Overwhelm მიმოხილვა: სასტიკად რთული რეტრო გვერდითი სროლის მსროლელი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Ruari O'Sullivan's Overwhelm არის მკაცრი რეტრო მსროლელი, რომელიც უცნაურად ნარკოტიკულია, მაგრამ მხოლოდ ყველაზე თავდადებული და სადისტი მოთამაშეებისთვის.

გადატვირთვა შეესაბამება მის სახელს სიტყვის მთელი გაგებით. შექმნილია ერთი კაცის, რუარი ო'სალივანის მიერ, გადატვირთვა არის მცდელობა შექმნას 8-ბიტიანი sidescrolling shooter თამაშების ამჟამინდელი თაობისთვის. სათაური პირველად გამოვიდა 2018 წლის ივნისში Steam-ზე და პორტირებულია Nintendo Switch-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo-ს ახალ კონსოლსა და ხელის ჰიბრიდს არ აკლია ინდი თამაშები გადატვირთვა ჯერ კიდევ საკმაოდ ლამაზად არის ჩამოსხმული უნიკალურ პლატფორმაზე. ეს არ არის მხოლოდ იმიტომ გადატვირთვა აშკარად შთაგონებულია Nintendo-ს წარსულის თამაშებით NES ეპოქიდან, მაგრამ თავად თამაშის დამსახურების გამო.





გადატვირთვა არის სასტიკად რთული და პოლარიზებული. გამარჯვებით მოტანილი კმაყოფილება შეიძლება ადვილად გადალახოს იმედგაცრუებამ ერთი შეხედვით გაუთავებელი 'თამაშის დასრულების' ეკრანების ნახვით. მათთვის, ვინც ართულებს მას გადატვირთვა არის სასიამოვნო და უცნაურად ნარკოტიკული რეტრო გამოცდილება.






დაკავშირებული: ახალი გადამრთველი კონტროლერი საბოლოოდ მხარს უჭერს თამაშში ჩატს



გადატვირთვა აქვს ამბავი, მაგრამ ის მწირია და ერთ წერტილამდე იშლება; მოკლა ყველაფერი თვალწინ. გადატვირთვა მოთამაშეებს აკონტროლებს გენდერული მკვლევარი, როდესაც ისინი ჩაყვინთვიან უცხოპლანეტელების სიღრმეში, სადაც ბინადრობს არსებები, რომლებიც ცნობილია როგორც სკამი. არის გამოქვაბულების ცენტრალური ტერიტორია, სადაც თამაში იწყება და რამდენიმე განშტოებული ბილიკი ამ კერიდან. თითოეული ეს ბილიკი მოდის ხუთ 'ჩიხში', სადაც ბოსების ბრძოლა ელის. გადატვირთვა დასრულდა მას შემდეგ, რაც ხუთივე ბოსი დამარცხდება, ერთ პერსპექტივაში, სამჯერ მეტი სიკვდილის გარეშე.

თუ ეს საკმარისად რთულად არ ჟღერდა გადატვირთვა ამატებს მოდიფიკატორებს მის სირთულეს, რაც მას კიდევ უფრო ექსტრემალურს ხდის. Overwhlem არის ერთი დარტყმა KO. თქვენ დაზიანდებით და კარგავთ სიცოცხლეს. უფრო მეტიც, ყოველ ჯერზე, როცა ერთ-ერთი ავტორიტეტი კლავს, ის აძლიერებს საბაზისო მტრებს. ასე რომ, სანამ გადატვირთვა იწყება საზიზღარი მოწინააღმდეგეებით, ეს მტრები გაძლიერდებიან და უფრო სასიკვდილო გახდებიან თითოეულ დამარცხებულ უფროსთან. სიტუაციის გაუარესება სამივე სიკვდილიდან ყოველი სიკვდილის შემთხვევაში დაამატებს Fisheye-ის ეფექტს ეკრანზე, რომელიც წყვეტს რუქის ნაწილს და ეფექტი სულ უფრო აფანტავს ყურადღებას ყოველი მომდევნო სიკვდილით.






თუ ეს ხდის გადატვირთვა ჟღერს, როგორც შფოთვის შეტევა, რომელიც შეიცავს Nintendo Joy-Con-ს, რადგან ის არის ერთი. გადატვირთვა ყოველთვის ნერვიულობს და ხშირად იმედგაცრუებულია. ზოგჯერ არის სიკვდილი, რომელიც უფრო მეტად მიეკუთვნება ცუდი თამაშის დიზაინს, ვიდრე მოთამაშის რაიმე ბრალს. Fisheye-ის სიკვდილით დასჯა ცოტა მეტისმეტად სასტიკია და მტრებს შეუძლიათ მოთამაშის ეკრანიდან გადახტომაც კი, რასაც მომენტალური სიკვდილი მოჰყვება. გადატვირთვა დანის კიდეზე ტრიალებს მომხიბვლელი გამოწვევა და კბილების ღრჭიალი აღშფოთება.



თუმცა რაც უფრო გრძელია გადატვირთვა თამაშობს მით უფრო მყარი ხდება. კონტროლი იმდენად მჭიდროა მთლიანობაში და სროლას ისეთი სასიამოვნო კრუნჩხვა აქვს, რომ გამარჯვება ყოველთვის მიუწვდომელია. გადატვირთვა თავიდან შეუძლებელი ჩანს, მაგრამ პრაქტიკა სრულყოფილს ხდის. ყოველი სიკვდილი სწავლის გამოცდილებაა და წარმოადგენს მომავალ შეცდომას, რომლის თავიდან აცილებაც უნდა მოხდეს. გადატვირთვა არის მკაცრი, მაგრამ სამართლიანი და ქმნის ცდისა და შეცდომის მომხიბვლელ თამაშს. გადატვირთვა არ მოითხოვს მხოლოდ უკეთეს უნარს, ის ხელს უწყობს მას.






Nintendo Switch-ის ვერსია გადატვირთვა შემოდის მხოლოდ ერთი ახალი მახასიათებლით თავდაპირველ PC თამაშზე. Co-op დაემატა გადატვირთვა რათა მოთამაშეებმა მეგობართან ერთად იტანჯონ. Co-op საკმარისად კარგად მუშაობს და არის შემთხვევები, როდესაც მოკავშირეს შეუძლია დაეხმაროს თამაშის უკიდურესი გამოწვევის შემცირებაში. ჯერ კიდევ გადატვირთვა თავს უფრო ეფექტურად გრძნობს, როგორც სოლო თავგადასავალს. მტრის ნიმუშების სწავლა და ხაზგასმა ცხოვრების მცირე აუზზე უბრალოდ არ არის ისეთი ინტენსიური პარტნიორთან.



ინტენსივობის შემცირებაზე საუბრისას შესაძლებელია სირთულის პარამეტრის შეცვლა გადატვირთვა უსასრულო სიცოცხლისა და საბრძოლო მასალის მიცემით. ეს საშუალებას აძლევს შესვენებას მათ, ვისაც ეს სურს, მაგრამ ასევე ძარცვავს გადატვირთვა ზოგიერთი მისი ხიბლი. წარმატებული გაშვება გადატვირთვა არის მხოლოდ 3 საათი, რაც იდეალური ხანგრძლივობაა, როდესაც სიკვდილი შესაძლოა ყველა კუთხეში იყოს. გულდასაწყვეტად ზედაპირულია, როცა უძლეველი ხარ. გადატვირთვა მუშაობს როგორც რთულ თამაშად, მაგრამ როგორც მხიარული, ის ღრუა.

გადატვირთვა არ არის სათაური, რომელიც Nintendo Switch-ის ყველა მფლობელმა უნდა სცადოს. თამაში შესანიშნავ საქმეს ასრულებს მოთამაშის გაუმჯობესების სურვილში, მაგრამ ასევე მოითხოვს დიდ მოთმინებას, რომ მისი ციცაბო სწავლის მრუდი წარმატების მისაღწევად. გადატვირთვა ლურსმნებივით მკაცრია და სანამ მოთამაშეებს შეუძლიათ სირთულის რეგულირება, უფრო საინტერესოა ამ დაბრკოლების მოშორება. არსებობს რამდენიმე სათამაშო გრძნობა ისეთივე ამაღელვებელი, როგორც ტიტულს ტრიუმფი, როგორც მოთხოვნადი გადატვირთვა მაგრამ ამან შეიძლება გამოცდილება უფრო შრომისმოყვარეობად იგრძნოს, ვიდრე თამაშს.

შემდეგი: Persona 5 Switch, Metroid Prime ტრილოგია, რომელიც შესაძლოა გაჟონა Best Buy-ის მიერ

ნარინჯისფერი არის ახალი შავი სეზონი 5 საზიზღარი

გადატვირთვა ხელმისაწვდომია ახლა .99-ად Nintendo Switch-სა და Steam-ზე. TVMaplehorst-ს გადაეცა Switch ასლი განსახილველად.