Ori and the Blind Forest უკეთესია ჩართვისას ვიდრე Xbox– ზე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

თამაშის რეჟისორმა Ori and Blind Forest- ის მიღმა დაადასტურა, რომ Xbox Game Studios სათაურის Nintendo Switch ვერსია საუკეთესოდ მუშაობს.





გამოდის, რომ Xbox Game Studios სათაური ორი და ბრმა ტყე სინამდვილეში Nintendo Switch– ზე უკეთ მუშაობს ვიდრე Microsoft– ის Xbox One– ზე. სათაური არის ყველაზე უკანასკნელი ნაბიჯი Microsoft– დან, რომელიც მეტოქე სათამაშო კონსოლის წარმატებაზე საუბრობს. სხვა inaitives შედის თასის სათავე ჩასვლის შესახებ და ბანჯოს და კაზოიეს ჩამოსვლა Smash Bros Ultimate .






ამ წარმატებული პარტნიორობის შემდეგი მნიშვნელოვანი ნაბიჯი არის Xbox Game Studios სათაური ორი და ბრმა ტყე ჩართვაზე . თამაში მხოლოდ ახლა გამოჩნდა Nintendo Switch- ზე, მაგრამ გულშემატკივრებმა დაიწყეს შეამჩნიონ, რომ თამაში კარგად მიმდინარეობს. როგორც, მართლაც, ძალიან კარგად. გამოსწორებისთანავე, მათ სწორად შენიშნეს, რადგან თამაში Nintendo Switch– ზე უკეთ მუშაობს ვიდრე ნებისმიერ სხვა კონსოლზე. მართალია, Xbox– ის წარმოების თამაში უკეთ მუშაობს Nintendo– ს ტექნიკაზე.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: Ori and the Will of Wisps E3 2019 ტრეილერი ჯადოქრობას ანიჭებს

თამაშის რეჟისორმა Moon Studios- ში, თომას მალერმა მიიღო მონაწილეობა გადატვირთვის დრო ვისაუბროთ მიღებულ გაუმჯობესებებზე ორი და ბრმა ტყე მისი დებიუტისთვის Nintendo Switch- ზე. მალერის თანახმად, გუნდმა ისწავლა, თუ როგორ უნდა აწარმოოს თავისი თამაშები უკეთესად წლების განმავლობაში მუშაობისა და გაგრძელების წარმოების საშუალებით. ამ ყველაფრის შედეგი უფრო გლუვი თამაშია.






”გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ უკვე 10 წელია ვმუშაობთ ჩვენს ძრავასთან და ახლა მრავალი გამოშვება და გაგრძელება გვავიწყდით. ბევრი ოპტიმიზაცია, რომელიც Will of Wisps- ისთვის გავაკეთეთ, დასრულდა Blind Forest- ის ვერსიით Switch, ასე რომ ეს კარგი გვერდითი მოვლენა იყო. '



შემდეგ მალერმა დაარღვია გაუმჯობესებები, რაც შეცვლის ვერსიას აქვს თამაშის Xbox One გამოცემასთან შედარებით. კერძოდ, ორი და ბრმა ტყე მუშაობს წამში 60 კადრით, რაც შესამჩნევი ნაბიჯია 30 კადრიანი წამიდან, რომელზეც თამაში მუშაობს Xbox One– ისთვის. გასაგებია, რომ ამის შედეგი ნიშნავს, რომ სპრინტები ბევრად უფრო გლუვად აცოცხლებენ Nintendo კონსოლს.






”კიდევ ერთი რამ, რაც შეიძლება ხალხმა დაუყოვნებლივ არ შეამჩნიოს არის ის, რომ Ori sprites იყო ანიმაციური 30 fps სიჩქარით Xbox / PC- ზე, მაგრამ Switch- სთვის ჩვენ შევძელით ანიმაციების განახლება 60fps- ზე ყველა ოპტიმიზაციის გამო, ასე რომ ტექნიკურად Ori რეალურად ახალისებს კიდეც გამარტივებით გადართვა ვიდრე სხვა პლატფორმებზე :) '



კარგია იმის დანახვა, რომ Xbox უფრო მეტად ცდილობს ხარისხიანი პორტების მიღებას, ვიდრე კუკის შემობრუნებას. გარდა ამისა, აშკარად ჩანს, რომ Microsoft– ს ​​უფრო დიდი გეგმები აქვს Nintendo– სთან სამომავლო პარტნიორობის შესახებ. მაშინაც ძნელია იმის გარკვევა, თუ რამდენად შორს დააწყობენ კომპანიები ამ სახის თანამშრომლობას, თუ გავითვალისწინებთ ოთახში X- სპილოს.

წინა მოხსენებებში ნათქვამი იყო, რომ Microsoft- ს სურს საბოლოოდ შეცვალოს Xbox Game Pass, რომელიც ჯერ კიდევ არ გამოიღო ნაყოფი. გაითვალისწინეთ, რომ იგივე ანგარიშები ასევე გააუქმა ორი და ბრმა ტყე გადართვის შესახებ, ეს უფრო გრძნობს 'როდის' და არა 'თუ' სცენარად. რა თქმა უნდა, ყველაფერი ეს კარგად ჩანს. Ამასობაში, ან შესანიშნავი თამაშია Nintendo Switch- ის მფლობელებისთვის.

წყარო: გადატვირთვის დრო