დევიდ ჰეიტერმა, Solid Snake- ის ხმამ, ცოტა ხნის წინ ინტერვიუში თქვა, რომ მან მიიღო ტექსტი 'ინსაიდერისგან', რომელშიც ნათქვამია, რომ რიმეიკი შეიძლება მოვიდეს.
დევიდ ჰეიტერთან ინტერვიუში, ლეგენდარული ხმის მსახიობი Metal Gear Solid Solid Snake- მა განაცხადა, რომ მას სჯერა, რომ პირველი თამაშის რიმეიკი შეიძლება იყოს. რიმეიკის ჭორებმა ტრიალი დაიწყო მალევე გამოვიდა PlayStation 5 და, მიუხედავად იმისა, რომ არაფერია დადასტურებული, ის უდავოდ იქნება ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი რიმეიკი ბოლო მეხსიერებაში. ეს განსაკუთრებით ეხება სათამაშო საზოგადოების Bluepoint Games– ის მიღებას. დემონები სულები რიმეიკი, რომელიც ახლა ითვლება თამაშის საბოლოო მეთოდად.
ორიგინალის გარდა Metal Gear Solid რეპუტაცია, როგორც ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო სტელსი თამაში, კიდევ ერთი მიზეზი იმისა, რომ თაყვანისმცემლებს სურვილი აქვთ რემეიკის გაკეთება, იმის მიზეზია, თუ რამდენად შორს წავიდა სერიალი. გრაფიკული გაუმჯობესება მოცემულია, მაგრამ რეჟისორი ჰიდეო კოჯიმა ასევე მუდმივად აუმჯობესებს სერიის გეიმპლეის მექანიკას, მტრის AI- ს, ხმის დიზაინს და საერთო კონცეფციებს იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა მუშაობდეს სტელსი გეიმპლეი. კულმინაციასთან ერთად Metal Gear Solid 5 , Metal Gear- ის თითოეული სათაური განუმეორებლად გრძნობს თავს მისი თანატოლებისგან და გთავაზობთ შეუდარებელ გამოცდილებას. როდესაც ახსენებთ გამოჩენილი გეიმპლეის მექანიკას MGS5 , სერიის ბევრ თაყვანისმცემელს აინტერესებდა, რამდენად უკეთესი იქნებოდა პირველი თამაში, თუ იგივე მექანიკა იქნებოდა.
ინტერვიუში დენ ალენ გეიმინგზე Youtube არხი, ჰეიტერი აღნიშნავს, რომ ის ასევე ფიქრობდა ა Metal Gear Solid რიმეიკი მხოლოდ ჭორები იყო, სანამ მან შინაგან საქმეთაგან არ მიიღო ტექსტი, რომელიც აცნობებს მას, რომ თამაში შესაძლოა მართლაც ხდებოდა. მაშინ მასპინძელი დენ ალენი ეხებოდა ტვიტს ბოლოდროინდელი ანგარიშიდან (რომელთანაც ურთიერთქმედებდა ოფიციალური Metal Gear Twitter– ის სახელური), რომელშიც აღნიშნულია, რომ Metal Gear Solid 2 Big Shell- ის ადგილმდებარეობა სტუმრებს მომავალ კვირას მიიღებს. როგორც ჩანს, ჰეიტერმა არ იცოდა ტვიტის შესახებ, მაგრამ განიხილა, თუ როგორ შეიძლება იმუშაოს რიმეიკმა.
ჰეიტერის აზრით, თუ იგი Solid Snake- ის როლის განმეორებით არჩევას აირჩევს - თუმცა ძნელი წარმოსადგენია ვინმეს ეს გააკეთოს, მას სჭირდება სტუდიაში დაბრუნება თავისი ხაზების გადასაწერად. ეს იმიტომ ხდება, რომ PlayStation– ის ორიგინალში გამოყენებული ხმის კარტა უფრო დაბალია, ვიდრე დღევანდელი ხმოვანი ბარათებია. მაგალითად, ჰეიტერმა აღნიშნა, რომ თუ ხალხი ყურადღებით მოისმენს, მათ შეეძლებათ მოესმინონ ტრაფიკი და ოთახის ხმაური მისი ზოგიერთი ორიგინალური ხაზის ფონზე. იგი ვარაუდობდა, რომ რიმეიკს, ალბათ, შეეძლო მისი ხაზების გამოყენება GameCube რიმეიკიდან, მაგრამ აუდიოს ხარისხიც კი ჟღერს ჟღერს დღევანდელი კონსოლებიდან.
წარმოუდგენელია, რომ დღევანდელი კონსოლების რიმეიკი ისეთი ზარმაცი იყოს, როგორც აუდიოს გამოყენება 23 წლის წინ. ეს განსაკუთრებით ეხება იმ თამაშს, როგორც ისეთი ხატოვანი თამაშის რემეიკის განხილვისას Metal Gear Solid . ეს ნიშნავს, რომ თუ რიმეიკი მოვა, დევიდ ჰეიტერი პირველი გაიგებს. რა თქმა უნდა, მას შეეძლო უბრალოდ ეთამაშა ამ ინტერვიუში, მაგრამ დარწმუნებული არ არის, სანამ ოფიციალური განცხადება არ გაკეთდება. თუმცა, ყურადღების მიქცევა ღირს, რადგან რიმეიკია Metal Gear Solid PS5- ის აპარატზე შეიძლება განისაზღვროს, თუ როგორ მზადდება სტელსი თამაშები შემდეგი რამდენიმე წლის განმავლობაში.
წყარო: დენ ალენ გეიმინგი