ღირს World of Warcraft 2021 წელს თამაში? Blizzard- ის გრძელვადიანი MMORPG შეიძლება ძველი იყოს, მაგრამ ამ ბოლო წლებში მან სერიოზულად შეიტანა დიდი ცვლილებები.
არის World of Warcraft ღირს თამაში 2021 წელს? Blizzard- ის ხანგრძლივმა MMORPG უკვე ასაკში მოიწია, მაგრამ დეველოპერის მუდმივმა ვალდებულებამ შეიტანოს ცვლილებები თამაშის საერთო გამოცდილების გასაუმჯობესებლად, იგი შესაშურ ადგილზე გახადა 2021 წელს. სინამდვილეში, MMORPG შეიძლება არასდროს ყოფილიყო უკეთესი - და, კონტექსტისთვის ბოლო რამდენიმე წლის გათვალისწინებით, ნამდვილად შესაძლებელია Shadowlands მინიმუმ, ყველაზე უკეთესად ჩანს თამაში თანამედროვე ეპოქაში.
პასუხობს თუ არა World of Warcraft ღირს თამაში შეიძლება რთული იყოს, რადგან პასუხი ასე მკვეთრად განსხვავდება იმის მიხედვით, თუ რა სურთ მოთამაშეებს. ამასთან, მათ, ვინც ჰიპერ სპეციფიკურ, ნიშან სათამაშო თამაშებს ეძებს, ყოველთვის ვერ ნახავთ იმას, რასაც ეძებენ, მაშინაც კი, თუ თამაშის გარშემო ზოგადი კონსენსუსი პოზიტიური იქნება. უამრავი ადამიანი იყო, ვინც მოსწონდა დრაენორის მეომრები ყოველივე ამის შემდეგ, მიუხედავად ამ გაფართოების ნაკლებად ვარსკვლავური რეპუტაციისა თამაშის უფრო ფართო საზოგადოებაში. იმ ფაქტის უგულებელყოფა, რომ აუცილებლად არ იქნება ერთიანი მოსაზრება, თუმცა, კითხვა არის ' World of Warcraft ღირს თამაში 2021 წელს? ' შეიძლება დაიყოს ორ ცალკეულ პასუხად: ერთი დეტალებით, სიამოვნებას მიიღებენ თუ არა ახალი მოთამაშეები და ერთი განიხილავს ვეტერანების დაბრუნების გამოცდილებას Shadowlands თამაშის შემდეგ გარკვეული დროის გასვლის შემდეგ.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
საბედნიეროდ, ორივე კითხვაზე პასუხის გაცემა საკმაოდ კარგია, თუმცა სხვადასხვა მიზეზების გამო. World of Warcraft: Shadowlands მიმოხილვები პოზიტიურია, მოთამაშეთა ჩართულობა ძლიერია და აზეროთის სამყარო აყვავებულია. აი რატომ Ვაუ ღირს თამაში 2021 წელს, მიუხედავად მოთამაშის წინა მონაწილეობისა MMORPG– ში.
Shadowlands– ის ახალი მოთამაშის გამოცდილება ადგენს მაღალ ზოლს MMO– ებისთვის
ახალი მოთამაშეებისთვის, არის Ვაუ ღირს თამაში 2021 წელს? ' იშლება 'რამდენად რთულია მოხვედრა World of Warcraft 2021 წელს? ' ამ კითხვაზე პასუხი უკვე დიდი ხანია არ არის, რადგან Blizzard მუდმივად მუშაობდა, რომ მისი MMORPG უფრო ხელმისაწვდომი ყოფილიყო უფრო ახალი მოთამაშეებისთვის. ამასთან, მოხდა მასიური კაპიტალური რემონტი Shadowlands დააყენა მაღალი შტრიხი ახალი მოთამაშის გამოცდილებისათვის Ვაუ , და 2021, სავარაუდოდ, საუკეთესო დროა ახალი მოთამაშეებისთვის Azeroth- ში, რადგან თამაში ძალიან ადრე იყო.
Shadowlands გათავისუფლებამ მოიტანა მთლიანად განახლებული ნიველირების სისტემა, რომელიც ქმნის World of Warcraft პროგრესირება თავს უფრო გლუვად და მნიშვნელოვნად გრძნობს. Blizzard– მა შეამცირა გაბერილი დონის ზღვარი ბევრად უფრო გონივრულ 60 – მდე, გაფანტული შესაძლებლობების, ნიჭისა და განახლებების ასამაღლებლად მოთამაშის პერსონაჟის პროგრესირების ბევრად უფრო მჭიდრო გზა. შედეგი არის თითოეულ დონეზე მიღებული შეგრძნება, როგორც მნიშვნელოვანი გამოცდილება, და თამაშის შესავალ დონეზე ასევე გამარტივებულია MMORPG მექანიკის დანერგვა, რაც ოდესღაც შემაძრწუნებელ გამოცდილებას უფრო გაჯანსაღებულ საქმეს აქცევს.
დაბოლოს - და ალბათ ყველაზე მთავარია - Shadowlands ნიველირებას ასევე დააფიქსირა თამაშის სიუჟეტი. World of Warcraft პროგრესირება Shadowlands ეს სულაც არ იყო არეულობა, მაგრამ წლების განმავლობაში გაფართოების შედეგი ერთმანეთზე დალაგებული იყო ისეთი შესწორებებით, რომლებიც მხოლოდ პირდაპირ ითვლებოდა რომელი უფრო უახლესი იყო, არათანაბარი თხრობა იყო. მოთამაშეები ძალიან სწრაფად ვითარდებოდნენ მაგარი გარემოთი, ხშირად მიდიოდნენ ისტორიები შუა გზაზე, რადგან ისინი თავგადასავალს უსწორდებოდნენ. ნაწილი მიზეზი World of Warcraft წლების განმავლობაში იმდენად წარმატებული იყო, თუ როგორ ხდება მისი სიუჟეტური შეხედულებისამებრ მოთამაშეების პროგრესისკენ მიმავალი გზა და ემოციური ინვესტიცია ისეთ პერსონაჟებში, როგორებიცაა Thrall და Jaina, ძნელი ასაშენებელია, როდესაც ისინი მოთამაშის პიროვნულ პერსონაჟში ხტებიან და გამოდიან რკალი ერთი შეხედვით შემთხვევით დროს.
საბედნიეროდ, Shadowlands გააცნო თხრობითი პროგრესის უფრო მკაცრი სისტემა, რომელიც ხედავს ახალ მოთამაშეებს, რომლებიც ხელმძღვანელობენ სიუჟეტის შინაარსს, რაც ყველაზე მნიშვნელოვანია ახალი Ვაუ გაფართოება მასთან ჩართვამდე. თუ შემდეგ ახალმა მოთამაშეებმა გადაწყვიტეს პერსონაჟის გადანაწილება, მათ შეეძლებათ აირჩიონ ზონა, რათა ყურადღება გაამახვილონ ნიველირებაზე, აძლევენ მათ ერთ ამბის რკალს და შეეძლებათ იხილონ, თუ რას შემოგთავაზებენ ისე, რომ არ განიცდიან, რომ მათი პროგრესირების გზა არის არაოპტიმალური ან აშკარა არარსებული ეს მისასალმებელი ცვლილებაა და ის, რაც ვეტერანებმაც კი გადახედეს თავიანთ საყვარელ ექსპანსიებს ახალი პერსონაჟებით, მხოლოდ სიმბოლური სიუჟეტების დასაჯერებლად.
WoW Shadowlands Endgame ნამდვილად სახალისოა
უმეტესწილად, ბლიცარდს აქვს World of Warcraft მეცნიერებამდე. წლების განმავლობაში პერსონაჟთა რკალები, კლასების როლები, ნივთების და სხვა ყველაფერი ფრთხილად გამოიკვეთა და ახლა ძირითადად უმნიშვნელო ჰიკას გამოყენებით ხორციელდება. თუ არსებობს ერთი რამ, რაც პრაქტიკულად გადაუჭრელი ჩანდა World of Warcraft გრძელი ისტორია თუმცა, როგორ უნდა გააკეთოთ Ვაუ Endgame გართობა მთელი გაფართოებისთვის - თუ ეს შესაძლებელია. ვეტერანი მოთამაშეებისთვის, არის Ვაუ ღირს თამაში 2021 წელს? ' თითქმის ნამდვილად არის კითხვა, რომელზეც პასუხის გაცემა შესაძლებელია მხოლოდ მისი ამჟამინდელი დასრულებული თამაშის დიზაინის შეფასებით.
Როგორ Shadowlands endgame გრძნობს, ალბათ, ბევრ რამეზეა დამოკიდებული Great Vault მექანიკოსის მიერ მოცემული მოთამაშის მიღებაზე, მაგრამ მას აქვს ძლიერი მახასიათებლები. The Great Vault არსებითად გთავაზობთ ჰაბს დასრულებული თამაშების მოთამაშეებისთვის, რაც მათ ეხმარება დაადგინონ რომელი შინაარსის გაკეთება აქვთ მოცემულ კვირაში, რაც მოთამაშეებს აძლევს ნაძარცვს იმ შინაარსის მიხედვით, რაც გააკეთეს წინა კვირას. The Great Vault მოთამაშეებს არჩევანს აძლევს - რაც უფრო მეტ შინაარსს შეავსებენ მოცემულ კვირაში, მით უფრო მეტი ვარიანტი ექნებათ სისტემისგან შეძენილი ნაძარცვის მიმართ, რაც გარკვეულწილად ხსნის ჯილდოს მექანიზმის იმედგაცრუებას, რომელიც არ არის შესაფერისი მოთამაშის საჭიროებები.
დიდი სარდაფით ასევე თვალყურს ადევნებს იმას, თუ რა გააკეთა პერსონაჟმა ამ კვირაში, რაც კიდევ უფრო ამცირებს იმედგაცრუებას, რომ ხელიდან გაუშვა ერთი WoW- ს Endgame ნაძარცვის ციკლები. არსებობს გარკვეული შეშფოთება დიდი სარდაფით - არის თუ არა ეს საკმარისი ჯილდო ყველაზე დიდ დროს ჩაძირვაში, მაგრამ, დიდწილად, სისტემა Blizzard– ის ახალი იდეაა, რომელიც ხელს შეუწყობს Shadowlands Endgame უფრო ხელმისაწვდომია ისე, რომ არ შეიგრძნოთ იგი ძალიან გამარტივებული ან ამქვეყნიური.
აქ არის თორღასტიც World of Warcraft პასუხი rougelike dungeon- ის გამოკვლევაზე. Torghast აურევს endgame- ს პროგრესირების ჩვეულებრივ პროცესს, რანდომიზირებას უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ნაძარცვი წვეთები, ხოლო ასევე გთავაზობთ Torghast- ის სპეციფიკურ პერსონაჟს, რომელიც უფრო ძლიერი ხდება, მით უფრო ღრმად ხდება მოთამაშე. Torghast ყველასთვის არ ყოფილა და ის მაინც შეიძლება იყოს თამაშის მავნე ელემენტი, როდესაც გაშვებები მიდის უშეცდომოდ, მაგრამ ეს კიდევ ერთი დამატებულია Ვაუ endgame, რომელიც გაუმჯობესდა და მრავალფეროვანი გახადა მისი გამოცდილება. ამ მიზეზით - და მრავალი სხვა, ნაკლებად სპეციფიკური თამაში - World of Warcraft ჯერ კიდევ ძალიან ღირს 2021 წელს და შეიძლება ერთ – ერთ საუკეთესო მდგომარეობაში იმყოფებოდეს ახლო მეხსიერებაში.