Modern Warfare 2-ს სჭირდება კლასიკური Call Of Duty ფუნქციები

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

შემდეგი Call of Duty სათაური იქნება 2019 წლის Modern Warfare-ის გაგრძელება და თამაშს შეუძლია ისარგებლოს CoD-ის ზოგიერთი კლასიკური ფუნქციით.





რედაქტორის შენიშვნა: Activision Blizzard-ის წინააღმდეგ სარჩელი შეიტანა კალიფორნიის სამართლიანი დასაქმებისა და საცხოვრებლის დეპარტამენტის მიერ, რომელიც ამტკიცებს, რომ კომპანია ჩართული იყო ძალადობაში, დისკრიმინაციაში და შურისძიებაში თავისი ქალი თანამშრომლების მიმართ. Activision Blizzard-მა უარყო ბრალდებები. Activision Blizzard-ის სარჩელის სრული დეტალები (შინაარსის გაფრთხილება: გაუპატიურება, თვითმკვლელობა, შეურაცხყოფა, შევიწროება) ახლდება ახალი ინფორმაციის მიღებისთანავე.






Შემდეგი Მოვალეობის ძახილი სათაური სავარაუდოდ 2019 წლის გაგრძელება იქნება თანამედროვე ომი და არის რამდენიმე კლასიკური მახასიათებელი, რომელიც უნდა დაბრუნდეს თამაშის წარმატების მისაღწევად. Modern Warfare II, არ უნდა აგვერიოს 2009 წელთან Modern Warfare 2 , სავარაუდოდ იქნება შემდეგი Მოვალეობის ძახილი თამაშის შემდეგ ავანგარდი და გააგრძელებს დეველოპერის Infinity Ward-ის რბილ გადატვირთვას თანამედროვე ომი სერია. პირველი გადატვირთვა 2019 წელს მოწონებული იყო მოთამაშეების მიერ და მისი გაშვებით ომის ზონა რამდენიმე თვის შემდეგ, Მოვალეობის ძახილი მიაღწია პოპულარობის ახალ სიმაღლეებს.



რა უნდა ნახოთ 13 მიზეზის შემდეგ

თუმცა, ავანგარდი 2021 წლის ბოლოს გამოშვებამ იბრძოდა იგივე პოპულარობის შესანარჩუნებლად წინა ორი წლის განმავლობაში. ავანგარდი შეიმუშავა Sledgehammer Games-მა და დააბრუნა სერია მეორე მსოფლიო ომში, მაგრამ ბევრმა თქვა, რომ თამაში უფრო ჰგავს ხელახლა სკინს. თანამედროვე ომი მხოლოდ ეპოქის შესაბამისი იარაღით. ძალიან მცირე ცვლილებებით მასსა და შარშანდელს შორის კოდი სათაურით, ბევრი ამახვილებს ყურადღებას სერიალის Battle Royale-ზე ომის ზონა წყნარი ოკეანის კალდერას ახალი რუკა მრავალ ცვლილებებს ახორციელებს.

დაკავშირებული: Call of Duty: Vanguard Prestige Guide: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ






თუ Modern Warfare 2 გულშემატკივრების იმედგაცრუების თავიდან ასაცილებლად, მისმა დეველოპერებმა უნდა დააბრუნონ წინა ფუნქციები Მოვალეობის ძახილი სათაურები და მიუდგებით თამაშის განვითარებას მათი გათვალისწინებით. თანამედროვე ომი ბევრი დიდი ცვლილება შეიტანა ისეთ საკითხებში, როგორიცაა პროგრესი და დანართები, მაგრამ მას შემდეგ ბევრი არაფერი შეცვლილა შემდეგ თამაშებში და გულშემატკივრებს ეწყებათ მობეზრებული თითოეული თამაში იგივე გრძნობით და აკლიათ ადრეული საყვარელი თვისებები. წარსულში ყოველი ახალი Მოვალეობის ძახილი თამაში ძალიან განსხვავდებოდა წინასგან, ახალი ფუნქციებით ან ფუნქციებით ექსკლუზიური სერიისთვის. ეს ინარჩუნებდა თითოეულ თამაშს ახალი შეგრძნების დროს, მაგრამ მაინც აძლევდა იმავე დამაკმაყოფილებელ თამაშს, რამაც სერია ასე პოპულარული გახადა.



რამდენი სეზონია ანარქიის შვილებო

Call Of Duty-ის ძველი პრესტიჟის სისტემა უკეთესი იყო

ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი ცვლილება Მოვალეობის ძახილი გულშემატკივრებს სურთ დაბრუნება ძველ პრესტიჟულ სისტემაში, რომელიც შეიცვალა თანამედროვე ომი . ამჟამად, ქ ავანგარდი მოთამაშეები მიიღებენ პრესტიჟს 55 დონეზე და შემდეგ გააგრძელებენ დონეს 1000-მდე. შავი ოპერაციები Ცივი ომი წარადგინა პრესტიჟული კლავიშები, რომლებსაც მოთამაშეები იღებენ ყოველ 50 დონეზე და შეიძლება გამოიყენონ ნახატების განბლოკვისთვის, ასევე წინა თამაშების სავიზიტო ბარათებისთვის. In კოდი 2019 წლამდე თამაშებში, მოთამაშეებს მიეცემათ პრესტიჟის შესაძლებლობა, როდესაც ისინი მაქსიმალურ დონეს მიაღწევენ. თუ ეს გააკეთეს, მათი პროგრესი გადატვირთული იქნება და მათ მოუწევთ ხელახლა განბლოკონ ყველა იარაღი, უპირატესობა და killstreaks.






უფრო ძველი პროგრესიისა და პრესტიჟის სისტემები ბევრად უფრო მომგებიანი იყო, ვიდრე ამჟამად არსებული სისტემა ავანგარდი და ომის ზონა . მაღალი პრესტიჟის მოპოვება ადრე გამოწვევა იყო, ყველაფრის განბლოკვა უსასრულოდ და მოთამაშეებს აძლევდა იმას, რომ ემუშავათ მთელი წლის განმავლობაში. ახლა პრესტიჟის სისტემა მხოლოდ აჩვენებს, თუ რამდენი დრო დახარჯა ადამიანმა თამაშში და რადგან მისი დონის აწევა მარტივია. Მოვალეობის ძახილი: ომის ზონა , განსაკუთრებით Double-XP-ით თითქმის ყოველ შაბათ-კვირას, არც ისე შთამბეჭდავია ვინმეს ნახვა 1000 დონეზე, ბრძოლის პასების სეზონის ბოლოს. ძველ სისტემაზე დაბრუნება - ან მის ვარიანტზე - მოთამაშეებს უფრო დიდ სტიმულს მისცემდა მულტიმოთამაშის თამაშისთვის და რაც შეიძლება მაღალი პრესტიჟის მიღწევაში.



Modern Warfare 2-ს სჭირდება რეიტინგული თამაში გაშვებისას

თუ FPS-ს სურს საუკეთესო შანსები მიაღწიოს წარმატებას ადრეულ ეტაპზე, მაშინ მოთამაშეებს დაწყებისას ცალკე რანგის რეჟიმის მინიჭება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს ამ შანსებს. Მოვალეობის ძახილი მას შემდეგ არ ჰქონია რეალური რეიტინგის რეჟიმი შავი ოპერაციები 2 's League Play რეჟიმი 2012 წელს. შეადარეთ ეს ახლახან გამოშვებულს ჰალო უსასრულო და მისი მრავალმოთამაშიანი რეიტინგის სისტემა, რომელიც ამოქმედდა ცალკე რეიტინგული დასაკრავი სიით პირველ დღეს, ასევე პერსონალიზაციის ოფციებით, რომლებიც შთაგონებულია კონკურენტული გუნდებით, რომლებიც მონაწილეობენ გამარჯობა ჩემპიონატის სერია. Როგორც შედეგი, უსასრულო , მიუხედავად იმისა, რომ ნაკლები იყო ერთი დღის შინაარსი, მიიღო უფრო დადებითი რეაქცია, ვიდრე ავანგარდი გააკეთა მისი გაშვებისთვის.

დაკავშირებული: ყველაზე დიდი რამ, რაც უნდა შეიცვალოს ომის ზონის კალდერამ

Esports ძალიან პოპულარულია კოდი და გამარჯობა , და მისი ინტეგრირება თამაშში ნორმალური მოთამაშეებისთვის არის მარტივი გზა, რომ უფრო მეტი ადამიანი ითამაშოს. მოთამაშეებს ასევე სურთ იგრძნონ, რომ იხვეწებიან და უნარების წოდება და ELO საუკეთესო საშუალებაა მათთვის ამ გრძნობის მისაცემად. ავანგარდი თამაშის რეჟიმების გამოტოვებამ და League Play-ს ნაკლებობამ შესაძლოა ის ნაკლებად მიმზიდველი გახადოს მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ კონკურენციის გამოცდილება. თუ ისინი საბოლოოდ მოვიდნენ, ეს არ იქნება იგივე, რაც რეიტინგულ რეჟიმებში გამარჯობა ან კონტრდარტყმა, ასე რომ, მოთამაშეები ალბათ არ ითამაშებენ მას რამდენიმე თამაშზე მეტხანს. თუ Modern Warfare 2 შეუძლიათ ლიგის თამაში გაშვებისთანავე, სრული რეიტინგის სისტემით, პროგრესის ჯილდოებით და კონკურენტული რუქებითა და თამაშების ტიპებით, მოთამაშეებს მოესურვებათ დაუყოვნებლად ითამაშონ და, სავარაუდოდ, მთელი წლის განმავლობაში დაკავდებიან.

Call Of Duty-ის დანართის პარამეტრები საჭიროებს გამარტივებას

ბოლო სამი Მოვალეობის ძახილი სათაურებმა დაინახეს, რომ თამაშის შექმნა კლასის სისტემა გაიზარდა ზომითა და სირთულით და მას შეუძლია ისარგებლოს საფუძვლებზე დაბრუნებით. ამჟამად, ავანგარდი მეიარაღის იარაღის პერსონალიზაცია საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დააყენონ ათამდე დანართი ერთ იარაღზე, პირველადი შეღავათის ან ველური ბარათის გამოყენების გარეშე. ეს იწვევს რამდენიმე ძალიან ძლიერ კომბინაციებს როგორც მულტიპლეერში, ასევე ომის ზონა , მაგრამ ზოგიერთ მოთამაშეს იმედგაცრუებული აქვს იმის გამო, რომ ზოგიერთი მათგანი შეიძლება იყოს გადაჭარბებული და რამდენი დრო სჭირდება იარაღზე ყველა დანართის განბლოკვას.

უფრო ძველი Მოვალეობის ძახილი სათაურები, როგორიცაა 2007 წელი თანამედროვე ომი და ორიგინალი Modern Warfare 2 , ნებადართულია მხოლოდ ერთი დამაგრება თითოეულ იარაღზე. შავი ოპერაციები 2 წარმოადგინა 'pick 10' სისტემა, რომელიც მოთამაშეებს აძლევდა ათი განაწილების ქულას, რათა გამოიყენონ კლასზე ყოველი ბონუსების, იარაღის, დანართების, აღჭურვილობისა და ველური ბარათებით. ისინი განიხილება, როგორც საუკეთესო კოდი გულშემატკივრების ტიტულები, ჭორებით ა შავი ოპერაციები 2 რემასტერი ყოველწლიურად ხელახლა ჩნდება და შექმნის კლასის სისტემის სიმარტივე ამის მიზეზია. მოთამაშეებს უნდა შეეწონათ თითოეული დანართის დადებითი და უარყოფითი მხარეები და უნდა შეექმნათ კლასი, რომელიც შეასრულებდა მათ ძლიერ მხარეებს. ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ კლასების გაკეთება თითქმის ყოველგვარი ნეგატივების გარეშე, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს თამაშის უნარების განსხვავებას.

როდის არის გზააბნეული ფიჭვების ახალი სეზონი

ავანგარდი რეიტინგული თამაშის ნაკლებობამ, იგივე პრესტიჟულმა სისტემამ წინა ორი თამაშიდან და მისმა იმედგაცრუებულმა რუქებმა ბევრი გულშემატკივარი გააცრუეს. თამაში მოთამაშეებს მცირე მიზეზს აძლევს, რომ დაბრუნდნენ და ითამაშონ, გარდა გამოსაყენებელი იარაღისა ომის ზონა . ამით შეიძლება აიხსნას, თუ რატომ არ ყიდულობენ მოთამაშეები კოდი: ავანგარდი და ვირჩევთ სხვა თამაშების თამაშს, რომლებიც დაახლოებით ამავე დროს დაიწყო. თუ Infinity Ward-ს სურს თავიდან აიცილოს იგივე ბედი, მას შეუძლია დაამატოს ზოგიერთი ძველი კლასიკური მახასიათებელი Მოვალეობის ძახილი თამაშები , რომელიც იმედია თაყვანისმცემლებს გაახსენებს, თუ რა გახდა სერიალი მხიარული პირველ რიგში.

შემდეგი: რა Call Of Duty: Vanguard–ს შეუძლია ისწავლოს Halo Infinite–დან