The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 არის JRPG, რიგრიგობით საბრძოლო. აქ მოცემულია დამწყებთათვის რამდენიმე რჩევა და ხრიკი თამაშის სწრაფად წინსვლისთვის.
Legend of Heroes: Cold Steel III ბილიკები ფოლადის ბილიკების ისტორიის რკალის მეორე გაგრძელებაა. კიდევ ერთი შენატანი ლეგენდა გმირებზე ფრენჩაიზია, ისტორია ვითარდება მაშინ, როდესაც ერებონის იმპერია წარმატებით გახდა კონტინენტის უდიდესი ერი წარმატებით ბრძოლით და რამდენიმე მეზობელი სახელმწიფოს ანექსიით. ახლა უკვე იმპერიის შიგნით და მის გარეთ მყოფი საკითხების მოგვარებით, მოთამაშეები იწყებენ თამაშს, როგორც VII კლასის ახალი განმეორება, რომელიც ეხება სპეციალურ ოპერაციებს.
რატომ დაშორდნენ ნინა და იანი?
სერიალზე პარტიაზე ორიენტირებული თამაშის დროს მოთამაშეები აკონტროლებენ პერსონაჟთა ჯგუფს, რადგან ისინი გადიან ბრძოლებში. ეს ხელს უწყობს მოთამაშეებს ისარგებლონ ელემენტარული სისუსტეებით, დაზიანების ტიპებით, საგნებით და სტრატეგიებით, რომ გადალახონ გამოწვევები. როგორც ასეთი, აქ არის რამდენიმე რამ, რაც უნდა გახსოვდეთ ახალი თამაშის დაწყებისას:
იცოდეთ ცივი ფოლადის ბილიკების საფუძვლები III
თამაშში პირველად შესვლისას, მოთამაშეებმა შეიძლება თავი შეიპყრონ საბრძოლო ვარიანტების რაოდენობით, რაც მათ შეიძლება ჰქონდეთ - განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ისინი სერიალის ახალი წევრები არიან. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეტევა, ნივთების გამოყენება, პოზიციის შეცვლა, ხელსაქმის გამოყენება და ა.შ. ამ რამდენიმე ვარიანტი თავისთავად აიხსნება, მაგრამ ოდნავ უფრო რთულად აღსაქმელია თამაშის თავდასხმების და მხარდაჭერის მოქმედებების ძირითადი წყარო.
რამდენიმე ვარიანტი იყენებს სხვადასხვა სიტყვიერ სიტყვას, მაგრამ მხარდაჭერისა და თავდასხმის მთავარი ვარიანტია ის, რასაც RPG მოთამაშე შედარებით კარგად იცნობს:
- ხელნაკეთობები: იყენებს CP- ს. შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმავე მხრივ.
- ხელოვნება: იყენებს EP- ს. მსახიობობამდე ხშირად დგება დამუხტვა ან ორჯერ.
- შეტევა: არაფერს იყენებს. ეს მხოლოდ პერსონაჟის ფუძის შეტევაა.
როგორც მოთამაშემ შეიძლება გითხრათ, თითოეული ძირითადი შესაძლებლობის ტიპი განსხვავებულ რესურსს იყენებს. ეს მოიცავს ხელნაკეთობების წერტილებს (CP) და ენერგეტიკულ წერტილებს (EP), რომლებიც ძირითადად ხასიათის სიმტკიცისა და ჯადოსნური წერტილებია. ისინი უბრალოდ სხვადასხვა სახელებს იყენებენ.
დააკვირდით თითოეული პერსონაჟის რესურსებს და განსაზღვრეთ რომელი შესაძლებლობების გამოყენებას აპირებს მოთამაშე ვადაზე ადრე.
პირველი გაფიცვა ცივი ფოლადის ბილიკებში III
გსმენიათ ოდესმე გამონათქვამი ის, ვინც პირველი დარტყმა იგებს? ეს სულაც არ არის სიმართლე, მაგრამ მას რაღაც აქვს. მოთამაშეები ავტომატურად მოიპოვებენ პირველ ნაბიჯს, როდესაც ისინი შევლენ მტერში, მაგრამ კიდევ უფრო უკეთესი უპირატესობა მიიღება იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეს დრო სჭირდება მოწინააღმდეგის მტერზე დარტყმისთვის, სანამ ბრძოლის მიმდევრობა არ დაიწყება. ეს საშუალებას აძლევს მოკავშირეებს მორიგეობა მიიღონ ადრე და მიიღონ 10 CP.
რეგულარული ბრძოლების სტრიქონში განმეორებით გამოყენებისას, ეს უპირატესობები შეიძლება მნიშვნელოვანი იყოს იმისთვის, რომ პარტიამ არ დახარჯოს ბევრი რესურსი მოგზაურობის დროს. ან იმ შემთხვევაში რთული ბოსი იბრძვის , ეს უპირატესობები შეიძლება იყოს განსხვავება გამარჯვებასა და დამარცხებას შორის. არანაირი საფუძველი არ არსებობს, რომ ფეხი არ დაუჭიროს მტერს, როდესაც თამაში მოთამაშეს აძლევს ვარიანტს.
ყვითელი ქოლგა როგორ გავიცანი დედაშენი
იცოდე შენი მტერი ცივი ფოლადის ბილიკებში III
როგორც სტრატეგიული ბრძოლის JRPG მტრისგან არის მოსალოდნელი, თითოეულ მტერს აქვს საკუთარი ძლიერი და სუსტი მხარეები. ეს შეიძლება შეიცავდეს ელემენტარულ სისუსტეებს, წინააღმდეგობას იარაღის გარკვეული ტიპების მიმართ, სპეციალიზირებას ახლო და შორ მანძილზე ეფექტურობას შორის და ა.შ.
თუ მოთამაშეს ნამდვილად სურს ეფექტური ბრძოლა გამართოს, ისინი უნდა შეეცადონ გაიგონ რა არის ეს ძლიერი და სისუსტეები და დაუყოვნებლივ გამოიყენონ ისინი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, პარტიას შეეძლო ხანგრძლივი და ძვირადღირებული ბრძოლა. ეს განსაკუთრებით ეხება გამოწვევის ავტორიტეტებს, სადაც მოთამაშეს აბსოლუტურად სურს მტრის რაც შეიძლება სწრაფად და ეფექტურად გაყვანა.
როგორ ხდება ეს ინფორმაციის მოპოვება? ზოგიერთი საერთო მტრისთვის მათთან ბრძოლა საბოლოოდ გამოავლენს მათ ინფორმაციას. მაგრამ არსებობს გარკვეული ხელნაკეთობები, საგნები და ხელოვნება, რომლებსაც შეუძლიათ ამ ინფორმაციის ერთდროულად გამოვლენა. მაგალითები მოიცავს საბრძოლო მოქმედების საგანს და ალტინას დეტექტორს- Δ ხელნაკეთობის უნარს.
გადაადგილდით ცივი ფოლადის III ბილიკებით
შეიძლება საძაგელი აღმოჩნდეს შემობრუნების გამოყენება თავდასხმისა და მხარდაჭერის გარდა სხვა რამის გარდა, მაგრამ ზოგჯერ სტრატეგიის არჩევა სხვა პოზიციაზე შეიძლება იყოს საუკეთესო სტრატეგია.
მტერი ახდენს შესაძლებლობას, რომელიც თავს ესხმის გარშემომყოფებს? უკან დაიხიე და აარიდე თავი. გჭირდებათ პარტიის გაერთიანება, რომ ისარგებლოთ ეფექტის სამკურნალო შესაძლებლობების არეალიდან? ჩამოყალიბების დრო. გსურთ მაქსიმალურად გამოიყენოთ პერსონაჟის დაშორებული იარაღი? შეუდექით მათ მტრების სერიასთან, რათა მათ ყველაზე მეტი ზიანი მიაყენონ მტრების უდიდეს რაოდენობას.
გამოიყენეთ ბმულები ცივი ფოლადის III ბილიკებში
თამაში ამას უკვე ეუბნება მოთამაშეს, მაგრამ ამის გამეორებაა: არ არსებობს რეალური მიზეზი, რომ არ იყოს დაყენებული ბმულები. არსებითად, ამ ბმულებს პარტიის სხვა წევრი უერთდება სხვა წევრს, როდესაც მტერი ხდება წონასწორობა. რაც ნიშნავს, რომ ეს, ძირითადად, დამატებითი შესაძლებლობაა მტერს რაიმე ზიანი მიაყენოს.
როდესაც შერწყმულია მაღალი ბმულის დონესთან და მამაცობის წერტილებთან (BP), რაც შეიძლება მოიპოვო ყოველთვის, როდესაც მოთამაშე აირჩევს დახმარების ვარიანტს ბმულის შეტევაში, ეს დამატებითი შეტევები საშუალებას მისცემს მოთამაშეს მნიშვნელოვანი ნაბიჯი გადადგეს მტრის მიმართ. .
m*a*s*h მემები
Legend of Heroes: Cold Steel III ბილიკები ხელმისაწვდომია Windows PC- ებზე, PS4- ზე და Nintendo Switch- ზე