხოვრებაში, მაგრამ რადგან არავის უნახავს ისინი საკუთარი თვალით, ისინი მაინც გრძნობენ, რომ ისინი არ მიეკუთვნებიან სხვა ობიექტებს, რომლებიც ჩვენ უკვე გვესმის. ალბათ, გონივრული იქნებოდა დიზაინის დაბალანსება კონცეფციის ეტაპზე. შესაძლოა, პიპ ტროლის როლი გადასაღებ მოედანზე ნამდვილმა მსახიობმა შეასრულოს და მისი ყველაზე ექსტრავაგანტული თვისებები შეიძლება გაძლიერდეს პოსტ-პროდუქციაში. თუ მისი შემდეგი გამოჩენა შემდეგ მარადიულები არის სრულფასოვანი 3D ანიმაციური კომედია ჰოვარდ იხვი და კოსმო, როგორც დამხმარე პერსონაჟები, შეიძლება არც კი იყოს საჭირო მისი ზედმეტად დასაბუთება რეალობაში.
imdb ყველა ბიჭს, ვინც ადრე მიყვარდა
მეტი: Eternals: სადაც შურისმაძიებლები არიან გაჩენის დროს
ძირითადი გამოშვების თარიღები
-
ობობა სახლში დაბრუნება 3
Გამოშვების თარიღი: 2021-12-17 -
დოქტორი სტრეინჯი სიგიჟის მრავალ სამყაროში
Გამოშვების თარიღი: 2022-05-06 -
თორი: სიყვარული და ჭექა-ქუხილი
Გამოშვების თარიღი: 2022-07-08 -
შავი პანტერა: ვაკანდა სამუდამოდ
Გამოშვების თარიღი: 2022-11-11 -
კაპიტანი მარველი 2
Გამოშვების თარიღი: 2023-07-28 -
Შავი პანტერა
Გამოშვების თარიღი: 2018-02-16 -
გალაქტიკის მცველები ტ. 3
Გამოშვების თარიღი: 2023-05-05 -
Ant-Man and the Wasp: Quantumania
Გამოშვების თარიღი: 2023-02-17