როგორ ადაპტირებენ მაგიდის RPG-ები თავდაპირველ წყაროებს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ორიგინალური ვერსიიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ Dungeons & Dragons დაამტკიცა, რომ მაგიდის როლური თამაშების გაყიდვა შეიძლებოდა, მედია კომპანიებმა დაიწყეს მაგიდის თამაშების დეველოპერებთან მიახლოება, რათა შეექმნათ ოფიციალურად ლიცენზირებული RPG ადაპტაციები კლასიკური ფანტასტიკური რომანებისა და ფრენჩაიზებისგან, როგორიცაა Ვარსკვლავური გზა და Ვარსკვლავური ომები . დღემდე, მაგიდის RPG ადაპტაციები, როგორიცაა მომავალი ბეტმენი: Gotham City Chronicles და დიუნი: თავგადასავლები იმპერიუმში გამოქვეყნებულია ახალი ფილმების გამოშვების დასამთხვევად, რათა გულშემატკივრებმა შეძლონ თავიანთი საყვარელი ფრენჩაიზებით სარგებლობა ახალი, კრეატიული გზებით. მაგრამ რა განაპირობებს მაგიდის RPG-ის კარგ ადაპტაციას და როგორ შეუძლიათ ამ RPG-ების დიზაინერებს პატივი სცენ და გარდაქმნან საწყისი მასალები, რომლებთანაც მუშაობენ?





RPG-ების უმეტესობა (მაგრამ არა ყველა), რომელიც რაღაცას ადაპტირებს, გამოიყურება ცნობილი სამეცნიერო ფანტასტიკის/ფანტასტიკური ფრენჩაიზის ბაზარზე – RPG ადაპტაციები, როგორიცაა Witcher ან Ვარსკვლავური ომები მთავარი მაგალითებია. ორივე მაგიდის RPG-ები და სპეკულაციური მხატვრული ნარატივები ტრადიციულად განიხილება, როგორც გართობის „ნერვიული“ ფორმები, რომლებიც ქმნიან სამეცნიერო ფანტასტიკურ/ფანტასტიკური ფილმის როლურ ადაპტაციებს ან სამეცნიერო/ფანტასტიკური RPG-ის ფილმების ადაპტაციებს გამომცემლებისა და სტუდიებისთვის. გარდა ამისა, Dungeons & Dragons მაგიდის RPG-ების უმეტესობის წესებში ჩადებული დნმ მათ კარგ საშუალებას აქცევს სანახაობრივი, ფანტასტიკური თავგადასავლების ისტორიების სათქმელად. და მაინც, მაგიდის RPG ადაპტაციის დიზაინი არ არის მარტივი ამოცანა.






ამავე თემაზე: Exalted არის მაგიდის RPG ყველაზე მეტად საჭიროებს ვიდეო თამაშის ადაპტაციას



კრის ბირჩის, Modiphius Entertainment სათამაშო სტუდიის დამფუძნებლის პერიფრაზისთვის, Ვარსკვლავური ომები RPG-ს არ სურს ლუკ სკაიუოკერისა და პრინცესა ლეას როლური თამაში ან ორიგინალის ისტორიების მოყოლა Ვარსკვლავური ომები ფილმები; ამის ნაცვლად, მათ სურთ შექმნან გმირების შთაგონებული პერსონაჟები Ვარსკვლავური ომები და მოუყევით თავდაპირველ ისტორიებს Ვარსკვლავური ომები სამყარო. თუ მაგიდის RPG-ები არის თამაშები ისტორიების მოყოლაზე, აქედან გამომდინარეობს, რომ RPG ადაპტაციამ, მაგიდის ან სხვაგვარად, უნდა მისცეს როგორც ვეტერან როლის შემსრულებლებს, ისე ახალბედა ფანებს, შექმნან ისტორიები თავიანთი ორიგინალური ფრენჩაიზის სულისკვეთებით, თუ არა ასოებით.

რამდენი გაბრაზებული 7 არის პოლ უოკერი

მაგიდის RPG ადაპტაციებმა, როგორიცაა ავატარის ლეგენდები, უნდა აღიქვას მათი წყაროების გრძნობა

როდესაც მოთამაშეები მონაწილეობენ ნარატიულ მაგიდის როლურ თამაშში, RPG-ის წესები და ძირითადი მექანიკა აყალიბებს თამაშის სესიის თხრობას და განწყობას, რომელსაც ისინი განიცდიან. მორიგეობით საბრძოლო და საძიებო ორიენტირებული წესები Dungeons & Dragons, მაგალითად, ისინი მიმართულია გმირული ფანტასტიკური ისტორიების მოყოლაზე, სადაც მოთამაშის გმირები იბრძვიან საშინელი ბრძოლებით, მამაცი მოღალატე ნანგრევებით და აძლევენ სანახაობრივ მაგიას. საშინელებათა RPG-ის მარტივი Jenga Tower თამაშის მექანიკა შიში ამის საპირისპიროდ, წარმოქმნის მზარდი დაძაბულობის მომენტებს, სადაც კოშკიდან ამოღებული ყოველი ბლოკი მოთამაშის პერსონაჟებს კატასტროფასთან აახლოებს.






ამ მიზნით, მაგიდის RPG ადაპტაციის შემქმნელებმა ყოველთვის უნდა დაიწყონ მათი საწყისი მასალის ძირითადი თემებისა და განწყობების არტიკულირებით, შემდეგ აირჩიონ ან შექმნან როლური თამაშის სისტემა, რომელიც მოერგება აღნიშნულ თემებსა და განწყობას. In ავატარა ლეგენდები: როლური თამაში Magpie Games-ის დეველოპერებმა ადაპტირდნენ აპოკალიფსის სამყარო წესების შექმნა ღია RPG-ის შესახებ ახალგაზრდული გმირების შესახებ, რომლებიც მოგზაურობენ მსოფლიოში, აღწევენ შინაგან წონასწორობას, ატარებენ ელემენტარულ საბრძოლო ხელოვნებას და ზოგავენ დღის სამყაროში. ავატარი: უკანასკნელი მფრინავი . The მწვანე რაინდი როლური თამაში, რომელიც გამოქვეყნდა გამოშვებამდე მწვანე რაინდი ფილმმა მიიღო განსხვავებული მიდგომა, გამოიყენა კლასიკური დუნდულოში მცოცავი RPG წესების ნარატიული ვარიანტი, რათა შეექმნა თამაში გმირების შესახებ, რომლებიც მოგზაურობენ მწვანე რაინდთან შეხვედრაზე და ცდილობენ არ დაკარგონ პატივი (გმირის ატრიბუტი, რომელიც შედარებულია ჯანმრთელობასთან სხვა როლურ თამაშებში. თამაშები).



მაგიდის RPG ადაპტაციები, როგორიცაა Dark Souls, TTRPG-მა მოთამაშეებს უნდა მისცეს Canon-ის წინააღმდეგობის უფლება

კომპიუტერული RPG-ების ისტორიები მოსწონს მასობრივი ეფექტი ან Უფროსი გადახვევები ზოგადად წარმოადგინოს მოთამაშეებს არჩევანის შეზღუდული რაოდენობა იმის შესახებ, თუ როგორ პროგრესირებენ მათი პერსონაჟები; ვიდეო თამაშის შექმნა, ბოლოს და ბოლოს, ძალიან რთული პროცესია და თამაშის დეველოპერებს არ შეუძლიათ შექმნან კოდი და ჩანაწერი ხაზები თითოეული სიუჟეტის შესაძლებლობისთვის. ფილმებში, სატელევიზიო შოუებსა და წიგნებში ნანახი ისტორიები კიდევ უფრო ხაზოვანია (გარდა აირჩიე შენი საკუთარი თავგადასავალი წიგნები); არ აქვს მნიშვნელობა რამდენჯერ წაიკითხავს ან უყურებს მათ, მათი დასაწყისი, შუა და დასასრული იგივე იქნება. მაგიდის როლური თამაშების ისტორიები თეორიულად შემოიფარგლება მხოლოდ თამაშის სისტემის წინაპირობით და მათი მონაწილეების ფანტაზიით.






Related: მაგიდის RPG-ები უფრო მეგობრული ბავშვებისთვის, ვიდრე Dungeons & Dragons



შესაბამისად, მაგიდის RPG-ის მოთამაშეებს, მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ასახავდნენ პერსონაჟებს და ყვებიან ისტორიებს, რომლებიც შეესაბამება ადაპტირებული ორიგინალურ ნამუშევრებს, უნდა ჰქონდეთ თავისუფლება შეისწავლონ თამაშის სამყაროს ნაწილები, რომლებზეც თავდაპირველი წყარო არ იყო ფოკუსირებული და შექმნან ნარატივები, რომლებიც არღვევს ორიგინალის კანონს. მაგალითად, თუ Green Ronin-ის კამპანია ყინულისა და ცეცხლის სიმღერა მაგიდის RPG ადაპტაცია ხდება დაახლოებით იმავე ვადებში, როგორც Სამეფო კარის თამაშები ჯორჯ მარტინის რომანის მიხედვით, მოთამაშეებს და მათ გმირებს თეორიულად უნდა შეეძლოთ ნედ სტარკის თავის მოკვეთის შეჩერება (თუმცა მეტათამაშის თავიდან ასაცილებლად, ამ ჰიპოთეტურ კამპანიაში კომპიუტერებს უნდა ჰქონდეთ თამაშშიდა მიზეზი ამის მცდელობისთვის. ). ანალოგიურად, კომპიუტერის RPG-ის მაგიდის ადაპტაცია, როგორც მომავალი Ბნელი სულები TTRPG-მა მოთამაშეებს უნდა მისცეს საშუალება გამოიყენონ თავიანთი ფანტაზია ორიგინალური ვიდეო თამაშის ტექნიკური შეზღუდვების გადალახვის მიზნით - შექმნან ახალი ცნობები, გამოიკვლიონ მიწები ვიდეო თამაშების ადგილმდებარეობების გარეთ და ა.შ.

ბეტმენის მსგავსი ადაპტაციები: Gotham City Chronicles-მა მოთამაშეებს უნდა მისცეს გვერდითი პერსონაჟების როლური თამაში

მომავალი ბეტმენი: Gotham City Chronicles RPG, სავარაუდოდ, საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს წარმოაჩინონ კოსტუმირებული კრიმინალური მებრძოლები და თაღლითები ზედმეტად მაღალი პერსონითა და უცნაური შესაძლებლობებით; ამავდროულად, მან და სხვა მაგიდის RPG ადაპტაციებმა უნდა მისცენ მოთამაშეებს წარმოაჩინონ ჩვეულებრივი ადამიანები - პოლიციელები, როგორიცაა ჯიმ გორდონი, ფსიქოლოგები Arkham Asylum-ში, ყოველდღიური მოქალაქეები, რომლებიც ცდილობენ იცხოვრონ თავიანთი ყოველდღიური ცხოვრებით, ან თუნდაც სოციალური რეფორმატორები და საზოგადოება. აქტივისტები ცდილობენ თავი დააღწიონ დანაშაულის გამომწვევ მიზეზებს გოთამ სიტიში. ბოლო აზრის სტატიის მიხედვით კამათლისმჭრელი , ბეტმენი: Gotham City Chronicles RPG-ის ადაპტაცია კი უახლესიდან უნდა მიიღოს ბეტმენი ფილმი, გადატვირთვა, რომლის შემქმნელებმა გადაიღეს '... ხაზს ვუსვამთ კრიმინალის სისტემურ და ეკონომიკურ მიზეზებს, ასევე იმას, თუ როგორ ურთიერთქმედებს ბეტმენის მსგავსი ძალა ამ ყველაფერთან ისე, რომ სულაც არ იყოს მომგებიანი . პერსონაჟების ყველა ამ პოტენციური არქეტიპებისა და ისტორიების დასაკმაყოფილებლად, მაგიდის RPG ადაპტაციას ხშირად სჭირდება სუპერგმირების RPG-ების მრავალფეროვნება, მორგებული სუპერ ძალების დიზაინის წესებით, ასევე ნარატიული RPG-ების საზოგადოების ფოკუსით, სადაც მოთამაშის პერსონაჟებზე გავლენას ახდენენ მათი საცხოვრებელი უბნები. და მათი წარსულის წონა. საბოლოო შედეგი, მექანიკურად რომ ვთქვათ, ხშირად ძალიან განსხვავდება Dungeons & Dragons და სხვა კლასიკური დუნდულის მცოცავი როლური თამაშები.

საუკეთესო yugioh ბარათები მსოფლიოში

შემდეგი: Fantasy RPG ალტერნატივები D&D (და მათი უნიკალური ძლიერი მხარეები)

წყარო: კამათლისმჭრელი