მიუხედავად იმისა, რომ დიდი ხნის ნანატრი Metal Gear Solid ფილმს ჯერ კიდევ არ აქვს გამოსვლის თარიღი, ოსკარ აიზეკის ახალი კომენტარები ადასტურებს, რომ ის იმ ადამიანების ხელშია, რომლებიც აფასებენ კრიტიკოსების მიერ აღიარებული ვიდეო თამაშების სერიების გავლენას. ორიგინალის ადაპტაცია Metal Gear Solid უკვე წლებია განვითარების ჯოჯოხეთშია ჩარჩენილი, კოჯიმამ პირველად გამოაცხადა მოლაპარაკების კონტრაქტი 2006 წელს. მას შემდეგ მან გაიარა მრავალი განსხვავებული კინორეჟისორი და თანდართული მსახიობი, მათ შორის ფანებისთვის საყვარელი კრისტიან ბეილი, რომელიც განიხილება Solid Snake-ის როლის შემსრულებლად. რეჟისორი Paul W.S. ანდერსონი დირექტორის სკამს უყურებდა. თუმცა საბოლოოდ, კონგი: ქალას კუნძული კინორეჟისორი ჯორდან ფოგტ-რობერტსი, ვიდეო თამაშების მოყვარული თვითგამოცხადებული ნერვი, ფილმის გასაცოცხლებლად 2014 წელს აირჩიეს.
ველური სულის ორბის სუნთქვა
მიუხედავად იმისა, რომ სერიის ქრონოლოგიაში პირველი თამაში ე.წ ლითონის მექანიზმი და გამოვიდა 1987 წელს, ფლაგმანური 3D ფრენჩაიზის პირველი ნაწილი (ტექნიკურად მესამე თამაში გამოვიდა) იყო Metal Gear მყარი, რომელიც გამოვიდა ორიგინალური Playstation-ისთვის ჯერ კიდევ 1998 წელს. ისევე როგორც ფრენჩაიზის პირველი ორი თამაში, მოთამაშეები აკონტროლებენ Solid Snake-ს, ლეგენდარულ ჯაშუშურ აგენტს, ისტორიების მსგავსი მემკვიდრეობით. სიკვდილის დრო არ არის ჯეიმს ბონდი, რომელსაც ამჯერად დაევალა შეეჩერებინა გენეტიკურად გაძლიერებული ტერორისტების ჯგუფი ბირთვული მექანიკის, სახელად Metal Gear REX-ის გააქტიურებაში. მსოფლიოს სწრაფად შეუყვარდა უპრეცედენტო გეიმპლეი და მიზანმიმართულად ჩახლართული სცენარი (თვითონ დასავლური ჯაშუშური ტროპების პაროდია) და Metal Gear Solid და მისი გაგრძელება გახდა ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზია.
დაკავშირებული: ყველა ვიდეო თამაშის ფილმი გამოდის 2021 წელს
წლების განმავლობაში ხალხი ამას ამტკიცებდა Metal Gear Solid იყო პრაქტიკულად გადასაღებად გადაღებული ადაპტაცია, თამაშის მდიდარი თემებითა და ჩახლართული სიუჟეტით მოხსენიებული, როგორც მთავარი დაბრკოლება, რომელიც ნებისმიერ კინორეჟისორს უნდა გადალახოს. თუმცა, თუ ოსკარ აიზეკის ბოლო კომენტარები რაიმეს ნიშნავს, ეს ისაა, რომ მას და ჯორდან ვოგტ-რობერტსს ნათლად ესმით, რის გაკეთებას აპირებდა ჰიდეო კოჯიმა 30 წელზე მეტი ხნის წინ.
Metal Gear Solid Games არის ძალადობის თავიდან აცილების შესახებ
გარდა იმ შემზარავი და მელანქოლიური განცდის განხილვისა, რაც პირველმა თამაშმა (რომელიც მთლიანად განლაგებულია ალიასკის შორეულ კუნძულზე), ბოლო ინტერვიუში სულ ფილმი , მთვარის რაინდი ვარსკვლავმა ოსკარ ისააკმა ისაუბრა Metal Gear Solid და მისი მკვეთრი ანტი-ომის პოზიცია. ყველამ, ვინც ითამაშა სერიის რომელიმე თამაში, იცის, რომ სტელსი ყველაზე მნიშვნელოვანი სათამაშო ტაქტიკაა მოთამაშის განკარგულებაში. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ფრენჩაიზის ქვესათაური არის „ტაქტიკური ჯაშუშური მოქმედება“, რადგან თითოეული თამაში დიდწილად ამახვილებს ყურადღებას Solid Snake-ის (ან Big Boss-ის, სერიის ქრონოლოგიაში ადგილის ადგილის მიხედვით) უნარზე, გამოიყენოს ფარული და კრეატიულობა, რათა თავიდან იქნას აცილებული აშკარა. ძალადობრივი დაპირისპირება ბოროტმოქმედებთან და მხლებლებთან. Metal Gear Solid გულშემატკივართა ბაზაზე ყოველთვის ხაზს უსვამდა პაციფისტურ თამაშს.
არა მხოლოდ ძალადობის საწინააღმდეგო ძირითადი თემაა გეიმპლეიში, არამედ თავად სიუჟეტის კონტექსტშიც, რომელიც შეიძლება ადაპტირებული იყოს ვიდეო თამაშის ფილმი . ბოროტმოქმედი დაქირავებული ჯგუფი, რომლის წინააღმდეგაც Snake ხვდება პირველივე თამაშში, Outer Haven, დაიწყო იმიტომ, რომ Big Boss-ს სურდა მუდმივი საცხოვრებელი ეჩუქებინა მსოფლიო სუპერსახელმწიფოებისგან დევნილი ჯარისკაცებისთვის და მათი წყურვილი გლობალური ომისთვის. დიდი ბოსის იმედგაცრუება ომით გამოწვეულია მანიპულირებისა და გაზის შუქის პირდაპირი შედეგით, რომელიც მან განიცადა საკუთარი მთავრობის ხელში, რომელიც მას იყენებდა როგორც პაიკი, რათა მიეღო Metal Gear პროგრამის გეგმები, სამეცნიერო ექსპერიმენტი. რობოტული ორფეხა ბირთვული იარაღი. მიუხედავად დიდი ბოსის საკუთარი კლონისა, Solid Snake-ისა, რომელიც უშუალოდ ჩაერია ფრენჩაიზის რამდენიმე Metal Gear მოდელის განადგურებაში, ძალადობის მიდრეკილებაც კი რამდენჯერმე კითხვის ნიშნის ქვეშ დგას, რის გამოც გველმა დაკარგა რწმენა საკუთარი თავისა და ძიების მიმართ და გააანალიზა საკუთარი ძალადობრივი საშუალებები.
რატომ არის ოსკარ ისაკის კომენტარები ასე გამამხნევებელი
ვიდეო თამაშების ფილმების ისტორიის განმავლობაში, როგორიცაა მილა იოვოვიჩის Ბოროტების სავანე და მონსტრების მონადირე , ბევრი მათგანი იმედგაცრუებული იყო. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს მრავალი მიზეზი იმისა, რომ ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებული ადაპტაცია ხშირად ცუდი გამოდის, მათ შორის საერთო თემაა საწყის მასალის ზოგადი უცნობობა. თამაშების მოყვარულებს მოსწონს Მკვლელების კრედო და Mortal Kombat შეუძლია გააცნობიეროს, როდესაც საყვარელი ფრენჩაიზის გამოტანა ხდება ეკრანზე უბრალოდ ფულის შოვნის მიზნით და ბევრჯერ ამ დიდ ისტორიებს ყვებიან ადამიანები, რომლებსაც არ აფასებენ მედია და თავად თამაშები.
ამავე თემაზე: რატომ არის Street Fighter: Assassin's Fist საუკეთესო ვიდეო თამაშის ფილმი
ამიტომაა, რომ ოსკარ აიზეკის კომენტარები იმდენად შთამაგონებელია; გარდა იმისა, რომ ღიად აღიარებს, რომ თავად არის თამაშების გულშემატკივარი, ისაკის განცხადებები იმის დასტურია, რომ მას და ჩართულ რეჟისორებს აქვთ ჭეშმარიტი გაგება, თუ რა არის Metal Gear Solid ასეთი დამაჯერებელი სერია. ადვილი იქნებოდა ვიდეო თამაშის ადაპტაციის გაკეთება მთავარ მსახიობთან, რომელიც არ იცნობს ფრენჩაიზს, მაგრამ შეუძლია ფულის გამომუშავება. სამაგიეროდ, ბევრად უფრო დამამშვიდებელია იმის დანახვა, რომ ოსკარ აიზეკი არა მხოლოდ ნაცნობი და აღიარებული მსახიობია, არამედ ის, ვინც ნამდვილად ზრუნავს თამაშებზე და სურს დარწმუნდეს, რომ ფანები კმაყოფილი არიან ფილმის გადაღების მიმართულებით.
Metal Gear Solid შეიძლება იყოს პირველი შესანიშნავი ვიდეო თამაშის ფილმი
მიუხედავად იმისა, რომ ვიდეო თამაშების ფილმების პრეცედენტი ადრე აბსოლუტური ნეგატიური იყო, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მომავალში ამის გაკეთება შეუძლებელია. არსებობს უამრავი ვიდეო თამაში, რომლებიც უკვე შექმნილია კინემატოგრაფიული მასშტაბის გათვალისწინებით (როგორიცაა ტომ ჰოლანდის Uncharted ), და Metal Gear Solid იყო ერთ-ერთი პირველი თამაში, რომელიც შეიქმნა იმისათვის, რომ თავი ფილმად იგრძნოთ. ფაქტობრივად, მთელი ფრენჩაიზია აგებულია ზემოდან ისე, რომ თავი დააღწიოს დასავლურ ჯაშუშურ ფილმებს, რომლებსაც ჰიდეო კოჯიმა უყვარდა.
ლამაზი პატარა მატყუარა სეზონი 8 ეპიზოდი 1
აღმოსავლური ობიექტივის შერწყმა დასავლეთის მიერ შექმნილ ჯაშუშური ფილმების კინემატოგრაფიულ ენასთან უკვე აყენებს ფილმს კარგ გზაზე, მაგრამ ასევე წარმოუდგენელი გამარჯვებაა გულშემატკივრებისთვის, რომ იცოდნენ, რომ ფილმზე პასუხისმგებელნი არიან ადამიანები, რომლებიც უკვე აფასებენ მას. MGS საგა. თუ ჯორდან ფოგტ-რობერტსის გატაცება ფრენჩაიზისადმი სერიოზულად უნდა იქნას მიღებული (და ეფუძნება Metal Gear Solid კონცეპტუალური ხელოვნება, რომელსაც იგი სიყვარულით აზიარებს ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ის სრულიად სერიოზულია) და სტუდია თავს იკავებს ნებისმიერი არასაჭირო ბაზრის ჩარევისგან, მაშინ Metal Gear Solid გულშემატკივრებს აქვთ რაღაც განსაკუთრებული მოსალოდნელი მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში.
მეტი: აქ არის ჯორდან ვოგტ-რობერტსის გასაოცარი Metal Gear Solid ფილმის კონცეფციის ხელოვნება