Nvidia DLDSR აპირებს თქვენი კომპიუტერის თამაშები უკეთესად გამოიყურებოდეს, ვიდრე ოდესმე

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Nvidia-ს უახლესი პროგრამული განახლება აძლიერებს კომპიუტერის თამაშების შესრულებას და სიცხადეს HD მონიტორების გამოყენებისას, ღრმა სწავლის გამოყენებით დაქვეითების ხარისხის გასაუმჯობესებლად.





Nvidia ახლახან გამოაცხადა გრაფიკული სკალირების ახალი ტექნოლოგია სახელწოდებით DLDSR, რომელიც კომპიუტერულ თამაშებს უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე ოდესმე სტანდარტულ მონიტორებზე და მუშაობს ყველა თამაშთან. ახალი ტექნოლოგია საინტერესოა, მაგრამ ზოგჯერ ეს იმედგაცრუებული რეალობაა, როდესაც თავსებადობის შეზღუდვები ზღუდავს გამოყენებას მხოლოდ რამდენიმე უახლესი თამაშით. კიდევ ერთი პრობლემა, რომელსაც ხშირად აწყდება არის მოთხოვნა, განაახლოთ სათამაშო აპარატის მრავალი ნაწილი, რომ ისარგებლოთ უპირატესობებით. როგორც ჩანს, Nvidia-ს DLDSR ორივე პრობლემის გადაწყვეტაა და ის მალე გამოვა.






Nvidia არის GPU-ს წამყვანი მწარმოებელი და მისი სხივების მიკვლევის ტექნოლოგია მრავალი წლის განმავლობაში არ იყო გამოწვევა. თუმცა, AMD-ის ბოლოდროინდელმა მიღწევებმა დაფარა უფსკრული და AMD-ის უახლესი Radeon RX-6000 სერია კარგად ადარებს Nvidia-ს უახლეს GeForce RTX 30-სერიის გრაფიკულ ბარათებს. ნედლეული ენერგიის მიღმა, ორივე კომპანია აუმჯობესებს თავის პროგრამულ გადაწყვეტილებებს და სუპერ-რეზოლუციების სკალირებას ბოლო დროს დიდი ყურადღება გამახვილდა, AMD-ით Nvidia-ს DLSS-ს FidelityFX-სა და Radeon Super Resolution-ს ემთხვევა.



დაკავშირებული: GPU დეფიციტი შეიძლება შემცირდეს 2022 წლის მეორე ნახევარში, ამბობს NVIDIA

Nvidia ცოტა ხნის წინ გააცნო ახალი ტიპის სუპერ რეზოლუციის სკალირების ტექნოლოგია სახელწოდებით DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) და ის ხელმისაწვდომია თამაშებისა და მოწყობილობების უფრო ფართო სპექტრში ვიდრე ანალოგიურად დასახელებული DLSS (Deep Learning Super Sampling). ვინაიდან DLSS მოითხოვს თამაშის დეველოპერებს კოდირებას სპეციალურად ამ გრაფიკული ტექნიკისთვის, ახალი DLDSR ავტომატურად გამოიყენება ყველა თამაშზე. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება ისაა, რომ DLDSR არის შემცირების ტექნოლოგია, ვიდრე ამაღლება, როგორც ამას DLSS აკეთებს. ეს ნიშნავს, რომ ის სასარგებლოა, როდესაც სათამაშო აპარატს აქვს მეტი სიმძლავრე, ვიდრე საჭიროა სათამაშოდ, თანდართული მონიტორის რეზოლუციით. ამის გარკვევის მაგალითში Nvidia-მ განმარტა, რომ სათამაშო სისტემით, რომელსაც აქვს 1080p მონიტორი და იღებს 145 FPS (კადრები წამში) თამაშისას მტაცებელი 1080p-ზე, DLDSR-ს შეუძლია მიაწოდოს 143 FPS შემცირებული გარჩევადობით, რომელიც არის აღქმით მსგავსია 4K ხარისხის . Takeaway არის ბევრად სუფთა სურათი თითქმის იგივე სიჩქარით.






როგორ მუშაობს Nvidia-ს DLDSR Downscaling

შემცირება ნიშნავს, რომ კომპიუტერი და GPU ამუშავებენ გრაფიკას 4K გარჩევადობით, მაგრამ გამოდის ეკრანზე მისი ნორმალური 1080p გარჩევადობით. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს საშუალება, რომ 1080p მონიტორი გახადოთ ისეთივე მკაფიო, როგორც 4K ეკრანი, ეს შერჩევის მეთოდი აუმჯობესებს გამოსახულების ხარისხს კიდეების გასწორებით, ციმციმის შემცირებით და დეტალების გაზრდით. Nvidia GPU-ებს უკვე აქვთ ამის ფორმა სახელწოდებით DSR, მაგრამ ეს ჩვეულებრივ იწვევს მუშაობის დიდ წარმატებას. ზემოთ მოყვანილ მაგალითში თამაშისას მტაცებელი DSR-ის გამოყენებისას კადრების სიხშირე ეცემა 108 FPS-მდე. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ძალიან დაკვრადია, ის ბევრად დაბალია ვიდრე ახალი DLDSR-ის 143 FPS.



DLSS ამაღლებს ქვედა რეზოლუციიდან უფრო მაღალზე, რაც არის კარგია 4K მონიტორთან დაკავშირებისას მაგრამ მუშაობს კომპიუტერული სისტემა, რომელიც ვერ ამუშავებს 4K გრაფიკას საკმარისად სწრაფად. DLDSR არის საპირისპირო შემთხვევისთვის, სადაც კომპიუტერს აქვს დიდი სიმძლავრე, მაგრამ თანდართული ეკრანი დაბალი გარჩევადობითაა. Nvidia-მ თქვა, რომ განახლება ხელმისაწვდომი იქნება 2022 წლის 14 იანვრიდან. DLDSR-ის ჩასართავად მომხმარებელმა უბრალოდ უნდა დააინსტალიროს ახალი დრაივერი, გახსნას NVIDIA Control Panel და შეარჩიოს DLDSR ქვეშ მართეთ 3D პარამეტრები და DSR ფაქტორები . ამან უნდა გამოიწვიოს კადრების სიჩქარის მყისიერი გაუმჯობესება ნებისმიერ თამაშზე, ძალიან ლამაზი საახალწლო საჩუქარი Nvidia .






შემდეგი: Nvidia-მ ახლახან გამოუშვა კიდევ ერთი RTX 3080, რომელსაც ალბათ ვერ იყიდით



წყარო: Nvidia