ადრეული Dungeons & Dragons წესდებებმა უნდა შეცვალონ სხვადასხვა რასის სახელები შუა დედამიწის მეპატრონეების მხრიდან სამართლებრივი დევნის საფრთხის გამო.
გასაგებია რომ Dungeons & Dragons შთაგონებული იყო Ბეჭდების მბრძანებელი წიგნები, მაგრამ ამ ორი თვისების მსგავსება ტოლკინის ქონების პრობლემას წარმოადგენდა, რამაც გამოიწვია სასამართლო პროცესი, რამაც გამოიწვია მაგიდის თამაშის სამუდამოდ შეცვლა.
Dungeons & Dragons წესები არასდროს ერიდებოდა თამაშის ინსპირაციის მითითებას და ბევრ მათგანში შედის სხვადასხვა ფანტასტიკური რომანისთვის რეკომენდებული კითხვის სიები, მათ შორის ყინულისა და ცეცხლის სიმღერა, კონანი, და სამყაროს სამყარო სერიები. ყველაზე ბოლო გამოცემა მოთამაშის სახელმძღვანელო ჩამოთვლილია J.R.R.- ს ნამუშევრები. ტოლკინი, როგორც შთაგონებული კითხვა ციხის მონდომებული ოსტატებისთვის, რაც გასაკვირი არ არის. Ბეჭდების მბრძანებელი არის პროტოტიპი Dungeons & Dragons კამპანია, მაშინაც კი, თუ სტიპენდია მკურნალებს სერიოზულად აკლდა.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
Dungeons & Dragons უცხო არ არის დავისთვის და თამაში ათწლეულების განმავლობაში იპყრობდა იურიდიულ საკითხებს. ტოლკინის ქონება ერთ-ერთია იმ ორგანიზაციებს შორის, რომელთაც შინაარსთან დაკავშირებით პრობლემა ჰქონდათ Dungeons & Dragons, რამაც გამოიწვია სარჩელი, რომელიც საბოლოოდ დასრულდა სასამართლოს გარეთ. გარი გიგაქსის (თანაავტორი) თანახმად Dungeons & Dragons ) პოსტში მსოფლიოში , ტოლკინის ქონებას უნდოდა თამაშიდან ამოღებულიყო სიტყვები dragon, dwarf, elf, ent, goblin, hobbit, orc და warg. Მიხედვით საშიში თამაშები: რას ამბობს მორალური პანიკა როლური თამაშების გამო თამაშის, რელიგიისა და წარმოსახვითი სამყაროების შესახებ , სარჩელს სათავეში ჩაუდგა ჰოლივუდის მაგნატი საულ ზაენტცი თავისი კომპანიის, Middle-earth Enterprises- ის სახელით, რომელიც თავის დედამიწის ფილმებთან ერთად გააგრძელებდა თავის რთულ ისტორიას.
წარმატებით ითქვა, რომ ამ სახელების უმეტესობა საზოგადოებრივ საკუთრებაში იყო და მათი გამოყენება თავისუფლად ყველას შეეძლო, მაგრამ სამი სახელი იყო, რომელთა შეცვლაც უნდა მოხდეს. ყველაზე ადრეული Dungeons & Dragons წიგნებში წარმოდგენილი იყო ჰობიტები, როგორც სათამაშო რბოლა, ხოლო მოთამაშეს შეეძლო ებრძოლა ჭიანჭველასა და ბალღებთან. მას შემდეგ, რაც სასამართლო პროცესი დასრულდა, ჰობიტები გადაიქცნენ ნახევარმცოდნეებად, მინდვრები გადაიქცნენ სახაზინოებად და ბალღები გადაიქცნენ სისულელეებად.
სახელის შეცვლის შემდეგ სამეურვეოები ისევ მსგავსი იყო ანტებისა, რადგან სინამდვილეში მხოლოდ გრძელი ხეების ამდენი ვარიაციაა შესაძლებელი. ბალროგს წიგნებში უკვე ჰქონდა უხეში აღწერილობა, რამაც გამოიწვია ხანგრძლივი კამათი იმის შესახებ, ჰქონდა თუ არა ბალგორს ფრთები, ამიტომ შემქმნელებს მეტი სივრცე ჰქონდათ, რომ გაეწვათ მელოტი და დაშორებულიყვნენ მათი საწყისი მასალისგან. ნახევარმცველებმა უფრო მეტი ცვლილება განიცადეს ჰობიტებისგან დაშორების მიზნით, რის გამოც მათ არ აქვთ თმიანი ფეხები. ჰობიტების მრავალი ატრიბუტი გაიყო ჯუჯასა და ნახევარფინალებში Dungeons & Dragons, თან არც ისე ახლოს იყო, რომ კიდევ ერთი სასამართლო პროცესი დაემტკიცებინა.
მსოფლიოს სამყაროები Dungeons & Dragons და Ბეჭდების მბრძანებელი შესაძლოა დიდი ხნის განმავლობაში არსებობდა ცალკეულ სფეროებში, მაგრამ ახლა არსებობს ოფიციალური პროდუქტები, რომლებიც ორივე თამაშს ერთმანეთთან აკავშირებს. თავგადასავლები შუა დედამიწაზე არის თამაში, რომელიც ერწყმის შუა დედამიწის გარემოში მეხუთე გამოცემის წესებს Dungeons & Dragons, რამდენიმე შესწორებით, თუ როგორ მუშაობს კლასები და რასები. ეს შესაძლებელია Wizards of Coast- ის მიერ გამოყენებული ღია თამაშის ლიცენზიის გამო და ეს ნიშნავს, რომ ახლა არსებობს ჰობიტების ოფიციალური ვერსიები, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გადანერგონ თავიანთ Dungeons & Dragons კამპანიები. ვითარდება თავისუფალი ლიგის გამომცემლობა ახალი ბეჭდების მბრძანებელი მაგიდის RPG დაფუძნებული თავგადასავლები შუა დედამიწაზე და ერთი რგოლის როლური თამაში, მომავალში თაყვანისმცემლებს კიდევ უფრო მეტი შესაძლებლობა ექნებათ განაგრძონ საკუთარი სტიპენდიის ფანტაზიები.
წყარო: გარი გიგაქსი / EN მსოფლიო , საშიში თამაშები: რას ამბობს მორალური პანიკა როლური თამაშების გამო თამაშის, რელიგიისა და წარმოსახვითი სამყაროების შესახებ
ვინ არის უფრო სწრაფი ფლეშ ან საპირისპირო ფლეშ