როგორ გამოასწორა Nintendo- მ Zelda: Ocarina Of Time- ის ყველაზე ცუდი Dungeon

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Water Temple ცნობილია თავისი რუტინული რკინის ჩექმის შეცვლით, რაც სინამდვილეში მალავს საუკეთესო დუნჯს თამაშში.





წყლის ტაძარს შორის საშინელი რეპუტაციაა ლეგენდა ზელდას შესახებ: დროის ოკარინა ფანები. მისი ორიგინალური განსახიერება წარმოუდგენლად დამღლელი იყო, აიძულა მოთამაშეები მუდმივად ეშვებოდნენ მენიუში და გაეტარებინათ Link– ის რკინის ჩექმები და მისი რთული სტრუქტურა და სიგრძე უფრო მძიმედ გრძნობდა თავს. მაგრამ გაღიზიანების ქვეშ იმალებოდა თამაშის საუკეთესო ციხე, რომელიც გამოვლინდა რამდენიმე მარტივი ცვლილებით ლეგენდა ზელდას შესახებ: დროის ოკარინა Nintendo 3DS– ის რიმეიკი.






ნაპოვნია ჰილიას ტბის ქვეშ, წყლის ტაძარში შესვლა შესაძლებელია მას შემდეგ, რაც ლინკს აქვს Hookshot და რკინის ჩექმები (და, მოთამაშეთა უმეტესობისთვის, Zora Tunic). შიგნით არის არსება, რომელსაც მორფა ჰქვია, ციხის უფროსი და წყევლის წყარო, რომელმაც გაყინა ზორას დომენი. ეს არის გადაუგრიხავი, მრავალდონიანი ლაბირინთი, რომელიც საფრთხეს უქმნის მოთამაშეთა სივრცით ინფორმირებულობას, რადგან მათ უნდა გამოიყენონ ციხის გარშემო გადამალული სამი კონცენტრატორი ტაძრის წყლის დონის მანიპულირებისთვის, რაც მათ საშუალებას მისცემს ახალ ადგილებში შემოვიდნენ.





როდის ბრუნდება უაზრო ფიჭვები ტელევიზორში
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

დაკავშირებული: ზელდამ განმარტა: Twilight Princess არის პირდაპირი ოკარინა დროის შემდგომი

ორიგინალ ვერსიაში დროის ოკარინა Nintendo 64- ზე ტაძარი ცუდად განათებული იყო იმავე ოთახებით, რაც ბევრ მოთამაშეს უმიზნოდ დაეხეტებოდა მის დერეფნებში წინსვლისკენ. მუდმივად სჭირდება თამაშის მენიუში გადასვლა რკინის ჩექმების ჩასართავად ან გასაქრობად - რასაც მოჰყვა ნელი მცურავი ან ლინკის დანიშნულების ადგილას ჩაძირვა - მოკლა Dungeon- ის ნაბიჯები და მისი ზოგიერთი გასაღებები ისე ადვილად გაუშვა ხელიდან, რომ მოთამაშეებს გრძნობა დაეუფლათ. მოატყუა. ეს ყველაფერი დაემატა თამაშის გულშემატკივრების მიერ საშინელ ადგილს, ამიტომ Nintendo– მ განახორციელა რამდენიმე ჭკვიანი გამოსწორება Ocarina of Time 3D , წყლის ტაძრის ციხე იმდენად გამარტივებულად აქცევს, რომ ყველა სხვას სცემს.






რატომ არის Ocarina Of Time- ის წყლის ტაძარი თამაშის საუკეთესო Dungeon

Ყველაზე აშკარაა Ocarina of Time 3D ცვლილება არის რკინის ჩექმების გადართვის შესაძლებლობა ნივთის ღილაკის დაჭერით. კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი არის ფერადი კოდირებული ნიშნების დამატება, რომლებიც წყლის დონის თითოეულ ჩამრთველამდე მიდის, რაც ნავიგაციას გაცილებით დამაბნეველს ხდის, ასევე მოკლე კამერის კადრს, რომელიც მიანიშნებს ხშირად გამოტოვებული გასაღების ადგილმდებარეობაზე. ტაძრის თავდაპირველი განმეორების გაღიზიანების გამო, Ocarina of Time 3D საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაინახონ, თუ რა ხდიდა წყლის ტაძარს ყოველთვის განსაკუთრებულს: მისი გამორჩეულად რთული დიზაინი.



როგორც თამაშის დიზაინის YouTube არხზეა განმარტა თამაშის შემქმნელის ინსტრუმენტარიუმი , წყლის ტაძრის განლაგება განსხვავდება ყველასგან ოკარინა ციხე მიუხედავად იმისა, რომ დანარჩენები ძირითადად ხაზოვან ბილიკებზე მიდიან, წყლის ტაძარი არის ' თავსატეხი ყუთი. ”იმის ნაცვლად, რომ ინდივიდუალური თავსატეხები გადავწყვიტოთ ოთახების მიხედვით, მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ მთელი ციხის განლაგება და როგორ მოქმედებს ეს წყლის დონის ცვალებადობაზე. N64 ვერსიაში ამან იმედგაცრუება გამოიწვია, მაგრამ სხვა გამოწვევასთან შედარებით დამატებითი გამოწვევა წყლის ტაძარს ქმნის Ocarina of Time 3D ყველაზე დამაკმაყოფილებელი საქმიანობა.






გამოცდილებას კიდევ უფრო ზრდის წყლის ტაძრის ვარსკვლავური ატმოსფერო. მისი ამბიციური თემა კონკურენციას უწევს ვირის კონგის ქვეყანა 'Aquatic Ambience' კონკურსში წყლის დონის საუკეთესო მუსიკის კონკურსში და მისი აღმოსავლეთის აპარატურა შესანიშნავად ერგება ტაძრის აღმოსავლეთიდან შთაგონებულ არქიტექტურას (რაც კიდევ უფრო უკეთესია Ocarina of Time 3D გაუმჯობესებული ტექსტურები). რიმეიკის უფრო კაშკაშა განათება ორიგინალის წინასწარმეტყველებას წაართმევს, მაგრამ უცნაური, არაჰუმანოიდი მტრები და წყალქვეშ ადგილები მაინც განაპირობებს მარტოხელა გრძნობას, რომელიც თამაშის სხვა ტაძრებს არ შეეფერებათ. ეს არც ისე აშკარად საშიშია, როგორც ჭის ქვედა ნაწილი ან ჩრდილების ტაძარი, მაგრამ წყლის ტაძარი აშკარად არ არის სადმე. და შემდეგ, რა თქმა უნდა, აქ არის მინი-ბოსი.



ციხისკენ მიმავალი ლინკი მოულოდნელად აღმოჩნდა ოთახში, სადაც საზღვრები გადაჭიმულია, ვიდრე ეს ფიზიკურად შესაძლებელია. არაღრმა წყალი ფარავს იატაკს და ასახავს სივრცეში არსებული რამდენიმე ნივთის მუქ ანარეკლს - ორი პატარა შენობა, სადაც განთავსებულია ოთახის გასასვლელები, ნახევრად ჩაძირული თაღი, დიდი ქვა და ერთი, მკვდარი ხე ცენტრში. შემდეგ, მას შემდეგ, რაც ლინკმა ოდნავ მოიარა ოთახი, გამოჩნდება საკუთარი თავის ბნელი, მოჩვენებითი ვერსია, რომელიც უსიტყვოდ ესხმის მას და ადვილად უპირისპირდება მის შეტევებს. ოკარინა Dark Link ბრძოლა მისი ერთ-ერთი ურთულესი ბრძოლაა და ვიზუალურად და თემატურად განსხვავდება თამაშში არსებული ყველაფრისგან. ეს მოულოდნელად თანამედროვე შეგრძნებით ნაცნობობაა და წყლის ტაძრის გაკეთებაში ეხმარება ლეგენდა ზელდას შესახებ: დროის ოკარინა ყველაზე დასამახსოვრებელი და სათამაშო, 22 წლის შემდეგაც კი.