თამაშის სტუდია Kojima Productions დაადასტურა, რომ მას ჯერ კიდევ აქვს კარგი პარტნიორობა PlayStation-თან Xbox-ის ექსკლუზიური სათაურის გამოცხადების შემდეგ 12 ივნისს Xbox & Bethesda Games Showcase-ზე. განცხადებამ გააკვირვა მრავალი ფანი, რომლებიც ადრე სტუდიას PlayStation-თან ასოცირებდნენ იმის გამო Death Stranding კონსოლის ექსკლუზიურობა სონის პლატფორმაზე.
ვარაუდი, რომ Kojima Productions იმუშავებდა Sony-ს ექსკლუზიურ ტიტულებზე, ნაწილობრივ წარმოიშვა PlayStation-ის მიერ უხეში გამოყენების გამო. Death Stranding სარეკლამო მასალებში, რომელიც მოიცავდა სონის პირველი მხარის სტუდიების სხვა ნამუშევრებს, როგორიცაა Insomniac და Naughty Dog. 2022 წლის აპრილში გავრცელდა ჭორები იმის შესახებ, რომ სონი შეიძენს Kojima Productions-ს, თუმცა, თავად ჰიდეო კოჯიმა მოუხდა საქმეს და უარყო რაიმე შესყიდვა, რაც კიდევ ერთხელ დაადასტურა, რომ სტუდია გააგრძელებდა დამოუკიდებლობას. კოჯიმას განცხადებას თაყვანისმცემლები უნდა მოემზადებინა იმის ალბათობისთვის, რომ სტუდია სხვა პლატფორმებთან ითანამშრომლებდა, თუმცა, როდესაც კოჯიმამ გამოაცხადა სტუდიის პარტნიორობა Xbox-თან, რომელიც გამოიყენებდა Microsoft-ის ღრუბლოვან ტექნოლოგიას იმ თამაშის შესაქმნელად, რომლის შექმნა, როგორც ჩანს, ყოველთვის სურდა, PlayStation-ის ფანები. მათ გაოცებაზე ხმამაღლა ისაუბრეს.
ამავე თემაზე: PlayStation-ის „ფანების“ შუამდგომლობა, გააუქმოს Hideo Kojima-ს Xbox-ის პროექტი
ამ რეაქციის გამო, Kojima Productions Twitter-ის ანგარიშმა დაადასტურა, რომ სტუდია აგრძელებს ' ძალიან კარგი პარტნიორობა PlayStation-თან, მიუხედავად იმისა, რომ მისი შემდეგი თამაში იყო Xbox. სტუდიიდან ციტირებული ტვიტი ეხმიანებოდა კოჯიმას წინა განცხადებებს, რომ სტუდია დამოუკიდებელი იყო და შეისწავლიდა. სხვადასხვა შესაძლებლობები თამაშებით, ფილმებითა და მუსიკით პლატფორმების საშუალებით, რომლებიც ვითარდება დროთა და ტექნოლოგიებით, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ის ითანამშრომლებს იმ კონსოლთან ან სტუდიასთან, რომელიც საუკეთესოდ შეეფერება მის პროექტებს. ამ შემთხვევაში, Xbox-ის მომავალ სათაურთან დაკავშირებით, პარტნიორობა, როგორც ჩანს, შეიქმნა პლატფორმაზე დამკვიდრებული Xbox XCloud ტექნოლოგიის გამო.
ახალი თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუების ფილმი
Xbox-ისა და Kojima-ს პარტნიორობის განცხადების მიუხედავად, ძალიან ცოტა რამ იყო ცნობილი თავად მომავალი თამაშის შესახებ. პროექტს ოფიციალური სათაური არ მიენიჭა და არ ყოფილა მინიშნება იმის შესახებ, თუ რა ჟანრს მიეკუთვნებოდა, მაგრამ კოჯიმაც და Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ფილ სპენსერი, როგორც ჩანს, აღფრთოვანებულები არიან იმით, რაც, მათი მტკიცებით, არის პროექტი, რომელიც არავის გამოუცდია. ბევრი გულშემატკივარი ჯერ კიდევ იმედოვნებს Kojima-სგან საშინელებათა თამაშის შემდეგ დაგეგმილი Silent Hills ტიტული ჩავარდა. დეველოპერი ჩართულია Silent Hills ადრე ცნობილი იყო, რომ კოჯიმას განზრახვა თამაშში ის იყო, რომ მოეჩვენებინა მოთამაშეები, როცა ისინი თამაშს დაასრულებდნენ, ტელეფონსა და სმარტ სახლის სისტემებზე წვდომით, რათა გაეგზავნათ დამამშვიდებელი ტექსტები და ზარები და შემთხვევით აცეცებდნენ მათ სახლებში განათებას. იმის გათვალისწინებით, რომ Xbox-ის ახალი ექსკლუზიური სათაური, როგორც ჩანს, ძლიერად არის ორიენტირებული ღრუბელზე დაფუძნებულ ტექნოლოგიაზე, არ სცილდება შესაძლებლობას, რომ Kojima Productions-მა შეძლოს მეოთხე კედელი საშინელებათა დანერგვა, თუ თამაში ამ ჟანრში იქნებოდა.
პაუერ რეინჯერებმა აჩვენეს სად არიან ახლა
მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი გულშემატკივარი ყოველთვის იმედგაცრუებული იქნება ნებისმიერი სახის ექსკლუზიური სათაურის გამოცხადებით, Kojima Productions-ის განზრახვა იმუშაოს კომპანიებთან იმისდა მიხედვით, თუ რა ტექნოლოგიით მოაქვს ისინი მაგიდას, შეიძლება დაეხმაროს საზღვრების გადალახვას იმ თამაშების ტიპებზე, რომლებსაც დეველოპერი შეუძლია შექმნას. ექსპერიმენტი, რომელიც მხოლოდ გრძელვადიან პერსპექტივაში დაეხმარება მთელ ინდუსტრიას. PlayStation-ის ფანები, სავარაუდოდ, კვლავ შეძლებენ განიცადონ სხვა მომავალი Kojima Productions თამაშები დეველოპერებთან, რომლებიც ადასტურებენ, რომ მისი Sony-ს ურთიერთობა კვლავ ძლიერია.
შემდეგი: Kojima საშინელებათა თამაში, გავრცელებული ინფორმაციით, გაჟონა, შესაძლოა ამ კვირაში გამოაშკარავდეს
წყარო: Kojima Productions/Twitter