- დრაკონის მსგავსად: უსასრულო სიმდიდრე დაეფუძნება წინა თამაშის ბრძოლას, მაგრამ უნდა გამოტოვოთ ერთი კონკრეტული ასპექტი.
- გვიან თამაშის ბრძოლები Like a Dragon-ში შეიძლება გახდეს იმედგაცრუებული ზოგიერთი მტრის ინსტა-მკვლელობის შესაძლებლობების გამო, რაც მუდმივად აიძულებს პარტიას აღადგინოს დაღუპული წევრები და დახარჯოს მათი რესურსები.
- მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს insta-kill თავდასხმების შერბილების გზები, როგორიცაა აღორძინების ელემენტები და შესაძლებლობები, მათ აქვთ წარუმატებლობები და შეზღუდვები, რაც ართულებს ამ შეტევების ეფექტურად თავიდან აცილებას თამაშში.
დრაკონის მსგავსად: უსასრულო სიმდიდრე შეუძლია აანაზღაუროს მისი წინამორბედის მიერ ჩადენილი უმძიმესი საბრძოლო ცოდვა - და არა, ეს არ არის რიგრიგობით დაფუძნებული ბრძოლა. სერიის წინა თამაში, იაკუზა: როგორც დრაკონი , ემსახურებოდა როგორც რბილი გადატვირთვა გრძელვადიანი RPG ფრენჩაიზისთვის. იგი გადავიდა ორიგინალური ინგლისური სერიის სათაურიდან, იაკუზა მისი იაპონური სათაურის პირდაპირ თარგმანზე, დრაკონივით . მან წარმოადგინა ახალი გმირი, თმიანი, Dragon Quest -მოყვარული იჩიბან კასუგა. და, ალბათ, ყველაზე მეტად, მან შეცვალა სერიის კლასიკური ბროულერული ბრძოლები მონაცვლეობით დაფუძნებული სისტემით, რომელიც ძლიერ იყო შთაგონებული ძველი RPG-ებით.
რომელიც ახალ ბავშვში იყო ბლოკზე
მორიგეობით ბრძოლა არ არის ყველასთვის ჩაის ჭიქა, მაგრამ დრაკონივით მისადმი მიდგომა უდავოდ ინოვაციურია. ეს არის ღილაკების დაფქვის პოპური Super Mario RPG , რეალურ დროში მტრის მოძრაობა Chrono Trigger და სამუშაო სისტემა Dragon Quest 3 , ცოტა ზედმეტად დაასხით იაკუზა აბსურდი კარგი საზომისთვის. ერთად შერეული, ეს მექანიკა ქმნის საბრძოლო სისტემას, რომელიც არის ამაღელვებელი, ცვალებადი და ტონა სახალისო. ანუ, სანამ მოთამაშეები არ მოხვდებიან გარკვეულ გზაზე, რაც გვიან თამაშის ბრძოლებს აბსოლუტურ კოშმარად აქცევს.
დაკავშირებული
'კონტენტის თითქმის უსაზღვრო რაოდენობა' - დრაკონის მსგავსად: უსასრულო სიმდიდრის წინასწარი გადახედვა
პრაქტიკული გადახედვა Like A Dragon: Infinite Wealth-ით აჩვენა საყვარელ სერიალში მომავალი ჩანაწერის რამდენიმე განსხვავებული და შთამბეჭდავი ნაწილი.ზოგს დრაკონის მტრების მსგავსად აქვს ინსტა-მკვლელობის შემაშფოთებელი შესაძლებლობები

თუ არის ერთი რამ უსასრულო სიმდიდრე არ უნდა ისესხო წინასგან დრაკონივით , ეს არის იმედგაცრუებული, ერთი დარტყმით მოკვლის უნარი, რომელიც გვიან თამაშის მტერს შეუძლია შეასრულოს . ეს თავდასხმები დაუყოვნებლივ ამცირებს სამიზნის HP-ს ნულამდე წარმატებული დარტყმის დროს, არღვევს მათ და მოითხოვს მათ აღდგომას, სანამ ისინი შეძლებენ სხვა მხრივ. ეს შეიძლება იყოს წარმოუდგენლად იმედგაცრუებული, რადგან ზოგიერთ მტერს შეუძლია შეაერთოს ეს თავდასხმები, გაანადგუროს მთელი პარტია მანამ, სანამ არ იცოდნენ, რა დაარტყა მათ.
ეს ინსტა-მკვლელობის შესაძლებლობები სწრაფად ხდება ყურადღების გაფანტვა ყველაფრისგან, რაც მუშაობს დრაკონივით -ის ბრძოლა. რა თქმა უნდა, ნებისმიერ კარგ რიგრიგობით დაფუძნებულ RPG-ში, ყველა პერსონაჟს არ შეუძლია ყოველი ნაბიჯი დახარჯოს ბოსზე დარტყმაში. თავდადებული მკურნალი თითქმის ყოველთვის აუცილებელია უფრო რთული ბრძოლებისთვის, და მაშინაც კი, თუ არა, ყოველთვის სასიამოვნოა ზიანის მიყენების, განკურნების, გაფუჭების და გაფუჭების უნარების ბალანსი.
დრაკონივით ინსტა-მკვლელობის შესაძლებლობები ამას შეუძლებელს ხდის. პარტიის წევრები, რომლებიც ცოცხლები რჩებიან, გამუდმებით ცდილობენ დაბლოკონ ეს შესაძლებლობები ან აღადგინონ მოკავშირეები, რომლებიც მოხვდნენ მათ მიერ და უბრალოდ არ აქვთ დრო შეტევისთვის. საბოლოოდ, ეს ხდება რესურსების გადინება : გააცოცხლეთ პარტიის წევრი საკმარისი HP-ის გარეშე და ისინი სწრაფად დაიღუპებიან სხვა თავდასხმის შედეგად. ეს მოითხოვს აღდგომის ნივთის ან დეპუტატის დიდი ნაწილის სხვა ხარჯს და სანამ მთელი პარტია იბრძვის, მათ აღარაფერი დარჩება თავდასხმა.
დაკავშირებული
დრაკონის კირიუს მსგავსად აგრძელებს უცნაური JRPG კონვენციის დარღვევას
JRPG-ების უმეტესობა ორიენტირებულია 20-იანების ადრეულ მოზარდებზე ან გმირებზე, მაგრამ Like A Dragon გამოირჩევა მოზრდილების გამორჩევით, რომლებიც ეწინააღმდეგება ტიპიურ JRPG ასაკობრივ რეჟიმს.ამ კატეგორიაში ყველაზე ცუდი დამნაშავეა იოსკე ტენდო , Omi Alliance-ის თავმჯდომარე და თამაშის მეორე ბოლო ბოსი. ტენდოს აქვს საზიზღარი ერთი გასროლის უნარი, ღმერთის მარჯვენა ხელი, თივის მუშტი, რომელიც მიმართულია უშუალოდ სამიზნის გულზე იმ იმედით, რომ შეაჩერებს მას ცივად. პარტია იღებს გაფრთხილებას ღვთის მარჯვენა ხელის დარტყმამდე. ერთი შემობრუნების წინ, ტენდო ასრულებს თავის დარტყმას სვლით, რომელსაც ეწოდება ღმერთის გაფრთხილება, მაგრამ მაშინაც კი, ინსტა-მკვლელობის თავიდან აცილება ყოველთვის არ არის შესაძლებელი. ყველა პარტიის წევრს არ აქვს გარანტირებული შემობრუნება ორ ნაბიჯს შორის, რაც ნიშნავს, რომ ვიღაც თითქმის ყოველთვის დარჩება გამოვლენილი.
ეს განსაკუთრებით მაღიზიანებს დუნდულებში, რადგან ისინი არ აძლევენ მოთამაშეებს თამაშის გადარჩენის საშუალებას. Tendo-ის მიერ დაწვეულ წვეულებაზე, მოთამაშეს მოუწევს მთელი დუნგის დაწყება ნულიდან. მაგრამ ტენდო არ არის ერთადერთი პრობლემა. გვიან თამაშში, შედარებით დაბალი დონის მტრებსაც კი შემთხვევითი შეტაკებები აქვთ ინსტა-მკვლელობის შესაძლებლობები. რომელსაც შეუძლია მთელი წვეულების გაქრობა მყისიერად. მათი დამარცხება უფრო ადვილია და მოთამაშეს შეუძლია წინასწარ დაზოგოს, ამიტომ პროგრესის დაკარგვის ნაკლები რისკია. მაგრამ ასეც რომ იყოს, თუ ისინი თავს დაესხნენ თავს, ეს ნიშნავს, რომ მეტი აღდგომის ნივთია გამოყენებული, მეტი დეპუტატი დაიწვა და მეტი ფული დაიხარჯა.
არსებობს გზები, რათა თავიდან ავიცილოთ Insta-Kills LAD-ში, მაგრამ ისინი ხარვეზები არიან
აღდგენითი ბოლუსები (¥10,000) აცოცხლებს მოკავშირეს HP-ის მხოლოდ ერთი ქულით, აღორძინების ბოლუსები (¥15,000) ნახევარი HP-ით და აღდგომის ბოლუსები (¥80,000) სრული HP-ით. ეს არის ძალიან ძვირი და უსარგებლო მონაცვლეობა, ამიტომ ბოლუსების განმეორებით ყიდვა არ არის იდეალური გზა ინსტა-მკვლელობის თავიდან ასაცილებლად. სამაგიეროდ, მათი დამზადება შესაძლებელია Survive Bar-ში , მაგრამ ეს მოითხოვს უამრავ დროსა და იშვიათ მასალებს და მაინც ფუჭად აქცევს, როდესაც ისინი საბოლოოდ გამოიყენებენ. მიუხედავად იმისა, რომ ხელოსნობის ზოგიერთი კომპონენტი შეიძლება მოიძებნოს შემთხვევითი წვეთებით, ისინი ძირითადად მიიღება პირდაპირი მეურნეობის გზით, რაც მოითხოვს მებაღეობის ნაკვეთების განმეორებით ვიზიტებს. გარდა ამისა, თითოეული ელემენტი იყენებს ტონა მასალას.
ელემენტი | ხელოსნობის მასალები |
|---|---|
აღდგენითი ბოლუსი | 15 იდუმალი ხილი, 3 ლილი, 2 იდუმალი სტაფილო |
აღორძინების ბოლუსი | 20 იდუმალი სოკო, 5 იდუმალი სტაფილო, 3 ვარდი |
აღდგომის ბოლუსი | 20 იდუმალი ხილი, 15 იდუმალი ფოთოლი, 10 იდუმალი სტაფილო, 3 ფიჭვის ხე |
ამის ერთ-ერთი ალტერნატივა არის უნარი, სახელწოდებით Peerless Resolve , რომელიც საშუალებას აძლევს იჩიბანს გადარჩეს სხვა სასიკვდილო დარტყმისგან. თუმცა, ეს უნარი ექსკლუზიურია გმირის სამუშაოსთვის, რაც ნიშნავს, რომ ის ასევე ექსკლუზიურია იჩიბანისთვის . ეს არის სასარგებლო უნარი თუნდაც insta-kill თავდასხმების გარეშე, მაგრამ ეს არანაირ კარგს არ მოუტანს პარტიის სხვა წევრებს. რამდენიმე სამუშაოს ასევე აქვს აღორძინების შესაძლებლობები, როგორიცაა Hero's Vigor, Soul Tether და Essence of Spirit Bonding, მაგრამ მათ აქვთ იგივე პრობლემები, რაც აღორძინების საგნებს - ისინი მუშაობენ მხოლოდ ფაქტის შემდეგ და ასევე იყენებენ ტონა MP-ს.
სხვა ვარიანტი არის წყვილი აქსესუარები, რომლებსაც შეუძლიათ სიკვდილის თავიდან აცილება: მსხვერპლშეწირვის ქვა და წყევლის შემცვლელი. მსხვერპლშეწირვის ქვები ხელს უშლის სიკვდილს ნებისმიერი მიზეზით, მაგრამ გამოიყენება მხოლოდ ერთჯერადად. წყევლის შემცვლელები სპეციალურად აფერხებენ მყისიერი სიკვდილის შეტევებს, მაგრამ მათი გამოყენება შეიძლება განმეორებით. თუმცა, ორივე ეს ელემენტი ძალზე იშვიათია, ხშირად ერთ-ერთს მოითხოვს დრაკონივით ოქროს გასაღებები მისაღებად. უფრო მეტიც, ისინი უაზროდ იკავებენ აღჭურვილობის სლოტებს რომელიც ადვილად შეივსება უფრო სასარგებლო ნივთებით. საბოლოო ჯამში, ნამდვილად არ არსებობს ეფექტური, საიმედო გზა, რათა თავიდან აიცილოთ insta-kill თავდასხმები დრაკონივით .
ასე რომ, არსებობს სამი მარშრუტი უსასრულო სიმდიდრე შეიძლება ამ საკითხთან გამკლავება: შეზღუდოს insta-kill თავდასხმები ბოსის ერთჯერადი ხრიკით, გააადვილოს მათი შერბილება ან მთლიანად წაშალოს ისინი თამაშიდან. მათი განმეორებითი ჩართვა თამაშს ვერაფერს მატებს, მაგრამ ისინი შეიძლება იყოს საინტერესო სტრატეგიულად, თუ ზომიერად განხორციელდება. შემდეგი თამაში იაკუზა სერიალი უდავოდ ისწავლის იმას, რაც მანამდე იყო. როგორიც არ უნდა იყოს, აქ არის იმედი დრაკონის მსგავსად: უსასრულო სიმდიდრე მისი ბრძოლა აუმჯობესებს ან გამოტოვებს ინსტა-მკვლელობის შეტევების შესრულებას.
დრაკონის მსგავსად: უსასრულო სიმდიდრე
კაზუმა კირიუ იჩიბან კასუგასთან ერთად ბრუნდება ფილმში Like a Dragon: Infinite Wealth - პირველი თამაში ფრენჩაიზიაში, რომელმაც ჩამოაგდო იაკუზას ტიტული. იაპონიაში ცნობილი როგორც დრაკონივით, ფრენჩაიზია აგრძელებს ისტორიას მეშვიდე ჩანაწერიდან, ორიგინალური გმირის ხელახალი წარმოდგენით. თამაშის შესახებ ამჟამინდელი დეტალები შეზღუდულია, მაგრამ ის იზიარებს მსგავს აქტიურ შემობრუნებაზე დაფუძნებულ RPG საბრძოლო სისტემას, რომელიც გამოიყენება Yakuza: Like a Dragon-ში.
- ფრანშიზა
- იაკუზა
- პლატფორმ(ებ)ი
- კომპიუტერი , Ფლეისთეიშენ 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
- გაათავისუფლეს
- 2024 წლის 26 იანვარი
- დეველოპერ(ებ)ი
- Ryu Ga Gotoku Studio
- გამომცემლები
- სეგა
- ჟანრ(ებ)ი
- მოქმედება , თავგადასავალი, RPG , სიმულაცია
- ESRB
- მ
- პრეკველი(ები)
- დრაკონის გეიდენის მსგავსად: ადამიანი, რომელმაც წაშალა მისი სახელი , იაკუზა: როგორც დრაკონი , იაკუზა 6: სიცოცხლის სიმღერა , იაკუზა 5 , იაკუზა 4 , იაკუზა 3 , დრაკონივით: იყვნენ! , იაკუზა კივამი , იაკუზა კივამი 2