ჩვენი აზრები Red Dead Redemption 2 Gameplay ტრეილერის შესახებ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

2 წლის შემდეგ Rockstar Games- მა საბოლოოდ წარმოაჩინა Red Dead Redemption 2 გეიმპლეი - აი რას ფიქრობს Screen Rant- ის გუნდი ტრეილერის გამოსავლენად.





ჩვენ მალე ვუახლოვდებით გამოშვების თარიღს Red Dead Redemption 2 და ორი წლის ნიშანი თამაშის პირველი ტრეილერიდან. ამ ორი წლის განმავლობაში, რამოდენიმე ტრეილერის დებიუტი კონცენტრირებული იყო სიუჟეტისა და ლანდშაფტის კინემატოგრაფიულ სურათებზე, მაგრამ არ ჰქონდა რეალური თამაში, რამაც გამოიწვია კრიტიკა მედიასა და გულშემატკივრებში






Wallflower სიმღერების სიაში ყოფნის უპირატესობა

ეს იცვლება ამ კვირაში, როდესაც Rockstar Games გამოავლენს პირველს მიმდინარე შეხედე Red Dead Redemption 2 გეიმპლეი. ახალი გაფართოებული ტრეილერი არღვევს იმას, რაც უბრუნდება და გაუმჯობესებულია სერიის წინა თამაშისგან, მაგრამ როგორ შედარდება ის? საკმარისად გვთავაზობს? სიახლე და რას აშენებს ეს Rockstar– ის რეკორდული წარმატებისგან Grand Theft Auto V ?



ამავე თემაზე: Red Dead Redemption 2 გამომცემელი ამბობს, რომ ეს შეცვლის სათამაშო ინდუსტრიას

ზოგიერთი Screen Rant– ის სათამაშო მწერლებისა და რედაქტორების აზრით, იზიარებენ თავიანთ აზრებს ოფიციალური პირის ნახვის შემდეგ Red Dead Redemption 2 გეიმპლეის ტრეილერი.






რობ კეისი

Red Dead Redemption, ისევე როგორც Rockstar– ის ფლაგმანი ქონება, Grand Theft Auto , არ სჭირდება ბევრი მარკეტინგის გზაზე. Rockstar ამ მხრივ უნიკალურ და ძლიერ პოზიციაში დგას. ისინი არ ესწრებიან E3- ს ან სხვა სათამაშო კონვენციებს, რადგან მათ ეს არ სჭირდებათ. მათ არ სჭირდებათ ტრადიციული მედიის გადახედვა და უზარმაზარი ტრეილერი და ყოველდღიური დღიურები მათი თამაშის პოპულარიზაციისთვის. ბრენდის პოპულარიზაცია იმდენად ხდება, რომ ნებისმიერი მცირე ინფორმაცია ან ჭორი მიიღება და იზიარებს საზოგადოებას და მედიას.



ჩვენ ვიცით, რომ Red Dead Redemption 2 იქნება მასიური, სავსე მშვენიერი და ზედმეტი პერსონაჟის მომენტებით და ვიცით, რომ ის მიიღებს შთამბეჭდავ მულტიპლეერიან პაკეტს და აშენებს წინამორბედს და GTA Online- ს წარმატებას. ჩემთვის მნიშვნელოვანია და რაც ამ გეიმპლეის ვიტრინას საკმარისად არ აქვს დეტალებში, არის თამაშის პროცესის მექანიკისა და მართვის გაუმჯობესება. ისევ ტკივილია პირდაპირ შეცვლა სირბილის დროს? იარაღი ისევ ძალიან არკადულია? რა სახის შინაარსი გააგრძელებს მოთამაშეებს მულტიპლეერებში აქტიურს?






მანსორ მითაივალა

შეიძლება Red Dead Redemption 2-მა გაამართლოს აჟიოტაჟი? გეიმპლეის საფუძველზე გამოვლენილია, აშკარად ასეა. ღია სამყაროს თამაშები სიახლე არ არის და ეს ჟანრია, რომელიც Rockstar– მა წარჩინებით კარგად შეისწავლა წარსულში, მაგრამ, როგორც ჩანს, ამჯერად ისინი ნიშნულს ადგენენ. ანიმაციებიდან (მაგალითად, ერთი იარაღის დატვირთვა და სხვა იარაღის შეფუთვა) დამთავრებული, საერთო მოსახლეობასთან ურთიერთობა დამთავრებული, განათების ეფექტებით დამთავრებული.



Rockstar– მა შექმნა ნამდვილი ცოცხალი და სუნთქვის სამყარო, რომელიც ისეთი ჩანს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ დაკარგონ საკუთარი თავი. ის უფრო RPG- ს ჰგავს, ვიდრე მოქმედება-სათავგადასავლო თამაშს. გარდა ამისა, ისინი ყველაფერს უკან დააბრუნეს ბოლო თამაშიდან, ხოლო პრაქტიკულად აუმჯობესებენ ყველა ასპექტს, მათ შორის იარაღის თამაშს და ძიებას. როგორც Red Dead Redemption პირველი გულშემატკივარი, რომელიც ბოლო წლების განმავლობაში სკეპტიკურად გრძნობდა ღია სამყაროს თამაშებს, ეს საოცრად გამოიყურება.

რობ გორდონი

Red Dead Redemption 2 გეიმპლეი ტრეილერიდან ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო რამ არის ის, რაც Rockstar– მა ხაზგასმით აღნიშნა ურთიერთობებზე. ყველას ელოდა, რომ თამაში განსაცვიფრებლად გამოიყურებოდა, როგორც ეს ნაჩვენებია ამ ახალ გამოცემაში, ამიტომ ბევრი მოთამაშე დაინტერესდა, რომ ნახონ თუ როგორ მუშაობს თამაში.

რა შეიძლება გახდეს Red Dead Redemption 2 აბსოლუტურად მშვენიერია, თუ როგორ ქმნის იგი ბანდის იდეას და ამ მოკლე ტრეილერს უკვე ბევრი რამის წასაშლელად შეუძლია. როუმინგული ბანაკი ობლიგაციებით, რომელიც თქვენს მეგობრებთან ერთად უნდა აშენდეს, როგორც შესანიშნავი გზაა როგორც ძლიერი პერსონაჟების ჩასართავად, ასევე ბანდის ისტორიის დახვეწილი წვრილმანიდან ჩასართავად. იმის ნაცვლად, რომ ჯონ მარსტონის უფრო მარტოხელა ფიგურა Red Dead Redemption- ში, მის გაგრძელებას შეუძლია შექმნას ძლიერი პერსონაჟი Grand Theft Auto 5-ის გარდა.

რობინ ბარკსი

სათამაშო ტრეილერი გვიჩვენებს, თუ რამდენად ღრმაა თამაშის მექანიკა და თხრობა. როგორც ჩანს, არც ერთი ქვა არ გადაყირავებია, თუ რამდენად რეაგირებს ცხენი მხედრის მიერ მის მკურნალობაზე და როგორ განსაზღვრავს სხვებთან ურთიერთობა მათ დამოკიდებულებას მოთამაშის მიმართ. ბანაკების იდეა, როგორც ჩანს, კიდევ უფრო მეტ ამბავს და ფონს მატებს, ისევე როგორც ბანდის ოპერაციების კარგ ბაზას. განსაკუთრებით შთამბეჭდავია არჩევანის კონცეფცია, თუ როგორ უნდა მოგვარდეს დაპირისპირება. საერთო ჯამში, გეიმპლეი გამოიყურება ძალიან მდიდარი, ბევრი დეტალით, ასევე მთავარი მისიის გარეთ თამაშის შესაძლებლობებით. ეს დაახლოებით ისეა, როგორც ვიღაცამ Skyrim დააყენა ველურ დასავლეთში, მაგრამ გაცილებით მეტი ყურადღება უნდა მიაქციოს ამ ამბავს.

კოდი გრეველი

Red Dead Redemption 2 ისეთი ტიპის თამაშია, როგორსაც ველოდი - და გულახდილად გეტყვით, პირველი არ ვიყავი დიდი თაყვანისმცემელი. უცნაურია ის, რომ მიუხედავად ჩემი ინსტიქტისა, ველური დასავლეთის ფანტაზიებისგან თავის არიდებას, გეიმპლეის ტრეილერმა ერთნაირად დამაგდო. ზოგჯერ ყველაფერი უბრალოდ კარგად შესრულებულად გამოიყურება, რომ არ მოხდეს მისი უგულებელყოფა და ეს ასეა Rockstar- ის შემდგომი ძალისხმევით, თუნდაც ერთი შეხედვით. სამხრეთის გათამაშებებმა და შუადღის მატჩებმა შეიძლება ეს არ გამიკეთონ სათამაშო პერსპექტივიდან, მაგრამ გინახავთ ამ რევოლვერის ანიმაციის გადატვირთვა? დიდი რაოდენობის საქმეა გასაკეთებელი, თითოეულ ელემენტს ჰგავს აქვს საკუთარი ნიუანსი და უნარები? სიმართლე გითხრათ, მე ვფიქრობ, რომ თავისუფლება ძალზე სანატრელია იმის უგულებელყოფაზე, და მე ნულოვანი ინტერესიდან გადავდივარ სათაურისადმი სავარაუდო პირველ დღეს.

დერეკ სტაუფერი

Red Dead Redemption 2 ბევრად უფრო სოციალური და ინტერაქტიული გამოიყურება, ვიდრე ორიგინალი თამაში. პირდაპირი გაგრძელებაის პირველი გეიმპლეერის ტრეილერი ნამდვილად მოიცავს ჰოლანდიური ვან დერ ლინდის ბანდის წევრად ყოფნის კონცეფციას. პირველ Red Dead Redemption– ს ჯერა მარსტონის თამაშის დროს ჰქონდა გავრცელებული იზოლაცია. ჯონი გარიყული იყო, როგორც ყოფილი ბანდის წევრებისთვის, ასევე მის გარშემო ცივილიზებული სამყაროსთვის. Red Dead Redemption 2 თუმცა ასე ჩანს, რომ გმირი არტურ მორგანი უფრო მეტად იქნება ჩართული მის სამყაროში. იდეა იმის შესახებ, რომ არტურის ქმედებებს პირდაპირი შედეგები მოაქვს იმაზე, თუ როგორ ვითარდება გარემო, გეიმპლეი და ისტორია, ძალიან ამაღელვებელია. ეს შეიძლება Rockstar Games- ისთვის სრულიად ახალ ეპოქას წარმოადგენდეს, რადგან მათ წინა სავარჯიშო სათაურებს ყოველთვის აქვთ სტატიკური სტატუს ქვო. ამან შეიძლება თამაში უფრო პირადი გახადოს.

ლეო ფაიერმანი

მრავალი თვალსაზრისით, Red Dead Redemption 2 ორიგინალის პროგნოზირებადი (მაგრამ არანაკლებ ამაღელვებელი) ევოლუციას ჰგავს, რომელიც ხაზს უსვამს გარემოს სილამაზეს და ისტორიულ ხაზს, რომელიც დაფუძნებულია ამერიკული ინდუსტრიალიზაციის პირველ ხანებში კულტურული ხახუნის გარშემო. ბანდაზე დაფუძნებული ჰაბისა და სიუჟეტის სტრუქტურა მოგვაგონებს GTA IV DLC The Lost and the Damned, მაგრამ განსაკუთრებით საინტერესოა გრაფიკული განახლება გეიმპლეიში; გასაოცარია ის ტყეები და ბოგები, მზისგან დაცლილი ხეები, ფოთლები და საშიში ველური ბუნება ეფექტური კონტრასტია ფართოდ გაშლილი დაბლობისა, რომელიც პირველი თამაშის უმეტეს ნაწილს შეადგენდა. Rockstar- ს ასევე სურს გააგრძელოს მორალური არჩევანის გეიმპლეი, მაგრამ ყველაზე საინტერესო განვითარება უნდა იყოს მისალმების და ანტაგონის ღილაკები, რამაც შეიძლება RDR2- ს მისცეს აქამდე არნახული ინტერაქტიულობის დონე ღია სამყაროში. '

რა შენ იფიქრე Red Dead Redemption 2 გეიმპლეის გამოვლენაზე?

უფრო მეტი: Red Dead Redemption 2 როგორც ჩანს, ძალიან მალე PC- სკენ მიდის