ტემპერატურის მართვა არის PC- ის სათანადო აგების დიდი ნაწილი. სანამ გააგრილებთ წყლის გაგრილების ახალ წინააღმდეგობას, ის დაგეხმარებათ იცოდეთ რამდენად ცხელია ძალიან ცხელი.
კომპიუტერის მშენებლობის ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი ნაწილია პროცესორის ან GPU- ს გადახურებასთან დაკავშირებული საკითხი. სიტყვასიტყვით შემწვარი პროცესორი ძალიან რეალური რისკია და მას შეუძლია ადვილად დაკარგოს ასი ან ათასობით დოლარის ტექნიკა. და გამოუსადეგარი კომპიუტერი. კონსოლის მოთამაშეების უმეტესობისთვის ეს არის პოტენციური ბარიერი შესვლისას, რომლის გათვალისწინებაც არასდროს მოუწიათ.
მართალია, ამ ტიპის პრობლემები არის ორმაგი ხმლის ხმა, რომელიც ეყრდნობა კომპიუტერს, როგორც პირველადი სათამაშო მოწყობილობას. ტექნიკის ყველა ასპექტზე კონტროლის სარგებელი ბევრია. შესანიშნავია იმის ცოდნა, რომ კონსოლის „თაობები“ პირდაპირ გავლენას არ მოახდენს იმაზე, თუ რა შეუძლია თქვენს სათამაშო აპარატს. შეზღუდვების არარსებობა ასევე ნიშნავს, რომ არ გამოტოვოთ კომპონენტები სპეციალურად თამაშებთან დაკავშირებული დავალებებისთვის, და რისკის წინაშე დგება კომპიუტერის აგურის პრობლემა. ეს ჰობია მათთვის, ვისაც არ ეწინააღმდეგება ხელების დაბინძურება და უამრავი ფულის რისკი.
კომპიუტერები სულ უფრო ჩქარი ხდება და ფიზიკური გამტარუნარიანობა უფრო და უფრო მაღლა იწევს, ასე რომ თქვენი შასის ტემპერატურაზე ტემპერატურა იქნება. პროცესორისთვის უნივერსალური 'უსაფრთხო' ტემპერატურის დაწევაც კი რთულია. კომპიუტერის ენთუზიასტებისგან ჩვეულებრივი შეკავება არის ის, რომ ყველაფერი 80 ° C (176 ° F) ქვემოთ არის იდეალური, მაგრამ ბარათების უმეტესობას შეუძლია გაუმკლავდეს დაახლოებით 100 ° C სანამ შესრულება არ მოხდება. უმეტეს სისტემებში დასვენების ტემპერატურა უმეტეს შემთხვევაში დაახლოებით 40-50 ° C იქნება, ასე რომ სანამ თქვენი თამაში არ აცხელებს ორჯერ მეტ ტემპერატურას, ყველაფერი კარგადაა.
გაურკვევლობა CPU & GPU ტემპერატურის წესების შესახებ
სითბოს გაფრქვევის ვარიანტები შეიძლება განსხვავდებოდეს ნებისმიერ კომპიუტერში. PC– ს დაყენების ყველა ასპექტს შეუძლია გავლენა მოახდინოს ტემპერატურაზე მისი კომპონენტების მართვაზე: ფიზიკური მდებარეობიდან შასში, თავად შასის მასალებამდე, ენერგიის მოხმარებაზე, თითოეულ ნაწილზე თავსებადობამდე და ა.შ. გარდა ამისა, ტემპერატურა არ არის მთლიანი CPU ან GPU მთლიანი რიცხვი. მასზე დაკისრებული დავალებიდან გამომდინარე, GPU- ს ინდივიდუალურ მრავალპროცესორს შეუძლია უფრო მეტი სითბოს წარმოქმნა ვიდრე სხვები. ბარათის თავისთავად შეიძლება იყოს 70 ° C, მაგრამ მისი რამდენიმე ბირთვი 100 ° C– ზე მეტია და პრობლემებს ქმნის.
საბედნიეროდ, ჩვენ გვაქვს ორი შესანიშნავი გზა, რომ გაუმკლავდეთ გადახურებას. პირველი უბრალოდ პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებაა პროცესორის ტემპერატურის მონიტორინგისთვის. Windows 10 – ის უმეტეს ვერსიებს აქვთ OS– ში ჩაშენებული ტემპერატურის შემოწმება. ასევე არსებობს უამრავი ოფიციალური და მესამე მხარის პროგრამა, რომლებიც განახორციელებენ თითქმის რეალურ დროში განახლებას სითბოს შესახებ მანქანაში. ჩვენს ხელთ არსებული სხვა ინსტრუმენტი მოდის თანამედროვე პროცესორების მიღწევებზე. ამ დღეებში, თუ ტემპერატურის მოთხოვნები ნამდვილად აბსურდული არ არის მუდმივი პერიოდის განმავლობაში, პროცესორების და GPU- ების უმეტესობა აღჭურვილია ისე, რომ მოახდინოს ინტელექტულად გაჟღენთილი ეფექტურობა ისე, რომ არ დაანგრიოს მომხმარებლის გამოცდილება ან გაზარდოს საკუთარი სითბოს გაფრქვევის შესაძლებლობები ისეთი გულშემატკივრებით, როგორიცაა ფანები ან პრიორიტეტული დამუშავება.