Marvel Cinematic Universe-ის პროექტების არათანმიმდევრული CGI ხარისხი განიხილება ახალ ანგარიშში, რომელშიც მოცემულია ინფორმაცია VFX-ის ამჟამინდელი და ყოფილი შემსრულებლებისგან.
არათანმიმდევრული VFX-ის მიზეზი Marvel Studios-ში MCU პროექტები ახალ ანგარიშშია ცნობილი. მარველის კინემატოგრაფიული სამყარო უკვე მე-14 წელია 2008 წლიდან არსებობს. Რკინის კაცი რეჟისორი ჯონ ფავროდან, ფრენჩაიზის ვარსკვლავის რობერტ დაუნი უმცროსის ხელმძღვანელობით, MCU მნიშვნელოვნად შეიცვალა წლების განმავლობაში, გახდა შესამჩნევად მასშტაბური და განავითარა გულშემატკივართა მასიური ბაზა მთელ მსოფლიოში.
Infinity Saga-ს შემდეგ, რომელიც კულმინაციას მიაღწია შურისმაძიებლები: ბოლო თამაში , Marvel Studios არ აჩვენებს შენელების ნიშანს. ახლა აქტიურად ავითარებს MCU-ის მე-4, მე-5 და მე-6 ფაზებს, რომლებიც ერთობლივად ცნობილია როგორც Multiverse Saga, Marvel Studios გამოუშვებს ახალი საინტერესო პროექტების სერიას მომავალ წლებში. მიუხედავად ფრენჩაიზის მუდმივი წარმატებისა, MCU აწუხებდა მუდმივ პრობლემებს. ერთ-ერთი მათგანია ვიზუალური ენის ნაკლებობა სამყაროსთვის, კრიტიკოსები და აუდიტორია ჩივიან, რომ MCU ფილმები და შოუები ხშირად უცნაურად და მოსაწყენად გამოიყურება. MCU ასევე აქვს ფართოდ არათანმიმდევრული CGI ხარისხი მის პროექტებში. ბოლო პირველი შე-ჰალკი: ადვოკატი მაგალითად, თრეილერმა მიიღო მნიშვნელოვანი გამოხმაურება მისი ცუდი ეფექტების გამო, როდესაც შევადარებთ VFX-ის ყველაზე დიდებულ ნამუშევარს. ბოლო თამაში და სხვა Infinity Saga პროექტები.
ამავე თემაზე: ფეიგის OG შურისმაძიებლების სიკვდილის გეგმა ამტკიცებს, რომ ის ყოველთვის არ არის მართალი
მოხსენება გიზმოდო გთავაზობთ ახალ ინფორმაციას Marvel-ის VFX მუშაობის შესახებ. სტატიაში მოცემულია ინტერვიუები VFX-ის სხვადასხვა შემსრულებლებისგან, რომლებიც მუშაობდნენ Marvel-ის პროექტებზე, რაც გვიჩვენებს, თუ რას ჰგავს MCU ფილმის ან სატელევიზიო შოუს დაძლევა. ფრენჩაიზის არათანმიმდევრული VFX, როგორც ჩანს, გამომდინარეობს მარველის გადაუჭრელობით. იმის გამო, რომ შემოქმედებითი გუნდები მიდრეკილნი არიან წინ და უკან მიდიან ვარიანტებს შორის და იღებენ გადაწყვეტილებებს ბოლო წუთებში, მხატვრები იძულებულნი არიან დააჩქარონ ზოგიერთი სცენა, რაც იწვევს კადრებს შორის მკვეთრ განსხვავებას. წაიკითხეთ შესაბამისი ნაწყვეტი მოხსენებიდან ქვემოთ:
მარველის ფილმების არასტაბილური მიმართულება იწვევს არასწორ შედეგებს. ამიტომაც ხედავთ წარმოუდგენლად მკვეთრ და რეალისტურ VFX ნამუშევრებს ერთ სცენაში, შემდეგ კი ორი წუთის შემდეგ, VFX ნამუშევარი გამოიყურება აურზაური და დაჩქარებული. იმიტომ რომ ხშირ შემთხვევაში ასეა. ყველა VFX სტუდიას, რომელსაც Marvel-ი ქირაობს, შეუძლია წარმოუდგენელი სამუშაოს წარმოება, მაგრამ ძალიან ცოტას ეძლევა ამის შესაძლებლობა იმის გამო, რომ მარველი ხელმძღვანელობს გამყიდველებს.
ამ ეტაპზე, Marvel იყენებს იმდენად VFX-ს თავის ფილმებში, რომ Marvel-ის ყველა ფილმი შეიძლება ჩაითვალოს ანიმაციურ ფილმად. დისნეი და მისი შვილობილი კომპანიები, რომლებიც მოიცავს Marvel-ს, ალბათ შეადგენენ VFX სამუშაოს დაახლოებით ნახევარს, რომელიც ახლა შესრულებულია, ამბობს სემი. ასე რომ, თუ VFX სტუდიას სურს დარჩეს ბიზნესში, მათ უნდა შეინარჩუნონ მარველის ბედნიერი.
Marvel Studios ცნობილია თავისი თავისუფალი სიუჟეტის მიდგომით. მიუხედავად იმისა, რომ აქვს მიდრეკილება გრძელვადიანი ნარატივების შექმნისკენ, Marvel რეალურად საკმაოდ ლმობიერია პროექტის ფარგლებში შემოქმედებითი გადაწყვეტილების მიღებისას, მიესალმება იდეებს როგორც მსახიობებისთვის, ასევე ეკიპაჟისთვის. ეს დადგინდა ორიგინალში Რკინის კაცი ფილმი, რომელიც გადაღებულია დასრულებული სცენარის გარეშე და შეიცავს უამრავ იმპროვიზაციას. მოგვიანებით, შურისმაძიებლები: ბოლო თამაში ცნობილი ხელახლა გადაღებული რკინის კაცის სიკვდილი მის გამოშვებამდე სულ რაღაც სამი თვით ადრე, რადგან ახალი იდეა გაჩნდა პოსტწარმოების დროს. ეს შემოქმედებითი თავისუფლება და მოქნილობა არის ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც ბევრ კინორეჟისორს მოსწონს Marvel Studios-თან მუშაობა. თუმცა, ზემოაღნიშნული მოხსენებიდან ირკვევა, რომ ამას ასევე აქვს უარყოფითი მხარეც, რადგან ურყევობა და მუდმივი ცვლილებები აიძულებს VFX არტისტებს უფრო მეტი მუშაობა და უკიდურესად მჭიდრო ვადები.
საბოლოო ჯამში, Marvel Studios-ს მოუწევს გაუმკლავდეს ამ მიმდინარე საკითხს. როგორც Multiverse Saga გრძელდება, სტუდიას სჭირდება ნიჭიერი VFX არტისტები, ვიდრე ოდესმე. უკვე დამწვარი ინდუსტრიის დაძაბვა შეიძლება უკუშედეგი იყოს, რადგან ახალი პროექტების ხარისხი ზარალდება. ეს საკითხები არავითარ შემთხვევაში არ არის ექსკლუზიური Marvel Studios-ისთვის, თუმცა, რადგან ყველა მსხვილი კინოწარმომქმნელი კომპანია დამნაშავეა რთული სამუშაო გარემოს შექმნაში, მაგრამ MCU იმდენად პოპულარული ფრენჩაიზია, კევინ ფეიჯს და მის გუნდს შეუძლია წინ წაიწიოს. Marvel-ს შეუძლია დაიწყოს გონივრული მოლოდინების დაწესებით და VFX შემსრულებლებს MCU პროექტებზე მუშაობისთვის სათანადო კომპენსაციის მიცემით, ან მათმა ახალმა ფილმებმა და შოუებმა შეიძლება გააგრძელონ მძიმე ტვირთი.
შემდეგი: MCU-ის მულტივერსიული საგა ვერ გაიმეორებს Infinity War & Endgame-ის საუკეთესო ხრიკი
წყარო: გიზმოდო
ძირითადი გამოშვების თარიღები
-
შავი პანტერა: ვაკანდა სამუდამოდ
Გამოშვების თარიღი: 2022-11-11 -
Ant-Man & the Wasp: Quantumania
Გამოშვების თარიღი: 2023-02-17 -
გალაქტიკის მცველები ტ. 3
Გამოშვების თარიღი: 2023-05-05 -
მარველსი
Გამოშვების თარიღი: 2023-11-10 -
კაპიტანი ამერიკა: მამაცი ახალი სამყარო
Გამოშვების თარიღი: 2024-05-03 -
მარველის ჭექა-ქუხილი
Გამოშვების თარიღი: 2024-12-20 -
შურისმაძიებლები: კანგის დინასტია
Გამოშვების თარიღი: 2026-05-01 -
შურისმაძიებლები: საიდუმლო ომები
Გამოშვების თარიღი: 2027-05-01