Outriders Demo's Motion Blur შეიძლება საბოლოოდ გადახვიდეთ და განახლდეს მეტი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

მიმდინარე Outrider- ის დემო განახლება მოხდა და დაემატა მოძრაობის დაბინდვის, ასევე სხვა გამოსწორებების შეცვლა, როგორც კომპიუტერში, ასევე PlayStation- ში.





განახლება გარეგნები დემო ახლა მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას, შეცვალონ მოძრაობის ბუნდოვანი თამაში, რაც მოთამაშეებს სურდათ დემო გამოსვლის შემდეგ. საჩივრების შესახებ Outriders ' შესრულება ძირითადად ფოკუსირებულია ინტრუზიული მოძრაობის დაბინდვაზე. მოძრაობის დაბინდვა თამაშების სადავო თვისებაა, რაც ჩვეულებრივ მასთან ასოცირდება შესრულების გამო. კარგად განხორციელების შემთხვევაში, მოძრაობის დაბინდვამ შეიძლება შენიღბოს ისეთი საკითხები, რომლებიც დეველოპერებს არ სურთ, რომ მოთამაშეებმა ნახონ თამაშში. ეს საკითხები მოიცავს ეკრანის ცრემლსადენი, დაბალი რეზოლუციის გრაფიკას და თამაშის დროს ბუნდოვან მოძრაობას.






ვინმეს ხმიდან აქვს მიღებული

როდესაც ოფცია გამორთულია, PC– ს თამაშებთან დაკავშირებული ფუნქცია, როგორც წესი, ზრდის მათ FPS– ს და მეტ სტაბილურობას მატებს. ამის მსგავსი სხვა მახასიათებლებია ქრომატული გადახრა და v- სინქრონიზაცია, რაც ხელს უწყობს იგივე საკითხებს, რომელთა დამალვას ცდილობს მოძრაობის დაბინდვა. დეველოპერების უმეტესობა, რომლებიც იყენებენ მოძრაობის დაბინდვას, ამას აკეთებენ ობიექტივის გაბრწყინებასთან და ფილმი მარცვლოვან ტექნიკასთან ერთად, რათა უფრო მეტი კინემატიკური ხედვა მისცენ თამაშს.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Outriders Demo: აქამდე ნაპოვნი ყველა ლეგენდარული იარაღი

გარეგნები 'ოფიციალური Twitter ანგარიშმა ატვირთა პატჩ-ნოტების თემა დემოთვის, სადაც დეტალურადაა ნათქვამი, თუ რას უნდა ველოდოთ უახლესი პატჩის საშუალებით. მოძრაობის დაბინდვასთან ერთად, როგორც PC, ასევე PlayStation კონსოლებზე, ჭრილობების გაუმჯობესება დაწყვილებისა და ჩარჩოების დროს. კერძოდ, PlayStation ვერსიაზე გარეგნები დაფიქსირდა ფოიეში ღილაკი 'ყიდვა ახლა' და აუდიოჩასინქრონიზაცია ჭრილობების დროს. კომპიუტერზე, მენიუს ავარია, აუდიო და სუბტიტრების სინქრონიზაცია 'ცუდი დღის' ძიების დროს და შეცდომა, რომელიც მოთამაშეს აპარატს უკარგავს, გადაწყდა.






მოძრაობის დაბინდვა ჩვეულებრივ უფრო მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე მიზნად ისახავდა თამაშს და ა.შ. გარეგნები , ძალიან სწრაფად შემობრუნებამ ან მტრებისკენ სწრაფვამ შეიძლება ხანძარსაწინააღმდეგო სცენა ზოგჯერ წაუკითხავი გახადოს. ამასთან, ეს ვარიანტი უფრო ძველი მოთამაშეებისთვის უფრო ჩანს, ვიდრე PS5– ზე ან ღირსეული სათამაშო აპარატებით. ამასთან, მინიმუმ დემო სტანდარტებით, მოძრაობის დაბინდვის გამორთვა თამაშს უფრო მარტივად გრძნობს, ვიდრე გამოყენებული. სამწუხაროდ, ეს პატჩი არ იძლევა ეკრანის შერყევის ეფექტის ამოღების ან შემცირების საშუალებას.






xbox თამაშები უკუღმა თავსებადია xbox one-ზე

თამაშის გამოქვეყნების მოახლოებისთანავე საინტერესო იქნება თუ რა ცვლილებები შეიტანეს დემოში, რადგან პროგრესი სრულ თამაშში გადავა. ზემოთ ნახსენები ეკრანის შერყევის ან ზოგიერთ კლასში უინტერესო შესაძლებლობების მსგავსად გარეგნები , მისი მრავალი პრობლემა შეიძლება უკეთესი იყოს. მაგრამ დეველოპერებმა People Can Fly- მა და Square Enix- მა უკვე კარგ ნაბიჯს დააყენეს იმის ამოცნობაში, თუ რას უჩივის მათი საზოგადოება - მხოლოდ დემოში.



გარეგნები 1 აპრილს ხელმისაწვდომი იქნება PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series კონსოლებზე, Stadia და PC- ზე.

წყარო: Outriders / Twitter