რამდენიმე რთული რეჟიმის ნაზავის გამოყენებით Minecraft-ის მოთამაშე ახერხებს შექმნას არაევკლიდური სახლი, რომელიც შეიცავს მისი უსასრულო ასლებს.
პოპულარული Immersive Portals მოდულის წყალობით, გამომგონებელი Minecraft მოთამაშემ მოახერხა სახლის აშენება, რომელიც შეიცავს უსასრულოდ და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ეწვიონ თითოეული ასლი გაუთავებელ მოგზაურობაში. იმისათვის, რომ სახლი ნამდვილ სახლად აქციოს, ვიდეო თამაშების ზოგიერთ გულშემატკივარს შესაძლოა მოუნდეს არკადული კაბინეტის ჩართვა, რაც რეალურად შესაძლებელია სხვადასხვა რეჟიმის წყალობით.
თავდადებული Minecraft გულშემატკივარმა მოახერხა სრულად ინტერაქტიული არკადული კაბინეტის აგება, რომელზეც შესაძლებელია სათამაშოდ მორგებული თამაში სახელად Billy. ასეთი ენთუზიაზმით შესრულებული დავალება მოითხოვდა დამატებით მოდელირებას, რომელიც შესრულდა სპეციალურ 3D ვოქსელ რედაქტორში, რათა შეექმნა არკადული აპარატის ავთენტური ბლოკირებული საყრდენი. Minecraft . თამაში, რომლის გაშვებაც შესაძლებელია კაბინეტზე, განიარაღებულად მარტივია. პერსონაჟმა უნდა შეაგროვოს მონეტები, როდესაც ცდილობს თავიდან აიცილოს დაბრკოლებები ხტუნვითა და იხვის საშუალებით. და მაინც, ის ფაქტი, რომ შესაძლებელია ასეთი კონსტრუქციის განხორციელება შიგნით Minecraft უბრალოდ საოცარია.
ამავე თემაზე: Minecraft Builder-ის უზარმაზარი ციხე შთაგონებული LOTR-ის Helm's Deep-ით
არაევკლიდური გეომეტრია ში Minecraft ბოლო დროს საკმაოდ პოპულარული გახდა მრავალი დახვეწილი რეჟიმის წყალობით, რომლებიც მოთამაშეს საშუალებას აძლევს გააკეთოს მართლაც უცნაური რამ, რაც არღვევს თამაშში კლასიკური ევკლიდიუს გეომეტრიის წესებს. როგორც აჩვენა LennyTheSniper Reddit-ზე, ამ სამშენებლო ფილოსოფიის ერთ-ერთი უახლესი მაგალითია სახლი, რომელიც თავის თავს უსაზღვროდ შეიცავს, რადგან მისაღებ ოთახში ყოველთვის არის მისი პატარა, ინტერაქტიული ასლი. ეს რეპლიკა შეიცავს იმავე ოთახს შენობის კიდევ ერთი პატარა მოდელით, რაც კლონირებულ სახლებში მოგზაურობას გაუთავებელს ხდის. ყველაფერი რაც საჭიროა არის პერსონაჟის მოდელის შეკუმშვა ან გაფართოება ისე, რომ რეპლიკებზე ადვილად წვდომა იყოს. ავტორის თქმით, სინამდვილეში არ არის ერთი რეჟიმი, არამედ ნაზავი. უფრო კონკრეტულად რომ ვთქვათ, Immersive Portals და Pekhui მოდიფიკაციები გამოყენებული იქნა Fabric launcher-ზე ამ შთამბეჭდავი შედეგის მისაღწევად. ძირითადად, ის ყოველთვის ერთი და იგივე სახლია, როგორც მოთამაშის ტელეპორტირება მცირე და დიდ სფეროებს შორის.
არის კიდევ ერთი პერსპექტიული Minecraft მოდიფიკაცია ამჟამად დამუშავების პროცესშია, რომელიც შეიძლება გამოადგეს ლანდშაფტის ტერაფორმირებისას, რათა მოერგოს ადამიანის შემოქმედებით საჭიროებებს. სახელწოდებით Smart Hole Filler, მოდიფიკაციას შეუძლია ავტომატურად შეავსოს არსებული ხარვეზები სივრცეების შესწორებით ბლოკების მიმდებარე ტიპების მიხედვით. საინტერესოა, რომ ეს ყველაფერი რეალურ დროში ხდება. მოთამაშე ხვრელში ისვრის პატარა სფეროს, რომელიც შემდეგ სწრაფად ივსება იდეალურად შესატყვისი მასალებით.
არაევკლიდური გეომეტრიის ეს უკანასკნელი მაგალითი Minecraft ცვლის გულშემატკივრების აღქმას თამაშშიდა რეალობის შესახებ, რაც თავისთავად საკმაოდ შთამბეჭდავია. იდეის კიდევ უფრო განსავითარებლად, მეწარმე მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან სათანადო სათავგადასავლო რუქები, რომლებიც დაფუძნებულია არაევკლიდურ ნაგებობებზე. ძირითადად, სიურეალისტური გეიმპლეი ანტიპალატი ან სტენლის იგავი შეიძლება ჰიპოთეტური სიმულაცია Minecraft მოდიფიკაციის საზოგადოების გამომგონებლობის წყალობით.
შემდეგი: Minecraft-ის მოთამაშე აშენებს შრეკის თავს იშვიათი ზურმუხტისფერი ბლოკებისგან
Minecraft ხელმისაწვდომია ყველა პლატფორმაზე.
წყარო: LennyTheSniper