New Vegas ან Fallout 4: რომელი Fallout არის საუკეთესო თქვენთვის და რატომ

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Fallout 4 და New Vegas გთავაზობთ ორ ძალიან განსხვავებულ RPG გამოცდილებას, ორივე სათაური გამოირჩევა სხვადასხვა სფეროში, როგორიცაა როლური თამაში და გრაფიკა.





ორი უდიდესი და ყველაზე პოპულარული თამაში Ჩამოყრა სერიები სავარაუდოდ ახალი ვეგასი და Fallout 4 , ასე რომ, არჩევანი მათ შორის პირველად მოთამაშეებისთვის შეიძლება იყოს რთული. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები და ორივე უზრუნველყოფს ხარისხიანი გეიმპლეის გამოცდილებას, რაც ახალ მოთამაშეებს მეტის სურვილს დაუტოვებს. ორივე შესანიშნავი გზაა სერიის დასაწყებად, ასე რომ, არჩევა, რომელი უნდა ითამაშო პირველ რიგში, შეიძლება დაეყრდნოს პირად პრეფერენციებს და იმას, თუ რას ეძებენ მოთამაშეები RPG-ში.






ახალი ვეგასი ფართოდ ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესოდ Ჩამოყრა თამაშები სერიაში და Fallout 4 ბოლო გამოშვებას მოწონება და ქება მოჰყვა, თუმცა გარკვეული კრიტიკით მიმართული დიალოგის სისტემის მიმართ. თითოეულის ცემა Ჩამოყრა თამაში გრძელია და ჩართული პროცესი, მაგრამ ორივე მათგანი ბოლომდე აკავებს მოთამაშეებს ჩართულობას. ახალი ვეგასი გამოვიდა 10 წელზე მეტი ხნის წინ, ასე რომ ეს შეიძლება კიდევ უფრო შთამბეჭდავი იყოს მისი მხრიდან. ახალი მოთამაშეები Ჩამოყრა სერიალი შეიძლება რთული არჩევანის წინაშე აღმოჩნდეს, მაგრამ რომელი არ უნდა აირჩიონ, სავარაუდოდ, იმედგაცრუებული არ დარჩებიან.



ამავე თემაზე: რომელია საუკეთესო ფრაქცია Fallout 4-ში?

ორივე ახალი ვეგასი და Fallout 4 აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები: ახალი ვეგასი აძლევს მოთამაშეებს მეტ თავისუფლებას და აქვს უფრო ღია ისტორია, რაც უკეთეს როლს თამაშობს. Fallout 4 , მეორეს მხრივ, აქვს უკეთესი გრაფიკა და მეტი პერსონალიზაცია, როგორც საკუთარი სათამაშო სტილით, ასევე ესთეტიკით. ძალიან ბევრი ფაქტორია იმის დასაზუსტებლად, რომ რომელიმე მათგანი უკეთესია თუ არა მეორეზე, ასე რომ, თუ რითი ჯობია დავიწყოთ, დამოკიდებულია იმაზე, თუ რას აფასებენ მოთამაშეები თამაშში. Fallout 4 პერსონაჟების სისტემა აქვს მეტი გეიმპლეი ვარიანტი, მაგრამ ახალი ვეგასი ცარიელი ისტორიები ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან თავიანთი პერსონაჟი ნებისმიერი სახის პიროვნებად, რაც მათ უკეთესად ემსახურება როლურ თამაშს. არც ერთი არ არის ცუდი არჩევანი, მაგრამ გულშემატკივრებისთვის, რომლებიც ეძებენ კარგ პირველ შთაბეჭდილებას, მნიშვნელოვანია გაარკვიონ, თუ რა სახის თამაში სურთ განიცადონ.






Fallout: New Vegas-ის ისტორია უკეთესია როლური თამაშებისთვის

In Fallout: ახალი ვეგასი მოთამაშეები იღებენ კურიერის როლს. სახელი თავისთავად გასაგებია: ისინი ფაქტიურად კურიერია, რომელიც წერილებს და ამანათებს ათვალიერებს ნევადის სხვადასხვა ადგილებში. მათ თავში დახვრიტეს და არაღრმა საფლავში დატოვეს, მაგრამ სასწაულებრივი გამოჯანმრთელების შემდეგ ისინი აგრძელებენ შურისძიებას თავდამსხმელზე, ასრულებენ მიწოდებას და საბოლოოდ ხდებიან Mojave Wastland-ის პოლიტიკის მთავარი მოთამაშე. მათი ისტორია უცნობია, გარდა ერთი მოვლენისა თამაშის DLC-ში, ამიტომ მოთამაშეებს თავისუფლად შეუძლიათ წარმოიდგინონ თავიანთი პერსონაჟი, როგორც ვისაც უნდათ. ზოგი მიიჩნევს Fallout: New Vegas' სერიების საუკეთესო ფრაქციები და მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან ყველაზე მტკიცე NCR ჯარისკაცი ან გულმოდგინე ლეგიონერი. ცარიელი ფურცელი, რომელიც კურიერის ცხოვრებაა, არის იმის ნაწილი, თუ რატომ უყვართ გულშემატკივრებს ის ასე ძალიან და რა ხდის მას სრულყოფილს თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებსაც მოსწონთ როლური თამაში.



მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც მოსწონთ გამოწვევა, ახალი ვეგასი შეიძლება უბრალოდ გააცნო მათ Ჩამოყრა სერია. ბონუსები მოცემულია მხოლოდ ყველა სხვა დონეზე და შესაძლებელია მხოლოდ შეზღუდული რაოდენობის არჩევა დონის ლიმიტის მიღწევამდე. გაცილებით რთულია პერსონაჟების S.P.E.C.I.A.L-ის გაზრდა. სტატისტიკა, ვიდრე არის Fallout 4 და საბრძოლო მასალის სიმრავლე ნიშნავს, რომ შეიძლება რთული იყოს იმდენი ტყვიის ან ენერგეტიკული უჯრედების პოვნა, რომ მოთამაშეებს გაუძლოს მომავალ დასახლებამდე. ეს მახასიათებლები ოდნავ შეიცვალა წინა თამაშებისგან და არის ნაწილი იმისა, რაც თამაშს ასე უხეში ხდის, მაგრამ ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება არ მოეწონოს ისინი. მოსწონს Fallout 3 იარაღი და ჯავშანი დეგრადირებულია გამოყენებისას და მათი გამოყენება შეუძლებელია, თუ არ არის შენახული, რაც ნიშნავს, რომ სათადარიგო ნაწილების გამოყენებაა საჭირო მათ შესაკეთებლად, თუ მოთამაშეებს არ სურთ დიდი რაოდენობით ქუდების დაფარვა, რათა მათი აღჭურვილობა სამუშაო მდგომარეობაში იყოს.






DLC-ის თვალსაზრისით, ახალი ვეგასი ასევე გამარჯვებულია. Fallout 4 აქვს მხოლოდ ორი DLC პაკეტი ახალი გარემოთი და რუქებით მოთამაშეების შესასწავლად, მხოლოდ ნახევარი ახალი ვეგასი ' ოთხი. გარდა ამისა, DLC ბევრად უფრო დამაჯერებელია და ყველა ერთმანეთთან აკავშირებს ყოვლისმომცველი ნარატივის შესაქმნელად, რაც თითქმის საკმარისია, რომ თამაში იყოს თავისთავად, მაშინ როცა ყველა Fallout 4 DLC საკმაოდ ფრაგმენტულია. თითოეული გთავაზობთ ისტორიას, რომელიც ისეთივე კარგია, როგორც საბაზისო თამაში, და თუმცა Fallout 4 's DLC სასაცილო არაფერია, ახალი ვეგასი “ უბრალოდ უფრო მიმზიდველია. რამდენიმე კითხვაში Fallout 4 ის DLC, მაგალითად, თუ შორს ნავსადგური კასუმი სინთია თუ არა, არასდროს უპასუხებენ, რაც ზოგიერთ მოთამაშეს აწუხებს.



Fallout 4-ს აქვს უკეთესი ვიზუალი და მეტი თამაშის ფუნქციები

თუმცა ახალი ვეგასი არის შესანიშნავი თამაში მრავალი საოცარი ასპექტით, Fallout 4 არის ასევე. მისი გრაფიკა ბევრად უკეთესია, ნაწილობრივ ამ ორს შორის ხუთწლიანი სხვაობის გამო. ვიზუალურად, თამაში არის გამარჯვებული, როგორც მისი უკეთესი დეტალების გამო, ასევე იმის გამო, რომ ის განაახლებს ბევრ იარაღს, ჯავშანსა და ელემენტს ახალ დიზაინში. ასევე გაუმჯობესებულია პერსონაჟების პერსონალიზაცია, რადგან ის იძლევა ნაწიბურების, ჭორფლების, მაკიაჟის და სხვათა დამატებას. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი გარეგნობა ნებისმიერ დროს გარკვეული NPC-ების დახმარებით, ან თუნდაც მოკავშირე დასახლებებში. Vault-Tec სახელოსნო DLC. ჯავშანი შედგება ცალკეული ნაწილებისგან სრული კოსტუმის ნაცვლად, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეურიონ და შეაერთონ ისინი, როგორც სურთ.

ამავე თემაზე: Elder Scrolls 6-მა უნდა აარიდოს თავი Fallout 4-ის მოთხრობის შეცდომას

არის ის ფაქტიც Fallout 4 აქვს მეტი ვარიანტი სათამაშო სტილის თვალსაზრისით. Fallout 4 შესაძლოა არ ჰყავდეს მდუმარე გმირი, რაც ნიშნავს როლური თამაშების ნაკლებ ვარიანტს, მაგრამ ეს ნაწილობრივ ანაზღაურებს მას იმით, რომ მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ ნებისმიერი იარაღი ან ჯავშანტექნიკა, რაც მათ სურთ თავიანთი პოტენციალით. ეს ნაწილობრივ იმიტომ ხდება, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ იარაღი და ჯავშანი, რათა მათ დამატებითი ეფექტები მისცენ. მასალები, რომლებიც მათ ამისათვის სჭირდებათ, მოდის არასრულფასოვანი იარაღისა და ჯავშანტექნიკის ჯარიმიდან ან უსარგებლო ნივთების აღებით. ბევრმა მოთამაშემ უკვე აიღო ყველაფერი, რაც არ იყო მიმაგრებული წინა თამაშებში, ასე რომ, საბოლოოდ აქვს დანიშნულება ყველა ტუალეტის დგუშისა და სენსორის მოდულს, რომლებიც მიმოფანტულია რუკაზე. იარაღი და ჯავშანი შეიძლება შეიცვალოს ისე, რომ უკეთესად იმოქმედონ სტელსში, გაზარდონ პერსონაჟების წონა, ან კიდევ უკეთესი დაიცვან სხვადასხვა სახის დაზიანებისგან.

Fallout 4 ასევე აქვს რაღაც ახალი ვეგასი არა და ეს არის ბაზის აგების ელემენტები. Fallout 4 შეიძლება ჰქონდეს გარკვეული შემაშფოთებელი სამშენებლო პრობლემები, მაგრამ მისი კონსტრუქციული მახასიათებლები მაინც შთამბეჭდავია. მოთამაშეებს შეუძლიათ მოითხოვონ დასახლებები თანამეგობრობის მასშტაბით და ააშენონ ისინი თავიდანვე. მიუხედავად იმისა, რომ არსებული ნაგებობების გასუფთავება შეიძლება ცოტა შრომა იყოს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც სანქტუარში ღობეების მსგავსი ბევრი პატარაა, ეს ნიშნავს, რომ დასახლებები შეიძლება იყოს ნებისმიერი რამ, მაგალითად, მაღალი კლასის მაღაზია, სამხატვრო გალერეა, სავარჯიშო დარბაზი, რომელიც ბოდიბილდერს აწვალებდა, ან კიდევ უფრო ეზოთერული რამ, რაც ასახავს მოთამაშეების ცხოვრებას. Fallout 4 აძლევს მოთამაშეებს პერსონალიზაციისა და პერსონალიზაციის ყველა ვარიანტს Ჩამოყრა აქამდე გაკეთებული თამაში.

შემდეგი: რატომ არის ნიკ ვალენტინი Fallout 4-ის საუკეთესო კომპანიონი