როგორ მოგცემთ Stellaris 'Nemesis DLC მოთამაშეებს ემუქრებიან მთელი Galaxy

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

ახალი Stellaris: Nemesis DLC საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გახდნენ ბოლო თამაშების კრიზისი, გამოიყენონ ჯაშუში ან გახდნენ გალაქტიკური მეურვეები ეგზისტენციალური საფრთხეების წინააღმდეგ.





პოპულარული სამეცნიერო-ფანტასტიკური 4X სტრატეგიული თამაში სტელლარისი იღებს თავის შემდეგ DLC- ს, ნემესი , აპრილში. სხვა საკითხებთან ერთად, ეს საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს, გახდეს ეგზისტენციალური კრიზისი მთელი გალაქტიკისთვის, მექანიკურად. ამასთან ერთად, სტელლარისი: ნემესი ასევე დასძენს გალაქტიკური მზრუნველის გახდეს შესაძლებლობა AI კრიზისების წინააღმდეგ, ახორციელებს ძალიან მოთხოვნილ ჯაშუშურ სისტემას და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აითვისონ უმაღლესი აღმასრულებელი ხელისუფლება და გალაქტიკური საზოგადოება გალაქტიკური იმპერიუმში გადაიტანონ, ისევე, როგორც Ვარსკვლავური ომები 'იმპერატორი პალპატინი .






მიუხედავად იმისა, რომ ყოველთვის შეიძლებოდა მთელი გალაქტიკის აღება სტელლარისი , ამის გაკეთება ზოგადად დამღლელი საქმე იყო, მრავალი ფლოტის ხელმძღვანელობა, ნებისმიერი წინააღმდეგობის გაწევა და მეამბოხე ტყვე სამყაროების მიკრომმართველობა. მიუხედავად იმისა, რომ AI ცივილიზაციები ამგვარი სიტუაციის მოთამაშეს ეწინააღმდეგებიან, ზოგადად, ისინი საკმაოდ ცუდად მოქმედებენ ორგანიზებული წინააღმდეგობის მხრივ. მისი განვითარების ადრეული პერიოდიდან, სტელლარისი შეიტანა მთელი რიგი ღონისძიებები, რომლებიც ცნობილია როგორც ' საბოლოო კრიზისები '- ყველა დამანგრეველი პრეთორინი გალაქტიკური ზღუდის მიღმა, ექსტრადიმენტალური Unbidden და უძველესი მანქანა კონტინგენტი - ეს ყველაფერი გალაქტიკაში მთელი ცხოვრების გასაქრობად მუშაობს. მათი ანტაგონისტური ხასიათის მიღმა, ისინი განსაკუთრებით არ მონაწილეობენ ბრძოლაში.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: ცივილიზაცია 6 შეიძლება შეიცავდეს Zombies ახალ სასაზღვრო უღელტეხილზე

სტელლარისი: ნემესი ამ საკითხების გადაჭრის მცდელობებს ; მოთამაშეს ახლა შეუძლია ' გახდეს კრიზისი 'endgame ascension perk- ის საშუალებით. ამით იხსნება უნიკალური სისტემა, რომელიც ცნობილია როგორც მუქარა, რომლის გაზრდა შესაძლებელია პლანეტების განადგურებით, მოსახლეობის გასუფთავებით და სხვა ბოროტი ქმედებებით დესტრუქციული ძალის გასაზრდელად ექსკლუზიური პრემიების მისაღებად. კრიზისის პირობებში გამარჯვების პირობაა Aetherophasic Engine მეგასტრუქტურის აგება, რომლის ნამდვილი ფუნქცია ამჟამად სიურპრიზს ინახავს, ​​თუმცა პარადოქსი გულისხმობს, რომ ის გაანადგურებს მთელ გალაქტიკას.






ამის პარალელურად მოდის ჯაშუშური სისტემა, რომელიც მოთამაშეებსა და AI- ს საშუალებას აძლევს შეასრულონ საიდუმლო მოქმედებები, დივერსიული მტრის ვარსკვლავები ან მოიპაროს ტექნოლოგია. მოთამაშეები გარკვეული დროის განმავლობაში ითხოვდნენ ასეთ სისტემას, ამიტომ მისი დანერგვა ყველაზე მისასალმებელია და მოაქვს მას სტელლარისი პარიტეტული სხვა მასშტაბური სტრატეგიული თამაშები, როგორიცაა Firaxis ' ცივილიზაცია სერიები.



საბოლოო სისტემა დაემატა სტელლარისი: ნემესი არის ახალი ვარიანტი გალაქტიკური საზოგადოებისთვის - გალაქტიკაში ყველა გონივრული და არა გენოციდული ცივილიზაციის სენატი - ასახელებს მეურვეს, იმპერიას, რომელსაც გადაეცა საგანგებო უფლებამოსილება ნებისმიერი კრიზისის წინააღმდეგ საბრძოლველად (შეიძლება იყოს მოთამაშეზე ორიენტირებული თუ არა) . ამ საგანგებო უფლებამოსილების ხასიათი ამჟამად გაურკვეველია, მაგრამ ისინი, სავარაუდოდ, დამატებით რესურსებს, ფლოტებს ან სხვა მიმართულებულ სამხედრო ძალას გვთავაზობენ. მოთამაშეებს ასევე აქვთ შესაძლებლობა, კრიზისის დასრულების შემდეგ არ თქვან უარი ამ საგანგებო უფლებამოსილებებზე, გალაქტიკის დანარჩენი გალაქტიკა შეიარაღებულ იქნეს ახალ იმპერიუმში, რომლის სათავეში ყოფილი მეურვეა.






სტელლარისი: ნემესი როგორც ჩანს, გაგრძელდება Paradox Interactive– ის კარგად მიღებული DLC– ის ტენდენცია, რომელიც პასუხობს მოთამაშის სურვილებს და მუდმივად ავსებს გამომცემლის თამაშებს, ისევე როგორც ეს სხვა პოპულარულ ბრენდებზეც იყო, ჯვაროსან მეფეთა , ევროპა უნივერსალისი და რკინის გულები.



სტელლარისი: ნემესი DLC იწყებს Linux- ზე, Mac- სა და PC- ზე 2021 წლის 15 აპრილს.