Tsushima- ს გრძელი ამბების კამპანია დაყოფილია მრავალ სხვადასხვა აქტად, რომელთაგან თითოეული შესწავლის ახალ შესაძლებლობებს გვთავაზობს.
როგორც ვიდეო თამაში, რომელიც შთაგონებას იღებს კლასიკური სამურაების ფილმებიდან, გასაკვირი არ არის, რომ ცუშიმას აჩრდილი ამბავი გამოყოფილია რამდენიმე მოქმედებად. თითოეული მოქმედება განაგრძობს მოთამაშეს უფრო მთავარ სიუჟეტურ კამპანიაში და ხსნის ახალ ტერიტორიას თამაშის ღია სამყაროში შესასწავლად.
XIII საუკუნეში დაარსდა, თამაში მიჰყვება ლორდ ჯინ საქაის თავგადასავალს, კუნძულ ცუშიმას ერთ-ერთ ბოლო სამურაის მეომარს. შემოჭრილმა მონღოლურმა ძალებმა დაიპყრეს პატარა კუნძული და მის ლიდერ ლორდ შიმურას ტყვედ ჩავარდნა, ჯინის და მისი მოკავშირეების გადასაწყვეტია უდანაშაულოების გადარჩენა.
გააგრძელეთ გადახვევა, რომ კითხვა გააგრძელოთ დააჭირეთ ქვემოთ მოცემულ ღილაკს, რომ დაიწყოთ ეს სტატია სწრაფი ხედვით.
ცუშიმას აჩრდილი მთავარი ამბავი იყოფა სამ მოქმედებად - I, II და III აქტი. თითოეულ აქტს აქვს თავისი კონკრეტული მიზანი, რომლის მიღწევაც მოთამაშეებს მოუწევთ, სიუჟეტის განვითარების მიზნით. მართალია, ეს შეიძლება იყოს ღია სამყაროს დაუყოვნებლივ შესწავლა, მთავარია მთავარი ამბის დროულად დასრულების სტიმული, რადგან ყველა მოთამაშეს შეუძლია განბლოკოს.
რას ხსნის ცუშიმას მოქმედებები?
სამივე ცუშიმას აჩრდილი მოქმედებები ტარდება ცუშიმას სხვადასხვა რეგიონში და თითოეული მათგანის დასრულების შემდეგ გაიხსნება მეტი მიწის შესასწავლად. ეს მიზნად ისახავს ძირითადი სიუჟეტის კამპანიაში მიღწეული პროგრესის პარალელურად მიღწევას; რადგან ჯინი მონღოლთაგან ათავისუფლებს კუნძულ ცუშიმას, მისი გათავისუფლების შემდეგ უფრო მეტი ტერიტორია ხდება ხელმისაწვდომი. I აქტით კუნძულის ჩრდილოეთი და შუა რეგიონი ამოუცნობია. სანამ მოთამაშეები დაიწყებენ II აქტს, მათ შეუძლიათ შეისწავლონ შუა ტერიტორია ცუშიმაში. შემდეგ, საბოლოოდ, მას შემდეგ, რაც მოთამაშეები მიაღწევენ III აქტს, მათ შეუძლიათ იხეტიალონ დანარჩენ ღია სამყაროში, რაც ნიშნავს, რომ ჯინი ახლოსაა ყველა ცუშიმას ხოტუნ ხანისა და მისი ლაშქრისგან.
რამდენი დრო დასჭირდება მოთამაშეებს თითოეული მოქმედების დასრულებაზე, ეს დამოკიდებული იქნება იმაზე, თუ რამდენად ისინი მზად არიან შეასრულონ მთავარი სიუჟეტის კამპანია, რომელიც, ღია სამყაროს ელემენტში აღმოსაჩენად, შეიძლება მოთამაშეს გარკვეული დრო დასჭირდეს. თითოეული მოქმედება დაახლოებით ერთნაირია, როდესაც საქმე ეხება სცენაზე და ამბების მისიის საბრძოლო მოქმედებებზე, მაგრამ თუ მოთამაშეები ირჩევენ ღია ისტორიის საქმიანობის პრიორიტეტს მთავარ სიუჟეტზე, შეიძლება ჩანდეს, რომ ერთი აქტის შესრულებას უფრო დიდი დრო სჭირდება, ვიდრე სხვას. საერთო ჯამში, გვერდითი შინაარსის გარეშე, ცუშიმას აჩრდილი ჯერ კიდევ თხუთმეტი საათის განმავლობაში სჭირდება ცემა.
თამაში არ არსებობს სწორი ან არასწორი გზა, თუმცა, სანამ მოთამაშეები იღებენ დროს და იყენებენ შესაძლებლობებს, როგორც ხედავენ მათ. ამასთან, მოთამაშეებს ექნებათ კარგად მომრგვალებული გეიმპლეის გამოცდილება, თუ ისინი შეეცდებიან თავიანთი დრო დაყონ სიუჟეტურ კამპანიასა და ღია სამყაროს ძიებას შორის გარკვეულწილად თანაბრად. მოთამაშეს განკარგულებაში აქვს სამი მოქმედება და მთელი ღია სამყარო, ნამდვილად არ არის გასაკეთებელი და შესასწავლი საქმეების ნაკლებობა ცუშიმას აჩრდილი .