შემდეგი თაობის თამაშები PS5– ზე განაგრძობენ 30 FPS ვარიანტს და აი რატომ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Next-Gen PS5 თამაშები გააგრძელებს შესრულებას 30fps სიჩქარით ტელევიზორის აპარატურის შეზღუდვის გამო, მხოლოდ რამდენიმე თამაშს აქვს 60fps შესაძლებლობა





შემდეგი თაობის თამაშებს PlayStation 5-ზე ექნებათ 30fps სიჩქარით და მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეები შეიძლება ითხოვდნენ რატომ არის ეს, ამას კარგი მიზეზი აქვს. კონსოლები ასპარეზობდნენ სათამაშო მომავლის ხელახლა განსაზღვრისთვის და ეს ეხება წარსულში გაშვებულ ყველა კონსოლს. PS4 ძირითადად იყენებს კადრების სიჩქარეს 30fps, ძალიან ცოტა თამაშს აქვს შესაძლებლობა აწარმოოს 60fps და Xbox One იმავე ადგილზეა. შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ 60fps აშკარად შემდეგი ნაბიჯია დეველოპერებისთვის მუშაობისკენ, მაგრამ პროგრამული უზრუნველყოფის ყოფილი ინჟინერი განმარტავს, თუ რატომ არ არის ეს ის ფუნქცია, რისთვისაც PS5 ისწრაფვის.






PS5– ს ექნება 16 გბ მეხსიერება , 448 გბ / წმ მეხსიერების სიჩქარეს, 8x Zen 2 ბირთვს 3.5GHz CPU- ზე, 10.28 TFLOPs და 36 CU 2.23GHz GPU- ზე. ეს არის რამდენიმე შთამბეჭდავი მახასიათებელი, რაც აუმჯობესებს იმას, რაც PS4 Pro- საც აქვს და PS4 Pro- ს შეუძლია რამდენიმე თამაშის ჩატარება უფრო მშვიდად, ვიდრე ოდესმე (მიიღეთ Assassin's Creed 3 გამოიყურება 4K ან Battlefield 1 ს უფრო მაღალი რეზოლუცია). მას აქვს გაუმჯობესებული მასშტაბის ტექნიკა, რომელსაც შეუძლია გაზარდოს თამაშების რეზოლუცია, მაგრამ მას წამებში ჩარჩოების გაკეთება არ შეუძლია. როგორც აღმოჩნდა, არც PS5- ს შეუძლია, რადგან მისი თამაშები ამის საშუალებას კი არ იძლევა.



ამავე თემაზე: PS5– ის 26 თამაში გამოვლინდა Sony– ის PlayStation 5 ღონისძიების დროს

PS5– ის ყოფილმა პროგრამულმა ინჟინერმა გარკვეულწილად გააცნო შეზღუდვები, რაც სტანდარტულად არ აძლევს კონსოლს თამაშების გაშვებას 60fps– ზე. ჩართულია WCCFTECH , მეტ ჰარჯეტი ტვიტერში აღნიშნავს, რომ პრობლემა არ არის კონსოლში, არამედ მოთამაშეთა ტელევიზორებში. ის წერს, რომ ტიპიურ იაფ 4K ტელევიზორს შეუძლია მხოლოდ 4: 2: 0 HDR 4K და 60hz სიჩქარით, მაგრამ შეუძლია HDR დააყენოს 4: 2: 2 4K და 30hz. თამაშის დეველოპერების უმეტესობას ურჩევნია მათი თამაშები 4K ფორმატში გამოიყურებოდეს, ვიდრე 60fps სიჩქარით და როგორც ჩანს, მათ უნდა შეეწირონ ერთი ან მეორე. დეველოპერებს სურთ, რომ მათი თამაშები 'ფილმივით' გამოიყურებოდეს, როგორც ჰარგეტი ამბობს, და სურთ, რომ მეტმა ადამიანმა შეძლოს საკუთარი თამაშების მკვეთრი დეტალებისა და ნათელი ფერების გამოცდილება.






PS5 შეძლებს მიაღწიოს 60fps. მას უნდა შეეძლოს კადრების სიჩქარის კიდევ უფრო მაღლა დაყენება, მაგრამ თამაშის დეველოპერები ბევრ ახალ თამაშს 30fps წილის მაქსიმუმს აძლევენ. კითხვა, რომელიც შემდეგ დაისვა არის ის, თუ რატომ არ გაქვთ შესაძლებლობა გადაწყვიტოთ გრაფიკასა და შესრულებას შორის? ტელევიზორის აპარატურა, განსაკუთრებით მისი მიმღები აპარატური პროცესორები, ნიშნავს ოპტიმალურ HDR– ზე ნაკლებობას, რომლის PS5– ს არაფერი შეუძლია.



ასე რომ, ბევრი თამაში მხოლოდ 30 fps– ზე აწარმოებს, მაგალითად Assassin's Creed Valhalla, რადგან ისინი უფრო კინემატოგრაფიულად გამოიყურებიან ვიდრე ამჟამინდელი თაობის კონსოლები. ბევრი გულშემატკივარი იმედგაცრუებულია იმ ამბებით, რომ ისინი ვერ შეძლებენ თამაშს მუდმივ 60fps- ზე PS5– ზე, ზოგიერთმა მოთამაშემ თქვა, რომ მათ ურჩევნიათ უფრო სწრაფი კადრების სიჩქარე ჰქონდეთ ვიდრე უბიწო გრაფიკა. სხვები ელოდებოდნენ შემდეგი თაობის კონსოლებს, რომლებიც კონკურენციას გაუწევდნენ პერსონალური კომპიუტერების მუშაობას და ამბობდნენ, რომ ისინი უფრო მეტად ყიდულობდნენ PC- ს ვიდრე PS5- ს, თუ ეს ის გეიმპლეაა, რომელზეც ისინი შეისწავლიან კონსოლებზე. PS5– ს გაყიდვის დიდი წერტილი იქნებოდა უფრო მაღალი გარჩევადობა და ჩარჩოების ჩქარი სიჩქარე და ამ ორს შორის არჩევანის არარსებობამაც კი შეიძლება PS5 საკმაოდ დააბრუნოს.






წყარო: WCCFTECH