Assassin's Creed-ის სერიას აქვს თამაშების შთამბეჭდავი რაოდენობა, საშუალოდ წელიწადში ერთზე მეტს ითვლის spin-off-ებს 2007 წლიდან დაწყებული.
The Მკვლელების კრედო სერია დაიწყო 2007 წელს და მას შემდეგ გადაიზარდა ერთ-ერთ ყველაზე დიდ სათამაშო ფრენჩაიზად 24 თამაშით. შემუშავებული Ubisoft-ისა და მისი მრავალი შვილობილი სტუდიის მიერ, თანამედროვე Მკვლელების კრედო მთავარი განვადება არის უზარმაზარი თამაშები ვრცელი სამყაროებით და ამბიციური მასშტაბებით. შედარებით, Მკვლელების კრედო ორიგინალური თამაში საკმაოდ უცნაურად გამოიყურება, მაგრამ იყო სათაური, რომელიც სავსე იყო უამრავი პოტენციური და გამომგონებელი იდეებით.
ფრენჩაიზია ახლა არის სათამაშო ძირითადი კონსოლის სამი თაობის ზედიზედ, უახლესი, ვალჰალა , იყო პირველი, ვინც დაეშვა PlayStation 5-სა და Xbox Series X/S-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა თამაში გადმოსცემს თვითმყოფად თხრობას, ყოვლისმომცველმა ისტორიამ თამაშების უმეტესობა დააკავშირა რამდენიმე თანამედროვე გმირის მეშვეობით. დღევანდელი სეგმენტები ხშირად დასცინიან, მაგრამ სერიის საფუძვლის განუყოფელი ნაწილია და განაგრძობს მკვლელებისა და ტამპლიერების კონფლიქტის განვითარებას 21-ე საუკუნეში.
ამავე თემაზე: Assassin's Creed-ის გვერდითი პერსონაჟები, რომლებიც ალბათ დაგავიწყდათ
ამ ეტაპზე სერიამ თანდათანობითი ტრანსფორმაცია განიცადა, სხვადასხვა თამაშებმა დაამატეს და ჩამოაგდეს მექანიკა. The Მკვლელების კრედო ვადები აკავშირებს მის მოვლენებსა და პერსონაჟებს, მაგრამ თავად თამაშები არის სათამაშო სტილის ტომარა, ღია ოკეანის საზღვაო ბრძოლებიდან დაწყებული გვერდითი გადახვევის პლატფორმამდე. სერია მართლაც ნაყოფიერი იყო, დაარსებიდან საშუალოდ ერთ წელზე მეტი თამაშია, ცხრა კლასიკური თამაშით, უფრო ახალი ტრილოგიით, რომელიც ეფლირტავება RPG ჟანრთან და ათეული სპინ-ოფით, განსხვავებული მოცულობით.
ლეგენდა korra korra და asami კოცნა
Assassin's Creed-ს აქვს 9 კლასიკური მთავარი თამაში
ორიგინალი Მკვლელების კრედო იყო სამოქმედო სათავგადასავლო თამაში ღიად შესასწავლი ტერიტორიებით და შეიძლება ჩაითვალოს ღია სამყაროში, მაგრამ არ აღწევს იმ სიგანეს, რომელსაც ჩვეულებრივ იყენებენ, თუმცა მისი მრავალი მემკვიდრე შეიძლება საფუძვლიანად იყოს მიჩნეული, როგორც ასეთი. ახალი სათამაშო სენსიტიურებისთვის, სერიის პირველი თამაში საკმაოდ მეორდება. თამაშის უმეტესი ნაწილი ხდება წმინდა მიწაზე მესამე ჯვაროსნული ლაშქრობის დროს 1191 წელს, სადაც მოთამაშეები იკავებენ ალტაირ იბნ-ლა აჰადის როლს, მკვლელს, რომელსაც ევალებოდა ცხრა ცნობილი ტამპლიერების განადგურება. ალტაირი (და მრავალი სხვა Მკვლელების კრედო პროტაგონისტები) არის დესმონდ მაილსის წინაპარი, პირველი Მკვლელების კრედო დღევანდელი პერსონაჟის მოთამაშეების კონტროლი.
დეზმონდი კიდევ ოთხ თამაშში ითამაშებს: Assassin's Creed II და მისი პირდაპირი გაგრძელება, ძმობა და გამოცხადებები , და Assassin's Creed III . AC2 არის ტრილოგიის დასაწყისი, რომელშიც მთავარ როლს ასრულებს იტალიელი რენესანსის გმირი, Ezio Auditore da Firenze. ისტორიული და თანამედროვე ისტორიების გაფართოებით, თითოეულმა თამაშმა ასევე გააფართოვა საბრძოლო და ტრავერსიული მექანიკა და ძმობა სერიალში მულტიფლეიერიც კი შემოიტანა. AC3 ეს იყო ბოლო თამაში, რომელშიც დესმონდი იყო ფოკუსირებული 21-ე საუკუნეში და შესაძლოა თავდაპირველად იყო სერიის დაგეგმილი დასასრული. მოთამაშეები გადაიყვანეს კოლონიურ ამერიკაში ამერიკის რევოლუციის დროს და აიღეს კონტროლი ნახევრად ინგლისურ, ნახევრად მოჰავკ Ratonhnhaké:ton, მეტსახელად Connor. ამ მეხუთე თამაშს თავდაპირველად დაგეგმილი ჰქონდათ მითოლოგიური სამეცნიერო ფანტასტიკური ფინალი, დამთავრებული Მკვლელების კრედო სერია კოსმოსურ ხომალდზე .
სერიალის დიდი პოპულარობის გამო, სავარაუდოდ, დესმონდი მოკლეს და მთავარი სერია გაგრძელდა Assassin's Creed IV: შავი დროშა . როგორც მეკობრეების კაპიტანი ედვარდ კენვეი, მოთამაშეები იკვლევდნენ AC პირველი ჭეშმარიტად უწყვეტი ღია სამყარო მე-18 საუკუნის დასაწყისში კარიბის ზღვის აუზში. თანამედროვე ისტორიამ დაიწყო კიდევ უფრო ნაკლები ყურადღება Შავი დროშა და ორი თამაში, რომელიც მას მოჰყვა - Assassin's Creed Rogue და Assassin's Creed Unity . თაღლითი გაგრძელებული Შავი დროშა საზღვაო ტრადიცია კოლონიური ამერიკის ჩრდილო-აღმოსავლეთ სანაპიროზე მკვლელად ქცეული ტემპლარის გმირი შაი პატრიკ კორმაკი, პირველი სერიალისთვის.
დაკავშირებული: Assassin's Creed-ის ყველაზე შთამბეჭდავი ისტორიული ღირსშესანიშნაობები
ერთიანობა დააყენა მოთამაშეები საფრანგეთის რევოლუციის შუაგულში, როგორც მკვლელი არნო დორიანი. მიუხედავად იმისა, რომ სერიამ მნიშვნელოვანი ნაბიჯები გადადგა საბრძოლველად და საძიებო პროცესებში მეტი სირთულის შესაქმნელად, ერთიანობა გააუმჯობესა სერიის საფირმო პარკურის მექანიკა და გააჩნდა შთამბეჭდავი NPC სიმკვრივე. ერთიანობა წარმოუდგენლად უპრობლემოდ გაშვებამ აიძულა Ubisoft ხელახლა გამოეგონა Მკვლელების კრედო სერია, მაგრამ მეცხრე კლასიკური თამაში უკვე მზად იყო. სინდიკატი ადასტურებს, რომ სერიას შეცვლა არ სჭირდებოდა , უფრო მნიშვნელოვანი დამატებებით საბრძოლო და სტელსი ვიდრე ერთიანობა და დამაჯერებელი, ვიქტორიანული ინგლისის ისტორია ტყუპ გმირებთან, ევთან და ჯეიკობ ფრაიმთან ერთად.
Assassin's Creed ხელახლა გამოიგონეს ახალ ტრილოგიაში
2017 წელს დაიწყო ახალი ერა მთავარი ხაზისთვის Მკვლელების კრედო სერია გამოშვებით წარმოშობა . მასში მთავარ როლს ასრულებდა სივა ბაიეკი, ძველი ეგვიპტელი მეჯაი, რომელიც თავის მეუღლე აიასთან ერთად დააარსებდა დამალულებს, მკვლელთა საძმოს წინამორბედ ორგანიზაციას. სერია ყოველთვის საკმაოდ ამბიციური იყო, ყველა მთავარი სათაური აწვდიდა საკმარის კონტენტს, მაგრამ წარმოშობა ჩაეფლო სერია ღია სამყაროს RPG ტერიტორიაზე. აბსოლუტურად უზარმაზარი ღია სამყაროს გარდა, წარმოშობა აქვს უამრავი იარაღი და ჯავშანი, ხელოსნობის სისტემა და მრავალფეროვანი უნარის ხე. მოთამაშეები პროგრესირებენ თამაშის მრავალ ზონაში ბაიეკის დონის ამაღლებისას, ასრულებენ ძირითადი და გვერდითი ქვესტების მრავალფეროვნებას.
სამწუხაროდ, ამ ხელახალი გამოგონებამ გამოიწვია Მკვლელების კრედო თამაშები ხდება უკიდურესად გაბერილი, რაც, ალბათ, ყველაზე გავრცელებული კრიტიკაა ორი ყველაზე მთავარი ბოლო თამაშების მიმართ, ოდისეა და ვალჰალა . ოდისეა , ორიენტირებული სპარტელი დაქირავებული კასანდრას (ან მისი არაკანონიერი, მამრობითი კოლეგის ალექსიოს) ირგვლივ. ხდება ადრეც წარმოშობა ძველ საბერძნეთში. ვიკინგის, სახელად ეივორის თავგადასავლების შემდეგ, ვალჰალა განლაგებულია ძირითადად IX საუკუნის ბრიტანეთის კუნძულებზე. ამ ახალ ტრილოგიაში ასევე დაბრუნდა უფრო ცნობილი თანამედროვე ნარატივი. აბსტერგოს ყოფილი მკვლევარი ლეილა ჰასანი მიჰყვება დესმონდის კვალდაკვალ და ცდილობს შეაჩეროს განკითხვის დღის კიდევ ერთი სცენარი. თუმცა ვალჰალა გამოვიდა 2020 წელს, ის კვლავ მხარდაჭერილია როგორც მიმდინარე Მკვლელების კრედო თამაში, კიდევ ერთი გაფართოებით სახელწოდებით რაგნაროკის გარიჟრაჟი მოსალოდნელია 2022 წლის მარტში.
კიდევ იქნება კარიბის ზღვის მეკობრეების ფილმები
Assassin's Creed-ის სერიას აქვს 12 სპინ-ოფი
მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი სერია სტაბილურად ეყრდნობა გეიმპლეის საფუძვლებს, რომლებიც ჩაეყარა მის პირველ რამდენიმე ჩანაწერში, სპინ-ოფის სათაურები Მკვლელების კრედო ძალიან განსხვავდება თამაშში. პირველივე სპინ-ოფი იყო Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles , რომელიც მოვიდა სმარტ ტელეფონებზე და Nintendo DS-ზე ორიგინალური თამაშის შემდეგ მალევე და იყო მისი ნარატიული პრიკველი. სერიალის ტრადიციის შესაბამისად, Მკვლელების კრედო spin-offs მოიცავს ბევრ პარამეტრს, როგორიცაა ახალი ორლეანი, ჩინეთი, რუსეთი, ინდოეთი და ესპანეთი.
ამავე თემაზე: ახალ Assassin's Creed-ის თამაშებს შეუძლიათ Odyssey's Kassandra ახალი Ezio-ად აქციონ
ზოგიერთი სათაური, როგორიცაა Assassin's Creed III: Liberation და Assassin's Creed: Freedom Cry , პრაქტიკულად სრულფასოვანი ჩანაწერებია, ეს უკანასკნელი კი იწყება როგორც DLC-ისთვის Შავი დროშა დამოუკიდებელი გათავისუფლების მიღებამდე. სხვებს აქვთ სხვადასხვა მობილური თამაშების ხრიკები ან ახდენენ ძირითადი სერიების თამაშს უფრო მარტივ ფორმატში, როგორც ზოგიერთი Assassin's Creed Chronicles თამაშები, რომლებიც შეიძლება ჩაითვალოს 2.5D პლატფორმებად.
Assassin's Creed-ის 24-ვე თამაში
ყოველი Მკვლელების კრედო თამაში, მათი გამოშვების თანმიმდევრობით, ასეთია:
- Მკვლელების კრედო (2007)
- Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (2008)
- Assassin's Creed: Bloodlines (2009)
- Assassin's Creed II (2009)
- Assassin's Creed II: Discovery (2009)
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
- Assassin's Creed: Revelations (2011)
- Assassin's Creed III (2012)
- Assassin's Creed III: Liberation (2012)
- Assassin's Creed IV: შავი დროშა (2013)
- Assassin's Creed: Pirates (2013)
- Assassin's Creed: Freedom Cry (2013)
- Assassin's Creed Rogue (2014)
- Assassin's Creed Unity (2014)
- Assassin's Creed Chronicles: China (2015)
- Assassin's Creed Syndicate (2015)
- Assassin's Creed Chronicles: ინდოეთი (2016)
- Assassin's Creed Chronicles: Russia (2016)
- Assassin's Creed Identity (2016)
- Assassin's Creed Origins (2017)
- Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles (2017)
- Assassin's Creed Odyssey (2018)
- Assassin's Creed Rebellion (2018)
- Assassin's Creed Valhalla (2020)
თუმცა უფრო ტრადიციული განვადებაა მოსალოდნელი, პროექტი გახმოვანებულია Assassin's Creed Infinity ასევე სამუშაოებშია. AC Infinity 'ლაივ სერვისის' მოდელი გასაკვირი არ არის, თუ გავითვალისწინებთ სერიის გავრცელებულ მიკროტრანზაქციებს, მაგრამ საფუძვლიანი განსჯა უნდა დაველოდოთ სანამ იქნება მეტი დეტალი პროექტის შესახებ. Ახლა, Მკვლელების კრედო ჯერ კიდევ დაკავებულია Eivor-ის ექსპლოიტეტებით, მაგრამ სერიალის შთამბეჭდავი 24-თამაშიანი სერია ჯერ კიდევ არ არის დასასრული.
შემდეგი: Assassin's Creed Infinity-ის სათაური მინიშნებებია, რომ ამბავი არასოდეს მოგვარდება