- პოკემონ ალისფერი და იისფერი შესთავაზეთ თავგადასავალი ღია სამყაროში როუმინგული ველური პოკემონით, გააუმჯობესეთ თამაში.
- დიალოგის ვარიანტები ალისფერი და იისფერი მცირე გავლენა აქვს მთავარ ამბავზე, ზღუდავს მოთამაშის არჩევანს.
- თამაშში არსებული არჩევანის დაშვება, რომ გამოიწვიოს განსხვავებული გამოცდილება, ახალ სიცოცხლეს მოუტანს მას პოკემონი ფრენჩაიზია.
შენობის საფუძველზე პოკემონ ალისფერი და იისფერი სტრუქტურა ერთი დიდი ცვლილებით ახალ ეპოქას აუწყებს პოკემონი ფრენჩაიზია. ყოველი ახალი თაობა დაეყრდნო თავის წინამორბედებს, როგორც მექანიკური გაუმჯობესებებით, ასევე სრულიად ახალი ფუნქციებით, და 9-ის თაობა ალისფერი და იისფერი არ განსხვავდებიან. თუმცა, თუნდაც უახლესი პოკემონი თამაშების სამარცხვინო ხარვეზები, ისინი, სავარაუდოდ, გარკვეულწილად მოკლებული არიან თავიანთ სრულ პოტენციალს.
პოკემონ ალისფერი და იისფერი დიდი ნაბიჯები გადადგა ახალი ფუნქციებით გეიმპლეის გაუმჯობესებაში. ისინი გვთავაზობენ თავგადასავალს ღია სამყაროში შესამჩნევად მოძრავი ველური პოკემონით, რაც თავისთავად შორს არის შესაძლებლობებისგან. პოკემონი წითელი და ლურჯი . თუმცა, ამის მიუხედავად, თამაშებს, სავარაუდოდ, მაინც შეეძლოთ უფრო მეტი გაეკეთებინათ წინა ტიტულებისაგან განსხვავებები; მაგალითად, ღია სამყაროს დიზაინის მიუხედავად, არ არის გამოყენებული საბაზისო თამაშის Gym Leaders-ის და სხვა მნიშვნელოვანი NPC-ების დონის სკალირება. ეს ნიშნავს, რომ ჯერ კიდევ არსებობს პროგრესის „სწორი“ გზა, საიდანაც გადაადგილება ალისფერი და იისფერი უმარტივესი სპორტული დარბაზის ლიდერი ურთულესამდე.
დაკავშირებული
Pokémon Scarlet & Violet's Open World-ს გათანაბრების დიდი პრობლემა აქვს
Pokemon Scarlet-ისა და Violet-ის ღია სამყარომ შექმნა პრობლემა სიუჟეტის მიზნებთან, რომლებიც ზედმეტად ახლოს იყო ერთმანეთთან და აშორებდა ნებისმიერ გამოწვევას.Pokémon Scarlet-ისა და Violet-ის დიალოგის არჩევანმა შეიძლება გამოიწვიოს რადიკალური ცვლილება ფრენჩაიზისთვის

მთელი ალისფერი და იისფერი , არსებობს უამრავი დიალოგის ვარიანტი, რომელიც ჩნდება საუბრის დროს. თუმცა, უმეტესწილად, მათ არ აქვთ გავლენა თამაშის მთავარ ისტორიაზე; NPC-ებმა შეიძლება განსხვავებულად მოახდინოს რეაგირება ან ოდნავ განსხვავებულ ინფორმაციას მიაწოდოს, მაგრამ ეს არ გამოიწვევს რაიმე დიდ განსხვავებებს. ზოგჯერ, ვარიანტებიც კი უბრალოდ (და გარკვეულწილად უაზროდ) გვთავაზობენ ერთი და იგივეს თქმის სხვადასხვა გზებს. სავარაუდოდ, დამწყებ არჩევის გარდა, მოთამაშეს საერთოდ არ შეუძლია რაიმე მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილების მიღება. ისევე, როგორც ჯერ კიდევ არსებობს საუკეთესო შეკვეთა სპორტული დარბაზისა და გუნდის ვარსკვლავური ბაზებისთვის, საერთო შეთქმულება რჩება ხაზოვანი.
მიუხედავად იმისა, რომ სპორტული დარბაზები და გუნდის ვარსკვლავი წარმოადგენენ სტაბილურად მასშტაბურ გამოწვევას კონკრეტული თანმიმდევრობით, აღნიშნული წესრიგის დაცვა მოითხოვს პალდეაში წინ და უკან მოგზაურობას, მარტივი წრეში გადაადგილების ნაცვლად.
NPC-ებზე პასუხების ძალიან მცირე არჩევანს აქვს რაიმე მნიშვნელოვანი გავლენა საუბრის მიმართულებაზე, რომ აღარაფერი ვთქვათ შემდგომ ურთიერთქმედებებზე. არის იშვიათი გამონაკლისები; Blueberry Academy-ში მოწვეულ სპორტული დარბაზის ლიდერებს შეუძლიათ მიმართონ რიკას ლიგის ინტერვიუს, თუ მოთამაშის ფავორიტად დასახელდებიან, მაგრამ ეს მაინც შედარებით უმნიშვნელოა. შედეგად, დიალოგის ვარიანტები, სავარაუდოდ, მხოლოდ არჩევანის ილუზიას გვთავაზობს , მიუხედავად იმისა, რომ სხვადასხვა შერჩევის მკაფიო პოტენციალი აქვს რეალური გავლენა. ამის შეცვლა ნიშნავს, რომ მოთამაშის პერსონაჟი და მათი კავშირები NPC-ებთან შეიძლება ბევრად უფრო ინდივიდუალური იყოს, რაც საბოლოოდ ქმნის უნიკალურ გამოცდილებას.
თამაშშიდა არჩევანის მიცემა განსხვავებული გამოცდილება ადვილად შეიძლება იყოს შემდეგი დიდი ნაბიჯი პოკემონი ფრენჩაიზია . ეს საშუალებას მისცემს პიროვნული თავისუფლების კიდევ უფრო დიდ ხარისხს მიაღწიოს ვინმეს პირად მოგზაურობაში რეგიონში, რაც ართულებს გადასვლას ღია სამყაროში თავგადასავლებისკენ. ეს შეიძლება გაუმჯობესდეს ალისფერი და იისფერი უკვე შესანიშნავი მიდგომა სიუჟეტისადმი, თამაშის სხვადასხვა დასასრულის დაშვებით, როგორიცაა ალტერნატიული ფინალური სცენები კონკურენტ პერსონაჟებთან, მათთან წინასწარ განვითარებული ურთიერთობის მიხედვით. სხვა აქტივობები, როგორიცაა მცირე ლეგენდარული პოკემონების დაჭერა, ასევე შეიძლება უფრო მნიშვნელოვანი გავლენა იქონიოს შემდგომ მოვლენებზე.
განშტოების ნარატივებს პოკემონისთვის უზარმაზარი პოტენციალი აქვს

ალისფერი და იისფერი უფრო ჩართულმა საუბრებმა და სიუჟეტურმა ხაზებმა გაუხსნა კარი განსხვავებული ნარატივებისკენ, მაგრამ ამ ეტაპზე ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თამაშები ამას გამოიყენებს. თუ დამატებითი DLC ამისთვის პოკემონ ალისფერი და იისფერი გამოშვებულია შემდგომი ნულოვანი ზონის დამალული საგანძური , მოჩი მეიჰემის ეპილოგის მიღმაც კი ვრცელდება ამბავი, აღარ არის ადგილი ასეთი არჩევანისა და მათი შედეგების არსებობისთვის. ამის გამო, შემდეგი ბირთვი პოკემონი თამაშები, ალბათ, ყველაზე დიდი ალბათობითაა სასწავლი პოკემონ ალისფერი და იისფერი და გადადგი ეს ნაბიჯი.
რა თქმა უნდა, როგორც საკმაოდ ხაზოვანი RPG სერია, პოკემონი ყოველთვის ზღუდავდა მოთამაშის ვარიანტებს პროგრესის თვალსაზრისით. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგია განვითარდა და უფრო რთული თამაშების შექმნის საშუალებას იძლევა, ეს არის დიზაინის ძირითადი ელემენტი, რომელიც აქამდე არსებობდა. თუმცა, ღია სამყაროს დიზაინზე გადასვლამ ნელ-ნელა შეცვალა თამაშები, რათა უფრო მეტი პირადი თავისუფლება მიეცა და ეს ტენდენცია, როგორც ჩანს, გაგრძელდება, შესაძლოა ნარატივისთვისაც კი. მაგალითად, დამატებით DLC-ს შეუძლია დანერგოს ახალი კონფლიქტები მოთამაშის პერსონაჟების მეგობართა ჯგუფს შორის, არჩევანით, რომელიც განსაზღვრავს როგორ მოგვარდება ეს კონფლიქტები და ისტორიის საბოლოო შედეგი.
იმავდროულად, 10 გენ პოკემონი თამაშებს თავიდანვე ადვილად შეიძლება ჰქონდეთ განსხვავებული ისტორიები, რაც მათ ფრენჩაიზის ყველაზე მოქნილ სათაურებად აქცევს. რა თქმა უნდა, გასათვალისწინებელია, რომ, სავარაუდოდ, იქნება რამდენიმე საერთო წერტილი ყველა დასასრულში, მაგალითად, თამაშის მთავარი ანტაგონისტის წინაშე. როგორც ასეთი, ნებისმიერი განსხვავება, როგორც ჩანს, ძირითადად ფოკუსირებულია ძირითად NPC-ებზე. თუმცა, ამ სიტყვებით, ასევე შესაძლებელია, რომ ბოროტმოქმედის გეგმებზე გავლენა იქონიოს იმის მიხედვით, თუ როგორ მიდის ვინმე თამაშში, შესაძლოა მათი საბოლოო სიძლიერის შეცვლამდეც კი.
როდის გამოდიან კარიბის ზღვის უახლესი მეკობრეები
პოკემონის თამაშის სიუჟეტი არ შეიძლება ძალიან ფართოდ განსხვავდებოდეს
დიალოგის არჩევანი და სხვა მოქმედებები, რომლებსაც შეუძლიათ ხელშესახები გავლენა მოახდინონ ა პოკემონი თამაში რადიკალურად გააფართოვებს ფრენჩაიზის შესაძლებლობის ფარგლებს. რა თქმა უნდა, ნებისმიერი ასეთი განსხვავებული გზა, სავარაუდოდ, მიაღწევს მსგავს დასკვნებს, მაგრამ ასეთი დასასრულისკენ მიმავალი გზის გამოცდილება, სავარაუდოდ, ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია. თავისუფლება, რომელსაც განსხვავებული ნარატივები მოუტანდა პოკემონი - ღია სამყაროს და დიზაინის სხვა ასპექტების თავზე პოკემონ ალისფერი და იისფერი - უდავოდ მისცემს კლასიკურ ფრენჩაიზს ახალ სიცოცხლეს.
წყარო: ამერიკის Nintendo/YouTube
Pokemon Scarlet და Violet
- ფრანშიზა
- პოკემონი
- პლატფორმ(ებ)ი
- Nintendo Switch
- გაათავისუფლეს
- 2022 წლის 18 ნოემბერი
- დეველოპერ(ებ)ი
- თამაშის Freak
- გამომცემლები
- Nintendo , The Pokemon Company
- ჟანრ(ებ)ი
- RPG , თავგადასავალი, მოქმედება
- Multiplayer
- ონლაინ Co-Op, ონლაინ Multiplayer
- ESRB
- და