The Lord of the Rings: Rise to War Beginner's Guide (რჩევები, ხრიკები და სტრატეგიები)

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

The Lord of the Rings: Rise to War არის გეო-სტრატეგიული სეზონური საბრძოლო თამაში, რომელშიც მოთამაშეები იპყრობენ მიწას და ქმნიან ჯარებს ერთი რგოლის გასაკონტროლებლად.





Middle-Earth კიდევ ერთხელ ბრუნდება მობილური თამაშით ბეჭდების მბრძანებელი: აღმართი ომში . მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ თამაშს შუა დედამიწაზე აქვს როლური თამაშის ელემენტები, ეს თამაში ეხება სტრატეგიას. იგი აღწერილია, როგორც გეო-სტრატეგიული სეზონური ომის თამაში.






თამაში ძირითადად ორიენტირებულია ჯარების ამაღლებაზე, ტერიტორიის დაპყრობაზე და თავდაცვითი ძალების მშენებლობაზე. თუმცა ბევრი რამ არის ჩართული ამ საქმეების გასაკეთებლად და ეს შეიძლება დამაბნეველი იყოს ახალი მოთამაშეებისთვის. გასათვალისწინებელია რესურსები და მოთამაშეებმა ასევე უნდა აირჩიონ შენობები განახლებისთვის. როგორც ომების უმეტესობაში, ლოგისტიკა მნიშვნელოვანია გამარჯვების მისაღწევად.



დაკავშირებული: 10 საუკეთესო თამაში შუა დედამიწის ფრანშიზაში

დასაწყისში მოთამაშეები აირჩევენ ფრაქციას და შეუძლიათ ორკებად თამაშიც კი! შემდეგ ისინი ქმნიან ძალაუფლების საკუთარ რგოლს, რომელიც შეიძლება გაიზარდოს კამპანიის წინსვლისას ახალი შესაძლებლობების გასახსნელად. თამაში არის მრავალმოთამაშიანი, ამიტომ მათ უნდა იმუშაონ მოკავშირეებთან, რათა გაანადგურონ თავიანთი მტრები. თამაშის საბოლოო მიზანია Dol Guldur-ის ხელში ჩაგდება, რომელიც მდებარეობს მირკვუდში, ასე რომ, ფრაქციები იბრძოლებენ მას იქ მისასვლელად და მოითხოვენ ტერიტორიას.






ტერიტორიების დაპყრობა ბეჭდების მბრძანებელში: აღზევება ომში



დაწყებიდან, მოთამაშეები გააკონტროლებენ მხოლოდ მათ მთავარ დასახლებას ბეჭდების მბრძანებელი: Rise to War . გაკვეთილი ეძღვნება იმას, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ რამე, მაგრამ ზოგჯერ ძნელია იმის გარკვევა, თუ რატომ არის საჭირო გარკვეული რამ. გაკვეთილის დასრულების შემდეგ, სცადეთ მიჰყვეთ ამოცანებს, რომლებიც წარმოდგენილია ეკრანის ქვედა მარჯვენა მხარეს შემობრუნებული გადახვევით. ღირს ამოცანების შესრულება, ისინი გვთავაზობენ რესურსებს და ეხმარებიან მოთამაშეს დავალების შესრულებაში.






რესურსის მოგების გასაზრდელად მოთამაშეებს მეტი მიწის დაკავება დასჭირდებათ. მოთამაშის მიერ კონტროლირებად ფილებს აქვს მწვანე საზღვარი. იასამნისფერი საზღვრების მქონეები ეკუთვნის იმავე ფრაქციის სხვა მოთამაშეებს და მტრის მოთამაშეებს აქვთ წითელი ფილები. ფილებს ყოველგვარი საზღვრების გარეშე აკონტროლებს კომპიუტერი და ეს არის ის, რასაც მოთამაშე დაიპყრობს დასაწყისში. ზოგიერთი კრამიტის დაპყრობა უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე სხვები, ამიტომ დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ სანამ ჯარები იქ გაივლით. ასევე არსებობს შეზღუდვები, თუ რამდენად შორს შეუძლია ლაშქრობა არმიას. ახალი თამაშის დაწყებისას მოთამაშეებისთვის მნიშვნელოვანია, პირველ რიგში დაიპყრონ თავიანთი დასახლების მიმდებარე ტერიტორია.



ჯარი რჩება დაპყრობილ ფილაზე მანამ, სანამ ის კვლავ არ გადაინაცვლებს, და ეს ტაქტიკა საბოლოოდ გამოყენებული იქნება მტრის ტერიტორიის სიღრმეში გადასატანად. მას შემდეგ, რაც მათ ექნებათ ბარიერი თავიანთი დასახლების გარშემო, მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიწყონ ტერიტორიის შერჩევითი დაკავება. ზოგადად, ეს არის რელიეფი განსაკუთრებული მახასიათებლებით, როგორიცაა ტყეები, ბორცვები, სასოფლო-სამეურნეო მიწა ან თუნდაც ნანგრევები. კონტროლირებადი ტერიტორიები ასევე გამოიმუშავებენ რგოლის ენერგიას ყოველ საათში, რომელიც გამოიყენება რგოლის დონის ასამაღლებლად. მოთამაშეებს სურთ დაიპყრონ ფილები, რომლებიც გამოიმუშავებენ მეტ რგოლს. თუმცა მათთან ბრძოლა უფრო რთულია.

არსებობს ლიმიტი, თუ რამდენი ტერიტორიის კონტროლი შეუძლია მოთამაშეს ერთდროულად აღზევება ომში . ეს შეიძლება გაიზარდოს, მაგრამ მოთამაშეებმა საბოლოოდ უნდა მოიცილონ ტერიტორიები, რომლებიც არ აწარმოებენ ბევრ რესურსს, რათა მათ ჰქონდეთ ადგილი მათთვის, ვინც ამას აკეთებს. მათ შეუძლიათ ამის შემოწმება მიწის მიმოხილვის ეკრანიდან.

არმიების ამაღლება ბეჭდების მბრძანებელში: ომში აღზევება

Rise to War გვ ფენები საერთოდ ვერ დაიპყრობენ ვერც ერთ ტერიტორიას, თუ არ ჰყავთ ჯარები. არმიებს მეთაურები ხელმძღვანელობენ და მნიშვნელოვანია მათი შესაძლებლობების განახლება, რათა ჯარი მთლიანობაში უფრო ძლიერი გახდეს, მაგრამ ასევე მნიშვნელოვანია დანაყოფების განახლების შენარჩუნება უფრო მაღალ საფეხურებზე და ასევე მეტი ელიტური ქვედანაყოფების მიღება. ამ ელიტარული ერთეულების მისაღებად, მოთამაშეებს დასჭირდებათ სხვადასხვა შენობების აშენება. ისინი განსხვავდება ფრაქციის მიხედვით და მოთამაშეებს მოუწევთ აირჩიონ ჯარის შემადგენლობა, მაგრამ საბოლოოდ, მათ შეეძლებათ ჰქონდეთ მრავალფეროვანი ერთეული.

შეიძლება დამაბნეველი იყოს იმის ცოდნა, თუ რომელი შენობები უნდა აშენდეს ან განახლდეს, მაგრამ მთავარი დარბაზი დასახლების გულია. განაახლეთ იგი შეძლებისდაგვარად, რადგან ეს ზრდის დასახლების გამძლეობას და სხვა შენობების განახლების საშუალებას. მოთამაშეებს ასევე დასჭირდებათ ბევრი ხორბალი. იგი გამოიყენება ახალი დანაყოფების შესაქმნელად და გამოიყენება იმიტირებული ბრძოლების საშუალებით არმიების მეტი XP-ის მისაღებად. ტერიტორიები, როგორიცაა სასოფლო-სამეურნეო მიწა, გამოიმუშავებს ხორბლის კარგ რაოდენობას, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა ეცადონ გააკონტროლონ რამდენიმე მათგანი.

ბეჭდების მბრძანებელში ციხესიმაგრეების აშენება: ომამდე აღზევება

საბოლოოდ, მოთამაშეებს დასჭირდებათ გაფართოება სხვა რეგიონებში შიგნით ბეჭდების მბრძანებელი: Rise to War , რაც მათ მტრებთან კონფლიქტში აყენებს. დიდი მანძილების გასავლელად, მოთამაშეებმა უნდა ააშენონ ციხეები. ციხეები არის შენობები, რომლებიც ზრდის მეთაურის გადაადგილებას დასახლებიდან. ის არსებითად მოქმედებს როგორც წინა საოპერაციო ბაზა. ციხესიმაგრეები შეიძლება აშენდეს მას შემდეგ, რაც მოთამაშე განაახლებს თავის რგოლს მე-10 დონემდე და მათ აშენებას 2 საათი სჭირდება. არმიებს შეუძლიათ ლაშქრობა მხოლოდ შეზღუდული რაოდენობის კრამიტისთვის, მაგრამ თუ ისინი განლაგდებიან ციხესიმაგრეში, ისინი იწყებენ მოძრაობას იქიდან. გაითვალისწინეთ, რომ მათ უნდა გადაანაწილონ ამ ციხესიმაგრეში და არა უბრალოდ მსვლელობა.

ციხესიმაგრეების შექმნისას, ფილა, რომელზეც ის არის, აჩერებს რესურსების წარმოებას, ამიტომ სჯობს ციხეები აშენდეს ცარიელ ადგილებში, რადგან ისინი არ გამოიმუშავებენ ბევრ რესურსს. ციხეები ღირდა 5k ხის, 5k მადანი, 10k ქვა და 12k ოქრო. ამ მიზეზით, მოთამაშეებს სურთ ააშენონ ციხესიმაგრეები რაც შეიძლება შორს მათი მთავარი დასახლებიდან, იმ კიდეზე, სადაც მათ არმიას შეუძლია ლაშქრობა. მათ არ სურთ ძალიან ბევრი ციხესიმაგრეების აშენება, ყოველ შემთხვევაში, თავდაპირველად.

დროსთან ბრძოლა ბეჭდების მბრძანებელში: ომში აღზევება

დრო არის მთავარი ნაწილი ბეჭდების მბრძანებელი: Rise to War , და მოთამაშემ უნდა გადაწყვიტოს რა უნდა გააკეთოს იმ დროს, რომელიც მას ეთმობა. არმიებს დრო სჭირდება ადგილების მსვლელობისთვის, დრო სჭირდება შენობების ასაშენებლად, კონტროლირებადი მიწა დროთა განმავლობაში წარმოქმნის რესურსებს და ა.შ. ბევრი ლოდინი იქნება და, შესაბამისად, თამაში საუკეთესოდ ითამაშებს მოკლე ტემპებში. არ დაელოდოთ მნიშვნელოვან მოგებას სწრაფად. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ მწვანე ძვირფასი ქვები, რათა დააჩქარონ ლოდინის დრო, მაგრამ ეს უნდა გაკეთდეს ზომიერად. ზოგადად, ეს მოხდება მტრის ფრაქციებთან კონფლიქტის დროს. PVP არის თამაშის მთავარი კომპონენტი, ველით, რომ დაარბიეთ და ველით, რომ თავს დაესხმებით სხვა მოთამაშეებს. მშვიდობა არ არის გამოსავალი ბეჭდების მბრძანებელი: Rise to War .

მტრის მოთამაშეებისგან ტერიტორიების აღება ასევე თამაშის ნაწილია, მაგრამ ზოგადად არ ღირს მათი მთავარი დასახლების აღება. დასახლების ამოძირკვისთვის ჯილდოები, სავარაუდოდ, არ იქნება იმის ტოლი, თუ რა ჯდება ჯარის შეკრება და მათ დასახლებამდე ლაშქრობა. მტრის მოთამაშეებთან ბრძოლა უფრო ხშირად ხდება გვიან თამაშში, როდესაც ფრაქციები იბრძვიან ძირითადი ადგილის კონტროლისთვის. თამაშის დასაწყისში მოთამაშეებმა უნდა გაამახვილონ ყურადღება საკუთარი ტერიტორიების, რესურსების და ჯარების შექმნაზე.

იმის გასაგებად, თუ რა ეტაპზეა თამაში, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეამოწმონ სეზონის პროგრესი მათი ფრაქციის ხატულაზე დაწკაპუნებით. მასზე გავლენას ახდენს მთელი სერვერი. მიზნების მისაღწევად, სერვერზე მოთამაშეებს მოუწევთ ისეთი რაღაცეების გაკეთება, როგორიცაა ფილების გარკვეული რაოდენობის დაკავება, გარკვეული ტიპის ფილების დაკავება ან დონის ამაღლების რგოლები. საბოლოო მიზანი დოლ გულდურის ოკუპაციაა, ამიტომ ყოველი ფრაქცია შეეცდება პირველ რიგში მოითხოვოს იგი და შეაფერხოს სხვებს ამის ნაცვლად. თუ რომელიმე ფრაქცია ახერხებს მის დაკავებას, ისინი იმარჯვებენ აღზევება ომში კამპანია.

NEXT: ბეჭდების მბრძანებლის საუკეთესო თამაშს სასოწარკვეთილად სჭირდება ხელახალი გამოშვება

ბეჭდების მბრძანებელი: აღმართი ომში ხელმისაწვდომია Android-ზე და iOS-ზე.