გადასახლების გზა: დელირიუმს სურს აჩვენოს მოთამაშეებს მათი ყველაზე ცუდი კოშმარები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

დევნილობის გზამ გამოაცხადა დელირიუმი, ახალი ლიგა, რომელზეც კოშმარული ახალი ოსტატი მუშაობს, უნარების ხის ძირეული ცვლილებები და მრავალი სხვა.





გადასახლების გზა ლიგის უახლესი განახლება გამოცხადდა, როგორც დელირიუმი , გაფართოება, რომელიც მოდის არა მხოლოდ ახალი ლიგის მექანიკასთან, არამედ ასევე ძირეული ცვლილებებით, თუ როგორ შეიძლება პერსონაჟების აგება. ეს დელირიუმი ლიგა ფოკუსირდება GGG- ის ARPG- ის გარკვეულ ადგილებში ნისლიანი ალტერნატიული რეალობის შექმნაზე, შექმნის ახალ კოშმარულ მტრებს და ახდენს ამჟამინდელ მტრების გადატრიალებას უფრო მომაკვდინებელ ვერსიებად.






გავლენას ახდენს ორივე ეშმაკი ვიდეო თამაშების სერიები და მაგია: შეკრება , გადასახლების გზა დიდი ხანია ცნობილია თავისი ბნელი ფანტაზიით, ლიგის მასიური განახლებებით და სამარცხვინო კონიუტირებული სისტემებით. 2013 წლის თამაშის ორიგინალი PC გამოცემის შემდეგ, გადასახლების გზა თაყვანისმცემლებს წარუდგინა მრავალფეროვანი შემთხვევითი გენერირებული გასართობი და უამრავი გაფართოება და განახლება, რაც მუდმივად აუმჯობესებს თამაშის გამეორებას.



ამავე თემაზე: Magic: Legends- ს ექნება კარტზე დაფუძნებული გეიმპლეი და გემბანები

უახლესი მისაბმელი ამისთვის გადასახლების გზა: დელირიუმი, ჩანს საშინელი ახალი ოსტატი, რომელიც ავალებს მოთამაშეებს მიიღონ პოტენციური სიგიჟე უკეთესი ნაძარცვის ძიებაში. მარტივად რომ ვთქვათ: ნისლი დელირიუმი ამძიმებს ყველა მტერს, მაგრამ ასევე ზრდის ვარდნის შანსებს. სხვა ლიგების მსგავსად, თამაშს დაემატება ახალი უნიკალური საგნები, უნარები და ხელოსნობის მასალები. დელირიუმი ასევე აჩვენებს ბევრად უფრო მნიშვნელოვან ცვლილებას: როგორც ჩანს აქ გადასახლების გზა განცხადების გვერდი, ახალი POE ლიგა გააცნობს Cluster Jewels- ს, ახალ სამკაულებს, რომელსაც შეუძლია ახალი პასიური უნარის ხის ბილიკები გახსნას POE მასიური პასიური უნარების რუკა. კასეტურ სამკაულებს შეიძლება ჰქონდეთ 280 სხვადასხვა შემთხვევითი ეფექტი და მრავალფეროვანი კვანძები - ისინი ასევე შეიძლება ჩაირთოს ერთმანეთში, რაც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს შექმნან ახალი უნარების ხეები, რომელთა განშტოება მხოლოდ ერთი საიუველირო კვანძია.






POE ამას უწოდებს მისი აშენების ყველაზე მნიშვნელოვან ცვლილებას 2016 წლიდან, როდესაც აღმასვლის კლასები დაინერგა. ეს შეიძლება ადვილად დაუშვას ალტერნატიული დრო ძალიან ტრადიციული POE აშენებს, რომლებიც ადრე გადაჭიმული იყო უნარების რუკაზე, მნიშვნელოვანი კვანძების მისაღებად. ეს შესანიშნავი საშუალებაა მოთამაშეთა შენარჩუნებისთვის, 2020 წლის გამოშვების კონკურენტული გრაფიკის განმავლობაში. რუკები საბოლოო თამაშში ასევე მიიღებენ ცვლილებებს, მათ შორის UI– ს გაუმჯობესებას და უფრო კონკრეტულ მეთოდებს endgame boss- ების წარმოქმნისთვის. ახალ ნივთს, Delirium Orbs, ახლა შეძლებს შექმნას რუკები, რომლითაც კვერცხუჯრედები წარმოიქმნება დელირიუმი ნისლები. სკარაბების მსგავსი ღალატი ლიგა, ეს ორბები გაგიმარტივებთ კონკრეტული ნივთების მოძიებას რუკებშიც. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ შეაგროვონ მასალები სიმულაკრუმის რუკის განბლოკვისა და ჯერჯერობით უცნობი ფინალური ლიგის უფროსის წინააღმდეგ.



გადასახლების გზა განაგრძობს ARPG ბაზრის ლიდერობას, ყოველ შემთხვევაში, ამჟამად. პრეს-ტურის დროს, GGG- ის დამფუძნებელმა კრის უილსონმა განიხილა, თუ როგორ განაგრძო თამაშმა 2019 წელს ახალი მოთამაშეების არჩევა იმავე ტემპით, რაც წლების განმავლობაში ჰქონდა და ყოველი ახალი ლიგა თამაშს პოულობს კომფორტულად Steam- ის პიესა ჩარტებში არ არის მნიშვნელოვანი ARPG კონკურენტები . მაგრამ მომავალი სხვა კითხვაა. მოთამაშეები ღელავენ იმაზე, რომ თამაში ძალიან გაბერილი ხდება ლიგის გახანგრძლივებული შინაარსებით POE 2 ბეტა (ამჟამად არაგეგმურია, რომელიც სავარაუდოდ დასაკრავია 2020 წლის ბოლოს). POE 2 შესანიშნავი შესაძლებლობაა ორივე თამაშის შინაარსი ფოკუსირებაში მოახდინოთ წონის შემცირება. სავარაუდოდ, GGG იყენებს მომავალ ლიგებს იმის გასამოწმებლად, თუ როგორ მიიღება ამ ცვლილებების ნაწილი. ეს ქმნის ახალ საიუველირო ბილიკებს დელირიუმი განსაკუთრებით საინტერესოა, თუ ისინი გამყარებას აპირებენ - ან შესაძლოა სისტემის საფუძველიც კი იქნება გადასახლების გზა ორი .






წყარო: გადასახლების გზა