Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Review - ამაღელვებელი ზღაპარი

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Ni no Kuni: Wrath of the Witch of White Witch ჩამოდის Switch- ზე, რაც მის ჯადოსნურ, ფერად თავგადასავალს აცოცხლებს კონსოლზე, თუმცა ეს არ არის გადაკეთება.





ნი ნო კუნი: თეთრი ჯადოქრის რისხვა ჩადის Switch- ზე, ამ ჯადოსნური, ფერადი თავგადასავალი აცოცხლებს კონსოლს.

ნი ნო კუნი: თეთრი ჯადოქრის რისხვა ეს არის ფერადი მოთხრობების სათავგადასავლო, რომელიც პირველად შედგა 2013 წელს PlayStation 3-ზე დონე 5-დან, როგორც ლეგენდარული ანიმაციური კოსტიუმები Studio Ghibli- სთან თანამშრომლობით. მან წარმატება მოიპოვა (მოგვიანებით კი გაგრძელება გამოიწვია), მაგრამ Switch- ის მფლობელები ზღაპრის გამოცდილების გარეშე იყვნენ - აქამდე. ორიგინალი თამაში (არა გადაკეთებული ვერსიები, რომლებიც ასევე მოხვდა PlayStation 4 და PC) ახლა უკვე ხელმისაწვდომია ხელსაყრელი კონსოლის ჰიბრიდზე და ის ისეთივე საინტერესოა, როგორც ექვსი წლის წინ გამოსვლისას.






ისტორია იწყება უცნაურ პატარა ქალაქ მოტორვილში, სადაც გმირი ოლივერი საეჭვო მდგომარეობაში აღმოჩნდება. მოვლენების შემზარავი შემობრუნების შემდეგ, რაც ძირფესვიანად შეარყევს ნებისმიერ ახალგაზრდა ბიჭს, მან უნდა იმოგზაუროს ახალ ახალ სამყაროში, თუ დედის სიცოცხლის გადარჩენა სურს. ამრიგად, ის ხდება 'სუფთა გული' და იწყებს მოგზაურობას ბოროტი ჯინ შადარის დასამარცხებლად.



ამავე თემაზე: ვიდეო თამაშების 15 Remaster, რომლებიც სინამდვილეში ხდება (და 10 ვისურვებდით რომ მოვიდოდა)

წითელი ხვლიკის სიყვარულისთვის

მის ცხოველ დრიპთან ერთად, რომელიც უცნაურად იწყებს ცხოვრებას, ოლივერი იღებს სწრაფვას, რომელიც არ განსხვავდება სხვა ფანტასტიკურ სტუდიო გიბლის ისტორიებიდან, რომელიც დედში უნდა აღდგეს და ასევე გადაარჩინოს სამყარო, რადგან მან იცის ეს მოსალოდნელია კატასტროფა ეს მშვენიერი ტემპით სიუჟეტს უამრავი გადატრიალება სჭირდება გზაზე (ემოციური გამოცხადებებით დაჟინებით) და ყდის გულწრფელ ზრახვებს.






მოთამაშეები გადაინაცვლებენ ენერგიულ სამყაროში, რაც კიდევ უფრო შთამბეჭდავი გახდება სოფლის ვიზუალებით. იქ, სადაც ორიგინალი თამაშის ზოგიერთი ცელქი-დაჩრდილული გრაფიკა ცოტათი იყო სასურველი, ეს განმეორება ზევიდან და ბოლომდე აბსოლუტურად მშვენიერია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის შეცვლა არ გადაკეთებულა ისე, როგორც PlayStation 4 და PC ვერსიები, ის მაინც ბრწყინავს მიუხედავად იმისა, რომ იგივე თამაშია, რაც შეიძლება გახსოვდეთ 2011 წლიდან.



თამაშში გაცილებით მეტი რამ არის, ვიდრე გასაკვირი ვიზუალით. ნი ნო კუნი გამოირჩევა მოქმედებაზე ორიენტირებული საბრძოლო მოქმედებები, რომლებიც ერთმანეთთან ერწყმის გასართობ 'ნაცნობ' სისტემას. ჰგავს პოკემონი ან მსგავსი მონსტრების შეგროვების სათაურები, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაკომპლექტონ არსებები მთელ მსოფლიოში, რომ ბრძოლაში დაეხმარონ. მთელს მსოფლიოში გვხვდება ნაცნობების მრავალფეროვნება, დაწყებული საყვარელი კატის მსგავსი არსებებიდან დამთავრებული ბოროტი ეშმაკებით, რომლებიც მთელს მსოფლიოში დადიან.






ოლივერს შეუძლია სამ ნაცნობთან ერთად იმოგზაუროს და მათ გააჩნიათ საკუთარი უნიკალური თვისებები, იარაღები და საგნები. ამ მონსტრების აღზრდა თითქმის თავისთავად მეტა თამაშს ჰგავს და აფერხებს თამაშში არსებულ გვერდით სტუმარების ხანგრძლივ ნაკრებებს. საინტერესოა ნაცნობების აღბეჭდვა და მათი სრული კოლექციის შედგენა.



ნაცნობების გამოყენება საბრძოლო მოქმედებებში ისეთივე მარტივია, როგორც თამაშის საკმაოდ სტანდარტული JRPG ბრძოლის სისტემის ადაპტირება. ოლივერი და კომპანია ბრძოლის დროს იმოძრავებენ მინდორზე, რაც მნიშვნელოვნად აქცევს პოზიციონირებას და მოძრაობას, რადგან მტრებისგან უფრო შორს ყოფნას ზიანის შემსუბუქება შეუძლია. პარტია და მტრები რეალურ დროში მიიღებენ დარტყმებს, ფიზიკური შეტევით, მართლწერის ვარიანტებით, დაცვით და საგნებით, რომლებიც გამოყენებული იქნება ყოველ ჯერზე.

ზოგიერთ სიტუაციაში ოლივერს შეუძლია გაქცევა ველურ ბუნებაში, მაგრამ აშკარად უფროსის შეტაკებისთვის ეს არ არის ვარიანტი. ეს შეიძლება პრაქტიკულად ზღაპრების თამაშს შევადაროთ, სწრაფი სტრატეგიული გადაწყვეტილებების პაუზებით. ეს დამაკმაყოფილებელია, მაგრამ მაინც რთული და ქმნის დამაინტრიგებელ ბრძოლებს. აქ არის ნაცნობი სახეხი, რომელსაც თან ახლავს საბრძოლო მოქმედებები და გეიმპლეი მარყუჟი, რომელიც მასთან ერთად მოდის, ტრადიციული როლური თამაშის საყრდენი მოგაგონებს: ციხიდან გასვლა, რესტავრაცია და შეხორცება ქალაქებში და დონის ასვლა ყველაფრის გასავლელად .

ნაცნობების შეგროვებისა და მათი გათანაბრების მიღმა თამაშში უამრავი საქმეა გასაკეთებელი, სადაც ნადირობა და ხელოსნობის სისტემა უფრო მრავალფეროვნებას უმატებს საქმის უკვე მრავალფეროვან შეთავაზებას. Bounty hunts პოულობენ მოთამაშეებს, რომლებიც იბრძვიან შესანიშნავი Familiars, ხოლო crafting– ის გამოყენება შესაძლებელია Familiars– ის გასაზრდელად, რათა ისინი მზად იყვნენ ბრძოლისთვის. Familiars- ის ამ განახლებების გარდა, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაასრულონ გვერდითი სტუმარი, როგორც ოლივერი, რადგან ის მუშაობს, რომ ღიმილი ააფეთქოს ქალაქელებს. ნაკვეთების მთავარ წერტილებს შორის არსებობს შესაძლებლობები, რომ თავი დავანებოთ აღნიშნულ სტუმარს, რომლის პოვნაც მსოფლიოში შეიძლება.

პატრიკ ჯ. ადამსის ფილმები და სატელევიზიო შოუები

ეს ახირებული ზღაპარი გაცოცხლდა შესანიშნავი ინგლისელი და იაპონური ხმოვანი კასტის დახმარებით, ასევე კაშკაშა ინსტრუმენტული ქულა დაეხმარა ჟღერდა გაბრწყინებული და დასამახსოვრებელი ჯო ჰისაიშის და ტოკიოს ფილარმონიის დახმარებით. თამაშის ყოველი წუთიანი დეტალი, განსაკუთრებით მისი ვიზუალი, მუშაობს ერთად იმისთვის, რომ შექმნათ სრულიად დასაჯერებელი ზღაპარი, რომელიც შეიძლება ყოფილიყო თეატრალური სტუდია გიბლის პრეზენტაცია.

ნი ნო კუნი: თეთრი ჯადოქრის რისხვა გადართვის შესახებ შეიძლება არ იყოს გადაკეთებული ვერსია, რომელიც სხვა კონსოლებზე ჩანს, მაგრამ ეს RPG დასამახსოვრებელი და ეხება, ამაღელვებელი და ფანტასტიკურია, და ყველაზე მეტად - მშვენივრად გრძნობს თავს შეცვლაზე. დონის -5 დონის დებიუტი 2013 წელს კვლავ ისეთივე საინტერესოა, როგორც პირველად დებიუტისას და აუცილებელია თამაში გადართვის მფლობელებისთვის.

ნი ნო კუნი: თეთრი ჯადოქრის რისხვა დებიუტი გაიმართა PlayStation 4, PC და Nintendo Switch– ზე 20 სექტემბერს. მიუხედავად იმისა, რომ PlayStation 4 და PC ვერსიები გადაკეთებულია, შეცვლის ვერსია არის ორიგინალი თამაშის პორტი. მიმოხილვის მიზნით Screen Rant– ს გადაეცა ციფრული Nintendo Switch კოდი.

ჩვენი რეიტინგი:

4.5 გარეთ 5 (Must-Play)