როგორ გახადეს ჰაგრიდი ასე დიდი ჰარი პოტერში

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ჰარი პოტერი VFX-ის გუნდმა გამოსცადა მრავალი საინტერესო ტექნიკა, რათა ჰაგრიდი თითქმის ორჯერ უფრო დიდი ყოფილიყო ვიდრე ჩვეულებრივი ზომის ადამიანი. ფილმებში რუბეუს ჰაგრიდი დაახლოებით რვა ფუტის სიმაღლისაა, წიგნებში აღწერილი 12 ფუტის ნახევრად გიგანტზე საგრძნობლად პატარა, მაგრამ ადაპტაციის VFX-ის ჯგუფმა დაასრულა დავალება, რომ ის ზედმეტად დიდი გამოიყურებოდეს გარემოსთვის, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ის ყოველთვის არის. დადიოდა კუდზე პატარა მოსწავლეებით. პერსონაჟი იყო პირველი მრავალი მაგალითიდან, რომლის მოყვანაც მოხერხდა ჰარი პოტერი ჯადოსნური სამყაროს აშენება ეკრანზე, სიცოცხლეს აძლევს აბსურდებს, რომლებიც ჯადოქრების ფრენჩაიზის რეალობას ასე უნიკალურს ხდის.





ჰაგრიდი არის ჰარის ერთ-ერთი ყველაზე ძვირფასი მოკავშირე წიგნებში და მის გარეშე კარგი ფილმის ადაპტაცია ვერ იქნებოდა. როლში რობი კოლტრეინი მიიღეს, რომელმაც აჯობა რობინ უილიამსი, რომელიც თითქმის თამაშობდა ჰაგრიდს წელს ჰარი პოტერი ფილმები და ის აღმოჩნდა შესანიშნავი არჩევანი, რომელიც აღბეჭდა ნახევრად გიგანტური, ნახევრად ადამიანის პერსონაჟისა და მისი მგრძნობიარე გულის ყველა იდიოსიკრატია. რაც მთავარია, კოლტრეინი სწრაფად შეეგუა ჰაგრიდის მოუხერხებლობას, რაც მხოლოდ VFX-ს ხდის პერსონაჟის გარშემო მუშაობას უფრო ეფექტურს. იმის გამო, რომ მსახიობი ოდნავ აღემატება ექვს ფუტს, მაგრამ მას დახმარება სჭირდებოდა რვა ფუტის სიმაღლის ჰაგრიდის გამოსახატავად.






ამავე თემაზე: რა დაემართა ჰაგრიდს ჰარი პოტერის დასრულების შემდეგ



ბეჭდების მბრძანებელი წესრიგში

ჰაგრიდის დიდი გამომეტყველება პრაქტიკული ეფექტი იყო

ჰაგრიდის დიდი გამომეტყველება ორიგინალისთვის დიდ გამოწვევად ჩანდა ჰარი პოტერი კინორეჟისორი კრის კოლუმბი. პირველი იდეა იყო რობი კოლტრეინის ციფრულად ჩასმა ყოველ კადრში, რომელშიც ჰაგრიდი იმყოფება, მაგრამ ეს გამორიცხული აღმოჩნდა იმ დროისთვის დანახარჯების გამო. კამერაში არსებული პრაქტიკული ეფექტების გამოყენება ყველაზე ეკონომიური ვარიანტი იყო. ფილმების განმავლობაში მრავალი პრაქტიკული ტექნიკა იყო დანერგილი და გაუმჯობესებული სხვადასხვა განყოფილების მიერ. მაგალითად, წარმოების დიზაინერმა ჯგუფმა შექმნა ჰაგრიდის ქოხის ორი ვერსია ჰოგვარტსში, ერთი უფრო დიდი ისე, რომ ჩვეულებრივი ზომის პერსონაჟები პატარა გამოიყურებოდეს და მეორე უფრო პატარა, რათა კოლტრეინი უზარმაზარი გამოიყურებოდეს.

გარდა ამისა, ჰარი პოტერი კინემატოგრაფიის ჯგუფმა გამოიყენა იძულებითი პერსპექტივა, ჭკვიანურად მოათავსა ჰაგრიდი კამერასთან უფრო ახლოს, რათა უფრო დიდი გამოჩენილიყო. თუმცა, VFX-ის გუნდი ხშირად ათავსებდა კოლტრეინის სხეულს სცენებად მწვანე ეკრანის დახმარებით, რათა ჰაგრიდი უფრო დიდი ჩანდეს, ვიდრე მის გვერდით მყოფი პერსონაჟები. ამისთვის ჰარი პოტერი და საიდუმლო ოთახი კოლუმბმა დაიქირავა მარტინ ბეიფილდი, 6'10' ყოფილი მორაგბე, როგორც ჰაგრიდისთვის იდეალური სხეულის ორეული. გაუმჯობესებული ქუსლების, ცხიმოვანი კოსტუმის ფენების და ანიმატრონიკის დახმარებით, ბეიფილდი იდგა ჰაგრიდის როლში შორეულ კადრებში და მთელ სხეულზე, სადაც მაყურებელს შეეძლო მხოლოდ პერსონაჟის ზურგის დანახვა.






ჰარი პოტერი სავსე იყო პრაქტიკული ეფექტებით

ჰარი პოტერი პრაქტიკული ეფექტების გამოყენებამ ჯადოსნური სამყარო მაქსიმალურად რეალური გახადა. ჰოგვარტსის თითქმის ყველა საკულტო გარე კადრები შესაძლებელი იყო გიგანტური მინიატურების გამო, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. რვა ფილმის განმავლობაში ჰარი პოტერი შეხვდა ყველა სახის ჯადოსნურ არსებას, როგორიცაა გიგანტური ობობები, ჰიპოგრიფები და ბაზილისკიც კი - 50 ფუტიანი გველი - რომლებიც ნაწილობრივ მაინც მიღწეული იქნა პრაქტიკულად. სხვა მაგალითებს შორისაა საკულტო ნატურალური ზომის ჭადრაკის მატჩი და დეიდა მარჯი მოშორებით, პრაქტიკული ეფექტები, რამაც საშუალება მისცა ჰარი პოტერი ფილმები, რათა გამოიკვლიონ შეუძლებელი მხოლოდ CG-ის მინიშნებებით, ხოლო ასევე ეხმარებიან მსახიობებს თავი იგრძნონ ფანტასტიკურ სამყაროში ჩაძირულობაში.



შავი სარკე გაჩუმდი და იცეკვე რა გააკეთა შავკანიანმა

მეტი: წიგნის ძირითადი თავები, რომლებიც ხსნის ჰარი პოტერის ფილმის დამაბნეველ მომენტებს