რამდენად საჭიროა სიჩქარე კონკურენციას გაუწევს Forza- ს

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

Forza და Need For Speed ​​ერთმანეთთან ბრძოლაში გამოირჩევიან ინდუსტრიაში, ვინ მეფობს, როგორც საუკეთესო სარბოლო თამაშების სერია?





მიუხედავად იმისა სიჩქარის საჭიროება წლების განმავლობაში ფრენჩაიზია პოპულარობის თვალსაზრისით დაეცა, EA კვლავ მუშაობს სერიალის სიცოცხლის დასაწყებად, ახალი განვადების გამოცხადებით. სიჩქარის საჭიროება თამაშები პირველად დაინერგა ჯერ კიდევ 1994 წელს Road & Track Presents: სიჩქარის საჭიროება, და ფრენჩაიზმა თავისი თავი გამართა, როგორც რბოლების საუკეთესო თამაშები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ახალ ტიტულამდე, ფო rza Motorsport , შეიქმნა 2005 წელს Turn 10 Studios- ის მიერ.






სიჩქარის საჭიროება გააცნო მოთამაშეებს უნიკალური სტილი სარბოლო ჟანრში, მთავარი ნაგებობა ყოველთვის მოიცავს სხვების წინააღმდეგ რბოლას მანქანებისა და მანქანის პერსონალიზაციის კონკრეტული ნაწილების გასახსნელად. 90-იანი წლების დასაწყისში, სერიიდან გამოვიდა უზარმაზარი 24 თამაში და მოიპოვა შთამბეჭდავი მომხმარებლები. თამაშები თავდაპირველად გულისხმობდა ძვირადღირებულ სპორტულ მანქანებს, რომლებიც წერტილ-წერტილზე მოძრაობდნენ, მაგრამ როდის საჭიროა სიჩქარე: მიწისქვეშა გამოვიდა, მან ფრენჩაიზია მიაქცია მიწისქვეშა იმპორტის მანქანის სცენაზე, რომელიც დღესაც გავრცელებულია ფრენჩაიზში. მიუხედავად იმისა, რომ სხვადასხვა დეველოპერებმა მრავალი თამაშის შექმნის როლი მიიღეს სიჩქარის საჭიროება ფრენჩაიზია, 2020 წლის თებერვალში EA– მ განაცხადა, რომ კრიტერიუმი იქნება სერიალის ერთადერთი განმავითარებელი, რომელიც წინ მიიწევს. ცოტა ხნის წინ, თუმცა, უახლესი სიჩქარის საჭიროება თამაშები დაეცა და გულშემატკივრებს მცირე იმედი აქვთ სარბოლო სერიის მომავლის შესახებ.



გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.

ამავე თემაზე: სიჩქარის ახალი საჭიროება გამოცხადდა, როგორც საბოლოო NFS სითბოს განახლება დაამატებს Crossplay- ს

ახალი racing თამაში ბაზარზე, სიჩქარის საჭიროება უყურებდა სასტიკ კონკურენციას. Ძალა ფრენჩაიზია ასევე მოიცავს ჩანაწერების შთამბეჭდავ ჩამონათვალს, სულ რაღაც ათზე მეტი თამაში და ერთი სპინ-ოფი. Forza- ს განვადება მოიცავს ასობით მანქანას და ბევრ რეალურ სამყაროს საერთაშორისო (და რამდენიმე გამოგონილ) ტრეკს, მოთამაშეების ასპარეზობისთვის. ორივე ფრენჩაიზს აქვს მკაფიო მსგავსება და განსხვავება. ერთ – ერთი ყველაზე გამორჩეული განსხვავებაა ის, თუ როგორ გაუმკლავდა თითოეული დეველოპერი შესაბამის თამაშების ახალ ჩანაწერებს. სიჩქარის საჭიროება მოიპოვა გარკვეული სისუსტეები მის ბოლოდროინდელ გამოცემებში მეტაკრიტიკოსი ე.წ. სიჩქარის საჭიროება გადატვირთეთ 2015 წელს ერთ – ერთი ყველაზე ცუდი თამაშის გადატვირთვა 2010 – იანი წლებისთვის. ბოლო ჩანაწერი, სიჩქარის სითბოს საჭიროება 2019 წელს, ჩვეულებრივ, მხოლოდ უღიმღამოდ ტარდებოდა, მაგრამ ეს აშკარად არ იყო ისეთი მყარი თამაში, რომელიც ფრანჩაიზის მემკვიდრეობას შეეძლო.






Ძალა თუმცა, ჰქონდა დიდი რეალობის მიღების რეპუტაცია Forza Horizon 4 შეაქო, როგორც ერთ-ერთი ' მრავალი წლის განმავლობაში საუკეთესო ღია მსოფლიო რბოლების თამაშები. ”მიუხედავად იმისა, რომ ის რჩება EA– ს ერთ – ერთ ყველაზე მომგებიან ფრენჩაიზად, სიჩქარის საჭიროება წლების განმავლობაში ხარისხის აშკარა შემცირება დაფიქსირდა. ეს არ არის პირველი სერია, რომლითაც EA ხედავს ასეთ დაცემას და თაყვანისმცემლები ამტკიცებენ, რომ სხვა პოპულარულ EA თამაშებს მოსწონთ მასობრივი ეფექტი და ა.შ. ასევე განიცდიდნენ კომპანიის ქვეშ. ზოგიერთთან შედარებით სიჩქარის საჭიროება სათაურები, რომლებსაც განმეორებითი განახლებები სჭირდებათ, თამაშში არსებული პრობლემების გადასაჭრელად, EA– ს უნდა დაემორჩილოს მისი ჩვეულებრივი ფორმულა, რათა მოიგოს მოთამაშეები Ძალა .



ჯადოქარი აშკარად იმედოვნებს, რომ გამეფდება სიჩქარის საჭიროება ფრენჩაიზია, EA- ს ბოლოდროინდელი განცხადება ახალი ჩანაწერის შესახებ, იმედია ნიშნავს, რომ გულშემატკივრის კრიტიკა გულთან ახლოს მიიტანეს და შექმნიან ახალს NFS სათაური, რომელსაც შეუძლია წინ აღუდგეს წინამორბედებს. უახლესი განახლება: სიჩქარის სითბოს საჭიროება აქვს დაფიქსირებული პრობლემები, რომლებიც თამაშს ცოტა ხანს აწუხებს, ასევე დაემატა cross play ფუნქციებს და ახლა მოთამაშეებს შეეძლებათ უფრო გლუვი გამოცდილება ჰქონდეთ თამაშში, ვიდრე ოდესმე. მემკვიდრეობითაც კი სიჩქარის საჭიროება , Ძალა როგორც ჩანს, პირველი ადგილი დაიკავეს თავიანთი თანმიმდევრული ხარისხის რბოლას წყალობით, და EA– ს ნამდვილად სჭირდება შემდეგი ჩანაწერით მისი გაძლიერება, რათა მოიპოვოს სერიის ფანები, თორემ შეიძლება დატოვონ pit stop– ზე.