Inside's ending არის უახლესი თამაშის ისტორიის ერთ-ერთი ყველაზე დამაბნეველი დაბოლოება. აქ მოცემულია Inside დაბოლოების განმარტება, რომელშიც შედის მისი რეალური მნიშვნელობა.
შიგნით დასასრული ბოლო დროს მეხსიერების თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე დამაბნეველი დასკვნაა, რის გამოც ახსნილია შიგნით დასასრული შეიძლება საკმაოდ მკაცრი იყოს. დამოუკიდებელი სათამაშო სტუდია Playdead Games მიჰყვა მათ კრიტიკულად აღიარებულ 2010 წლის ჰიტს, ლიმბო , კიდევ ერთი ატმოსფერული თავსატეხი-პლატფორმერით, სახელწოდებით შიგნით , რომელიც მაღაზიების თაროებზე 2016 წელს გამოვიდა. შიგნით არის კიდევ ერთი 2.5D თავსატეხი თამაში, და მასში გამოირჩევა უცნობი ბიჭი, როგორც მოთამაშის პერსონაჟი, რომლის ერთადერთი საქმეა, როგორც ბევრ გვერდით მოსრიალებაში და თავსატეხებში, ბოლომდე მიყვანა.
რა თქმა უნდა, იქ ჩასვლა ზოგჯერ შეიძლება რთულ იქნეს, რადგან ის პრობლემების გადაჭრის უნარს მოითხოვს, მცირედი და არავითარი დახმარებით, გარდა ის, რომ ზოგჯერ მოთამაშეებს უჩვენებენ მიმართულებას, თუ რა მიმართულებით მიდიან. შიგნით , მოთამაშეები აღმოჩნდებიან - და უცნობი ბიჭი - შეიწოვება არსებაში, რომელიც ცნობილია ჰადლის სახელით, რომელიც, როგორც ჩანს, ადამიანის კიდურებისგან შედგება და მეცნიერებმა ექსპერიმენტები ჩაატარეს. Huddle- ში შესვლის შემდეგ, დაახლოებით 30 წუთის განმავლობაში მოთამაშეებს სჭირდება გაქცევა შეკავების საშუალებით, როგორც Huddle.
რა ემართება ბეტს მოსიარულე მკვდრებში
როგორც მოთამაშეებმა იციან, მას შემდეგ რაც Huddle ნამდვილად გათავისუფლდება და მთის ფერდობზე ჩამოვა, შიგნით უბრალოდ ... მთავრდება. ისევე, როგორც Playdead– ის დანარჩენ ნაწილებს შიგნით , შიგნით დასასრული უნდა იყოს ღია ინტერპრეტაციისთვის, არა მხოლოდ Huddle (და ბიჭუნა), მკვდარია თუ არა, არამედ საერთოდ რას ნიშნავს დასასრული. დღემდე ერთ-ერთი გაბატონებული თეორია არის ის, რომ ბიჭს აკონტროლებდა ჰადლი და ბლის მსგავსი არსება მხოლოდ განთავისუფლებას ისურვებდა, რომ მას შეეძლო ექსპერიმენტების შეჩერება.
იმის გათვალისწინებით, რომ ბიჭი შეიჭრა ძლიერ გამაგრებულ დაწესებულებაში და არა მხოლოდ ზუსტად იცოდა სად უნდა წასულიყო, რომ Huddle გაეთავისუფლებინა, არამედ მისი ნაწილი გამხდარიყო - რომ აღარაფერი ვთქვათ იმ ფაქტზე, რომ გონების კონტროლი იყო ყველაზე მნიშვნელოვანი თემა და სათამაშო მექანიკოსი მთელ თამაში - აზრი აქვს, რომ Huddle– მ როგორღაც მოახერხა ბიჭის გამოყენება (რომელიც ყველაზე ახალგაზრდაა ყველა პერსონაჟში შიგნით და, შესაბამისად, ალბათ ყველაზე მგრძნობიარეა ამ ტიპის გონების კონტროლისადმი) საკუთარი თავის გასათავისუფლებლად.
კიდევ ერთი თეორია, რომელიც ალბათ ყველაზე ლოგიკურია შიგნით საიდუმლო დასასრული. (Გახსნა შიგნით საიდუმლო დასასრული, მოთამაშეებმა უნდა გამორთონ ყველა დაფარული შუქის ორბი შიგნით საიდუმლო ოთახები.) შიგნით საიდუმლო დასასრული, მოთამაშეები სხვა ბუნკერში ხვდებიან და ძალაუფლებას უწევენ გონების კონტროლის ერთ-ერთ ჩაფხუტს მისი შტეფსელით. ამის შემდეგ, ბიჭი კარგავს თავისუფალ ნებას და იმავე მდგომარეობაში ვარდება, როგორც სხვა გონებადაკარგული თვითმფრინავები, რომლებიც თამაშის განმავლობაში გვხვდება.
ეს იმაზე მეტყველებს, რომ ბიჭს მთელი პერიოდის განმავლობაში აკონტროლებდა გარე ძალა, მაგრამ არა მხოლოდ ბლომად. უფრო მეტიც, ეს შეიძლებოდა ყოფილიყო ერთ-ერთი მეცნიერი, რომელიც ცდილობდა გაეუმჯობესებინა რა არის Huddle და ამით ქმნილებას მისცა გაქცევის ილუზია შიგნით მთავრდება. თუ ეს მართლაც ასეა, რაც შეიძლება მოთამაშეებმა ვერასოდეს იცოდნენ, რადგან Playdead– ს არ ეჩვევა საზოგადოებას აუხსნას მათი მიზეზები, მაშინ შიგნით დასასრულს უფრო მეტი საერთო აქვს სამეცნიერო – ფანტასტიკური ისტორიების მსგავსად Მატრიცა ვიდრე ხალხი აცნობიერებს.
უკანასკნელი ადამიანი დედამიწაზე დაბრუნდება