Quickplay არ არის Hunt: Showdown-ის მთავარი თამაშის რეჟიმი, მაგრამ მას მაინც აქვს დამაჯერებელი, გაჩენილი გეიმპლეი, რომელიც მას უფრო მეტ ნიუანსს აძლევს, ვიდრე სხვა BR-ებს.
Battle Royale-ის ჟანრს აქვს მეტეორიული პოპულარობა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, მაგრამ Hunt: Showdown ჩუმად შესთავაზა პირველი ადგილის პრეტენდენტს. Bounty Hunt თამაშის რეჟიმი არის ის, რის გამოც უმეტესობა მოთამაშეებს ამოწმებს Hunt: Showdown , მაგრამ მხოლოდ სოლო Quickplay არის მომხიბლავი და დინამიური ვერსია Battle Royale-ის ფორმულის შესახებ. მას აქვს ბევრი სტიმულის შეთავაზება მოთამაშეებისთვის, ამასთან ერთად მოაქვს სრულიად უნიკალური BR გამოცდილება მაგიდაზე.
უფრო პოპულარულ Battle Royale თამაშებთან შედარებით, Hunt: Showdown Quickplay არის პატარა, თითო მატჩში მაქსიმუმ 12 მოთამაშით. მოვლენების თანმიმდევრობა არც თუ ისე შორს არის Bounty Hunt-ისგან - მოთამაშეები ეძებენ ნაერთებს Rifts-ისთვის (Quickplay-ის Bounty Hunt's Clues-ის ვერსია), რომელთაგან თითოეული ამცირებს იმ ადგილების რაოდენობას, სადაც სხვა შეიძლება მოიძებნოს. თუმცა, Bounty Hunt-ისგან განსხვავებით, Quickplay არ აძლევს მოთამაშეებს უფლებას წინასწარ ჩატვირთონ, სამაგიეროდ აღჭურვილია melee ინსტრუმენტით, მედკიტით და ერთი შემთხვევითი საწყისი იარაღით. ყველა სახის იარაღი, სახარჯო მასალები და ხელსაწყოები შეგიძლიათ იხილოთ რუკის ირგვლივ რიფტების ძიებისას. როგორც პირველი მოთამაშე, რომელმაც დახურა ოთხი რიფტი, ხსნის Wellspring-ს, რომელიც ავლენს ამ მოთამაშის ადგილმდებარეობას ყველასთვის, ისევე როგორც, როდესაც ერთ-ერთი Hunt: Showdown ოთხი ბოსი გააძევეს ბაუნტი ჰანტში.
დაკავშირებული: მხარს უჭერს თუ არა Hunt: Showdown Crossplay?
მოთამაშე, რომელიც ხსნის Wellspring-ს, უნდა დაიცვას თავი მანამ, სანამ ტაიმერი არ ამოიწურება, ყოველი მეორე მოთამაშე, რომელიც კლავს, აჩქარებს პროცესს. მოთამაშის მოკვლა, რომელიც აკონტროლებს Wellspring-ს, გადასცემს მას მკვლელს, რაც არსებითად აქცევს მას BR-ს ბორცვის მეფის დასასრულით. მხოლოდ Wellspring-ის საბოლოო მფლობელი ტოვებს Quickplay მატჩს ცოცხლად, სადაც ეს მონადირე შეიძლება დაკომპლექტდეს გამარჯვებული მოთამაშის მიერ Bounty Hunt-ისთვის. Quickplay-ზე შესვლის საფასური არ არის, ამიტომ თამაშის რეჟიმს არ აქვს რისკი, მაგრამ ძალიან კარგი ჯილდოა გამარჯვებულისთვის: ოდნავ გასწორებული მონადირე, რომელიც შეიძლება სრულად იყოს აღჭურვილი, თუ საკმარისი ნივთები გაიძარცვა მატჩის დროს. მარტო ეს არის შესანიშნავი სტიმული Quickplay-ის სათამაშოდ, მაგრამ თამაშის რეჟიმი თავისთავად ახორციელებს გეიმპლეის ახალ ციკლს, რომელიც შეუდარებელია Battle Royales-ში.
Hunt: Showdown's Quickplay-ს უფრო მეტი ნიუანსი აქვს, ვიდრე სხვა BR-ებს
სწრაფი დაკვრა Hunt: Showdown აქვს იგივე ძირითადი მიზნები, როგორც სხვა Battle royale-ის ტიტულები - ძარცვავენ, გადარჩებიან და მოკლავენ სხვა მოთამაშეებს - მაგრამ მას ბევრად მეტი აქვს. ბუნტი ჰანტში დაქირავების მიზნით მონადირის სიცოცხლის შენარჩუნების უკანონო მოტივი ამატებს თამაშის კიდევ ერთ ფენას უბრალოდ მოგების სურვილზე. ბრძოლის თავიდან აცილება ველსპრინგის ბოლო წამის წართმევის მცდელობამდე სიცოცხლისუნარიან სტრატეგიად აქცევს, მაგრამ პირიქითაც ხშირად ეფექტურია. შირინგი Ნადირობის ჩვეულებრივი წყნარი და მეთოდური თამაშის სტილი ბლიცისთვის ოთხი რიფტის მოსაძებნად, შეუძლია Wellspring აქტივატორის დაცვით მდგომარეობაში განთავსება, მაგრამ რამდენიმე ნაერთში სწრაფად მანევრირება თითქმის აუცილებლად მიიპყრობს ყურადღებას. გარდა ამისა, ნაერთის მოსაძებნად დროის დათმობამ შეიძლება გამოიწვიოს ძალიან კარგი ძარცვა, განსაკუთრებით ისეთ მოვლენებში, როგორიცაა ბოლო Hunt: Showdown Winter Solstice, სადაც Quickplay არის მარტივი გზა ღონისძიების ქულების მოსაპოვებლად.
თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტი, რომელიც ეხმარება Ნადირობის Quickplay გამოირჩევა სხვა BR-ებისგან, თუმცა არის Rifts-ის ცენტრალური მნიშვნელობა. 16 ნაერთებიდან თითოეულს აქვს მინიმუმ ერთი რიფტი, რომელიც ბუნებრივად მიიზიდავს მოთამაშეებს ერთმანეთისკენ სხვა მიზეზების გამო, ვიდრე უბრალოდ ნაძარცვი. როგორც კი დაიწყება ბრძოლა - რომელიც შეიძლება მოისმინოს დიდი მანძილიდან - სხვა მოთამაშეებმა უნდა გადაწყვიტონ კონკურენტების ჩართულობასა და პოტენციურად აღმოფხვრაზე, ან გააგრძელონ Wellspring-ის გააქტიურების მთავარი მიზანი. Quickplay ფუნქციონირებს ისევე, როგორც სხვა Battle royales, ყველა მოთამაშეს მიიზიდავს საბოლოოდ იმავე ადგილას, მაგრამ მუდმივად მცირდება რგოლის გარეშე, რათა ხელოვნურად აიძულოს ისინი. Rifts-ზე ნადირობა და Wellspring-ის საბოლოო გახსნა ქმნის წარმოუდგენლად ორგანულ გეიმპლეის ციკლს, სადაც მოთამაშის სააგენტო არის ძირითადი ფაქტორი მოვლენების მიმდინარეობის განსაზღვრაში, შემდეგი საუკეთესო რამ მეტისკენ. პროცედურული თაობა ბეტ როიალში . შეიძლება მას არ ჰყავდეს 100 მოთამაშე რუკაზე დაშვებული, მაგრამ Hunt: Showdown 's Quickplay განსხვავდება სხვა Battle Royale თამაშებისგან მისი წარმოუდგენლად უნიკალური და დამაჯერებელი გეიმპლეის გამო.
შემდეგი: Hunt: Showdown 1.7 - ყველაზე დიდი ცვლილებები ახალ განახლებაში