ახალი ციკლის გადახედვა: 'მყარი საფუძვლები მყარი ქალაქის აშენების თამაშისთვის'

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 
  • ახალი ციკლი არის მყარი ქალაქის მშენებლობის თამაში უნიკალური კონცეფციებით და რთული, მაგრამ დამაკმაყოფილებელი გამოცდილებით.
  • თამაშს აქვს ფუნქციების და მექანიკის ფართო სპექტრი, მათ შორის ტექნიკური ხე და სხვადასხვა ბიომები.
  • რესურსებისა და მოქალაქეების საჭიროებების მართვა გადამწყვეტია წარმატებისთვის და წარუმატებლობამ შეიძლება გამოიწვიოს კასკადური ეფექტი.

ახალი ციკლი არის უახლესი პოსტ-აპოკალიფსური კომპიუტერი ქალაქის მშენებელი, რომელიც ღრმად იკვლევს მკვეთრ რეალობას იმის შესახებ, თუ როგორ შეიძლება ადამიანის ინდუსტრიულმა კომპლექსმა საბოლოოდ გაანადგუროს დედამიწა. შექმნილია ახალბედა Core Engage-ის მიერ და გამოქვეყნებულია Daedalic Entertainment-ის მიერ, თამაში შევიდა ადრეული წვდომის ფაზაში 2024 წლის 18 იანვარს. რაც სწრაფად იქცევა ხარისხიანი ქალაქის მშენებლობის თამაშების ხალხმრავალ სფეროდ, ახალი ციკლი გამოირჩევა როგორც მყარი ჩანაწერი რამდენიმე უნიკალური კონცეფციით, რომლებიც შერწყმულია ზოგჯერ ზედმეტად რთული, მაგრამ ზოგადად დამაკმაყოფილებელი გამოცდილებისთვის.





2073 წლის ეკოლოგიურად განადგურებულ, ჰიპერინდუსტრიალიზებულ მომავალზე. ახალი ციკლი აყენებს ადამიანებს ახალდაბადებული საზოგადოების ქალაქის მენეჯერის როლში, რომელიც ეხება მზის აფეთქებების ეფექტებს, რომლებმაც გაანადგურეს პლანეტაზე არსებული ყველა ტექნოლოგია. დაჟანგული სამრეწველო შენობები და ქარხნის მანქანა განასახიერებს Dieselpunk ესთეტიკას, რაც იწვევს მწარე ხედვას, რომელიც აყალიბებს თამაშის სცენას. ხოლო ახალი ციკლი არ აკეთებს რაიმე ინოვაციურს ჟანრისთვის, მას აქვს ფუნქციების ფართო სპექტრი და მყარი ქალაქმშენებლის მექანიკა საინტერესო სამყაროში.






დაკავშირებული
ქალაქის მშენებლობის 10 საუკეთესო თამაში ახლავე
სტრატეგიისა და კრეატიულობის ოდენობა, რომელიც მოდის ქალაქის მშენებლობის ვიდეო თამაშებში, აძლევს მოთამაშეებს ჭეშმარიტად მიმზიდველ გამოცდილებას და ასევე მხიარულებას!

ახალ ციკლს აქვს კარგი ქალაქმშენებლის საფუძველი

რამდენიმე სისტემა ხდის თამაშს ღრმა შეგრძნებას

ახალი ციკლი თავდაპირველად თავს კარგად იგრძნობს მათთვის, ვინც ითამაშა ქალაქის მშენებლობის სხვა თამაშები. დაწყებული მცირე მოსახლეობით და ქალაქის მერიით, ერთი გაფართოვდება რუკიდან რესურსების მოსავლის და მზარდი ეკონომიკის გამოსაკვებად წარმოების ხაზების გაშენებისას . მოსახლეობის ლიმიტი და სხვა წინაპირობები კარნახობს საერთო „ციკლს“, რომელშიც არის საზოგადოება და რა დონის ტექნოლოგია შეიძლება იყოს გამოკვლეული. არსებობს ციკლების მრავალფეროვნება, თითოეულ მათგანს მოაქვს ახალი გაუმჯობესებები და შესაძლებლობები ეფექტურობის განახლებისთვის საკმაოდ ვრცელი ტექნიკური ხის მეშვეობით.



ახალი ციკლი ამჟამად აქვს თამაშის ორი ძირითადი რეჟიმი, კამპანია და სავარჯიშო რეჟიმი , ორი სხვა თამაშის რეჟიმით, რომლებიც დაგეგმილია მომავალში გამოშვება სახელწოდებით Old Ways და Sanity. ამჟამად, სამი განსხვავებული ბიომი მოქმედებს როგორც თამაშის რუკები, რომელთაგან თითოეული გვთავაზობს უნიკალურ დებუფებს და გარემოსა და რესურსების განსხვავებებს, რაც თითოეულ თამაშს უნიკალურს ხდის. სხვა ქალაქების მშენებლების მსგავსად, არის სეზონები, ზამთარი განსაკუთრებით სასტიკია, ისევე როგორც მრავალი გარემოსდაცვითი ზემოქმედება, რომელიც ზოგჯერ ანადგურებს შენობებს.

ახალი ციკლი ამჟამად აქვს მდელოს, ტუნდრას და სტეპის ბიომი, მთის ბიომი, რომელიც მომავალში გამოვა.






ქალაქის მშენებლის ძირითადი კონცეფციების გარდა, თამაშს აქვს რამდენიმე სხვა მექანიზმი, რაც მას გამოარჩევს, მათ შორის მსოფლიო რუკა, რომლის „შესწავლა“ შესაძლებელია მეზობელი რეგიონების აღმოსაჩენად გეოდეზიური მხარეების გაგზავნით . მუშები და რესურსები შეიძლება გადანაწილდეს ახალ რეგიონებში, რათა უზრუნველყონ დამატებითი ნედლეული, თუმცა ამ ახალ ადგილებში მშენებლობა შეუძლებელია. მაცხოვრებლები ასევე მიმართავენ თხოვნას მისიების სახით, რათა გააუმჯობესონ მათი ცხოვრების საერთო ხარისხი, დაეხმარონ ადამიანებს თამაშის უფრო რთული კონცეფციების გაცნობაში. ხანდახან, გარკვეული გადაწყვეტილებები ქალაქს მოწონებასა თუ დამოუკიდებლობას მოუტანს.



ბალანსი თოკზე

მოხდა კატასტროფული შეცდომა

როგორც ბევრი ქალაქის მშენებლობის თამაშშია, განსხვავება აყვავებასა და წარუმატებლობას შორის ახალი ციკლი ხშირად შეიძლება დამოკიდებული იყოს ერთი საწარმოო ხაზის შეფერხებაზე ან მოსახლეობის მოულოდნელ სიკეთეზე. In ახალი ციკლი , სამართავი საკმაოდ ბევრია , ოთხი ძირითადი მოქალაქის საჭიროებით საწარმოო შენობების მიერ წარმოებული მარაგის სახით. თამაშს ასევე აქვს ოთხი საჭიროება საცხოვრებლის, ჯანმრთელობის, გართობისა და უსაფრთხოების არსებითი სერვისების სახით, რომელთა მიღწევაც შესაძლებელია სათანადო სტრუქტურების აშენებით.






In ახალი ციკლი მიწოდების მოთხოვნილებების კორექტირება შესაძლებელია მოქალაქეების ცხოვრებისა და ჯანმრთელობის ხარისხის გასაუმჯობესებლად, რითაც გაზრდის მათ ბედნიერებას (გაზომილი მორალით), მაგრამ შემცირდება მთლიანი მიწოდება. სამი განსხვავებული ტიპის მუშაკი - თითოეული განსხვავებული ხარისხის უნარებით - ინდივიდუალურად უნდა იმართებოდეს, რაც ხელს შეუწყობს მომარაგების თანაბრად განაწილებას მოსახლეობაში. თუ რომელიმე ჩამოთვლილი რამ დაირღვა, ეფექტურობა დაიკლებს, რაც პოტენციურად გამოიწვევს კასკადურ ეფექტს, რომელიც მოსპობს პრაქტიკულად ყველას ქალაქში.



ამ სირთულეს ხვდება ბევრი კონტროლი და მცირე კორექტირების, მიღების უნარი სწავლის მრუდი შიგნით ახალი ციკლი საკმაოდ მაღალი, თუნდაც მათთვის, ვინც ქალაქის მშენებლობის თამაშების ვეტერანები არიან . ეს სირთულე მატულობს მოსახლეობის მატებასთან ერთად და უფრო მოწინავე ტექნოლოგიები ხელმისაწვდომი ხდება, როგორც ეს სხვა დახვეწილი ქალაქის მშენებლების შემთხვევაშია.

ავტომატიზაცია მნიშვნელოვანია ახალ ციკლში

სირთულე არის გასაღები

VI ციკლში: მექანიკური გაფართოება, კონვეიერის ლენტები განბლოკილია , რაც საშუალებას აძლევს რესურსების შემგროვებელ შენობებს პირდაპირ იკვებონ საწარმოო შენობებში. მომდევნო VII ციკლში მატარებლები განბლოკილია, რაც თამაშს საკმაოდ ღრმად გრძნობს, როდესაც ადამიანი ყოველ ეპოქაში მიიწევს წინ. პირველ ეტაპზე, ამან შეიძლება გამოიწვიოს იმედგაცრუება, რადგან ზუსტად არ არის ნათელი, სად წავა მომავალი, რაც გამოიწვევს ქალაქების ნაკლებად ვარსკვლავურ განლაგებას - მაგრამ შენობების გადაკეთება და განახლება საკმაოდ მარტივია, თუმცა შეიძლება გამოიწვიოს დროებითი შეფერხება გასაღების მიწოდებაში.

დაკავშირებული
10 საუკეთესო ქალაქი შენობის თამაში Steam-ზე, რეიტინგში
ქალაქებიდან: Skylines-დან RimWorld-მდე, SimCity 4-მდე და Frostpunk-მდე, აღმოაჩინეთ ყველაზე პოპულარული და ცნობილი ქალაქის მშენებლობის თამაშები Steam-ზე სათამაშოდ.

ყოველი ციკლის განმავლობაში მიზნები ნათელია. მეტი ავტომატიზაცია უდრის მეტ რესურსს, რაც საშუალებას აძლევს უფრო დიდ წარმოებას მზარდი მოსახლეობისა და ქალაქის გაფართოების მხარდასაჭერად. საკვანძო წარმოების ან რესურსების შემგროვებელი სტრუქტურების განახლების შეუსრულებლობამ შეიძლება შექმნას შეფერხებები, რომლებიც აჩერებენ საკვების მიწოდებას ან არ მიაწვდიან ქალაქს საკმარის ენერგიას, რამაც შეიძლება ადვილად გამოიწვიოს ცივილიზაციის დასრულებული მოვლენების ჯაჭვი.

Თამაში ამარტივებს ამ ახალ კონცეფციებს სასარგებლო ინსტრუმენტებისა და ვიდეოების დახმარებით უფრო რთული სისტემებისთვის კონვეიერების მსგავსად. ამ ახალი ტექნოლოგიების წარმოების ჯაჭვში წინასწარი ცოდნის გარეშე დამატებამ შეიძლება გამოიწვიოს მიწოდების ჯაჭვის უზარმაზარი შეფერხებები და კამპანიის წარუმატებლობა. სავარაუდოდ, ბევრი დაიწყებს ჩამორჩენას ახალი ტექნოლოგიის დანერგვაში, რომელსაც ყოველი განახლება უზრუნველყოფს, ამიტომ ტემპი, ამ თვალსაზრისით, შეიძლება გაუმჯობესდეს.

ახალი ციკლის ისტორიაში ყველა იმედი დაკარგულია

მომზადება მოსალოდნელი Fallout-ისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ ეს იქნება მაცდური ერთიანად ახალი ციკლი სხვა პოსტ-აპოკალიფსური ქალაქების მშენებლების მასპინძლობაში, ახალი სათაური ემსახურება მკვეთრ კონტრასტს თავის ძირითად ჩანაფიქრში. მიუხედავად იმისა, რომ კაცობრიობის თავხედობის კატასტროფულ შედეგებთან გამკლავება უწევს, ადამიანი გადადის ჰიპერინდუსტრიალიზებული საზოგადოების მართვაში, სანამ მოსალოდნელია განწირვა. სხვა კატასტროფული სტიქია.

საბოლოო თამაშის ზედმეტად გაფუჭების გარეშე, ყველაზე დამაინტრიგებელი ამ იდეაში არის ის, რომ ვიდრე ამ პრობლემის გადაჭრის მცდელობა, კაცობრიობამ კატასტროფული ბედი მიიღო, რადგან ყოველი ეპოქა აგრძელებს პლანეტის კიდევ უფრო განადგურებას ინდუსტრიალიზაციისა და ტექნოლოგიური წინსვლის გზით. ეს იწვევს კამპანიის საინტერესო საბოლოო პუნქტს და ისეთ წერტილს, რომელიც დაასრულებს ქალაქის განლაგებას.

მსგავს თამაშთან შედარებით ტერა ნილი სადაც ოპტიმიზმი ხსნის კარს იმედისმომცემი და ძლიერი ესთეტიკისკენ, ნივთები ახალი ციკლი ბევრად უფრო ბნელია . 2034 წელს მზის აფეთქებამ გაანადგურა მთელი სიცოცხლე პლანეტაზე და კაცობრიობის გამხმარი ნარჩენები დარჩა. თუმცა ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც ქალაქის მშენებელი ამ კონცეფციებს ებრძვის, ახალი ციკლი ახერხებს ხაზის აწევას მოუხერხებლობის გრძნობის გარეშე და შესაბამის მესიჯს აძლევს თავის მოთამაშეებს.

დაკავშირებული
10 საუკეთესო სტრატეგიული თამაში კომპიუტერისთვის, რომლის თამაშიც შეგიძლიათ ახლავე, რეიტინგში
კომპიუტერის სწორი სტრატეგიული თამაშის პოვნა ვარიანტების ზღვაში შეიძლება რთული იყოს. ეს შესანიშნავი სათაურები მნიშვნელოვნად გაამარტივებს საქმის შემცირებას.

ახალი ციკლის საბოლოო ვერდიქტი

მყარი ქალაქი-მშენებელი ვეტერანი მოთამაშეებისთვის

ახალი ციკლი არის პერსპექტიული ახალი ქალაქი-მშენებლობის თამაში მექანიკის ფართო სპექტრით, რაც თამაშს ღრმა და ხელახლა დაკვრას ხდის. მიუხედავად იმისა, რომ სხვადასხვა მექანიკის უამრავმა რაოდენობამ შესაძლოა თამაში აბსოლუტური აგრძნობინოს ახალბედებს, ქალაქების ვეტერანი მშენებლები იპოვიან საათობით შეფუთულ შინაარსს. თამაშის უკანასკნელი ეტაპები საინტერესოა და იძლევა სათაურის საბოლოო წერტილს, რომელიც ჟანრში სხვებს აკლიათ. თუმცა მცირე შესწორებები ტემპით ახალი ციკლი შეიძლება თამაშს უფრო სასიამოვნო აგრძნობინოს, განსაკუთრებით იმ ადამიანებისთვის, ვინც ახალბედა ქალაქის მშენებლებისთვისაა, თამაში არის სოლიდური სათაური ჟანრის მოყვარულთათვის.

Screen Rant-ს მიეწოდა PC კოდი ამ გადახედვის მიზნით.

წყარო: Daedalic Entertainment/YouTube