Monster Hunter Rise Review: ახალი ეპოქა

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Monster Hunter Rise- მა შეწყვიტა ყველა გაღიზიანება სერიის ძველი ჩანაწერებისგან და შექმნა ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში Nintendo Switch- ზე.





როგორ გავიცანი შენი დედა ასაკი

Monster Hunter Rise არის აქცია RPG Nintendo Switch- ისთვის, რომელიც შეიმუშავა და გამოაქვეყნა Capcom- მა. ეს თამაში სერიალის ბრწყინვალე ეპოქას აღნიშნავს, როგორც ძველის იმედგაცრუების ელემენტებს მონსტრის მონადირე თამაშები წაიშალა, რის შედეგადაც ფრენჩაიზში დღემდე საუკეთესო შესვლა ხდება.






ამბავი Monster Hunter Rise მიჰყვება მოთამაშეთა კონტროლირებად მონადირეს, რომელიც სოფელ კუმურაში ცხოვრობს. სოფელი ყოველთვის იმყოფება განადგურების საფრთხის ქვეშ გიგანტური მონსტრებისგან, რომლებიც მიწას დახეტიალობენ, მაგრამ ძველი დროიდან ახალი კატასტროფა დაბრუნდა. ღონისძიება სახელწოდებით 'Rampage' ემუქრება ურჩხულების ურდოს გაგზავნას სოფელ კუმურას დანაწევრებისთვის. მოთამაშეს არა მხოლოდ ამ სფეროში გიგანტური მონსტრების მოგვარება სჭირდება, არამედ მათ მონაწილეობა უნდა მიიღონ ახალ Rampage მისიებში, სადაც მათ უნდა ააშენონ დანადგარები და დაიცვან კუმურა სოფელი მონსტრების ტალღებისგან.



ამავე თემაზე: Monster Hunter Rise- ის დაწყებას იაპონური კომპანია განიხილავს როგორც დღესასწაულს

ზემოთ ნახსენები ყველა თხრობითი ელემენტი მხოლოდ ფხვიერი ჩარჩოებია გიგანტურ მონსტრებთან საბრძოლველად, რომელთა გუნდი ოთხამდე მონადირეა. Monster Hunter Rise აქვს იგივე მოქმედებაზე ორიენტირებული თამაში, როგორც მისი წინამორბედები. მთავარი გმირის შესაძლებლობები მიბმულია მათ იარაღსა და ჯავშანტექნიკაში, რომელთა დამზადება შესაძლებელია მხოლოდ მოკლული მონსტრებიდან აღებული რესურსების გამოყენებით. ძირითადი სათამაშო მარყუჟი იგივეა, მაგრამ ფორმულაში ახალი დამატებები შედის Monster Hunter Rise მკვეთრად გააუმჯობესეს გამოცდილება, დაწყებული მექანიკოსიდან, რომელიც მნიშვნელოვნად ახდენს მოძრაობის ინოვაციას.






ყველაზე დიდი ახალი დამატება Monster Hunter Rise არის Wirebugs. მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ეს მონადირეები ჰაერში გასაშვებად, კლდის სახეების მასშტაბის მასშტაბით, შენობებზე გადასასვლელად ან ურჩხულებისგან მოშორებით. Wirebugs- ის მიერ შემოთავაზებული ვერტიკალურობისა და სიჩქარის დონე შეცვლის თამაშს. მონადირეები მონსტრის მონადირე სერიებს მუდმივად სცილდებიან მონსტრები, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ მოთამაშეებს არ შეუძლიათ გააუქმონ მოძრაობა, როდესაც მათი ანიმაცია იწყება. შიგნით Monster Hunter Rise, ახლა მონადირეებს შეეძლებათ სწრაფად გაიარონ ზიანის მიყენება ან დაათვალიერონ რუკის ფარული ნაწილები. ასევე ადვილია ბრძოლაში დაბრუნება, განსაკუთრებით ნელი და მოცულობითი იარაღით მონადირეებისთვის.



Wirebugs– ს ასევე მეორადი გამოყენება აქვს, რადგან ახლა თითოეულ იარაღს აქვს Silkbind შეტევები, რომლებიც Wirebugs– ს აერთიანებს ახალ სუპერ ნაბიჯებში. ეს მონადირეების არსენალს განსაკუთრებით საჭირო მრავალფეროვნებას ანიჭებს, განსაკუთრებით იარაღის უფრო ძირითად ტიპებს, როგორიცაა დიდი ხმალი და ჩაქუჩი. Wirebug / Silkbind- ის შეტევები დონის შესწავლისა და ურჩხულებთან ბრძოლის გამოცდილებას უფრო სასიამოვნო ხდის, ვიდრე აქამდე. ახლა ასევე შესაძლებელია Wirebugs– ის გამოყენება მონსტრების ზურგზე გასასვლელად, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს დროებით აიძულონ ურჩხულები ერთმანეთთან ბრძოლაში. ეს დამაგრებითი მომენტები აძლევს მოთამაშეებს საშუალებას გამოიყენონ სპეციალური ნაბიჯები, რომლებსაც ხატავს გიგანტური გიგანტები, რომლებიც ხეტიალობენ აქ მონსტრის მონადირე სამყარო






სხვა მნიშვნელოვანი დამატება Monster Hunter Rise პალამუტები არიან. ეს არის მასიური ძაღლები, რომელთა გამოყენება შეიძლება როგორც სამაგრები. პალამუტებს შეუძლიათ შეჯიბრის გავლა ბრძოლის ველზე, გაიქცნენ ვაზზე ასასვლელად და შეუტიონ ურჩხულებს. მონადირეს ასევე შეუძლია გამოიყენოს საგნები პალამუტზე სიარულის დროს, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს მოშუშებისა / სიმკვეთრის იარაღი შეჩერების გარეშე, ამიტომ ნადირობის ტემპი არასდროს სჭირდება შენელებას. ერთადერთი პრობლემა პალამუთესთან არის, რომ ისინი მეორეს ქმნიან მონსტრის მონადირე თილისმები (პალიკოს კატები) ყველა ზედმეტია. Palamute– ის სარგებელი ბევრად აღემატება Palico– ს, რაც ამ მიზეზით მხოლოდ ერთი მოთამაშის რეჟიმში იხილავს, რადგან მოთამაშეს მხოლოდ ერთი თანმხლების მიღება შეუძლია მხოლოდ მრავალმხრივი ნადირობის დროს.



მთავარი ხრიკი Monster Hunter Rise არის Rampage მისიები. ესენი იყენებენ კოშკის თავდაცვის თამაშების ელემენტებს, სადაც მოთამაშეს შეზღუდული დრო აქვს თავდაცვითი დანადგარების შესაქმნელად კარიბჭის წინ, სანამ მონსტრების ჯგუფები ტალღებად დატენდებიან. ეს მოიცავს ნივთებს, როგორიცაა ბომბები, სოფლის მფრინავი ქვემეხები, სპეციალური ელიტური დანაყოფები, რომლებიც დაფუძნებულია NPC– ებზე სოფელში, და კიდევ ბალისტა, რომელსაც შეუძლია დაკომპლექტდეს მოთამაშე. დასაყრდენი დონის მატებასთან ერთად უფრო მეტი მონსტრის დამარცხების შემდეგ ხდება, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეები უფრო ძლიერი შენაერთების მოპოვებას შეძლებენ Rampage- ის მიმდინარეობისას. Rampage მისიების მექანიკას თამაში კარგად არ ხსნის, მაგრამ დიდხანს არ დასჭირდება მოთამაშეებს მათთან გახვევა. მას შემდეგ, რაც აითვისეთ, Rampage მისიები ერთგვარი სახალისოა და სტანდარტული მისიების ტიპებს უმატებს მრავალფეროვნებას.

ამავე თემაზე: Monster Hunter Rise– ის ყველაზე პოპულარული დემო იარაღი, რომელიც დეველოპერმა გამოავლინა

გაცილებით დიდი გაუმჯობესება მონსტრის მონადირე ფორმულა Monster Hunter Rise არის Multiplayer. სერიის ძველ თამაშებს სასაცილო შეზღუდვები ჰქონდათ, რაც ართულებდა მეგობრებთან ერთად სიამოვნებას. ყველა წავიდა. არასოდეს ყოფილა უფრო ადვილი ნადირობა მეგობრებთან და უცხო ადამიანებთან. შესაძლებელია ნადირობა, რომელიც მიმდინარეობს, მაშინაც კი, თუ მათ დასკვნასთან ახლოს არის. მოთამაშეებს აღარ სჭირდებათ გადაუდებელი მისიების დაწყება, რათა მათ პროგრესისკენ გაითვალისწინონ, ასე რომ ადამიანები, რომლებიც მეგობრებთან ერთად თამაშობენ ამბის რეჟიმის საშუალებით, არასოდეს მოუწევთ მისიების გამეორება. Monster Hunter World დიზაინი, რომელიც აიძულებდა მოთამაშეებს, ეყურებინათ ჭრილობის საკუთარი თავი, გულმოწყალედ გაქრა. მოთამაშეებს შეუძლიათ ისარგებლონ მულტიპლეერით საკუთარი ტემპებით და შეუძლიათ მყისიერად გადახტომა ნადირობაში, ლობისებში ჯდომის გარეშე, ახალი მოთამაშეებით შევსების მოლოდინით.

საბაზო ბანაკში კარვები ასევე გაუმჯობესდა ისე, რომ ნადირობამდე მოსამზადებელი დრო შემცირდება. ახლა მოთამაშეებს შეეძლებათ კარვის საშუალებით მოხვდნენ თავიანთ ნივთების ყუთზე, აგრეთვე ნადირობის დაწყების შემდეგ ჭამონ კერძები. საჭიროა მხოლოდ ძველი კონცენტრაციის კონცენტრაცია ძველ თამაშებში, რათა გუნდმა მკვეთრად შეამციროს გამარჯვების შანსი, რადგან კვებით ან ნივთების სრული დატვირთვით მოთამაშე ფეხბურთელი გაცილებით უფრო სავარაუდოა, რომ მოკლეს. შიგნით Monster Hunter Rise, ყველა ეს მოსამზადებელი ელემენტი შეიძლება გაკეთდეს ნადირობის დაწყების შემდეგ, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს კიდევ უფრო ნაკლები დრო შეუძლიათ დახარჯონ ფოიეში.

თვალსაზრისით, Monster Hunter Rise არის სადღაც შორის Monster Hunter Generations Ultimate და Monster Hunter World. თამაში არასდროს გამოიყურება ისე კარგად, როგორც კარგი Monster Hunter World, შეცვლაზე მაინც კარგად გამოიყურება, მაშინაც კი, თუ პატარა მონსტრების / პალამუტების ანიმაციები უფრო დატვირთულია ნადირობის დროს. ეს არის თამაშის ყველაზე დიდი ელემენტი, რომლის გაუმჯობესებაც შეიძლებოდა, მაგრამ ეს უფრო მეტია, ვიდრე გამოსადეგი, ხოლო დანარჩენი სათაური ანათებს.

ეს არის თამაში მონსტრის მონადირე ფრენჩაიზია უნდა ყოფილიყო. გამოცდილების შემაშფოთებელი ნაწილები, რომლებიც ტრადიციამ შეინარჩუნა, საბოლოოდ მოიხსნა და დამწყებთათვის გაპრიალებული, სასიამოვნო გამოცდილება დატოვა, რაც დიდი ხნის გულშემატკივრებს თანაბრად გაახარებს. Monster Hunter Rise არის მონსტრის მონადირე თავის საუკეთესო.

Monster Hunter Rise ახლა ხელმისაწვდომია Nintendo Switch- ისთვის. ამჟამად მიმდინარეობს PC ვერსიის შემუშავება, დაგეგმილია 2022 წლის გამოცემა. ამ მიმოხილვის მიზნებისათვის თამაშის Nintendo Switch ვერსიის ციფრული ასლი გადაეცა Screen Rant- ს.

ჩვენი რეიტინგი:

5-დან 5 (შედევრი)