Call of Duty: Modern Warfare 2 დეველოპერ Infinity Ward-ს ახლა ბევრი აქვს საფიქრალი, როდესაც სათაურის ბეტა პერიოდი დასრულდა. შემდგომი 2019 წლამდე თანამედროვე ომი მან უკვე მოიპოვა საკამათო რეპუტაცია გაშვებამდე გეიმპლეისა და სერვერის საკითხებში. მოთამაშეები ახლა იმედოვნებენ, რომ ზოგიერთი უკუჩვენება - ისევე როგორც დეველოპერის მიზანმიმართული არჩევანი - დამუშავებული იქნება თამაშის გამოშვებამდე ნოემბერში.
The Modern Warfare 2 საპასუხო რეაქცია, სავარაუდოდ, მოულოდნელი იყო როგორც Infinity Ward-ისთვის, ასევე მისი თაყვანისმცემლებისთვის Მოვალეობის ძახილი სერია. 2019 წ თანამედროვე ომი დაეხმარა ფრენჩაიზის გაცოცხლებას, თამაშის განახლებული ცვლილებების დანერგვით, რომელიც მოთამაშეებს ახსენებდა სერიის ადრინდელ ნაწილებს: რეალიზმის აქცენტი და დიდი კამპანია მოგაგონებდათ პირველს. Მოვალეობის ძახილი თამაში უნდა დავარქვათ თანამედროვე ომი . კარგი თუ არა შესანიშნავი მიმოხილვების გათვალისწინებით თანამედროვე ომი როგორც ჩანს, ყველა ელოდა გაგრძელებას, რომელიც სრულყოფიდა ახალ მიდგომას Infinity Ward-ის სერიაში.
ამავე თემაზე: Modern Warfare 2-ის ყველაზე გამყოფი ფუნქცია უნდა დარჩეს
თუმცა, 2019 წ თანამედროვე ომი არ იყო სრულყოფილი და ბეტა Modern Warfare 2 აჩვენა, რომ Infinity Ward მხოლოდ უფრო იხრებოდა წინა თამაშის წარუმატებლობისკენ. ზოგიერთი ცვლილება რომ თანამედროვე ომი გააცნო რეალიზმის გრძნობის გასაძლიერებლად, ჩამოშორდა იდენტობის ძირითად კომპონენტებს Მოვალეობის ძახილი სერია. რაც უფრო უარესია, თამაშის სხვა მექანიკა და იარაღია Modern Warfare 2 განხორციელდა გარკვეული გზებით, რაც მათ იმედგაცრუებულს, უხერხულს ან გაფუჭებულს ხდის. თუ თამაშის ბეტას ირგვლივ არსებული დაპირისპირება რაიმე სახის გაფრთხილებას ემსახურება, Infinity Ward-ს სურს ამ საკითხების მოგვარება ნოემბრამდე, რათა არ მოინდომონ მოთამაშეების მხრიდან შემდგომი რეაქცია.
რა უნდა შეიცვალოს თანამედროვე ომში 2
ყველაზე აშკარა საკითხი Modern Warfare 2 არის მინიმაპის ცვლილებები . მიუხედავად იმისა, რომ თაყვანისმცემლების თანმიმდევრული კრიტიკა მიიღო თანამედროვე ომი Infinity Ward-ის სასიცოცხლო ციკლის განმავლობაში, გადაწყვიტა დაედგა ფეხი და შეენარჩუნებინა არჩევანი წითელი წერტილების ამოღების მინირუქიდან. იმის გათვალისწინებით, რომ გულშემატკივრები უკვე გამოხატავენ თავიანთ იმედგაცრუებას ამ არჩევანის გამო Modern Warfare 2 ბეტა, თუმცა, შესაძლოა, როგორც კომპანიის, ასევე მოთამაშეების ინტერესებში იყოს ფეხის უკან აწევა და წითელი წერტილების დაბრუნება.
თუმცა, არსებობს სხვა ძირითადი მექანიზმები, რომლებიც, მიზანმიმართული იქნება თუ არა, თავს უხერხულად და გაუპრიალებლად გრძნობენ. ეს განსაკუთრებით ეხება, როდესაც საქმე ეხება მოძრაობას Modern Warfare 2. სრიალი თავს უხეშად გრძნობს, რადგან მოთამაშეებს არ შეუძლიათ რეკლამა ამის დროს. ამ არჩევანის შედეგი ის არის, რომ მოძრაობა შეზღუდულია და უმიზნოდ სრიალებს. საერთოდ გადაადგილება Modern Warfare 2 ასევე უკიდურესად დამსჯელი, რადგან ნაბიჯები უფრო ხმამაღალია, ვიდრე ოდესმე. ეს პრობლემა ში Modern Warfare 2 იწვევს მოთამაშეებს ბანაკში და დაელოდონ ოპონენტებს პირველი ნაბიჯის გადადგმას, რაც მკვეთრად ანელებს თამაშის ტემპს. და როდესაც Dead Silence Perk ინახება როგორც Field Upgrade, მოთამაშეებს არ აქვთ რეალური გზა ამ პრობლემის დასაძლევად. Infinity Ward-ს შეუძლია თამაშში მოძრაობის მიმართულების ნებისმიერი გზა გაატაროს, Dead Silence-ის პერკად გადაქცევიდან დაწყებული, ზოგადად ფეხის ხმაურის შემცირებამდე; რომელი მარშრუტიც არ უნდა გაიაროს დეველოპერი, მას მოუწევს მოძრაობა უფრო გამარტივებული და ნაკლებად საზიანო თამაშისთვის.
დაბოლოს, რაც შეეხება იარაღს, M4 და FSS Hurricane აშკარად ძლევამოსილნი აღმოჩნდნენ. M4 ახორციელებს ძლიერ დატვირთვას შიგნით Მოვალეობის ძახილი , მაგრამ FSS Hurricane თავს სასაცილოდ გრძნობს მკვლელობის ძალიან მცირე დროით და საბაზისო 50 ტყვიის ჟურნალის ზომით. შესაძლოა, არ არსებობს ჭეშმარიტი გზა იმის გასარკვევად, თუ რომელი იარაღი იქნება ყველაზე მეტი ძალაუფლება ოფიციალურ ვერსიაში Call of Duty: Modern Warfare 2 , მაგრამ ამ იარაღების (ან თუნდაც მხოლოდ FSS Hurricane-ის) და ზემოთ ჩამოთვლილი საკითხების მოგვარება კარგი დასაწყისი იქნება თამაშის პრობლემების გადასაჭრელად გაშვებამდე.
შემდეგი: Modern Warfare 2-ის სახმელეთო ომს შეუძლია საბოლოოდ მოკლას ბრძოლის ველი